想問一下壓起身賺FRAM的道理
之前看過文章
"發生(Active)" :經過準備時間後,開始有判定的狀態
(就是手伸直的那瞬間你有幾F的攻擊判定)
假設攻擊判定有3F好了
一般我們正常攻擊大概"發生(Active)"判定會落在在1F~2F
當擊中的瞬間對方就開始進入硬直
(此時我們攻擊判定還有1F左右持續時間,代表我們還未進入"收招(Recovery)"
所以一般情況是沒辦法像影片那樣2MP->5HP
但影片中壓起身的概念是在對手起身前提早攻擊
(意味者讓攻擊判定到最後的第3F才打到對方)
擊中對手的瞬間我們就已經進入"收招(Recovery)"對手也在我們收招的瞬間進入硬直
所以在最後3F才擊中對手我們收招的時候會比一般情況多1~2F
Yoro老師影片中的起身2MP->5HP才得以成立
不知道我這樣的想法對嗎??