※ 引述《av0204682670 (當歸)》之銘言
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> 首先,必須說這是一篇好文章!
> 然而,有問題必提出為好學生!
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> 學生上網查了FRAME表SF5 v1.01 Frame Data,發現春麗的2LP出招為3F、持續為2F、收招為6F,
> 所以"取消"是將持續時間(2F)與收招時間(6F)都一併取消,直接接續下一個出招時間(3F)嗎?(如上圖所示123123)
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> 還望先生賜教!
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> 首先,必須說這是一篇好文章!
> 然而,有問題必提出為好學生!
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> 學生上網查了FRAME表SF5 v1.01 Frame Data,發現春麗的2LP出招為3F、持續為2F、收招為6F,
> 所以"取消"是將持續時間(2F)與收招時間(6F)都一併取消,直接接續下一個出招時間(3F)嗎?(如上圖所示123123)
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> 還望先生賜教!
是的沒錯
所謂的「取消」是指用當某一招式命中後,再利用新的招式銜接下去
就像是春麗下中腳命中後利用氣功「取消」下中腳後續的動作
我舉的例子是春麗下輕拳命中後再利用一個輕拳取消前面的輕拳
而輕拳取消輕拳概念比較像是「目壓」也就是在某一個特定的影格數出招「取消」
跟輕拳瞎連按是完全不同的概念
攻擊發生 持續時間(招式有效時間)
↓ ↓ ↓
1 2 3 4 5 6
↑
出招結束
第3F 第4F 第5F 命中或被防禦都能進行取消
在第6F後出輕拳,不是「取消」,是兩個有時間差的輕拳攻擊
但是在哪一格F取消 出甚麼招 與對手距離
對接下來FRAME表 變化都不同
我在第一篇舉的隆的反擊與春麗攻擊的例子都是完美狀態下的「最速動作」
看影格數1 2 3 4 5 6 看起來很輕鬆對吧
但第1F到第6F實際大概只有0.1秒而已 手按慢一點誤差值可是非常大的
所以新手不太需要糾結於FRAME表數據上
只要去記那些大破綻的確反招式就夠了