FRAME表很重要,能讓你更了解自己的腳色性能
但我認為新手不需要死背,
先了解幾招自己與對手的「確定反擊招式」,也就是擋下來一定能反擊或被反擊
與一些出招快,不利較小或有利的招式就夠了
一來確保自己別亂出招,二來擋到「確反招」可以用那些招式有效反擊
例如這代每個角色的下重腳被擋到都是-10F以上的,沒事別亂出
註:所謂的F=FRAME=影格,是一種動畫或電影中的時間單位
而快打旋風V中的影格速率為一秒60張影格,所以1F就是1/60秒=0.16666666........
所謂的被「格擋後不利幾-F」就是你必須在這些FRAME倒數到0才能防禦(倒數只是比喻)
簡單說就是說你在不利的FRAME中是無法動作的,除非能利用招式取消
首先就以【心得】新手找不到師傅練,就請8等CPU屌打你先! 作者/Milkshark (這是篇好文章)
中的將軍46K與隆發生3F的例子說起吧
以下開始講解,請把以下的數字格子當成時間軸流逝(也就是想像成秒針一樣,一格一格前進)
將軍46MK被防禦後不利-3F,隆的3F發生攻擊為何能夠確反?
將軍46MK被防禦不利 -3 -2 -1 0 (將軍要到第4格才能防禦)
隆出防禦後出3F攻擊 1 2 3 (隆的攻擊發生在第3格)
↑
隆擊中將軍
若是面對將軍46HK被防禦不利是-2F,隆使用的3F發生攻擊能確反嗎?
將軍46MK被防禦不利-2 -1 0 (將軍第3格就能防禦)
隆出防禦後出3F攻擊 1 2 3
↑
將軍格擋
以上是「攻擊被防禦不利-F」的狀況
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另一種狀況是「攻擊被防禦後有利+F」的招式
也就是說當你的攻擊被防禦後,反而是你佔優勢的招式
以實際例子讓我們看看是甚麼狀況
春麗下輕拳被防禦後有利+2F,隆防禦後以3F發生的攻擊反擊會如何呢?
影格數如下
春麗攻擊發生被隆防禦
取得有利+2F 下輕拳動作已結束可防禦
↓ ↓
春麗出發生3F的下輕拳 1 2 3 4 5 6 0 (下輕拳的整個動作到結束為6F)
隆防禦住下輕拳後出3F攻擊 -2 -1 1 2 3 (隆的3F拳必須等到春麗第5影格才能出)
↑ ↑ ↑
隆在春麗的第3格防禦住輕拳 隆攻擊發生
增加-2F不能動的時間 但春麗已能防禦
但是春麗利用輕拳取消連點兩下會是甚麼情況?
第一下輕拳被防禦 第二下輕拳發生
取消再出一次輕拳 命中隆形COUNTER
↓ ↓
春麗連點下輕拳兩下 1 2 3 1 2 3
隆防禦住下輕拳後出3F攻擊 -2 -1 1 2 3 (隆的3F拳必須等到春麗第5影格才能出)
↑ ↑
隆在春麗第3格防禦 隆的攻擊未發生
想出3F輕拳點春麗 直接被打COUNTER
所以當擋住對方有利的招式時,想拚招反擊要小心,建議是先乖乖擋完再說
例如NASH的236K,不管輕中重都是NASH有利
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以上,希望能夠幫到各位
先記牢「確反技」吧,擋下就下意識瞬間反擊
畢竟一猶豫可能一秒就過去了,但是快打可是1/60秒的世界
差一點點可是差好幾FRAME的
最後給新手的一句話「記得確反下重腳,自己沒事別亂出」
PS.色塊跟數字有夠難調的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!