> 之前我聽說
> 一個月出一位 DLC 人物 是免費的啊?
> 現在變成要錢? 還要八百多元?
這邊誤會了,一開始就說過可以免費/付費兩種模式下載
免費:使用遊戲中的戰鬥點=fighting money (fm)
解鎖一個人物為:100,000fm
解鎖一個人物=故事模式10個人破關=角色升級100級=生存模式完成17輪(總共16*4=64輪,初始16人情況下)
解鎖一個人物=網路對戰勝利2000場
解鎖一件衣服為:40,000fm
解鎖一件衣服=故事模式4人破關=角色升級40級=生存模式完成7輪
解鎖一件衣服=網路對戰勝利800場
注意:故事模式中的服裝並不是破關就能獲得,需要在商店裡購買,
隨着角色的不斷增多,你依然可以完成新的故事模式,升級新的角色等級,以及完成新的生存模式
解鎖一件高級服裝為:400z(只針對付費用戶)
付費:使用現金購買貨幣Zeny(z),100z=1usd
解鎖一個人物為:600z,6usd=180nt左右
解鎖一件衣服為:400z,4usd=120nt左右
> 這根本就可以 放在初版發售時的 24人物 在當天發售的光碟
> 這樣讓我 買家 感覺很生氣 !
> 這樣讓我 買家 感覺很生氣 !
這邊大錯特錯了,你這種假設是DLC人物不需要製作時間,那當然可以在當天發售裡面,但是事實上,現在16到年底+6的情況,你要24個人物再上市,就是要拖到2017年Q2之後。如果今天capcom公開說「我們遊戲本來可以發售,但是多等一年吧,因為要追加幾個人物進去。」我想不在意的只有輕度或沒玩過的玩家,真正期待SF的人都會大抓狂,比如我 (。•ˇ‸ˇ•。)
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> 買了才知道 沒有 " 過關模式" 這是有事先 公開講過嗎 ?
> 買了才知道 沒有 " 過關模式" 這是有事先 公開講過嗎 ?
> 好這我還能忍受 你 新增人物收費這麼貴 太誇張!
有...但是看來大家觀點真的不同,你能接受的這點我還蠻不爽的,X,快點給我街機模式啦!
有...但是看來大家觀點真的不同,你能接受的這點我還蠻不爽的,X,快點給我街機模式啦!