SFV角色基本數值設定與傷害補正設定
http://bbs.17utt.com/thread-2425966-1-1.html
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(1) 角色血量/暈值
Birldie 1050 / 1000
Zangief 1050 / 1050
Laura 1000 / 1000
Ryu 1000 /1000
Ken 1000 / 1000
Vega(將軍) 1000 / 950
Necalli 1000 / 1000
Barlog(爪子) 1000 / 950
Rashid 950 / 1000
Chun-Li 950 / 1000
R.Mika 950 / 1000
F.A.N.G 950 / 950
Nash 950 / 950
Cammy 900 / 900
Dhalsim 900 / 950
Karin 900 / 950
(2) 傷害修正系統
當對手體力低於50% 25% 15%,你所有攻擊的傷害會降低 5% 10% 25%
連招COMBO數+1,傷害-10%
所以打出10 HIT COMBOs,最後一擊傷害只剩10%
CA的傷害最大修正為50%
(3) 角色前進後退的行走速度
數值越大速度越快
Barlog(爪子) 5.5/4.5
Chun-Li 5.4/3.6
VT後Necalli 5.2/3.6
Cammy 5/3.8
Karlin 4.9/3.6
Ryu 4.7/3.4
普通Necalli 4.7/3.2
VT後的Birdle 4.3/3.3
R.Mika 4.2/3
Ken 4.2/3.5
Rashid 4/3.6
Laura 3.8/3.2
F.A.N.G 3.2/2.8
普通Birdie 3.1/2.4
Zangief 3/2.3
Nash 2.7/2.7
Dhalsim 2.2/2
Vega(將軍) 2/2.3
(4) 角色前沖DASH的發生FRAMES以及距離
數值越大,前衝的距離越遠
Rashid 15F/193.6(435.5)(跑步發生41F)
Chun-Li 15F/129.2
Ken 15F/136.2
Ryu 16F/135
Cammy 16F/142.1
Karin 16F/144.5
Laura 17F/128.4
Nash 17F/175
Nacalli 17F/145.9 發動VT後為193.2
Barlog(爪子) 17F/153.7
R.Mika 18F/141.1
F.A.N.G 20F/128.6
Dhalsim 21F/147.7
Vega(將軍) 22F/198 發動VT後為227
Birdie 23F/132.6 發動VT後為170.3
Zangief 25F/104.6
(5) 角色緊急後撤44發生FRAMES以及距離
數值越大,後撤距離越遠
Cammy 21F/143.6
Chun-Li 21F/136.8
Kalin 21F/116.3
Laura 21F /113.5
Ryu 21F /88.3
Barlog(爪子) 21F /137.7
Vega(將軍) 22F/121.5
Necalli 22F/110.5 發動VT後130
F.A.N.G 24F/149.7
Ken 24F/127.7
Nash 24F/125
Rashid 24F/110.6
R.Mika 24F/119.7
Dhalsim 25F/82.5
Zangief 25F/106.5
Birdie 26F/134.6
(6) 角色高度判定(受創)
VT後的Necalli 75
Vega(將軍)和Barlog(爪子) 110
Birdie F.A.N.G Zangief 125
其他角色 100
(7) 角色蹲姿高度 (受創)
大部分角色 100
Zangief 120
Birdie 140