來源:sf4公式 CAPCOM社區 SRK.com
SF4公式網BLOG是 塩沢夏希負責的
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
*SF4的下一版可能叫做 SF4 DASH (美)或Championship Edition(日)
*夏希發現神月花梨(Karin)很受歡迎不過她本人比較希望增加息吹(Ibuki)
Cody也很有可能會加人
*有玩家反應AC版本的速度好像比家用版快 但夏希本人澄清並宣稱速度是一致的
*改版會有加分關卡(就是經典打爆車子啦)
*CAPCOM認為trial mode應該有提示如何連段的教學功能 而不是讓玩家自己想
*目前不打算在DLC提供場景音樂的下載
*PC版本的SF4會自動選擇語言 比方說你的WINDOWS是英文版 那會自動安裝成英文版
PC將有英文 日文 法文 德文 義大利文 韓文版
*CAPCOM會建議那些已經買家用主機版且有點想再買PC版的玩家:[買吧!]
PC版新的畫面效果很棒且PC版的排名是不一樣的 是新的開始
*PC的網路對戰免費 並提供新的桌布
*PC的配音將和大台一樣 也就是不會有日語配音確是英文字幕的情況
*PC的最小解析度是640*480 而標準的是1280*720
*XBOX360 和PC玩家 無法對戰
*CAPCOM很重視在官方BLOG和網路討論區的建議和想法
*AC版的SF4中 如果玩家一個禮拜都沒去玩 BP將會慢慢減少
*比起現世代其他格鬥遊戲 SF4是很容易入門的 但是對入門玩家來說還是有相當
困難的地方 CAPCOM認為在簡易入門和高手向之間很難取得平衡
*CAPCOM會考慮在replay中加入調整視角的功能
*如果有需要的話 下一版可能會加入Rolento
*未來會再討論為什麼沒有每個角色都有自己專屬場地的問題
*CAPCOM認為斷線率不是用來懲罰爛玩家 只是顯示連線問題
*改版會增加特別的宣傳 比方說(剛拳 對 隆之類的)
*CAPCOM考慮增所謂日本玩家對於角色向性的圖表 並作為未來角色平衡依據
*CAPCOM回應PS3和360的不同的更新內容是因為硬體的限制
*對於玩家要求可以自行選擇對戰音樂來播放的要求 CAPCOM說它們很努力的做場景的音樂 不過未來會增加類似可以自行選擇對戰音樂的功能
*可能會增加的人物的整理:息吹 Ingrid 神月花梨 Rolento Cody 和剛拳的女兒(據說才12歲...)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
看似很多但好像沒什麼重點 orz
大概是因為正式消息必須在PC版和鬥劇隻後發布的關係