新系統分別是V量表(V-gauge), V技(V-skill), V觸發(V-trigger), V反擊(V-reversal).
1.
和SF4的怒氣量表性質類似, 通常是被打的時候才會提升, 累積量帶不到下一個回合,
屯積V量表之後可以發揮V觸發(全滿), 與V反擊(有一格).
2.
V技: MP+MK發動, 使用V-Skill可加速屯積V-Gauge.
發動時依角色不同,會有一部份表現的強化(攻擊/防禦/移動...等),
新系統之中唯一不需要仰賴V-Gauge的系統技.
3.
V觸發: V量表滿時, 以HP+HK發動, 具備逆轉要素的技法.
4.
V反擊: 耗費V量表一格, 防禦時扳前+相同強度的P+K, 做出類似Zero-counter的技法.
5.
EX量表就和一路以來的氣量表類似, 滿三格可以發動Critical Arts.
6.
已公布的各角色V-Skill與V-Trigger:
Ryu:
V技 心眼, 類似blocking.
V觸發 電刃練氣, 發動後一定時間內會強化波動拳, EX波動拳與真空波動拳,
畫面效果是波動拳帶電, 增加彈速, 威力, 氣絕值, 甚至EX波動可以破防,
另外昇龍拳的威力在此模式下也會增加.
Chun-Li:
V技 鸞腳, 發動一個擁有攻擊判定的低跳躍.
V觸發 鍊氣功, 一定時間內春麗濃縮她的"氣"在她的拳腳上, 使得她的攻擊hit數會比平常更多,
輕攻擊不強化, 中攻擊hit+1, 強攻擊hit+2, 必殺技以上不受惠.
Nash:
V技 Bullet cancel, 吸收並消除對方飛行道具, 平時吸收後可加氣,
發動距離夠近的話可以連對手的體力一起吸收, 並製造傷害.
V觸發 Sonic Move, Nash瞬間移動, 可以在對手前方上空, 後方, 後方上空三個地點出現.
Vega:
V技 Psycho Reflect, 彈回對方飛道.
V觸發 Psycho power, 發動後一定時間內會改變Vega的Dash以及部份必殺技的性能,
Dash會直接變成瞬移的機能, 君臨天下派生攻擊與剪刀腳移動部份, 也會改成瞬移樣式的發動.