LV. 20
GP 340

RE:【情報】給新加入的獵人們一點小小的概念(新增轟碎斬裂-銃槍-感謝菈菈提供)

樓主 水無月奈奈 zerosquare
第五章-第五節:百步穿楊-弓


「弓」有著高機動力、中距離至遠距離接可以應對的廣泛攻擊範圍,但是因為設定的關係,弓手必須時常保持在加成的距離下攻擊,使的弓在使用上比較類似於近戰。

弓可以利用藥瓶的輔助,進而提升攻擊的威力,或是提升異常狀態攻擊的效果,美中不足的是,弓能使用的屬性攻擊、異常狀態攻擊並無法像弩來的多樣(同樣像是麻痹,弓只有一種麻痹瓶,可是弩卻有2種麻痹彈可可以使用),是屬於持續傷害輸出的類型。

另外,弓本身有屬性傷害,又能夠裝備異常狀態瓶,但是兩者是無法同時對目標造成兩種傷害,當弓手使用異常狀態瓶的時候,弓原本的屬性會消失,直到弓手切換瓶子或是無瓶狀態,才會恢復原本的屬性。



弓的特徵:曲射、近接攻撃
曲射:蓄力至一定階段後朝上空發射箭矢的話,就會放出與平常不同效果的箭矢往目標地點落下,曲射有著以下的種類
放散
箭矢的攻擊力會比平常還高。
集中
異常狀態的累積值會比平常還高。
爆裂
暈眩值高,有著無視肉質的傷害。
切斷
能給予攻擊對象平常弓的攻擊所做不到的斬擊系統的攻擊。

近接攻撃:
傷害·彈開的計算為,斬和打--都進行肉質×武器補正的計算,最終結果使用較高值對應的肉質。
附加通常属性的弓,追加属性傷害,属性傷害為 表示属性値÷10×0.5。
裝備状態異常属性瓶的時候,與矢同様,通常属性無効化,代之為附加状態異常属性。
裝備状態異常屬性瓶的時候,状態異常属性値不會只有2點,與其他的接近武器不同,毎回必定発動。
裝備強擊瓶時,接近攻撃的威力也會變為1.5倍。
爆擊瓶的情況,傷害為 1HIT 2固定傷害。昇龍弓為 1HIT 10固定傷害。

天之型:將近接攻擊更改為昇龍弓
昇龍弓與肉質無關,最初2段會發生巨大的HIT-STOP。
地之型的情況下,接近攻撃不會消耗瓶;天之型情況,1Hit消耗1瓶。

嵐之型:能夠使用蹲跪瞄準射擊。這個状態下發射箭矢的物理/屬性傷害·状態異常瓶的属性値上升,只要持續蓄力一定時間以上,就會變成帶有長長尾巴的「靈光矢」,另外就是嵐型一般的蓄力時間會比天型稍久一點點。

適合弓的技能
跑者:耐力的減少速度變為一半,迴避或防禦時的耐力減少量縮減為75%

装填数UP:弓能夠蓄力至第4階段

連射:弓蓄力的必要時間縮短至85%

彈種強化:強化各種箭矢的威力,連射箭、貫通箭強化1.1倍,擴散箭強化1.3倍

秘傳技:弓技「弓鬼」
發動超高級耳塞
弓的攻擊力上升至1.2倍,箭矢不會被彈開。
強撃瓶的效果上升為1.6倍、剛/進化/G武器上升為1.7倍
曲射能夠從「蓄力2」發射

秘傳技:弓技「大弓鬼」
弓技「弓鬼」的攻撃力UP上升為1.4倍

補充:
弓雖然是遠程武器,但是因為必須時常保持在1.5倍加成的距離,所以比較偏向近戰武器;裝填數UP這個技能是要看武器而去配置,因為有些弓蓄三的箭矢種類很不錯,可是裝填數UP下去之後蓄四的箭矢種類就很差,所以要不要配置要看武器來選擇,目前版本的弓裝,主流還是以秘傳裝為主,最主要是因為1.4倍的暴力加成,不過G8版本之後弓鬼的加成也改成跟單手劍一樣的1.3倍,所以技能上的選擇也更多樣化了(秘傳裝只能配10技,改用3G2烈或是4G1烈可以到11技,5G裝可以用到12技)
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