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RE:【情報】給新加入的獵人們一點小小的概念(新增第五章-大劍)(持續增加中)

樓主 水無月奈奈 zerosquare
第五章-第三節:無雙劍舞-雙劍

雙劍介紹影片....疑,抱歉,放錯影片了,有請兵長大人

「雙劍」是單手劍的衍生武器,如果說單手劍因為盾牌有比較佳的防禦能力,那麼雙劍就是捨棄盾牌多了一把劍而特化的攻擊型武器。

雙劍特有的鬼人化系統,分為消費耐力的「鬼人化」以及消費體力的「真鬼人解放」,在發動的同時擁有所有動作霸體效果,並且移動速度上升,亂舞時不會彈刀等特性,另外真鬼人解放時,所有的迴避動作都變成夾帶攻擊效果,另外就是其他獵人所有的回復體力效果通通都是無效的。

另外雙劍還有一個刀刃互擊的動作(俗稱刃打),可以藉由這個動作來恢復武器的斬位以及提升攻擊力。


雙劍的特徵:鬼人化/真鬼人解放/刃打
刀刃互擊為,武器的銳利度回復2單位(連擊中為1單位)。
刀刃互擊在連擊的時候,每次攻撃力1.05倍,最大上升4次變成1.2倍,另外刃打的增傷效果只要是手部的紅光有在就會一直持續,當攻擊動作停止後5秒增傷效果就會消失,攻擊動作不論是否命中魔物都可以維持增傷效果
鬼人化中會消費耐力。
◎亂舞中的属性按照70%計算。
真鬼人解放中,會消耗體力。減少時槽會變紅,體力減少1則赤槽消失,當綠槽耗光開始耗損紅槽血量的時候,雙劍的所有動作值會在進一步上升 。
全部的攻撃都是SA(霸體)、攻撃速度變為1.1倍。
來自其他獵人的粉塵等的體力回復會無効化

天之型
◎亂舞變成亂舞改,在G級任務以外沒有属性減算。從亂舞改(3連突刺)能夠取消然後進入迴避/左右迴避斬。
耐力消失的時候,不能夠從亂舞改(3連突刺)進入到其他的攻撃動作中。

嵐之型
原本收武狀態直接跑步拔刀攻擊為前刺,變更為向前方跳躍,進行縱迴旋斬。攻擊發動時,會有一小段時間即使受到敵人攻擊也不會後仰。

適合雙劍的技能
劍術+2:彈開動作無效。1次攻擊會給予2次命中,第二次命中的動作值、屬性值、狀態異常值為0.2倍。

利刃+2:銳利度的減少量變為一半,銳利度減少量為1時,有1/2的概率減少量變為0

迴避性能+2:回避的無敵時間變為12/30秒
巧流:成功迴避魔物的攻擊時,恢復雙劍12點斬味,緊急迴避時則是恢復2

秘傳技:雙劍技「雙龍」
發動超高級耳塞
雙劍的攻擊力上升至1.2倍,攻擊不會被彈開。
在鬼人化狀態下攻擊魔物的話,回復耐力3

補充:
因為雙劍攻擊速度很快的原因,使的劍術+2對於雙劍黏刀的影響非常的小,利刃+2則是可以減緩銳利度的下降速度,巧流配上雙劍則是可以恢復最大量的斬位,因為邊迴避便攻擊的特性,使的迴避性能+2是雙劍必須技能之一,另外大家可以注意到秘傳技的部分,在鬼人化或是真鬼人解放的狀態下攻擊魔物的話,每攻擊命中就會回復耐力3,如果搭配上鬥霸及絕倫的話,可以讓雙劍的攻擊力更上一層樓,不過控制耐力的消耗就變得很重要了
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