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GP 231

RE:【情報】給新加入的獵人們一點小小的概念

樓主 水無月奈奈 zerosquare
第二章:技能選擇

目前MHFG技能配置的方式,在G之前的裝備可以配到10技,上G之後配3G2烈或是4G1烈的配裝可以到11技,如果是5G的話則是12(上面說的G是指G級裝備,秘傳裝上G之後不屬於G級裝,烈指的是烈防),配烈防可以讓一些技能進任務之後在往上提升一個階級,像看破4變成看破5,體術變成格鬥王,這樣的配法可以省一些技能點數,會比較容易配裝。

關於所有的技能說明,大家可以去參考一下星詠大整理出來的精華傳送門在此
這邊最主要講的是技能配置的基礎概念,有些技能看起來很好很強大,但是會有嚴重的副作用,這裡就針對幾個目前最常看到的技能做簡單說明

1、一匹狼
一匹狼:所在區域內沒有其他獵人或任何賴狩人(NPC)時,攻撃力(倍率)上升100。
大家看到攻撃力(倍率)上升100,哇100耶,真是一個很好很強大的技能,而且只要10點就可以配出來了,但是大家要仔細看一下前面的說明「所在區域內沒有其他獵人或任何賴狩人(NPC)時」,意思就是說你要發動一匹狼,你就只能走孤單路線去狩獵,只要同一個區域內有其他獵人甚至NPC存在(老鷹除外),那一匹狼形同廢技,通常會配一匹狼的玩家,都是高手單獨一個人針對魔物狩獵,才會去配這個技能,假如你沒有要當一個獨行俠,那就不要配一匹狼。

2、一閃
一般無技能時武器的會心(暴擊)傷害是1.25倍,但是一閃+3卻可以提升到1.5倍,要發揮一閃+3的威力,要建立在100%會心的前提下,所以要配一閃+3的話,記得要把暴擊率提升到100%,千萬不要配了一閃+3卻沒有配看破(天型的銃槍除外,開起火燄刀的天型銃槍直接100%暴擊)

3、代償
代償是一個多重的復合技能,內有剛擊3、銳利度等級+1、迴避性能+2、看破+4這些技能,但是多了一個死神的擁抱,什麼是死神的擁抱? 受到傷害時有1/8的機率即死是他的說明,也就是說就算你的體力是150滴滿的,受到攻擊時會有1/8的機率直接貓車,1/8看起來很低,但是當一個人倒楣的時候……所以通常會配代償的大多都是高手,或是為了配出更多的技能才去配代償。

4、藥仙人
MHFG唯二可以廣範圍補血的技能,前提是要有2個以上的玩家有配置藥仙人,當4個人都有藥仙人的話,甚至可以一瓶恢復藥直接補滿所有的血,通常高強度的狩獵會比較常用到這個技能,輪流喝水保命,但是隨著技術的純熟之後,這個技能也必較少配置了

5、剛擊+5or真打+3or扇射+3
這三個都是增加攻擊力的技能,扇射是遠程用的,目前玩家輸出方式區分為剛5閃1or真3閃3,剛擊5是武器倍率+150,真打+3及扇射+3則是武器倍率+50,但是真打+3另外又附加了銳利度等級+1的效果,所以要配剛擊5,就必須要另外配一個銳利度等級+1這個技能,兩種配置方式其實輸出都差不多,不過要配到剛擊+5需要比較高的點數,又要另外配置銳利度等級+1,技能會比較吃緊,目前大多都是以真3閃3來配置的人比較多。另外就是這3個技能都是G級技能,尚未成為G級的獵人是無法使用的(分身除外XD),新手獵人會用的到的是攻擊力(大)。

6、怒氣衝天or紅焰威光+2or火場蠻力+2
這3個都是大幅提升攻擊力的技能,體力40以下時,攻擊力提升為1.5倍,輕重弩則是1.3倍,差別在於怒氣衝天有超強毅力,當體力高於50的時候,只要受到高於50的攻擊,體力會剩下1,讓你免於死亡,詳細的說明在這邊就不做贅述

7、秘傳技
這是專屬於各種武器的技能,可以直接將該武器的攻擊力提升1.2倍(單手劍是1.3倍),遠程武器如果製作到大秘傳的話更提高到1.4倍,但是因為是武器種類綁定,而且要製作非常的花費時間,如果沒有要玩長期的話,那就可以不要製作秘傳了,而且技能的配置上,只有15洞可以塞珠子,為了出秘傳技,會直接消耗掉5個洞,配裝上很吃緊反而不好配裝,但是卻是火力輸出的絕對保證。

8、鬥霸
戲稱為「偽秘傳」的技能,因為一樣是有提升攻擊力1.2倍的功效,而且不用綁定武器種類,但是卻多了「發動中持續減少耐力」的缺點,所以很需要耐力來做閃躲動作的武器,並不太適合鬥霸這個技能,目前最適合的是天型穿龍棍,因為他是用氣迴避,其他武器要配鬥霸也是可以,但是變成你要常常收武回復耐力,再不然就是要用走位來彌補技能的缺點,或是搭配絕倫來降低耐力的消耗速度。

9、豪放+3
是「暴風壓無效」、「耐震+2」、「超高級耳塞」3大防護技能的複合技,所有的魔物,除了一般的攻擊方式之外,最討厭的就屬於魔物的吼叫、造成的風壓、或是造成的地震,這些動作或許不會讓獵人造成傷害(某些魔物的吼叫會把獵人震飛,甚至造成傷害),但是絕對會讓你動作中斷出現大空隙,往往就是這些空隙,讓你狩獵失敗,以前還沒有出現豪放+3這個技能之前,往往會針對魔物去配置不一樣的防護技,不過豪放+3問世之後,一個技能三種滿足。

10、餓狼+2
空腹状態時、會心率+50%、迴避性能+2效果、會心補正變為1.35倍(強走状態會使餓狼技能無効),這個是惡狼+2的說明,會特別提到這個技能是因為這個技能是出現在還沒有G的時期,是響狼夫婦開放時出現的,一般無技能時武器的會心(暴擊)傷害是1.25倍,餓狼則是提升到1.35倍,但是因為需要達到空腹狀態才會發動,所以很少有人會配這個技能出來,不過特別的是,一閃+3可與餓狼+2作配合,而且會心傷害會再往上提升到1.6倍的驚人效果(基礎暴傷1.25,一閃+3為1.5,餓狼+2為1.35,應該是一閃+3的暴傷值再加上餓狼跟基礎暴傷相差的0.1暴傷=1.6倍暴傷)!所以會有某些高手玩家為了玩極大輸出,特別去配出一閃+3&餓狼+2,然後到狩獵區之後就給妳吃毒藥黃直接進入空腹狀態,算是一種高階技能,新手請勿輕易嘗試。

11、劍術+2
彈開的動作無効。1次的攻撃按2次HIT算。第2HIT的動作値、属性値、状態異常値、暈眩値為0.2倍,這是他的說明,簡單的說,你攻擊砍中魔物的時候,原本的1次判定會變成2次,第2次的判定的各種傷害值大約為第1次判定的20%(因為還要考慮到動作倍率),並不是直接將傷害直接提升為1.2倍,而且因為有2次判定的關係,動作上會變得延遲,也就是俗稱的「黏刀」,某些需要速度流暢性的武器並不適合劍術+2,因為會嚴重影響到操作上的順暢度,不過穿龍棍跟雙劍這2個武器因為攻擊速度太快,造成黏刀延遲短到幾乎讓人感覺不到他的存在,所以劍術+2對這兩個武器可以說是沒有太大的影響,另外就是太刀的嵐型攻擊方式貫刺&氣刃貫刺(俗稱的牙突),並不會增加段數,而是直接增加了約1.17倍的動作值,同時發動劍術2與技強化【突刺】紋章的效果,貫刺與氣刃貫刺的威力可直接上升1.5倍左右的傷害。

12、弱點特效
攻擊肉質35以上的部位時,該部位的肉質+5。不過属性傷害不變
這個是技能的說明,在MH的世界裡面,魔物有的每個部位都有不一樣的肉質,當裝備弱點特效時,攻擊肉質35以上(含35)的部位都會提升攻擊力,不過越高的肉質效果越低,肉質35的話提升傷害約14%,肉質50的話提升約10%,肉質60的話提升8%,所以要特別注意一下魔物的肉質表,才能真正的發揮弱點特效的功效
不過因為肉質越軟(數字越大),攻擊的傷害會越高,所有的攻擊也不可能全部針對肉質35的地方攻擊,所以弱點特效拿來當增傷技是一個不錯的選擇,反而就只要注意肉質不要低於35的區域會比較輕鬆

13、絕對防禦姿態
通過堅固的防守,使魔物的攻擊無效化。一但效果發動後,要再度發動需要預備時間, 在預備時間中受到魔物的傷害會增加。效果發動越多次,再度發動的時間就會越長。
這個是技能的說明,後面的魔物因為狩獵強度增加,所以大部分的人很喜歡配上絕對防禦姿態,他是一個保護罩,可以幫你擋掉一次攻擊判定,大至一擊必殺的絕招,小至不痛不癢的蚊子叮咬都可以擋,保護罩還在的時候你會看到身上有一層藍色的光圈,擋掉攻擊判定的時候你會看到藍色的保護罩碎掉,並且聽到玻璃碎掉的聲音,經過一段時間之後就會恢復,發動的次數越多,需要等待恢復的時間越長,另外就是防護罩破裂的期間那所受到的傷害會增加,技術到一個程度之後再配會比較好。

MHFG最有趣的,除了狩獵之外,再來就是配裝了,之前有說過,同樣的技能配置,可以有不一樣的出法,差就在於裝備的好看與否,還有就是要怎麼去塞珠子,巴哈版上有很多熱心的玩家會分享他們自己的配裝給大家,大家可以去搜尋參考看看,也可以下載巴哈魔物版置頂的配裝器自行配裝,或是利用裡面小部屋的技能模擬器來配裝,配置的時候重點在於平衡性,不要說全部只配攻擊的技能,結果防禦性的技能卻沒有配,或是配了一匹狼,結果又配藥仙人這種蠢事,多參考一下版上的配裝文,就可以看出一個概略了。
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