LV. 23
GP 142

今天TL2與D3 1.05更新內容同時推出 看完更新內容..我移除了D3

樓主 fatke fatke
今天上班一整天幾乎都偷偷泡在TL版,
雖然不能玩但看看版友的問題和心得也有趣。

回家上巴哈發現D3的1.05 Note釋出了,
看完了D3 1.05版的更新內容,
我對這遊戲已經沒有什麼懸念了,
雖然整體來說更新內容更往親切玩家的方向去調整,
提升了掉落裝備的品質,也增加了傳說裝備掉落的效果,
也推出一些小事件可以延長遊戲壽命,
但最大最無法解的根源問題還是存在。

問題在於暴雪還是得操控玩家的打法,
夯不啷噹一整頁面的職業技能調整及怪物設定調整,
每每看到幾家歡樂幾家愁,幾個月就上演一次同樣的戲碼,
這次沒砍到你的職業,難保下次不會,
當玩家對一個職業一種玩法漸漸產生信心,
卻得擔心每次更新是否自己的玩法又要被砍一刀,
官方改幾個數字,意思是這樣會更好玩,
還有熱心的玩家會去想要研究那些技能改強了,
再去蒐集新的裝備來適應這個設定,
刷更久的裝備、泡更久的拍賣場...Anyway~
但是這次,我真的累了,
誰知道這次適應完了過多久會不會又改掉?

其實要感謝這次暴雪的改版

當初朋友跑光只剩我還在D3,
只為了他還算是個可以自由控制時間的遊戲,想玩就玩,想停就停,
但刷了一整欄的63裝備,鑑定出來都是垃圾,
想想就算巔峰等級練高了,只是縮短了刷滿一整欄垃圾的時間而已,
刷來刷去還是垃圾,傳奇裝備大部分還是玩具居多,
覺得自己是出於一種惰性每天刷那半小時一小時的D3,
看看是不是能刷到好裝或是練一點巔峰等級,消磨時間,
但我發現似乎已經沒那麼輕鬆了,不小心卡點死掉或被強力小王技能玩弄,
反而徒增自己的怒氣,心情常常不太穩定,
甚至家裡的貓咪跳上桌要跟我撒嬌,我的心中卻是滿滿的不耐煩,
事後猛然驚覺自己甚麼都沒得到,卻不自覺往一個深不見底的窟裡跳。
移除了D3,很幸運的TL2就在今天推出,
我得以脫離自己的心魔,更輕鬆自在的玩這個遊戲,
對我來說,它真的是深淵中的一道火炬之光。
       
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