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【心得】給眾沃土新血的菲卡小百科

樓主 奧彌迦 maja44988
首先! 先歡迎各位近期加入的沃土新人們
沃土人氣又逐漸的上升摟!!(灑花~

但幾天下來 仍不見幾隻守護新血 數量依舊極少
讓OMG我忍不住發文啦
拯救守護生態(X)

--------------------進入主題-------------------
要為大家介紹的是  菲卡之盾*守護者
相較於其他職業 介紹文章算少但完整
想必有心研究的朋友 都見過這兩篇文章:
由於發文時間 皆為年初
歷經幾次改版  實際用途已有些許改善
當然~個人經多次技能重置 對戰實驗之下
對守護者的技能說明有不同於上方網址所介紹的
因此趕在6月技能系統大改前 做最後解釋 讓大家對守護者更加了解

基本介紹:
守護者 / 菲卡 (Feca) 在遊戲中屬於抗性、鎖定、格檔特化的職業
技能傷害(AP率)雖不算全職最低但多數是單體技能,無法像火賊、蒸氣那般爽快範圍輸出
在具多變化的"守護決心"(人稱地雷、我稱為~鐵餅...)各種護甲、力場效果下
有著在對應場合下做出相對應的補助能力
<<迷之聲:這就是為何守護者每回合30秒倒數都不夠,必須眼明手快!阿阿阿~~~~>
說守護是坦職,不如說是生存力極高的補助法師

技能說明:
水系

水1(水滴):AP率23
護甲效果:
(用於我方)下次移動無法被鎖定
(用於敵方)守護者回合開始時,推離守護者一格,效果不受招式等級影響
移動力場:
移動守護法杖「增加AP」的力場
特色說明:
守護者不需要點閃避的由來,決心+水滴 只需2AP就可以達到解鎖脫逃效果
但切勿再次貼到其他怪 不然就又被鎖住了
(單回合3次水滴護甲逃脫秀 就夠花完30秒,可見技能動作多長)

水2(蒸氣):AP率29
力場效果:
十字型兩格範圍,在力場上我方玩家回合開始時得到護盾,
守護者本人於腳下開啟可直接得到護盾,護盾厚度受招式等級影響。不可疊加
特色說明:
隊友必須要採在上面,回合開始才吃到護盾效果,也因此出現尷尬點"無法達到即時救援"
特別是王關,先手在怎麼快速的隊友終究難比BOSS快。
因此給新手帶來給盾時機難判斷的狀況...
EX.先手點超高但卻被BOSS貼身鎖住的隊友需要支援,身為慢郎中的守護者,
帥氣放完蒸氣力場於人家腳下以為上盾神救援,結果回合刷新BOSS優先行動,
一擊打在那位隊友上,大暴血也沒灰字出來(糗

水3(氣泡):AP率不算MP約39 算上MP約26
護甲效果:
(用於我方)增加射程,
(用於敵方)減少射程,增減效果受招式等級影響
移動力場:
移動烈焰焚燒「踩在上方回合開始時受到火系傷害」的閃光力場
特色說明:
無視野要求、射程又遠、不算MP消耗是水系所有技能中最高傷害。可惜單回合只能使用兩次,但對單體敵人做一波爆發足已,護甲效果新手使用起來非常無言百等前非必定增減 所以常得碰運氣

水4(雪崩):AP率約25
力場效果:
減少行動力,範圍與閃光力場相同,圖示如蒸氣力場成水滴狀
特色說明:
因減少之AP量只有在技能等級99-100間有所差別(阿...不就多-1AP)
又因力場屬不分敵我、圖示跟蒸氣通同
使得隊友如不注意就以為是蒸氣而誤踩,需要守護者上前開飛機傳送
搞得眾攻略皆說此技能雞肋~但請注意!!此力場效果是可以疊加的
當你隊伍是遠程隊(不須近身)丟了3層百等雪崩到BOSS腳底
-6AP可有效使BOSS減少1、2招技能輸出。
算是變相的保護全隊十分有趣!

水5(滔天巨浪):AP率26
護甲效果:
(用於我方)獲得護盾,減少受到的一半傷害
(用於敵方)獲得壁壘,吸收此敵造成的一半傷害
守護者對自身使用可直接得到護盾,護盾厚度受招式等級影響。
移動力場:
移動惡魔誘惑「踩在上方回合開始時受到火系傷害」的屠魔力場
特色說明:
護甲效果用於敵我兩方厚度不同。我方的話盾較厚但僅此單人受益;
敵方的話盾薄,整隊受益
另外此護甲效果同蒸氣力場一樣尷尬<<隊友回合開始才吃到護盾效果>>
緊急之下將護甲給隊友效果不佳
好險此技可反其道對可能對隊友造成傷害的敵人使用直接做火力削減

火系

火1(自然憤怒):AP率不算MP約44 算上MP約29
護甲效果:
回合開始時受到火系傷害
特別說明:
此護甲效果有如異常狀態,對可直接反彈攻擊的敵人使用
可無視反彈造成傷害(敵方回合開始)
也可用來解凍瘡(後期冰凍副本的惱人狀態)

火2(烈焰焚燒):AP率約26
力場效果:
踩在上方回合開始時受到火系傷害」的閃光力場
特色說明:
是守護者少有的範圍技(火網)、因無視野要求、遠近皆宜、成為大眾守護的最愛。
配合氣泡的轉移射程可達到不燒自己又做出範圍傷害的美技。
跟自然護甲相同,此範圍攻擊算陷阱般的傷害,敵方無法對守護造成反彈傷害
(配合盜賊的火海,說是真正的BBQ也不為過)

火3(火山爆發):AP率約26
護甲效果:
(用於我方)回合開始時,近身敵方減少抗性
(用於敵方)回合開始時減少抗性
移動力場:
轉移雪崩「減少AP」的力場
特色說明:
守護在對BOSS戰常用護甲之一,其降抗效果在多數同具降抗能力的職業來說
不算差。但因降低數值固定,滿150級後(最高-75抗)在後期高AP量的戰鬥中略顯不足
再者,因需要敵方回合開始才減抗,造成守護當回合無法爆發,需等待下回合
P.S.護盾效果註明2回合 但其實能造成3回合減益
(原因為效果時間在降抗效果上,非護甲本身)
過程為:上火山甲>減抗2回合>火山甲-1回合>減抗2回合>火山甲消失>減抗最後1回合

火4(隕石風暴):AP率23
護甲效果:
減少格擋,增加暴擊機率
移動力場:
移動蒸氣「踩在上方回合開始時得到護盾」的力場
特色說明:
與氣泡同樣詬病的"前期效果無言、後期實用"護甲技能
在多數職業不點格檔的情況下,減少的格檔可以忽視
只要統率夠可以達成全隊皆隕石甲的盛況。
注意~想要讓隊友加乘越多,請務必讓自己先上隕石甲(護甲暴擊可以增加其能力)
在後期裝備附帶高暴傷加成的情況下,為隊友加成暴率,無非是強大的火力支援!

火5(惡魔誘惑)觸手:AP率31
力場效果:
十字型範圍,踩在上方回合開始時受到火系傷害(注意!會延伸)
特色說明:
為守護者技能中,最高AP消耗的存在,威力十分可觀
但技能動畫十分長(足以喊喊招式名壯威),眾人對於屠魔力場的效果說法不一
其實十字型力場效果為:一格觸發後就擁有一個閃光力場的攻擊範圍(連環觸手抓擊)
而且敵人觸發後擊殺可連鎖下去,反之則不行  如:
三隻敵人都踩在屠魔力場上,其中兩隻較第三隻快、血也較少。
敵1號回合開始觸發後被抓死,2.3號都會被抓但這時有兩種狀況
1.敵2號也在敵1號回合死亡,那麼換敵3號回合開始 敵3號一共被抓2下
2.敵2號殘血,下回合輪到他回合經抓擊死亡跳過,再換敵3號回合開始,敵3號共吃了3下
連鎖過程如上,此力場放在人多密集地可造成大量的輸出破壞,仔細計算血量後,可以邊擊殺邊造成連鎖,達成清場效果

地系

地1(守護巨劍):AP率20
護甲效果:
減少傷害,增加抗性
特色說明:
與眾1月攻略文極度不同的護甲效果(可見經改版修正過)
其減少傷害量為面板%數傷害不是實體傷害數字。
所以護甲效果用於純坦職友軍比敵方來的有效。
在自身受到大量敵軍包圍時可藉此護甲做進一步硬度提升
(魔眼副本外唯一可將守護抗性提升至80%以上減傷,就靠這招)

地2(守護箭矢):AP率20
護甲效果:
守護者回合開始時,將目標拉近兩格,效果不受等級影響
特色說明:
留意一下,護甲效果提到"守護者回合開始時"有趣的是,有時友軍其他守護者回合開始
敵方也會被拉動(可見...整組守護的情形下,敵方跑都跑不了)
因效果0等開始就固定偶而可以用來拉拉剛免疫定身的怪物。使用性質非全無~

地3(守護重錘):AP率約21
力場效果:
十字型範圍,踩在上方回合開始時減少MP
特色說明:
擁有全地系最高消耗,但AP率加乘只多1的魯姣技,因力場效果可疊加
當配合上守護箭矢使用
可說是"真心跑不動了",但其力場施放只能直線,又受視野影響
讓此技能除一錘斃命+上盾外沒什麼人願意施放重錘力場...

地4(護體圓球):AP率約20
護甲效果:
似完美護甲的保護,吸收傷害後,在護甲破裂時釋放,用來延遲傷害,
效果受等級影響,最高可以吸收100%
特色說明:
地系難得的補助技1號配合天賦的完美護甲可以達成單回合救兩位瀕死的隊友
但須注意!!此技能無法抵擋"對地板使用的範圍技、自身為中心的範圍技"
EX.蒸氣的火5丟丟、放屁;盜賊的火海只能吸收"指定技"
因傷害會在下回合守護者回合炸開
所以隊中的治癒者需要補足被護體者的血量,以免一炸死亡

地5(守護法杖):AP率不算MP75 算上MP25
力場效果:
在力場上開始回合的玩家得到AP,可疊加,最高可以得到 6 AP
特色說明:
地系難得的補助技2號,也是守護成名神技,單隻守護可疊3層,但疊加數量無限
使得同場多隻守護可以都往同一地點丟擲守護力場,讓那一位幸運的隊友AP大大飆升!!
(目前個人最高紀錄讓人衝到56AP)

天賦


因天賦隨等級提升後
滿等175皆可全滿
所以本人就不做特別介紹了~~~(其實是長篇大論...懶了)
如有守護大大們~對本篇文章有任何疑問
或者想問後續天賦走向
歡迎大家一起來探討  

小弟沃土ID:奧彌迦

所屬公會:地下城小夥伴
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做為人生的初次巴哈發文~
我盡力啦~~想不到PO文是這麼累人的事(我打了多少時間來著)
感謝能看完 全篇文章的你!!!
板務人員:

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