LV. 22
GP 94

【心得】分享1.43治癒個人心得?!?!

樓主 餛飩 icemoonnight



先附上個人的技能與屬性
然後慢慢解說

這次改版我覺得主要核心的被動在於


+240%的範圍傷害
可以讓很多改成範圍的技能輸出高於單體
治癒不再是單體弱輸出者了!!

接下來不再貼圖請自行比對第一張圖

就拿火2 跟 火4 來舉例
在165我的等級我的裝備的情況下
每點AP輸出  火2是278
                      火4是265
兩個都是用打單體傷害來計算
火2比火4高一點點
但是如果火2打到兩隻以上
超出的可就不止一點點了

P.S. 火補已死 練雙修的基本上不用碰火系了
先來說火系
火1範圍攻擊 貼印記能回血 必點
火2範圍攻擊 打十字 但是印記只有中間那隻貼的到
                     但是由於他AP消耗只要4 所以算很好用的
火3 近戰剋星 基本上你貼了此印記 近戰就不用打了
                       加上兩個缺點讓我不想點他
                       1.印記在場上只能存在一個
                       2.你用範圍攻擊打有印記的怪,傷害無法擴散
火4 老實說AP回2已經讓他有點廢掉了
       但是看在他單體輸出最高的份上所以點他
       有時候王身邊會圍一群人 所以會用到他
火5  有人拿他來打工廠的指針 但是我覺得不用點高也可以打指針
        所以沒有點
接下來說風系
風1 這個輸出眞的超級低
       不過主要也不是靠他輸出
       因為這次改版把他的AP消耗量從3變1
       所以使得治癒可以不用點閃避
       直接1AP吹走擋你的怪就行了
       風1要打出傷害就只能讓吹走得怪物撞牆才有傷害
風2跟風4 範圍攻擊 風3風5單體所以不用(BJ4)
還有這次的藥劑增效數量變多了
導致風系特效很容易出來
可以玩玩看

最後是水系
因為火補已死 所以水系重要性就上升了
水1 補血兼加射程(好水1不用嗎?)
水2 原本是隨機補兩個,現在是一個一定會補自己
      但是因為水3跟5很重要  所以只好放棄這個
水3 因為MassAid的關係範圍變大了
       雖然有可能會不小心補到怪物
       但因為也因為MassAid那240%補比較多了?!
       CP值很高
水4 雖然施放距離很遠 但是沒啥特殊效果 有點殘念
水5 雖然施放變成十字不像以前那麼便利
       但衝著他是水屬性單體輸出最強
       以及不需要視野的特性
       所以他還是在技能榜單上數一數二重要的

以上是我選擇技能的一些看法
如果覺得有什麼不好的地方請告訴我
我好去改技能XD 感謝 歡迎指正

P.S. 因為風1的關係 所以敏捷屬性我就亂點了

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