LV. 20
GP 29

【攻略】魔界125魔眼副本 心得攻略~5/7更新

樓主 望天 xpf43555x
魔界125魔眼副本(副本怪物等級會隨著隊伍中最高LV的成員調整)
副本中有三種小怪,兩種弱土 一種弱火

隊伍組成:個人推薦4輸出2輔助
                  我就不多說了!各家有各自搭配,但是請別組""補師,這副本無法補

H模式的小怪爆炸跟debuff範圍+1,傷害增加30%
  
副本機制
這副本不能補血&吸血,場上中間會有一根"圖騰"
圖騰每回合扣自身5%HP+玩家所承受的傷害,圖騰爆了就算輸了。  (會被治癒抗性遞減)
玩家回合結束時,會跟面向直線方向的隊友換位(看召喚物也會換),非必要時記得轉頭
後面打王則可利用這個機制換位。

圖騰每回合開始時會施放治療給距離三格內最近的一名隊友
該治療會彈跳,距離2 (第一人補40%+100抗越遠越多)
(所以站位請集中,可以使用召喚物幫忙串聯)   直線二or斜線一格都是兩格!
P.S 壺樞(矮子)會拉人、抖樞(高個)會推一格


怪物部分:
特別要注意的是 矮的"壺樞"  跟 胖的"六樞" (盡量推遠之後解決)

壺樞死掉後會範圍AE 兩格範圍(170等的約炸1500上下且會補範圍內的敵人)
六樞則是受傷時十字三格遠施放扣終傷的BUFF 一層扣10% 最高扣60%
(這盡量注意!這副本需要拚輸出)
還有他會放給隊友反傷狀態15%反射&犧牲 (怪物有閃光發亮就是了)


抖樞
他的效果是你只要有一下傷害打到他低於50% 會將你強制變身!跳過一回合
應對方法是:盡量在最後一下攻擊 在打進50%,然後由後手的隊友殺掉就可以解除變身了

BOSS:

BOSS有三個階段: 如上圖的階段1那樣顯示
P1:跟王同一條直線上才有傷害
P2&P3(都同樣,只有惰性堆疊速度不同):要在王的貼身八宮或是斜線上才有傷害
(這部分他P2、P3沒有狀態說明)
攻擊模式:
直線推人射線(推大約4格傷害低)、前方扇形AE(傷害中)、自身3格放屁(類似蒸氣傷害最高)
王只要有移動就會施放一回合固定的狀態
攻略方式:
先手順序比壺樞低的話避免站前面(會被直接拉進去、可以放一隻比較坦的給他拉)
目前我們隊伍是1.2順位的站在左右兩側的中間那點,然後一個推拉隊友+卡怪,可以有效避免人員被拉進去死(旅者+盜賊)
優先清除小怪!
擊殺順序壺樞(矮子)=>抖樞(高個子)=>六樞(胖子)    (這也是怪物傷害高低的順序)
筆者是旅者職業,都忙著推位置XD

王大約第二回合會走到打我們的位置,這時小怪還沒清完,找個人把王丟回去對面
(狂戰換六樞 在換王,時法丟遠之類的)
5/7更 175LV的怪會因為怪物能力上一臺階,一回合就走到正前方了,小怪也是全部多一部跟傷害增加約30%


站位方式:盡量與隊有or召喚物直線2格,這邊小怪都會AE ,斜線站位太近容易一口氣受傷嚴重
小怪清光之後就比較簡單了 踩著補血打王就剩下拚輸出了!
打王部分 p1 請與boss同直線,約打到70%hp 進入p2(王頭上會跳一串狀態圖 很好認)
p2之後只有貼王 &王的斜線打他才會有傷害。

這時候值得注意一點,因為要貼身OR斜射跟減少圖騰受傷,
就可以拆成兩人一組 先手高的打完 轉頭看先手低的 (低的打完再轉頭看先手高的)

關於左上的連線挑戰:有個不成文小技巧,因為他的補寫判定是隨機跳來跳去,所以即使排排站一條線 他也可能傳遠的導致判定失敗。這時可以利用"召喚物"增加連線數量來達到100%完成
目前打約超過兩百場,可以確定6+3=9隻以上 幾乎一次完成!!
雖然6人也可以不過真的要看臉XD
PS如果連續三回合沒有,可以換圖騰的另一邊集合,通常會一次完成


然後重要的魔族裝備材料,兩個副本都只有當天第一次通關!!才有機率會噴


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