都是修說明比較多...
註:Increased the culling priority--因為人多時會因為Culling機制把blast finisher、Combo fields效果吃掉一部分,所以提高這兩方面的效果。暫且不負責任翻成人多時提高效果...
Human 人類種族技能
Warrior 沃瑞兒
Necromancer 捏口慢舌
- 在可以傷害複數目標的技能中增加目標數。
Battle Presence(第四排Honor):修正這個天賦有一半時間只作用在我方守護者的錯誤。
Retaliatory Subconscious(第五排Virtues):於天賦說明中增加pull也會觸發的敘述。
Tome of Wrath
Tome of Courage
Signet of Mercy:
- 修正在水中也可以指定地面發動的錯誤。
- 現在在水中可以復活指定目標範圍240以內的複數屍體。
Signet of Resolve:讓技能說明更清楚。技能說明會因為天賦點法而更新。
Healing Breeze:增加技能說明,加入每一次吐口水會回復友軍的補血量。
- 增加所有AOE技能可作用的對象數量於技能說明中。
Mighty Blow(大槌2): 人多時提高衝擊效果、減少衝擊範圍10%。
Zealot's Defense(單手劍3):增加說明文澄清這招不會檔投射技能,而是摧毀投射攻擊。(是有差逆...)
Warrior 沃瑞兒
Deep Strike(第二排Arms):修正裝上Healing Signet並配上這天賦時會有額外的Signet of Might的錯誤。
Last Stand(第三排Defense):於天賦說明中增加pull也會觸發的敘述。
Heightened Focus(第五排Discipline):由此天賦額外提供的爆擊機率會正確顯示再Hero面板。
Signet of Stamina:增加被動的耐力回復量和移除狀態的說明。
Signet of Rage:增加被動的怒氣回復量說明。
Dolyak Signet:增加被動的防禦增加量說明。
Flurry(單手劍F技):怒氣Lv3時,顯示正確的攻擊數量。
Mariner's Frenzy(Spear 2):增加最後一下的傷害值敘述讓技能說明更清楚。
Tremor(Mace 5):增加可擊中的目標數的說明。
Engineer 安爵你噁
- 砲塔:修正砲塔的技能說明顯示出錯誤的傷害值。
Autodefense Bomb Dispenser(第一排Explosive):於天賦說明中增加pull也會觸發的敘述。
Bunker Down(第二排Firearms):修正天賦說明中的傷害值當天賦Explosive Powder(第一排 VII)時會錯誤下修的問題。
Rifled Turret Barrels(第三排Inventions):修正砲塔使用F技後的普攻會因為此天賦而沒有增加距離的錯誤。
Static Discharge(第五排Tools):修正那些會因為此天賦而顯示錯誤技能傷害說明的問題。
Inertial Converter(第五排Tools):增加一個關於的減少工具包技能CD時間的天賦說明。
Elixir X:更新技能說明。
Toss Elixir U(Elixir U F技):增加效果時間的技能說明。修正一個由天賦 Static Discharge(第五排 II)觸發此技能的錯誤。
Fumigate(藥劑槍3):
- 修正此技能在水中打8下而不是5下的錯誤。
- 天賦Deadly Mixture(第四排 VIII)現在會正確的作用於此技能。
- 現在會因為天賦Deadly Mixture(第四排 VIII)而正確改變技能說明。
Shrapnel Grenade(手榴彈2):
- 修正技能說明會因天賦Grenadier(第一排XI)與Shrapnel(第一排II)而變得很奇怪的錯誤。
- 人多時提高爆炸效果、爆炸範圍減少20%。
Flash Grenade(手榴彈3):人多時提高爆炸效果。
Freeze Grenade(手榴彈4):人多時提高爆炸效果。
Poison Grenade(手榴彈5):增加不可被格檔的技能說明。
Grenade Barrage(手榴彈F技):修正此技能說明未被天賦影響時顯示錯誤半徑的問題。
Flame Turret:修正攻擊範圍的技能說明會因為天賦Deployable Turrets(第五排 V)而顯示錯誤的問題。
Net Turret:修正攻擊範圍的技能說明會因為天賦Deployable Turrets(第五排 V)而顯示錯誤的問題。
Detonate Rifle Turret(爆破來福槍塔):修正技能說明的傷害值會在使用天賦Explosive Powder(第一排 VII)時會錯誤顯示的問題。
Box of Nails(扳手2):技能的特效顯示時間現在只會持續4秒,以吻合實際的技能作用時間。
Blowtorch(短槍4):技能說明增加可以擊中的目標數。
Scatter Mines(Harpoon Gun 2):修正此技能不會因天賦Shrapnel(第一排II)和Forceful Explosives(第一排III)和Steel-Packed Powder(第一排6點)而受益的錯誤。
Booby Trap(倒地3):此技能現在會受天賦Steel-Packed Powder(第一排6點)和Shrapnel(第一排II)影響而作用。
Floating Mine(水下倒地1):此技能現在會受天賦Steel-Packed Powder(第一排6點)和Shrapnel(第一排II)影響而作用。
Mesmer 妹死摸
- 在可以傷害複數目標的技能中增加目標數。
Far-Reaching Manipulations(第二排Dueling):修正此天賦會讓 Arcane Thievery減少CD的錯誤。
Mirror of Anguish(第三排Chaos):
- 於天賦說明中增加pull也會觸發的敘述。
- 修正會防止此天賦在水中作用的錯誤。
Time Warp:增加技能說明--目標數5人、11次脈衝波。
Mass Invisibility:增加技能說明--目標數10人。
Mantra of Recovery:增加此技能第二段的Power Return的技能描述。
Phantasmal Mage(火炬5):修正技能說明中錯誤的彈跳次數,這技能跳2次打3個目標。
Magic Bullet(短槍5):
- 增加會跳2下的技能說明。
- 更新天賦Illusionary Elasticity(第五排 VII)而增加一次彈跳次數於技能說明中。
- 增加如果有搭配天賦會給予第四個目標的困惑時間於技能說明中。
Phantasmal Swordsman(單手劍5):更新技能傷害說明至更合適的傷害值。(固定值改成分身的技能傷害值)
Illusionary Mariner(Spear 3):更新技能傷害說明至更合適的傷害值。(固定值改成分身的技能傷害值)
Illusionary Whaler(Trident 4):更新技能傷害說明至更合適的傷害值。(固定值改成分身的技能傷害值)
Phantasmal Duelist(短槍4):更新技能傷害說明至更合適的傷害值。(固定值改成分身的技能傷害值)
Phantasmal Rogue(倒地3):更新技能傷害說明至更合適的傷害值。(固定值改成分身的技能傷害值)
Phantasmal Defender:更新技能傷害說明至更合適的傷害值。(固定值改成分身的技能傷害值)
Illusionary Riposte(單手劍4):更改格檔的技能說明,以及因格檔而獲得的恩賜的持續時間。
Chaos Armor:人多時提高效果。
Phantasmal Disenchanter:
- 修正技能說明中錯誤的彈性次數,這技能跳4次打5個目標。
- 修正一個會讓此技能第五下攻擊失敗的錯誤。
- 更新技能傷害說明至更合適的傷害值。(固定值改成分身的技能傷害值)
Thief 細膚
Elemantalist 愛了饅頭李斯特
- 在可以傷害複數目標的技能中增加目標數。(不包含水下武器)
- 增加以前所遺忘的元素所有技能的目標數量於技能說明中。(這兩句是想打架嗎?)
Sunspot(第一排Fire Magic): 修正被這天賦影響的技能,技能說明的傷害值不準確的問題。
Electric Discharge(第二排 Air Magic): 修正被這天賦影響的技能,技能說明的傷害值不準確的問題。
Tempest Defense(第二排Air Magic): 於天賦說明中增加pull也會觸發的敘述。
Soothing Mist(第四排Water Magic):更新技能說明文澄清這個也作用在友軍身上。
Arcane Abatement(第四排Water Magic):
Powerful Aura(第四排Water Magic): 更新技能說明文澄清只有在武器發出的Aura會作用在友軍上。
Vigorous Scepter(第五排Arcana):增加只有戰鬥中有效的技能說明。
Evasive Arcana(第五排Arcana):
- 修正會讓此天賦不再水裡作用的錯誤。
- 增加只有戰鬥中有效的技能說明。
Fiery Greatsword:
Stone Shards(短杖土1):
- 加當使用天賦Obsidian Focus(第三排 I)時會增加防禦力的說明。
- 修正天賦Zephyr’s Focus(第二排 II)無法作用於此技能的錯誤。
Rock Barrier(短杖土2): 更新技能及恩賜說明,澄清此技能不再使用岩石攻擊。
Rock Barrier—Hurl(短杖土2第二段):此技能不再因第一段射光就重新填充,而是技能發動後自己填充石頭。
Phoenix(短杖火3): 修正當一大群人疊在一起時,偶爾會讓目標受到多次傷害的錯誤。
Meteor Shower(長杖火5): 增加當使用天賦Obsidian Focus(第三排 I)時會增加防禦力的說明。
Magnetic Aura(長杖風3):
- 增加使用天賦Elemental Shielding(第三排 V)時會給予防護於技能說明內。
- 增加使用天賦Zephyr’s Boon(第二排 I)時會給予憤怒與迅捷於技能說明內。
Cone of Cold(匕首水2): 加當使用天賦Obsidian Focus(第三排 I)時會增加防禦力的說明。
Frost Armor(匕首水4):
- 增加使用天賦Elemental Shielding(第三排 V)時會給予防護於技能說明內。
- 增加使用天賦Zephyr’s Boon(第二排 I)時會給予憤怒與迅捷於技能說明內。
Fire Shield(聚能器火5):修正使用天賦Powerful Aura(第四排 XII)時,技能效果會變小的錯誤。
Magma Orb(Trident火1):增加爆炸傷害於技能說明中。
Tidal Wave(Trident水5):移除錯誤的波浪傷害說明。
Cleansing Fire:增加可消除狀態數3以及目標數5於技能說明內。
Glyph of Renewal:
- 修正此技能在水中還是地面指定發動的錯誤。
- 現在在水中可以復活指定目標範圍以內的複數屍體。(範圍依照屬性)
Arcane Wave:
- 增加技能說明--目標數5人。
- 修改說明的技能範圍為爆炸範圍。
- 此技能爆炸的部分參考了Arcane Shield而不是Arcane Wave。
Conjure Earth Shield:修正石盾召喚出來後不會在指定地點而是隨機地點的錯誤。
Necromancer 捏口慢舌
- 在可以傷害複數目標的技能中增加目標數。
Reaper’s Protection(第三排Death Magic):於天賦說明中增加pull也會觸發的敘述。
Death Perception(第五排Soul Reaping):修正此天賦所增加的爆擊率不會顯示在Hero面板的錯誤。
Reaper’s Mark(長杖5):更新因天賦Master of Terror(第五排 IX)而增加的恐懼時間於技能說明中。
Reaper’s Touch(聚能器4):
- 修正技能說明為彈跳4次打5下。
- 修正因為沒有天賦Spiteful Talisman(第一排 II)造成跳躍距離變大的錯誤。
Wicked Spiral(Spear 2):更新技能說明為6連擊。
Life Leech(倒地1):更新技能說明為20連吸 。
Life Blast(死幕1、水下):
- 使天賦Dhuumfir(第一排 XI)作用於此技能。
- 增加因天賦Renewing Blast(第五排 XIII)而獲得的補血量於技能說明中。
Spectral Wall:於技能說明中增加無法格檔的敘述。
Signet of Undeath:
- 修正在水中也可以指定地面發動的錯誤。
- 現在在水中可以復活指定目標範圍240以內的複數屍體。
Well of Blood:修正使用此技能身上會出現不正常的藍色特效的錯誤。
Summon Blood Fiend:修正使用此技能身上會出現不正常的藍色特效的錯誤。
Summon Flesh Golem:更新因天賦Training of the Master(第一排 IX)而增加的僕從攻擊力於技能說明中。
Charge:更新因天賦Training of the Master(第一排 IX)而增加的僕從攻擊力於技能說明中。
Well of Suffering:修正用此技能殺死的敵人會算入Sword Maste成就的錯誤。
Ranger 醬油蝦
Malicious Training(第一排Marksmanship):如果點選此天賦,寵物的狀態攻擊會有藍色特效。 寵物仍需要在戰鬥中才會有額外的狀態時間。
Shared Anguish(第三排Wilderness Survival):於天賦說明中增加pull也會觸發的敘述。
Companion’s Defense(第三排Wilderness Survival): 增加戰鬥狀態限定的說明。
Hide in Plain Sigh(第三排Wilderness Survival):於天賦說明中增加pull也會觸發的敘述。
Signet of the Hunt:減少主動技能Attack of Opportunity的時間至30秒以符合技能冷卻時間。
Signet of Renewal:此技能現在使用後會有正確圖示與技能敘述。
Entangle:修正不讓此技能在使用天賦 Survival of the Fittest(第四排 XIII)下運作的錯誤。
Spirit of Nature:更新技能間隔由3至1。