LV. 21
GP 678

【心得】【生存與輔助能力探討 - 工程篇】

樓主 Brlanbaby brian9999
工程

這篇文章是延伸文,請先看過前文
再接著看這篇 : )

( 最後更新日:2013/12/25 )



前言

最近板上文章好少阿 , 人氣好像真的降不少 0....0

我覺得整理過後一些資訊其實滿方便的,
有時候整理時才發現一些以前沒注意到的天賦、技能特性
也更能去思考一些取捨,或是看別人的build 更能理解為何這樣選
這也算是一種樂趣吧,分析取捨出自己喜歡的,而不是單純複製別人說的build
或者也更能欣賞出別人精選出來的build 原來是這麼有道理

最近想要來研究一下工程,由於我之前玩工程玩的並不多,
實際使用的心得可能無法很精闢,主要是書面列出技能能力
文章說不定會有些謬誤,還請工程前輩們指教



◎ 工程相關減 CD 天賦:

天賦 說明
天賦 Explosives 的 ( VIII ) ◎ 對於 工具包的技能 CD - 20%
天賦 Firearms 的 ( I ) ◎ 對於 工具包的技能 CD - 20%
天賦 Firearms 的 ( VI ) ◎ 對於手槍來福槍、水下 Harpoon Gun,CD - 20%
天賦 Inventions 15 點 ◎ 當被打到 HP < 25%,你的 6 號補血技+ F1 腰帶技
    馬上變可用 ( 觸發 CD 90 秒 )
天賦 Inventions 的 ( VII ) ◎ 盾牌技能 CD - 20%
天賦 Inventions 的 ( IX ) ◎ 精英技強化:
- ,技能 CD - 20%,傷害+20%,射程+100 碼
  -   ,延長時效 5 秒
  -   ,掉下更多物品
天賦 Alchemy 的 ( II ) ◎ 藥水 的技能 CD -20 %
◎ 只有影響 6~0 技能,腰帶技能不會減
◎ 特別注意 雖然有 Elixir Gun 字眼,但並不算
天賦 Tools 15 點 ◎ 當被打到 HP < 25%F1~F4 腰帶技能
    馬上變可用 ( 觸發 CD 90 秒 )
天賦 Tools 的 ( III ) ◎ Gadget 技能 CD - 20%
天賦 Tools 的 ( VIII ) ◎ 對於 工具包的技能 CD - 20%




補血技能

補血技能 CD 時間 說明
Elixir H 25 秒
(20 秒)
◎ 先自補 ( 5560 + 1.0 * Healing )
◎ 然後亂數 3 選 1 得到其中一個:
   - 5 秒
   - 10 秒
   - 10 秒
◎ 天賦 ALchemy 的 ( II ) 可以減 CD
◎ 天賦 Alchemy 的 ( VIII ) 可以加時間 +20%
Toss Elixir H
               ( 腰帶技 )
30 秒
(~23秒)
◎ 丟藥水,距離 900 碼,範圍 240 碼
◎ 然後亂數 3 選 1 得到其中一個:
- 5 秒
   - 10 秒
   - 10 秒
◎ 天賦 Alchemy 的 ( VIII ) 可以加時間 +20%
Healing Turret ( 叫出來 ) 20 秒 ◎ 剛叫出來,自補 ( 2520 + 0.5 * Healing )
◎ 之後每 3 秒,對範圍 480 碼內的群體,
    施放 3 秒,也就是都待在圈圈的話,
    會有永遠
Healing Turret ( 第二段 )
         ( Cleansing Burst )
15 秒 ◎ 按下去後,不會立刻有效果,如上面說的,
每 3 秒會噴一次水
→ 按下這個第二段後,『下一次的3秒噴水
         會轉換成另一個比較強力的噴水
◎ 這個強力的噴水,可以對 480 碼 內的群體
    - 補血 ( 2520 + 0.5 * Healing )
    - 改成上 5 秒
    - 解 2 個病症
    - 產生 3 秒 的 Water field !!
Regenerating Mist
              ( 腰帶技 )
25 秒
(~19.25秒)
◎ 自身 480 碼 內的群體
    - 上 3 秒
    - 產生 1 秒 的 Water field !!
Med Kit - ◎ 裝備醫藥包,可以丟藥包在地上,
任何人都可以撿來吃,可以預先丟在地上擺著
( 如果你是 Bunker 守點,可以一直預先丟地上 )
技能1~技能3 ( CD 12 秒 ),
                             補血 ( 1000 + 0.5 * Healing )
技能 4 ( CD 15 秒 ),解一個病症
   ( 無法解,因為無法移動,就吃不到了 )
技能 5 ( CD 20 秒 ),吃下去後,
    可以得到 各 10 秒

◎ 天賦 Tools 的 ( VII ),可變指定位置施放,
    同時對於技能效果強化
   - 技能1~技能3,補血效果 +25%
   - 技能 4, CD 時間 -25% (11.25 秒)
   - 技能 5 時效 +25% (12.5 秒)

◎ 這招非常非常適合搭配 Rune 符文,帶有
   『when using a healing skill』,因為切 Med Kit
    只要 1 秒 CD,這是工程師的獨特優點
    ( 舉例,可以使用 Superior Rune of Altruism )
Bandage Self
              ( 腰帶技 )
20 秒
(~15.5 秒)
◎ 自補 ( 4920 + 1.0 * Healing )
A.E.D
40 秒
(32 秒)
◎ 得到一個 5 秒的 ,這 5 秒內,如果有傷害
    可以把你打倒 ( 打到沒 HP ),將不能打倒你
◎ 在 5 秒後,會根據有沒有達到『能打倒你』,
    來有不同的治療量
    -  沒有能打倒你,補血  4344 HP
    -      有能打倒你,補血 12280 HP
◎ 天賦 Tools 的 ( III ) 可減 CD - 20%
◎ 搭配 Inventions 15 點,在還沒被打到
    HP < 25% 時先使用,有機會 免死 2 次
Static Shock
              ( 腰帶技 )
25 秒
(~19.25秒)
◎ 距離 180 碼的一個敵人, Stun 1 秒




回血能力 Regeneration

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
回血能力 技能 5 20 秒 10 秒 群體 ◎ 剛放時,會先補 ( 700 + 0.4 * Healing )
                   同時 解 1 個病症
◎ 之後會有 10 秒的時間,共會補血
    ( 204 + 0.1 * Healing ) x 10 次
◎ 這招同時是 Light 領域
精英技
技能 3
15 秒 5 秒 群體 ◎ 共會補 ( 370 + 0.2 * Healing ) x 5 次
◎ 精英技 CD 120 秒,砲塔存在 120 秒
◎ 天賦 Inventions 的 ( IX ) 可以
    - 加射程 100 碼 (1400->1500)
    - 減CD -20% 成 12 秒
天賦 Inventions
的 ( XI )
- - 群體 ◎ 使用 Bomb 技能,爆炸後可以
群體補血 ( 145 + 0.15 * Healing )
天賦 Alchemy
的 ( IX )
- 永久 自己 ◎ 只要切到隨便一個工具包,還背著
    工具包的時候,就可以得到
    被動回血 ( 117 + 0.05 * Healing ) / 每秒
Combo
( Water Leap)
- - 自己 ◎ 補自己 ( 1320 + 0.2 * Healing )
◎ Water 領域參考【註1】
◎ 工程的 Leap 技能只有一招:
    -  萊福槍 5
Combo
( Water Blast)
- - 群體 群體補血 ( 1320 + 0.2 * Healing )
◎ Water 領域參考【註1】
◎ 工程師有相當優秀的 Blast 能力,由於
    之前有發過專門介紹 Combo 的文章,
    請直接【參考這篇】來看 Blast 技能,
    這邊就不再重寫一次了
能力
Elixir H

25 秒
10 秒 自己 ◎ 不一定會得到,亂數 3 選 1 得到
腰帶技能 30 秒 10 秒 群體 ◎ 不一定會得到,亂數 3 選 1 得到
Healing
Turret
20 秒
3 秒
(永久)
群體 ◎ 放下砲塔後,只要砲塔還存在,
每 3 秒會給圈圈內群體 3 秒,
    因此,只要在圈圈裡,就會有
   永久  ( 圈圈範圍 480 碼 )
腰帶技能 25 秒 3 秒 群體 ◎ 給 480 碼 內的群體 3 秒
Elixir Gun 的
腰帶技能
40 秒 10 秒 群體 240 碼 內的群體
◎ 這招同時 break stun
天賦 Inventions
5 點
10 秒 10 秒 自己 ◎ 當被打到 HP < 25%,得到 10 秒
                               ( 觸發 CD 10 秒 )

【註1】 工程有兩招 Water 領域技能,但一定要使用 補血技才會有:
                                                                   ( 請參考上面說過的補血技介紹 )
              ◎   的第二段,有 3 秒 Water 領域 ( 注意不是立刻有效,要等下一次噴水)
              ◎   腰帶技能,有 1 秒 Water 領域




ProtectionToughness

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
能力 Elixir H 25 秒 5 秒 自己 ◎ 不一定會得到,亂數 3 選 1 得到
腰帶技能 30 秒 5 秒 群體 ◎ 不一定會得到,亂數 3 選 1 得到
天賦 Alchemy
的 ( VI )
5 秒 3 秒 自己 ◎ 當你被控場,得到 3 秒
                           ( 觸發 CD 5 秒 )
天賦 Inventions
的 ( I )
20 秒 3 秒 自己 ◎ 當你被別人暴擊,得到 3 秒
                           ( 觸發 CD 20 秒 )
Toughness
天賦 Firearms
的 ( VIII )
- - 自己 ◎ 當你使用   工具包的時候,
    增加 200 Toughness
天賦 Inventions
的 ( VII )
- - 自己 ◎ 當拿盾牌的時候,增加 90 Toughness




耐力Vigor

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
耐力 Elixir R 30 秒 - 自己 ◎ 將 耐力 馬上補全滿
天賦 Tools
5 點
- - 自己 ◎ 只要使用腰帶技能,就得到 10% 耐力
    ( 對於砲塔,炸掉塔以及原本腰帶,都可以觸發 )
天賦 Tools
的 ( XII )
- 永久 自己 ◎ 耐力 的 回復速度 + 50%
◎ 也就是本來 10 秒 才能翻滾一次,
    現在只要 6.66 秒
能力 腰帶技能 30 秒 10 秒 群體 ◎ 不一定會得到,亂數 3 選 1 得到
天賦 Alchemy
的 ( I )
5 秒 5 秒 自己 ◎ 當你得到 的話,就會再得到 5 秒
得法請參考【註1】

【註1】通常會搭配以下兩個天賦:
             ◎ 天賦 Tools 的 ( VI ),當你切工具包就會得到 10秒 ( 觸發 CD 10 秒 )
                                                    因此等於每 10 秒得到 5 秒
             ◎ 天賦 Firearms 的 ( III ),當你打出暴擊,有 50%機會可以得到 5 秒
                                                                                                          ( 觸發 CD 5 秒 )
                                                     因此暴率夠高的話,有機會 永駐




StabilityStun Breaker

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
能力
Elixir B
的 腰帶技能
30 秒 4 秒
群體
◎ 射程 900 碼,範圍 180 碼 內的群體,
得到 4 秒,以及 () 4選1
Thumper
砲塔的腰帶技能
45 秒 1 秒 自己 ◎ 得到 1 秒,同時 break stun
精英藥水
變身
105 秒
15秒 /
20 秒
自己 ◎ 亂數變身成戰士的狂戰士(20秒)、
或是元素的龍捲風(15秒)
◎ 變身期間都是
精英砲塔 120 秒 (永久) 任何人 ◎ 任何人只要正在操作砲塔,都有
永久的 ( 離開砲塔就沒了)
stun breaker Elixir S 60 秒 - 自己 ◎ 同時無敵 3 秒
◎ 天賦 Alchemy 的 ( IV ),當你的
HP < 25% 時,自動喝下
◎ 天賦 Alchemy 的 ( II ),可以減 CD
◎ 無敵中無法做任何事,但是跟元素
    的迷霧一樣,可以搭配 救人 / 插旗
Elixir U 50 秒 - 自己 ◎ 天賦 Alchemy 的 ( II ),可以減 CD
Utility
Goggles
40 秒 - 自己 ◎ 天賦 Tools 的 ( III ) ,可以減 CD
Elixir Gun
的腰帶技
40 秒 - 自己 -
Thumper
砲塔的腰帶技能
45 秒 - 自己 -
Slick Shoes
的腰帶技
45 秒 - 自己 -






Block 無敵

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
Block 盾 5 40 秒 1.5 秒 自己 ◎ 隔檔 1.5 秒,對於近戰和投射時效不同:
近戰 → 被打後,會停止格檔,並 對方1秒
    投射→ 2 秒內的所有投射都可以檔下
◎ 隔檔時可以移動
工具包
技能 4
20 秒 3 秒 自己 ◎ 在 3 秒內,隔檔下所有攻擊
◎ 隔檔時可以移動
投射防禦 盾 4 30 秒 3 秒 自己 ◎ 在 3 秒內,把投射傷害反彈回去
◎ 隔檔時不能移動
盾 5 40 秒 2 秒 自己 ◎ 如上面說的,可以擋下 2秒
Elixir U
的腰帶技
60 秒 9 秒 線狀 ◎ 亂數2選1,產生盜賊的Smoke Screen
    或是守護的 Wall of Reflection
◎ 兩個技能都是線條狀防禦投射,差別在於
    盜賊的只能擋下,守護的可以反彈回去
技能 3 15 秒 - 自己 ◎ 噴出當下,順便反彈投射物一下下
無敵 Elixir S 60 秒 3 秒 自己 ◎ 天賦 Alchemy 的 ( IV ),當你的
HP < 25% 時,自動喝下
◎ 天賦 Alchemy 的 ( II ),可以減 CD
◎ 無敵中無法做任何事,但是跟元素
    的迷霧一樣,可以搭配 救人 / 插旗
Evade (無) - - - -
隱身能力
Elixir S
的腰帶技能
60 秒 5 秒 群體 ◎ 900 碼,範圍 180 碼的群體隊友
天賦 Inventions
的 ( VI )
25 秒 5 秒 自己 ◎ 當你被 immobilized,進入隱身 5 秒
Combo
(SmokeLeap)
- 3 秒 自己 ◎ Smoke 領域,請見【註1】
◎ 工程的 Leap 技,只有 萊福槍 5
Combo
(SmokeBlast)
- 3 秒 群體 ◎ Smoke 領域,請見【註1】
◎ Blast 技有那些,一樣【參考這篇
◎ 搭配好技能與順序,可以給全隊
    1x 秒的隱身 ( 上面連結有範例 )

【註1】工程有以下幾個 Smoke 領域:
             ◎   工具包的技能 4,持續 4 秒
             ◎  天賦 Explosive 的 ( XII ),如果你被控場了,自動產生 工具包的技能 4
                                                           ( 觸發 CD 30 秒 )
             ◎   砲塔的第二段,持續 5 秒
             ◎   Elixir U 的腰帶技能,如果2選1 選到盜賊的 Smoke Screen



Aegis Blind

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
能力
天賦 Tools
的 ( XI )
15 秒 5 秒 自己 ◎ 當你被打到,就得到 5 秒
                        (觸發 CD 15 秒)
Elixir C 40 秒 5 秒 自己 ◎ 將 轉換成
腰帶技 30 秒 5 秒 群體 ◎ 距離 900 碼,180 碼 範圍
◎ 將 轉換成
能力 手槍 3 15 秒 3 秒 多隻 ◎ 可以彈跳 4次,給群體敵人上
(水下)
Slick Shoes
60 秒 5 秒 多隻 ◎ 在水裡變成上
工具包
技能 3
10 秒 5 秒 群體 ◎ 射程 1200 碼,150 碼範圍
工具包
技能 4
25 秒
3 秒
(多次)
群體 ◎ 爆炸存在 4 秒每一秒都可以把
    範圍內群體上 3 秒
◎ 天賦 Explosives 的 ( XII ),當你
    被控場時,自動施放這招
   ( 觸發 CD 30 秒)
砲塔
的第二段
30 秒
2 秒
(多次)
群體 ◎ 接下來 5 秒每一秒都可以把
    240 碼內群體上 2 秒
工具包
技能 5
20 秒 5 秒 群體 ◎ 自身 180 碼範圍內群體
被控場、插旗中仍可施放 ( 瞬發技 )
天賦 Alchemy
的 ( III )
10 秒 3 秒 1 隻 ◎ 當你被近戰打時,有 50% 機會
    上對方 3 秒 ( 觸發 CD 10 秒 )
天賦 Firearms
的 ( X )
10 秒 5 秒 - ◎ 使用萊福槍打人時,如果暴擊了
    有 33% 機會上對方 5 秒
    ( 觸發 CD 10 秒 )






《 解 Condition 相關

分類 技能 CD 時間 目標 解幾個 說明
解病症能力 Elixir C 40 秒 自己 全部 ◎ 不只解掉病症,還轉化成恩賜
腰帶技 30 秒 群體 1 個 ◎ 不只解掉病症,還轉化成恩賜
砲塔
第二段
15 秒 群體 2 個 ◎ 480 碼內群體,都可以解 2 個
◎ 按下去不會立刻發生,要等下一次
    噴水才會有效果
工具包
技能 4
15 秒 任何人 1 個 ◎ 可以預先丟在地上,任何人之後
去吃都可以解一個病症
◎ 特別要注意的是,對你自己會
無法解掉 這個病症,因為你
    無法移動就吃不到藥包了
Elixir R
的腰帶技
120 秒 群體 1 個 ◎ 這招的主要功用是復活隊友【註2】
◎ 剛丟的時候,可以順便解一個病症
工具包
技能 3
12 秒 別人 多個 ◎ 大愛技能,被你噴到的隊友可以
解病症,但是你自己不能解
◎ 2.25秒內噴5下,所以應該可以解
    別人 5 個病症 (?)
工具包
技能 5
20 秒 群體
1 個
◎ 剛放的時候,也可以解一個病症
天賦 Alchemy
15 點
15 秒 自己 1 個 ◎ 只要被放病症,不但不會被放,
反而轉化成給你恩賜
    ( 觸發 CD 15 秒 )
天賦 Alchemy
的 ( X )
- 自己 /
別人
1 個 ◎ 喝下 或 腰帶技能丟 Elixir 藥水,
被影響到的人,都可以解一個病症
天賦 Alchemy
的 ( XII )
- 自己 預防 ◎ 當你被打到 HP < 25% 時,對於
    接下來被放的病症時效 - 100%
◎ 在被打到 HP < 25% 之前被上的
    病症還是會在,不會消失
Combo
(Light -> Projectile)
(Light -> Whirl)
- - - ◎ 工程的 Light 領域請見【註1】
◎ Projectile 不列舉了
◎ Whirl 只有精英藥水變身,
    如果選到元素的龍捲風 才會有

【註1】工程的 Light 領域有以下幾招:
             ◎   工具包的技能 5,持續 10 秒
             ◎   Elixir R 的腰帶技能,持續 10 秒
             ◎   Elixir U 的腰帶技能,如果2選1 選到守護的 Wall of Reflection

【註2】◎ 如果覺得自己快掛了,預先施放也可以復活自己
                 甚至搭配 Tools 15點 (當 HP < 25%,腰帶技能馬上可用),可以復活兩次


【註】◎ 文章中有提到任何【群體】、【全隊】的範圍效果,沒有特別註明的話,
                都是最多影響 5 個目標:
                -  有組隊隊友會優先被放,如果沒有組滿5人,則先放完隊上的隊友後,
                                                                 才會放到旁邊的路人 (依距離遠近,近的先)
                -  對一個組滿隊的隊伍,會優先放玩家角色
                   如果5人都放到了,則寵物類角色不會被放到,
                   除非有玩家離太遠沒吃到,才會改施放到寵物


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