LV. 21
GP 479

【心得】【生存與輔助能力探討 - 元素篇】

樓主 Brlanbaby brian9999
元素

這篇文章是延伸文,請先看過前文
再接著看這篇 : )


前言

◎ 元素只能裝一組武器,不能換武器,但是其實能用的技能反而更多
    切協調是元素的精華,火水風土 四種協調下,共有 4 * 5 = 20 招可用
    另外,對於武器銘文 Sigil,觸發條件是『換武器』的,對應到元素就是切協調

切協調一個很重要的特性是,它是隨時都可以切的
    放技能中、救人時、被控場、翻滾中,都可以切協調
    一些技能(例如Aura系列) 也都帶有隨時可以施放,不管狀況
    ( 可以參考板友的 【心得】戰場元素:趣味小技巧及心得 )

隨時可以切協調、開Aura有什麼重要嗎?
    舉例: (先假設相關天賦有點了,下文會列出)
    -  你被 了,可以立刻 切水 來解掉,馬上回復
    -  你被控場了,無法行動,正要被接招
            ※  馬上切土得到 來減傷-33%,然後 切水來治療、解Condition
            ※  (主手匕) 可以切風 開出 讓對方一打你就被 Stun 而無法連招你
            ※  (副手匕) 或是切水然後開出 得到減傷-10%,以及 對方
    -  你正在救人,無法行動,同上,可以切土切水治療
                                                ( 更好用的甚至 無敵救人、插旗 )

◎ 每個屬性切協調的 CD 是 15 秒,如果你有點天賦 Arcana ,可以減這個 CD
    如果你點了 Arcana 天賦 30 點,可以降切協調 CD 成 9.5 秒
    ( 你可能會問,點了 30 點不是說有 60%效果嗎,為什麼不是 15 * 0.4 = 6 秒?
       因為這個跟一般的天賦 -CD 20% 不一樣,他是增加回復速度 +60%,
       所以正確算法是 15 / 1.6 = 9.375 = 約 9.5秒 )

補血技能

補血技能 CD 時間 說明
Ether Renewal 15 秒 ◎ 回血 ( 5000 + 1.2 * Healing )
◎ 引導 4 秒,觸發 8次
    每次觸發都解掉 1個 Condition
◎ 這招屬於引導技 【註3】
Glyph of Elemental
Harmony
25 秒
(20秒)
◎ 回血 ( 4894 + 0.75 * Healing )
◎ 根據吟唱完成時,切在的協調,得到額外恩賜:
    - 火: 3層,20 秒
    - 水: 10 秒
    - 風: 10 秒  【註1】
    - 土: 3 秒
Signet of
Restoration
【註2】
25 秒
(20 秒)
被動效果
    每施放一個法術,就補血 ( 202 + 0.1 * Healing )
                PvP時 效果下降為 ( 168 + 0.08 * Healing )
主動按下
    補血 ( 3275 + 0.5 * Healing )

【註1】◎ 如果你進入趕路模式,想要 永駐可以停在風協調,使用 補血
                  -  點出 Air Magic 的  ( III )  ( Glyph -20% CD) ,技能CD變 20秒
                                                                                  ( 或是加Boon Duration,就不用減這招 CD )
                  -  點出 Air Magic 的 ( VIII ),得到另外的 10秒

【註2】◎  相關天賦如下:
                  -  天賦 Earth Magic 的 ( II ) ,可以降CD為 20 秒
                  -  天賦 Earth Magic 的 ( XII ),即使按下紋章了,被動效果還是有效
                  -  天賦 Arcana 的 ( X ),按下紋章可以得到耐力 25%
             ◎ 由於元素的切協調能力,有大量技能可以施放,善用F1~F4切協調  狂放技能
                 協調之間轉換,當再切回去之前屬性時,技能大多轉好了可以再放
                 因此一般來說你的技能是永遠一直在施放的,
                 這紋章某種程度上可以當做是一個被動回血

【註3】◎ 引導技相關天賦如下:
                  ※  天賦 Earth Magic 的 ( I ),施放時 Toughness + 290
                  ※  天賦 Air Magic 的 ( II ),施放時耐力回復速度 + 100%
             ◎ 元素屬於引導技的技能有:
                  ※      匕首 -  水 2火 2、土5
                  ※  單手杖 -  風 1土 1
                  ※      長杖 -  火 5
                  ※  補血技能
                  ※  (倒地) 技能 3


回血能力 Regeneration

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
回血能力 (被動) - - 自己 被動效果
    - 每施放一個法術
         補血 ( 202 + 0.1 * Healing )
    - PvP時 效果下降為
                  ( 168 + 0.08 * Healing )
長杖 - 水 1 1.35 秒 - 群體 ◎ 在目標周圍 120 碼,治療群體
    ( 370 + 0.25 * Healing )
長杖 - 水 3 20 秒
(16 秒)
【註1】
2 秒 群體 ◎ 指定地方,範圍180碼(240碼)【註2】
群體治療 ( 808 + 0.25 * Healing ) / 每次
◎ 總共會治療 3 次 (剛放1次,之後2次)
◎ 這招是 Water field 開頭
單手杖 - 水 3
20 秒
(16 秒)
- 群體 ◎ 180 碼 群體治療
      ( 1448 + 1.0 * Healing )
匕首 - 水 2
10 秒
(8 秒)
2.25 秒 群體 ◎ 會分4次小補,被噴到的隊友
    都補到的話,
     共 ( 740 + 0.32 * Healing )
匕首 - 水 5
40 秒
(32 秒)
- 群體 ◎ 240 碼 群體治療
        ( 1302 + 1.0 * Healing )
◎ 同時群體解掉 1 個 Condition
(水下) 水 5
25 秒
(20 秒)
- - ◎ 會衝出去,撞到的敵人有傷害
撞到的隊友補血 ( 325 HP )
切水精英召喚 25 秒 - - ◎ 精英技 CD 120 秒,存在 60秒
每 25 秒會放出類似匕首-水 5 的治療
    造成群體治療6570 HP
    但是不會解Condition
召喚冰弓
技能 1
- - 群體 ◎ 對打到的敵人附近,群體治療
( 404 + 0.3 * Healing ) 【註5】
天賦 Water
Magic 的(VIII)
切水 (摔傷時)
【註3】
- - 群體 切水摔傷時,會產生匕首 -水 5
      的效果,240 碼 群體治療  
      ( 1302 + 1.0 * Healing )
◎ 同時群體解掉 1 個 Condition
天賦 Arcana
的 ( XI )
切水(翻滾時)
【註4】
10 秒 - 群體 ◎ (同上,產生匕首 - 水 5)
    治療 + 解 Condition
◎ 要在戰鬥中才會觸發
◎ PvP 時,治療量變少 -50%
天賦 Water
Magic 5 點
10 秒 10 秒 群體 切水時,會給周圍群體一個特殊的
    回血 Soothing Mist,效果 10秒
    共會回血 ( 800 + 0.5 * Healing ),
    因此每1秒跳一次 (80+0.05*Healing)
◎ 只要你停在水協調每3秒會把這個
    buff 重新補到 10秒,直到你切別的,
    才會慢慢跳完
天賦 Water
Magic 15 點
- - 群體 ◎ 切協調,剛切水
    群體治療 ( 1302 + 1.0 * Healing )
Combo
(Water ->Blast)
- - 群體 ◎ 元素有這兩招 Water field:
    ※ 長杖- 水 3  ( 2秒 Water )
    ※ 長杖 - 水 5 ( 6秒 Water )

◎ 然後接 Blast 收尾技,如下:
    ※ 長杖 - 土 2 (要先放)【註6】
    ※ 天賦 Arcana ( XI ),切土 翻滾
    ※ Arcane Wave
◎ 每接出一個 combo,群體治療
    ( 1320 + 0.2 * Healing )

【註1】◎ 元素對於火水風土 四個協調的武器技能,都有相對應天賦 CD -20%
                 - 天賦 Fire     Magic 的 ( VII ),所有武器的火協調 CD -20%
                 - 天賦 Water Magic 的 (  I )  ,所有武器的水協調 CD -20%
                 - 天賦 Air       Magic 的 ( IX ),所有武器的風協調 CD -20%
                 - 天賦 Earth  Magic 的 ( X ) ,所有武器的土協調 CD -20%

【註2】◎ 天賦 Arcana 的 ( VIII ),可以對長杖技能,加大 施法範圍 60 碼,影響:
                 ※  長杖 -  火 1火 2火 3、           火 5
                 ※  長杖 -             水 2水 3水 4水 5
                 ※  長杖 -             風 2、           風 4、風 5
                 ※  長杖 -             土 2

【註3】◎ 天賦 Water Magic 的(VIII),摔傷時產生招式,如下:
                 ※  火 (匕首 - 火 4) = 傷害 + 產生 Fire field
                 ※  水 (匕首 - 水 5) = 補血 + 解 1個 Condition
                 ※  風 (長杖 - 風 5) = 群體 Stun
                 ※  土 (匕首 - 土 4) = 群體 斷招

【註4】◎ 天賦 Arcana 的 ( XI ),翻滾完成後產生招式,如下:
                  (   要注意的是,根據 10/15 的 patch note,這天賦產生以下的招式
                      範圍跟原本的不一樣,通通都只有 180 碼 ,另外只有在戰鬥中會觸發 )
                  ( 特別注意的是,根據的是翻滾完成後的協調,因此,你可以翻一半時,
                       才切到想要的協調 )

                 ※  火 (   長杖 - 火 3)  = 傷害
                 ※  水 (   匕首 - 水 5)  = 補血 + 解 1個 Condition            推薦
                 ※  風 (單手杖 - 風 3) = 將敵人上 保命
                 ※  土 (    匕首 - 土 5) =   + Blast 收尾                        超級推薦 (因為 Blast)
                     ( 這個產生的效果跟正常版的不一樣,傷害小很多,
                       而且只會有 1層 20秒, 也只有 2秒,但重點是可以多一個 Blast )
 

【註5】◎ 10/15 的 patch note有提到,這招對Healing 的倍率
                 由 0.1 變 0.3,但《WIKI 頁》尚未更新,公式為我自己測試推導的

【註6】◎ 由於長杖 - 土 2 這招發生 Blast  的時間是一段時間後
                 所以要反過來先放這招,才放 Water field,就會接出 Water -> Blast
             ◎ 長杖 - 水 3  的 Water field 只有 2 秒,所以一定要先 土 2 -> 水 3,才來的及
             ◎ 長杖 - 水 5Water field 有 6 秒,所以如果 水 5 -> 土 2 還是剛剛好來的及,
                 因此,如果你想要接一整套的話,可以 水 5 -> 土 2 -> 翻滾 ->
                                                                            (Water)   (Blast)   (Blast)    (Blast)


分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
能力
【註2】
長杖 - 水 5
45 秒
(36 秒)
4 秒 *
3 次
群體 ◎ 技能存在 6 秒每 3秒會給一個 4秒
    總共會給 3次,因此總共會有 12 秒
每 3秒會解 1 個 Condition,共3次
(水下) 水 4
25 秒
(20 秒)
5 秒 群體 -
補血技
(水)
25 秒
(20 秒)
10 秒 自己 -
天賦 Arcana
的 ( V )
(切水)
- 5 秒 群體 ◎ 剛切水時,群體得到 5秒
天賦 Air Magic
的 ( VIII ) 使用
Glyph 技能
()
- 10 秒 自己 都可以
◎ 《WIKI 頁》指出精英
       有 BUG不會觸發
天賦 Water
Magic 的 ( III )
使用 Cantrips
技能
- 6 秒 自己 這幾個
◎ Cantrips 相關天賦見【註1】
天賦 Water
Magic 的 ( X )
- 6 秒 自己 ◎ 使用 時得到
Combo
( Water->
Projectile )
- 2 秒
多次
自己
/
別人
【註4】
◎ 元素有這兩招 Water field:
長杖- 水 3  ( 2秒 Water )
    ※ 長杖 - 水 5 ( 6秒 Water )
◎ 然後接:
    ※ 長杖 - 土 1
    ※ 長杖 - 土 5
    
Arcane Blast
    ※ 技能 2  (觸發 5 次)
Combo
(Water ->
Whirl )
-
2 秒
多次
群體 ◎ 元素有這兩招 Water field:
長杖- 水 3  ( 2秒 Water )
    ※ 長杖 - 水 5 ( 6秒 Water )
◎ 然後接:
    ※ 精英變身 (觸發好多次)
    ※ 精英大劍技能 3 (觸發 1次)
     【註3】

【註1】◎ Cantrips 相關天賦如下:
                 -  天賦   Fire   Magic 的 ( IV ),使用 Cantrips 技能得到 3層 15 秒
                 -  天賦 Water Magic 的 ( III ) ,使用 Cantrips 技能得到 各 6 秒
                 -  天賦 Water Magic 的 ( IX) ,Cantrips 技能的 CD -20%

【註2】◎ 元素對於 的強化天賦:
                 -  天賦 Water Magic 的 ( XI ),當被你 的隊友,都會移除 1 個 Condition

【註3】◎ 看起來似乎不太實用,都要搭配精英技,不過如果搭配上面的 Water Magic ( XI )
                  也許是一個可以考慮使用的 Combo (?) ,亂戰時的群體超強解病症
                  龍捲風似乎是每一秒觸發3次Whirl 收尾

【註4】這個 Combo,是投射進入Field 範圍內後,路徑上射到的人
             如果你站在遠方,自己不會得到
,但可以給前方近戰的人
             如果你站在近戰距離,則可以也得到

ProtectionToughness

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
能力
Armor
of Earth
90 秒
(72 秒)
6 秒 自己 ◎ 天賦 Water Magic 的 ( IX)
可以減 CD 成 72 秒
天賦 Earth
Magic 的 ( III )
90 秒 6 秒 自己 ◎ 當被打到 HP < 50%
    自動發動
補血技
(土)
25 秒
(20 秒)
3 秒 自己 -
召喚土盾
技能 4
25 秒
2.5 秒
自己 ◎ 可以把附近最多3隻敵人,
    拉往自己身上,每拉一隻敵人
    得到 2.5 秒
天賦 Arcana
的 ( V )
(切土)
- 5 秒 群體 ◎ 附近 240碼的隊友都得到 5秒
◎ 由於切協調可以在任何時候按,
    所以你可以在重要的關鍵時候
    立刻切土得到 來減傷 -33%
天賦 Earth
Magic 的 ( V )
- 3 秒 自己
(群體)
被你放上 Aura 的人,可以得到
◎ 是得到Aura的人得到
    不是你得到多次
Aura 相關請見 【註1】
天賦 Air Magic
的 ( VIII ) 使用
Glyph 技能
(切土)
- 3 秒 自己 都可以
◎ 《WIKI 頁》指出精英
       有 BUG不會觸發
Toughness
Signet
of Earth
(被動)
- - 自己 被動效果
    增加 ( 10 + 等級 ) * 2,因此80級時
    可以增加  180 Toughness
單手杖 - 土 2
(第一段)
(然後不要放)
15 秒
30 秒
(永久)
自己 ◎ 這個技能有兩段,第一段會在身邊
產生石頭,第二段會把石頭射出去,
然後才開始轉 CD
◎ 這招的 CD 是 15秒,石頭可以
    存在 30 秒維持住這個石頭的話
    可以增加 250 Toughness
◎ 這期間你可以隨便切協調,效果都
    還在,不會消失
◎ 如果你選擇按下第二段射出
    會開始轉15秒CD
◎ 如果 30秒後你都沒射出,馬上可以
    再次施展,不用等CD,因此,
    每 30秒補放一次的話,等於永駐
◎ 這招的第二段會觸發 5次 100%的
    Projectile 的 combo 收尾
召喚土盾 - - 任何人 ◎ 只要是拿著土盾的人,得到
    180 ToughnessVitality 加成
天賦 Earth
Magic 的 ( I )
- - 自己 ◎ 使用引導技時,暫時得到
    290 Toughness
引導技在上面有介紹過了
天賦 Earth
Magic 5 點
- - 自己 ◎ 當你停在土協調時,暫時增加
    80 Toughness  (80級時)

【註1】◎ 強化 Aura 的天賦:
                  ※ 天賦 Air     Magic 的 ( I )  ,當你得到 Aura,就得到 各 5秒
                  ※ 天賦 Earth Magic 的 ( V ),被你放上Aura的人,就會得到 3秒
                  ※ 天賦 Water Magic的 ( XII),你得到Aura時,可以分享給群體隊友
                                                                   因此,上面那兩個天賦的效果,也可以分享
                                                              ( 這個天賦有兩個例外,天賦 Arcana (II) 復活得 Aura
                                                                和 Combo 得到 Aura 單體版的,不會分享 )

             Aura 的取得法:
                  ※ 天賦 Arcana 的 ( II ),當你復活別人時,對方都得到 Aura
                                                          ( 根據協調,可以得到下面四種 Aura )
                  ※ ( Fire Shield )  (打你的敵人會被1秒,同時你得到10秒)
                            → 聚能器 - 火 5
                            → Combo ( Fire -> Leap )
                                    § 匕首 - 火 3 (Fire) / 火 4 (Fire)  -> 匕首 - 土 3 (第二段)
                            → 天賦 Fire Magic 的 ( IX ),使用紋章 Signet 後得到
                            → Superior Rune of the Fire 六件,當 HP < 80% 得到 5秒

                  ※ ( Frost Aura )  (你被打減傷 -10%,打你的人會被 2秒,觸發CD 1秒)
                            → 匕首 - 水 4
                            → Combo ( Ice -> Leap  自己得)、( Ice -> Blast  群體得)
                                     § 長杖 - 水 4 (Ice),有5秒,但是就剛好差那一點不夠久,
                                                    要接的話要   土 2 (Blast) -> 水 4 (Ice)

                  ※ ( Shocking Aura ) (打你的敵人會被 Stun1秒,觸發 CD 2秒)
                            → 匕首 - 風 3
                            → 天賦 Air Magic 的 ( XI ),當你被控場時,得到 Shocking Aura

                  ※ ( Magnetic Aura ) ( 反彈  投射物攻擊 )
                            → 長杖 - 土 3
                            → Superior Rune of the Earth 六件,當 HP < 20% 得到 5秒


耐力Vigor

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
耐力
【註1】
天賦 Air Magic
的 ( II )
- - 自己 ◎ 使用引導技的時候,耐力的
    回復速度 + 100%
天賦 Arcana
的 ( VII )
- - 自己 ◎ 當你裝備著單手杖時,得到
    被動能力,耐力的
    回復速度 + 50%
天賦 Arcana
的 ( X )
- - 自己 ◎ 當你使用 Arcane 按下紋章
    得到耐力 25%

能力 單手杖 - 火 3
20 秒
(16 秒)
5 秒 自己 ◎ 火鳥飛回來後,得到 5秒
    同時移除 1 個 Condition
(水下) 火 5
40 秒
(32 秒)
5 秒 群體 -
天賦 Water
Magic 的 ( III )
- 6 秒 自己 ◎ 使用Cantrips 技能得到 6秒
這幾個
天賦 Arcana
的 ( VI )
5 秒 5 秒 自己 ◎ 當你暴擊時,得到 5秒
◎ 觸發 CD 5秒暴率夠高的話,
    有機會是永駐

【註1】◎ 天賦 Earth Magic 25 點,當你耐力全滿時,傷害 +10%



StabilityStun Breaker

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
能力
Armor
of Earth
90 秒
(72 秒)
6 秒 自己 ◎ 天賦 Water Magic 的 ( IX)
可以減 CD 成 72 秒
天賦 Earth
Magic 的 ( III )
90 秒 6 秒 自己 ◎ 當被打到 HP < 50%
    自動發動
天賦 Earth
Magic 的 ( VIII )
- 2 秒 群體 ◎ 剛切土時,240碼內的隊友
    都得到 2 秒
精英變身 150 秒 15 秒 自己 ◎ 變身成龍捲風 15 秒
stun
breaker
Arcane
Shield
75 秒
(60 秒)
- 自己 ◎ 天賦 Arcana 的 ( I )
可以減 CD -20%
◎ 這招同時可以 Block 3 次
天賦 Arcana
的 ( IV )
90 秒 - 自己 ◎ 當 HP < 25%,自動發動
Armor
of Earth
90 秒
(72 秒)
- 自己 ◎ 天賦 Water Magic 的 ( IX)
可以減 CD 成 72 秒
天賦 Earth
Magic 的 ( III )
90 秒 - 自己 ◎ 當被打到 HP < 50%
    自動發動
Mist Form 75 秒
(60 秒)
- 自己 ◎ 天賦 Water Magic 的 ( IX )
可以減 CD-20%
◎ 這招同時無敵
救人插旗超好用 !!
◎ 無敵中你無法放其他技能
Glyph of
Elemental Power
45 秒
(36 秒)
- 自己 ◎ 天賦 Air Magic 的 ( III )
可以減 CD -20%
Signet
of Air
30 秒
(24 秒)
- 自己 ◎ 天賦 Earth Magic 的 ( II )
可以減 CD -20%



Block 無敵

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
Block
Arcane
Shield
75 秒
( 60 秒)
5 秒 - ◎ 接下來 5秒,可以擋下 3次 傷害
◎ 天賦 Arcana 的 ( I )  可以減 CD -20%
◎ 天賦 Arcana 的 ( IV ),
    當 HP < 25%,自動發動
召喚土盾
技能 2
8 秒 2.25 秒 任何人 下一次的攻擊(2.25秒機會)一定Block
◎ 任何人都可以拿來使用
阻檔技 長杖 - 風 5
40 秒
(32 秒)
4 秒 範圍 ◎ 產生一個 180碼大的防護,
任何敵人想走過都會被 2 秒
長杖 - 土 4
30 秒
(24 秒)
3 秒 線型 ◎ 跟守護的長杖5一樣,
讓敵人不能走過
(水下) 水 3
(第一段)
20 秒
(16 秒)
10 秒 線形 ◎ 根據《WIKI 頁》,這招也有
    擋住人不能通過的效果
投射防禦 長杖 - 土 3
30 秒
(24 秒)
5 秒 自己
(群體)
◎ 產生一個 Magetic Aura 防護罩,
反彈投射物
◎ 天賦 Water Magic 的 ( XII ),
    可以把 Aura 分享給隊友
聚能器 - 風 4
30 秒
(24 秒)
6 秒
環狀
保護
◎ 由自身產生一個 400碼大的圈圈,
消滅投射物
聚能器 - 土 4 25 秒
(20 秒)
3 秒 自己 ◎ 產生一個保護罩,反彈投射物
匕首 - 土 2
6 秒
(5 秒)
2 秒 環狀 ◎ 可以吸收投射物2秒,範圍是
    自身 240碼大的圈圈
無敵 Mist Form
75 秒
(60 秒)
3 秒 自己 ◎ 天賦 Water Magic 的 ( IX )
可以減 CD-20%
◎ 這招同時無敵
救人插旗超好用 !!
◎ 無敵中你無法放其他技能
聚能器 - 土 5
50 秒
(40 秒)
4 秒 自己 ◎ 這招無敵相當強!
    因為可以瞬發,任何時候可按
    雖然它不是stun breaker,可是
    被控場還是可按
◎ 這招跟 最大不同在於,
    你無敵中還是可以做別的事!!!
召喚土盾
技能 5
30 秒 3 秒 任何人 無敵時,你不能移動
    只能在原地待著,否則提前結束
◎ 這是遊戲中,唯一 可以
    提供別人無敵 的方法
Evade
無敵技
長杖 - 火 4
20 秒
(16 秒)
1 秒 自己 ◎ 一邊會往後退,這時候無敵
匕首 - 風 5
40 秒
(32 秒)
1 秒 自己 ◎ 無敵 1秒,同時會把最多5個敵人



Aegis Blind

分類 技能 CD 時間 時效 目標 說明
能力 (無) - - - -
能力 長杖 - 風 2
10 秒
(8 秒)
5 秒 群體 ◎ 目標附近的都上 5 秒
單手杖 - 風 3
10 秒
(8 秒)
6 秒 單體 ◎ 天賦 Arcana 的 ( XI ),
切風然後翻滾也會放這招
單手杖 - 土 3
15 秒
(12 秒)
10 秒 群體 ◎ 目標附近的都上 10 秒
(水下) 火 3
25 秒
(20 秒)
5 秒 單體 -
(水下) 土 5 40 秒
1 秒
* 6次
群體 ◎ 產生一個煙霧 6 秒,在這範圍
內的敵人每秒會得到 1秒
Signet
of Air (按下)
30 秒
(24 秒)
5 秒 群體 ◎ 目標附近的都上 5 秒
◎ 天賦 Earth Magic 的 ( II )
    可以降 CD -20%
精英變身
技能 2
- 5 秒 群體 ◎ 變身後就狂按吧,沒有CD
Glyph of
Storms ()
60 秒
(48 秒)
3 秒
* 11次
群體 ◎ 產生一個 240碼的圈圈10秒,持續
對範圍裡的敵人每秒 3 秒
◎ 天賦 Air Magic 的 ( III )
    可以降 CD -20%
(水下) (倒地)
技能 3
15 秒 3 秒 群體? -


《 解 Condition 相關

分類 技能 CD 時間 目標 解幾個 說明
解病症能力
Signet
of Water (被動)
- 自己 1 個 被動效果
    每 10 秒1 個 Condition
◎ 天賦 Earth Magic 的 ( XII ),
    即使按下紋章了,被動效果
    還是有效
長杖 - 水 5
45 秒
(36 秒)
群體
1 個
* 3 次
◎ 產生一個360碼的圈圈6秒,
每 3秒 1個 Condition
    (一開始就一次)
單手杖 - 火 3
20 秒
(16 秒)
自己
1 個
【註1】
-
匕首 - 水 5
40 秒
(32 秒)
群體 1 個 ◎ 240碼內隊友都可以解
聚能器 - 土 4
25 秒
(20 秒)
自己 3 個 ◎ 同時可以反彈投射物攻擊
補血技能 15 秒 自己
1 個
* 8 次
4秒內會觸發 8 次
    每觸發一次解 1個 Condition
Cleansing
Fire
40 秒
(32 秒)
自己 3 個 ◎ 天賦 Water Magic 的 ( IX )
可以降 CD - 20%
天賦 Water
Magic 的 ( V )
(切水)
- 群體 1 個 ◎ 只要你剛切水,就會解 240碼
    內的群體 1 個 Condition
天賦 Water
Magic 的 ( XI )
- 群體 1 個 ◎ 只要是被你 的人,都會
    解 1 個 Condition
◎ 上 給別人的方法參考上面
◎ 這天賦在PvP有 CD 5秒
天賦 Arcana
的 ( XI ) ()
(翻滾)
【註2】
10 秒 群體 1 個 ◎ 產生匕首 - 水 5 的效果,但只有
   180 碼,略小一點

【註1】根據《WIKI 頁》,跟技能說明不一樣,只會解 1個 Condition
【註2】天賦 Arcana 的 ( XI ),翻滾後會根據切的協調來決定翻滾後產生什麼技能,
                                              但是它是根據翻滾完成後的協調,來決定
                                              → 因此,比方你現在是風協調,可是狀況很危急,你可以立刻
                                                   先翻滾了,滾一半的時候切水來補血、解Condition
                                                   翻滾完成,又產生匕首-水 5,再補一次血,又解一次Condition



【註】◎ 文章中有提到任何【群體】、【全隊】的範圍效果,沒有特別註明的話,
                都是最多影響 5 個目標:
                -  有組隊隊友會優先被放,如果沒有組滿5人,則先放完隊上的隊友後,
                                                                 才會放到旁邊的路人 (依距離遠近,近的先)
                -  對一個組滿隊的隊伍,會優先放玩家角色
                   如果5人都放到了,則寵物類角色不會被放到,
                   除非有玩家離太遠沒吃到,才會改施放到寵物


[ 特別感謝 ]

微臣 提出精英技龍捲風觸發 Whirl 次數
指正 匕首 - 土 2 也可以吸收投射攻擊、以及翻滾天賦的土系,效果跟原本武器技能不一樣
                 還有 Water -> Projectile 的 Combo 觸發條件/對向
板務人員: