LV. 7
GP 10

RE:【問題】新的故事影片or-one-path-ends

樓主 Chin_奇音 sd08011125
※ 引述《s51256206 (星亞.梵蒂斯)》之銘言
> 原本古代巨龍就是自古以來都存在在Tyria的生物,雖然確實時間無法考究,但唯一確定的是人類六神由The Mist來Tyria之前已經存在巨龍,甚至六神根本不知道有巨龍的存在。
> 認識古代巨龍:http://gw2.huijiwiki.com/wiki/上古巨龙
> 首先要弄清楚古代巨龍在Tyria的身份是平衡魔法能量,每隔大約一萬年甦醒一次,每條龍先後次序相差不大,甦醒時會將所有魔法能量吸收,方法是物種滅絕,由此可見Tyria的構成本質是魔法能量。然後再次進入休眠期,期間會隨時間將魔法能量重新釋放,如此重復著。
> 認識魔法:http://gw2.huijiwiki.com/wiki/魔法
> 就此可以推斷Tyria這個星球,巨龍本來就是大自然有著循環的生態系統,而六神從The Mist突然來到Tyria,才發現巨龍存在且該力量足以與六神抗衡,然後從Tyria消失(http://gw2.huijiwiki.com/wiki/众神离去)。後來看著Tyria的物種(連同人類,人類由六神從The Mist帶來所以是外星人)為了生存跟巨龍開打更戰勝了兩條巨龍,但也因此破壞了Tyria的生態平衡……
> 認識六神:http://gw2.huijiwiki.com/wiki/六真神
> 注:The Mist本來就像宇宙之間的共用空間,這個空間無限大,那裡有著過去現在和未來(可解釋作沒有時空限制,如PVP和WVW這個無限不會死的戰場和FOTM代表過去的歷史碎片等),也連接著其他的宇宙。
> 認識The Mist:http://gw2.huijiwiki.com/wiki/迷雾之地
> 第三章故事主要指:
> 巨龍因為死了所以力量由其他巨龍吸收而變得非常強大,就算使用科技將巨龍甦醒的時間減緩也不能勝過大自然。
> 六神應人類的請求下封印魔法於Bloodstone,認為魔法會使Tyria的物種自相殘殺。但也因此讓生態變得更不平衡且已經出現反效果如出現白斗篷這個一心想將被封印的魔法重回世界並私用的組織。
> 認識血石:http://gw2.huijiwiki.com/wiki/血石
> 根據歷史記載,巨龍為了更快的完全甦醒會以他們力量控制的生物:如Risen,Distoryer等等,來吸取魔法能量(巨龍之間有存在差異)。假如因六神封印魔法而使巨龍要更多力量使自己甦醒,那只好用更強大的手下以更有效的吸收魔法:如GW1的Great Distoryer
> 可以比喻成:火燃燒需要氧氣,在氧氣不足時會產生強大的拉力以燃燒更多氧氣(可當成對流)
> 因此六神可能意識到自己犯下大錯破壞Tyria的生態平衡,否則又怎會說:「假如再有巨龍死亡,Tyria將會滅亡。」重現世人眼前又不想當Tyria生物知道真相後失去「神」的地位,以救世英雄重現世人……
> 這是太要面子了吧?不過這樣推斷也很有現實社會的影子………
> 但更奇怪的是,為何六神創造世界但不知道巨龍的存在??
> 十分期待下一張資料片揭露Bloodstone的秘密
> 以上資料來自GW2 WIKI及中國內地粉的GW2灰機中文維基提供
> 加以腦補,歡迎巴友補充


本人弱弱的來補充一下,個人看法歡迎討論,非劇情廚小心,很有可能看到眼花撩亂

為何六真神創造世界但不知道有巨龍的存在,我想這點是非常簡單的。
激戰的世界觀鋪成許久,也使的它的歷史非常真實。在激戰一代,我們可以知道,原本神是有七位的,而世界並不由這七位神所創造(引用自https://wiki.guildwars.com/wiki/Gods_of_Tyria)。


人們對於六神創造了這個世界的說法其實是相當微妙的,為何?我們可以知道,人類一開始所接觸的神就有七位,其中兩位遭到封印,現今六位的其中兩位目前確定已知是由人類昇華成神,並且巴薩津( Balthazar )是有弟弟的( 表示很可能存在著母親或著類似的形體 ),這讓我們可以知道神和人類或著生物的界線其實相當模糊,玩過一代的玩家大概都有感覺,其實神並不算是離人類多遠的存在。

準確來說,是神大幅改寫了世界。

再讓我們來從其他種族來看人類的神。
在夏爾的歷史中,有一部分的傳說是梅蘭朵( Melandru )創造了世界,但是人類認為自己是由真神所帶來,至此我們可以得到一個順序:神出現→夏爾、人類,參考一下引文的觀念不禁讓我覺得比起創造主,神更接近的是殖民的拓荒者。正如真實世界的歷史傳奇總帶有些虛假的部分,泰瑞亞的史實也是如此,不採計一方面的說法,更應該多方探討,我們就可以發現,其實人類的史學其實錯誤百出,例如阿斯卡隆( Ascalon )的領土問題就是一個可以證明人類的史實確實存在漏洞的例子。

扯遠了,說回重點,為何神會如此的人性化?

這點得回到剛開始,上面提到的兩位遭到封印的神,其中一位是多姆( Dhuum ),古蘭斯( Grenth )死神的前任,在一代中我們可以藉由穿越迷霧到達地下世界( The Underworld ),多姆原本是位暴虐無道的神,後來身為人類的古蘭斯和七位英雄打倒了多姆並將其封印,古蘭斯則昇華為現今的死神。

重點來了,另一位神,在古蘭斯昇華之後,亞霸頓( Abaddon )因為魔法分配的問題與另外六位神起了衝突,最終被擊敗封印,亞霸頓自此從歷史的名單抹去,同時也間接影響了眾神的出走,並在多年之後的激戰一代玩家可以看到吸收了亞霸頓力量的柯米兒( Kormir )昇華成為了真理女神。
(柯米兒你這打醬油的RRRRRR,我也要當神RRRRR )

起初,人類是擁有魔法的少數種族,於是很快的人類便登上的古早泰瑞亞的金字塔頂端,但亞霸頓將魔法散布給了其他種族,但很不幸的有了魔法之後便引起了戰爭,人類便向眾神祈求收回魔法,於是才有了血石(收集了溢出的魔法),眾神認為這些戰爭是由亞霸頓所引起,應由亞霸頓負責。
( 以下是我有印象,但一時間找不到來源的補充:亞霸頓原本為智慧方面的神,祂早早便發現了魔法平衡的重要性,與其他六位神起了爭執。 )

我們可以知道在人類,甚至眾神之前,泰瑞亞就已經有懂得魔法的生物了,馬賽特(Mursaat)、預言者(Seers)等,可見得不一定是神才會操作魔法,更精準地來說是神對魔法的掌握度超出了一般普通生物。既然神並不是真的如此偉大( 強勢 ),那麼神沒有發現遠古巨龍也變成了合情合理的狀況,我們也可以從上次的章節看到,就算是巴薩津要與龍對抗還是相當吃力的。( 我知道很多人的觀點是神的地位與巨龍相當,但就我個人而言,我會將神的地位降低一些。 )

為何神會回來?

這我確實也有點覺得詭異,我個人是不樂見看到神出現的,但呈上面的觀點,如果將神與人類視為關係密切甚至相同的種族那這個問題便迎刃而解,拯救自己同夥維持信徒帶來的能量(?)是天經地義的事,就算之前曾經心灰意冷、百般失望,在最後的關頭還是可能回來的。
激戰一代的神雖然可以知道不是那麼強勢,但還是有一定的威嚴在( 因為那是個沒有巨龍和雷射砲的美好年代 ),雖然大概知道神的極限,但是那是一代玩家無法到達的水平,比起玩家神確實有不小的力量。( 現在的巨龍吃幾發大砲也得下場領便當。 )畢竟神還是該有點神祕而古老的性質。

(以下為劇情臆測,個人觀點)

這次的新trailer中我們可以聽到一句:「我們組織不尋常的盟友。」然後鏡頭便帶向了雕像,我馬上聯想到了上面的歷史。( 沒錯,就是亞霸頓的雕像 )
激戰一代的多姆在敘述中是無法殺死的,即使在古蘭斯奪取了祂的地位之後也是一樣,
激戰一代的亞霸頓雖然力量已被繼承,但如果說要被殺死的話我個人還是持保留意見的,這次的問題集中在魔法的分配、循環,讓我不禁對這位古老的神敬畏三分,我個人是很希望看到亞霸頓的出現,雖然我覺得可能性很低。( 如果之前洩漏的資料片可信的話,這次前往的伊洛那大陸便與亞霸頓有了更強的關聯性,伊洛那大陸目前是由不死族所統治,也是當初一代擊敗亞霸頓的地點,我覺得上面提到不死族結盟是可行的方案,但不一定是Zhaitan手下,也有可能是在伊洛那的不死族,對不起,因為本人是一代玩家,個人很希望去新大陸所以會有這種預測......)
目前有一個萬用解法,就是封印巨龍以及魔法,依照一代每個神都是搞封印來看的話。
( 我們需要更大的石頭與更多的農力(X) )

補充,這裡我忘記打了關於預言的部分,應該不是火焰追尋者,那已經結束了,而且是由Glint宣告的。( 來源:https://wiki.guildwars.com/wiki/Flameseeker_Prophecies )

但不知道各位是否記得激戰一代的最後......?這個是我能想到與巨龍相關的預言。







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