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【心得】不容輕視的殺機-UMP45 Beware 生人勿近 (含與半人馬之比較)

樓主 空色の瞳 jj77448811
一、前言

本次測試的是近期的紅票轉蛋槍之一,UMP45 Beware 生人勿近
以原版的UMP45 MOD 0為基礎所進行改造的槍
由於UMP45系列在AVA中也屬於冷門槍系,此槍在推出後雖有一段時間
但仍舊沒有相當高的可見度

因此本次將測試這把偏冷門的紅票轉蛋槍,並與近期推出的AUG A2 Chiron 半人馬進行比較
當然也同時會與性質相近的X95R相比
實際表現如何呢,就請繼續觀看本文啦~


二、實際測試與比較

(1)數值解析
UMP45 Beware 生人勿近 AUG A2 Chiron 半人馬
X95R的數據由於排版的關係,這邊就不再提供了
請至遊戲中的商店觀看

與AUG A2半人馬相比,UMP45生人有著更高的防具貫穿值及射程
外加準度與射速也都在半人馬之上
除了基礎傷害與穩定性以外都完勝半人馬


(2)彈道
名稱 影片
UMP45 Beware 生人勿近
AUG A2 Chiron 半人馬
X95R
(註:為了讓數值與定位相近,故X95R之改裝方式為:膛線強化槍管+改善機械裝置+人體工學握把)


從定點的彈道來看,不難發現UMP45生人勿近與X95R的彈道上升幅度相當接近
但是UMP45生人勿近的彈著明顯比X95R要來得集中很多
而半人馬的後座力在三者之中明顯較小,彈道也同樣集中


蹲射的部分更明顯,X95R在集彈性差的缺點一覽無遺
而半人馬仍舊是三者之中最穩定而準確的

走射部分的比較如下:

同樣有控槍的情況下,半人馬有著最集中的彈著
而UMP45也不惶多讓,縱使本身的後座力比較大
但是其本身的準度相當足夠,只要稍做控槍仍能有很漂亮的彈著

(3)傷害
傷害測試部分
將測試0m~50m之間,擊殺對方玩家之各部位所需子彈數
並製成表格在下方
(註:測試員穿著全套09)

UMP45 Beware 生人勿近
距離 頭部 胸部 腹部 手部 腿部
0m 2 3 3 4 5
10m 2 4 4 5 7
20m 2 6 5 7 10
25m 3 7 6 8 11

X95R(膛線槍管)
距離 頭部 胸部 腹部 手部 腿部
0m 2 3 3 4 5
10m 2 4 4 5 7
20m 2 6 5 7 10
25m 3 7 6 8 12

AUG A2 Chiron 半人馬
距離 頭部 胸部 腹部 手部 腿部
0m 2 3 3 4 5
10m 2 4 4 5 6
20m 2 6 5 7 10
25m 3 7 7 9 12

傷害量顯示比較
(射擊距離:15m射擊部位:胸口)


(射擊距離:25m,射擊部位:胸口)


傷害表現上,近距離的時候UMP45生人勿近的傷害量明顯高於X95R
而AUGA2半人馬則跟UMP45生人勿近差不多
然而到了25m後,UMP45生人勿近的傷害成了三者之中最高的


另外,為了確認UMP45生人勿近是否有內建高級消音器
因此另行測試一項裝消音管的傷害測試,結果如下:
傷害量顯示比較
(射擊距離:15m射擊部位:胸口)

從傷害量來看,很明顯的
UMP45 生人勿近並沒有內建高級消音器,因此在裝置消音管的時候
傷害還是會因為射程降低而有更高的衰退,喜歡玩消音的玩家要特別注意一下


三、結語

基本的統整一下UMP45生人勿近的優缺點
優點 缺點
1.傷害高
2.連射時準度高
3.集彈性佳
1.後座力略大







這把整體的操控手感與X95R相當接近,但是UMP45生人勿近有著更高的準度
因此在近距離時有著足夠的爆發力,而打遠時也不會有準度不足而泡槍的問題
只不過這把槍的後座力與一般的衝鋒槍相比算是略大了
所以在剛接觸的時候可能會相當的不習慣,但只要有基本的壓槍技術
還是能夠很快的駕馭這把槍

與AUG A2 半人馬比較
AUG A2半人馬主打的是高穩定與高準度,因此控槍上相當的容易
而UMP45 生人勿近,主打的就是暴力與準度
雖然在控槍上面不如半人馬要來得容易,但是總體的傷害輸出能力卻是在半人馬之上的


槍枝整體定位
如果說AUG A2半人馬就像是比較容易操控的紫血的話
那UMP45生人勿近就是:比較容易操控的X95R
既有X95R那全面的爆發性輸出,又能有相當足夠的準度
唯一美中不足的地方,就是與X95R一樣還是需要一些控槍技巧
當然,這部分還是比SR-2M要來的好控制多了

總整理(懶人包)
整體性質
  • 比起改裝膛線的X95R有更高的爆發力
  • 準度高
  • 作戰定位偏向中近距離,中距離後需要足夠的控槍技巧
控槍建議
  • 一定要壓槍
  • 中距離後除了壓槍以外,也需要以3~5發間的循環點放來控制

個人心得
面對無課金的兩大偵查神槍:X95R與紫血
原廠也推出了UMP45生人勿近與AUG A2 半人馬來與之抗衡
雖然說這兩把並沒有完全的超越紫血與X95R
但是其定位都與這兩把相當的接近,也都有著比它們更容易操控的特性

近期所推出的偵查槍枝的課金優勢顯而易見,幾乎都是反應在準度上頭
紫血與X95R都有個通病,就是準度些微的不佳
然而課金的半人馬與生人勿近,都在保有這兩把槍枝的特性下
提升了相當多的準度,使得其優勢更上一層次

本文就到這邊結束,感謝各位的觀看~
有問題歡迎回覆或留言

註:
1.感謝NightFuryλ協助測試
2.UMP45 Beware 生人勿近之穿牆等級為Lv.3
板務人員:

1078 筆精華,02/11 更新
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