LV. 10
GP 173

【心得】冷門平民神槍 OA93 簡易測試文 (傷害測試補充)

樓主 橙♥ jeff0934
嗨, 各位巴友早安!


今天小弟終於不是半夜不睡覺來發文啦~!! rz


小弟曾經是個新手(GGC才加入AVA的), 剛剛步入這個遊戲時一定都很疑惑於商城內百把槍枝哪一把適合我?!

所以小弟必會來到巴哈姆特尋找大大們的槍枝心得/測試文章. 如今小弟略懂些毛皮, 也常常看到有玩家有著選槍的困擾.

所以小弟決定貢獻一份精力來介紹些不錯的槍枝好給那些新血參考, 也給熱愛冷門以及想換點口味的老玩家.


今天呢, 我們的主角是冷門的E幣神槍之一 "OA93"!  
(每次拿它在手, 就想跟著五月天一起唱!! OA~~ OA~~ OA~~~ XDDD)

先簡單形容一下我們的主角OA93.

拿著它, 全場焦點就是您!

拿著它, 槍聲只有您獨霸!

拿著它, 消音根本沒必要!

拿著它, 子彈都往這裡飛!

拿著它, 魔音傳腦技能GET!
(說明: 此技能可以干擾敵人隊友也方便暴露自己行蹤, 偶爾會討來叫罵聲)

這麼霸氣的槍, 如此多的優點. 您還不快入手?!

形容完了, 那小弟就來切入本文的主題啦!!

以下會介紹關於此槍枝的有, "槍枝彈道分布圖", "零件介紹與改造建議", "槍枝基本素質介紹",
"槍枝實戰操作和心得", "傷害測試".

本文可能稍為有點長, 還請巴友們耐心的看完.





槍枝基本素質介紹:

讓我們先來看看OA93的整體基本素質吧.


先來討論OA93的整體準確吧和後座力. 如圖可見此槍的準確度是很高的!

不管是蹲著打趴著打站著打走著打跑著打都是有一定的水準再的!!

那特別有一項是較其他低微的素質是"跳躍射擊". 雖然與其他方式射擊差距不大, 但是也是有差距的.
不過也別灰心, 因為後座力那一部分會有效幫助此項的提升.

再來是槍枝後座力, 停止蹲下和平移的後座力平均為85之高!! 由此可見OA93的操控是不需要擔憂的!  而80.2的跳躍射擊後座力也可以大大減少巴友對於跳射時那68.5低微的準確度的困擾,
也就是說只要準星瞄到人, 跳射時可以不用擔心操控上的問題.

那OA93的短長也可以從圖中看出來, 攻擊力/射程/射速.

以現今14裝滿街跑的時代, 34的攻擊力實在有點低(與E幣槍M4A1相同). 這是它冷門的其中要素.

而原廠AVA的對於偵查兵的槍枝趨勢走向均為短射程高射速高機動, 所以此槍的射程雖然不高, 但與整體偵查槍枝射程平均值來說算是可以接受的. (紫血是半把步槍, 所以請另算)


如上面所提到的, 高射速是現今AVA偵查槍枝的優點, 但是那11.90其實算是中下的射速了!!
所以小弟把此項也列為OA93的短處.

不過巴友也別覺得無奈, 因為AVA特色之一的槍枝改造就是可以改造零件來彌補槍枝本身的短處.


(防具貫穿能力這個部分竟然有50之高!! 小弟認為可能是某巴友提及的素質bug.
小弟將在今晚做完傷害測試之後確認)





零件介紹與改造建議:

此槍可改造的零件其實很少, 所以巴友在購入此槍後無須煩惱太多的改法.

以下小弟先分享我推薦的零件改造方法.


如圖, 這是小弟對OA93的改造方法.

早在此槍剛剛開始出售之時就有2-3篇關於此槍枝的介紹和測試文(請再Google搜尋OA93方可看見), 而這些文章和小弟文章的改法有出路.
但是也是有理由的, 由於這些較舊的文章被系統吃掉且文章中的AVA版本為較舊版的 (槍枝素質大改版之前和該舊版版本09裝為尊).
所以小弟決定再發一篇關於OA93的文章來配合素質改版和14裝為尊的現今AVA版本.

以下就讓小弟再更詳細的為巴友解說各個零件的優缺點吧!!



功能: +3攻擊力 / -1.03射速

此零件對於OA93來說非常的雞肋. 雖然是提升了攻擊力, 但是扣掉1.03的射速對於射速並不是很高的OA93來說根本較它吃鱉.
怎麼說呢?! 此槍傷害已經不優了, 多了個3也不會比步槍的傷害高. 當近距離撞上了步槍兵,
10.87的射速其實跟當今一線槍枝"射速管XCR", "射速管東德AK","M4A1"以及M16VN並差不了多少.
犧牲了偵查兵槍枝優勢之一, 近距離不如拿刀砍比較快-.-a.
所以此零件可以直接無視.




功能: 首發準確度-0.7 / 連射準確度-0.5 / 射速+0.76

此零件小弟是認為是唯一需要也是必裝的. 為什麼?!
因為由上面的OA93詳細素質來說扣那丁點準確度對於OA93是不痛不癢的.
而射速又是OA93的缺點之一, 此零件卻可增加將近1的射速. 不裝對不起設計此槍之人啊!!!
如果巴友正在懷疑那準確度是否會影響時, 請不用擔心. 下面的彈道分布圖會告訴您.





功能: 減少後座力+0.6 / 射速-0.41

小弟認為此零件也是不需要裝的. 原因如上面所敘, OA93的後座力已經很高, 其實沒有必要再強化.
除非您在開槍射擊時手會顫抖或是習慣性把滑鼠往上挪不是往下壓的玩家, 那可以購買此零件.
另一不推薦的原因上面也有提及, 少了偵查槍枝優勢之一. 撞上射速步槍或是射速更高的偵查槍枝時, 同等於降低勝算. 如果巴友認為, 打中遠距離低後座是助力的話, 對於OA93是錯的.
中遠距離一項都是步槍通吃的, OA93就算再穩, 光是射程就被步槍吃的死死的.


以上是小弟對於各零件的介紹和建議, 從中希望巴友們能開始了解為什麼小弟的改造方式和其他文章是有出入的.







槍枝彈道分布圖:


小弟先來介紹OA93的槍枝彈道分布圖, 距離從5M至20M以及分別距離的壓槍與不壓槍彈道分布.

此彈道圖是由"脈衝管OA93"所形成的.

5M & 10M 不壓槍



15M & 20M 不壓槍



由5M至10M不壓槍的彈道圖中, 巴友們可以發現前10發彈孔都非常的密集黏在一起,

且保持著直線上升直到彈道開始左右搖晃. 由此可知, OA93此槍的穩定度是很高的.

而15M的彈道圖也顯示著漂亮且密集的直線上升彈道.
(以上皆無穩定扳機且扣了準確度的OA93所達到的效果)

直到20M開始彈道與彈道之間的距離來才慢慢拉開.

這也體現著此槍操控技巧其實不困難, 且彈道漂亮.



接下來為壓槍的彈道分布圖.

5M & 10M 壓槍


15M & 20M 壓槍


從這些壓槍的彈道圖中巴友們可以看到, 此槍雖然射程不是很高且攻擊略低.

但是OA93得子彈密集度是很高且嚇人的, 這麼說巴友可能認為15M & 20M的彈道並沒有所謂的高密集且鬆散.

但巴友要知道, 此15M&20M的彈道分布圖是小弟左鍵按到底的成果. 想想如果運用在間段連射上面的效果.





接下來為平行壓槍走射彈道圖


如圖可見, OA93的穩定準確都完美的展現出來. 沒有太大的曲幅且彈道間隔短.

再一次見識了此槍操控頗為輕易.





再來是較為特別的彈道分布圖, 10M跳射彈道分布圖.



此圖取至於"決戰沙城" 1大道旁的攻方狙擊斜坡.

矮牆的高度剛剛好完全遮住角色, 矮牆上的彈孔為角色跳射時站立點.

後方牆上為27顆子彈間隔跳射得著落點. 如果以矮牆為實際牆壁, 前方為平地.

那麼彈道著落點的部位為角色的頸部和頭部.

OA93是跳射準確且穩度高的偵查槍枝其中之一. 這是為什麼小弟要特別介紹此槍枝的跳射能力.

也反應了素質內跳射準確較低的迷思. 同樣也說明了脈衝管準確的懲罰並無影響太大以及扳機的非必要性.




(06/25, 3:25am. 傷害測試補充)


傷害測試:

在此小弟想感謝, 玩家 " 殺人誅心是我說的 ". 願意犧牲自己的時間陪小弟測試槍枝的傷害.

傷害測試的距離分別為: 0M / 5M / 10M / 15M / 20M
測試對象: 小弟本人/ 14套裝步槍兵
測試部位: 頭部 / 胸口
使用槍枝: OA93

距離 部位 擊發數
0M 頭部 2
5M 頭部 2
10M 頭部 2
15M 頭部 2
20M 頭部 3

距離 部位 擊發數
0M 胸口 4
5M 胸口 4
10M 胸口 5
15M 胸口 6
20M 胸口 8


不好意思讓各位巴友久等了!!!

小弟的傷害測試已經出來囉. 但是是基於"脈衝槍管"的OA93.

此槍枝也確認是穿甲彈了!!!  "防具穿甲值" 這一部分並無錯誤喔!

小弟其實也滿驚訝的, 這把槍根本就是噪音版得"巴哈姆特MP7A1"啊!!!

由"胸口"部位傷害列表來看, OA93的此方面的傷害素值竟然同等於SR-3M!!!!!

為什麼如此呢?!  小弟判斷是因為本身槍枝攻擊力不高, 導致就算射程勝過了SR-3M.

但此槍的攻擊力卻降低了中距離整體戰鬥素值.

所以小弟在此建議各位巴友, 如果服用此槍時. 請盡量使用OA93最OP的優勢!!!

就是吵!!! 喔...不... 是穩啦!!!!

下面將會提到對槍時對於OA93的控槍方法喔!!!





槍枝實戰操作和心得:

對於OA93此槍, 視距離而定的間隔連發點放.

何謂間隔連發點放?! 就是依槍枝最為穩定和準確的發數內壓槍射擊.
(舉例: OA93在20M ~ 25M的交戰距離可以4-5發的壓槍連射.
距離越長壓槍連射發數將降為越低. 舉例: OA93在30M的交戰距離可以用3-4發的壓槍連射.)
而瞄準部位為胸口至頸部, 可以輕易的聽到"ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ"聲.
因為它的高穩定和低後座讓小弟如操控M4A1一樣的方式操控此槍枝, 畢竟傷害不高, 打其他部位吃虧.
以上為小弟OA93實戰操作的方式


而對OA93此槍, 小弟是喜歡以及看好的. 雖然很可惜當下沒有入手龍宮+彈版圖裝的OA93.
此槍的穩定和準確是可以讓不管是剛加入得心血還是老到凋零的老鳥(?)都可以依賴的.
其射程不會太低, 無須刻意拉近距離也可以給予一定的傷害.
雖然此槍是吵了點, 但是霸氣的槍聲擊殺敵人 搶點破防. 此槍帶來的爽度覺對夠!!!






此文就到此結束囉!!! 謝謝各位巴友的耐心閱讀.

小弟還會陸續在發關於偵查兵槍枝的比較/測試文章喔!!

小弟歡迎巴友一起討論和發問.




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