LV. 21
GP 351

RE:【問題】有研究ayane的請進

樓主 心機男 mirufuiu
※ 引述《simon001asx (觀真)》之銘言:
> 最近因為有鑒於4代即將推出 所以把塵封的3代拿了出來想先適應 結果卻打不出
> doaU的感覺 因為3代的追尾性較U低 再加上側移好用度 使我無法像U一樣 在敵
> 人倒地時或靠壁時給予壓制 再加上霧惑6pp 除非counter ,hi counter 則非確定技
> 雖然日版增加46K這個浮空技 但不斷爬精華區 只得到是爆牆彈回的浮空技 其他用途
> 好像也沒有 而且也不是霧惑後之確定技雖然3代有 11 8F+P 等不錯的招式 可以更打
> 出蝴蝶般的ayane 但心理還是希望4代6PP變回確定技 這樣ayane就可以更強 具有攻擊
> 力的紫蝶 以上只是本人拙見 希望各位有玩ayane得大大不吝指教 順便告訴我46K的用
> 法 一切只是為了讓ayane更強阿
46K具有Critcal Hit的效果

所以在地滑場可大膽的使用讓對手陷入打摔二擇

如果在一般無地滑的場地

就要先讓對手陷入Critcal Hit後最速浮空(如2F+K>46K or 8K>46K)

用46K或4P兩招互換~讓對手猜上段或中段

如果對手一HOLD~就衝過去用霧惑連技

這是我在3代46K的運用~如還有問題可再提出^ ^
板務人員: