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GP 10

【心得】淺談95年代 PVE 藏劍 新雙25副本技能輸出循環

樓主 Vinko cntlimwoly

序:

之前因礙於工作及遊戲,一直沒有時間完成這篇文章,
鑑於台服藏劍PVE文章為數不多,因此拋磚引玉寫了這篇文章。

在各位雞友們有興趣觀看本文前,
筆者在這推薦先拜讀陸服高端PVE藏劍玩家韶華輕負(原韶華白首)在95年代寫的兩篇文章:
http://tieba.baidu.com/p/4246136001?see_lz=1
http://tieba.baidu.com/p/4348110242?see_lz=1
這兩篇文章中已經對PVE藏劍有非常深入的解說及分析,
其內文中亦有新雙25副本技能輸出循環的說明。

惟,
該文章中關於副本技能輸出循環
韶華輕負一月寫完後未再更新,
同時筆者也嘗試了一些不一樣的打法,
因此,本文淺談95年代至今筆者在新雙25英雄副本(部分挑戰本適用)中的打法及奇穴;
內容結合了部分陸服先進推薦的手序、同門的分享,以及自己在拓荒中測試的心得,
雖本文比不上其他高端PVE藏劍玩家的最佳循環手法,
但希望還是能提供給不是很熟練的同門一些幫助或一些新的想法。

此外,
如果看倌們有興趣的話,
筆者也推薦各位看倌搜索五夜一白夜一兩位高端玩家在95年代初期寫的幾篇文章。
(當然吧貼裡還有很多作者的文章值得參考)

如果本文內容有所誤植或錯誤的地方,歡迎各位先進指正,也請各位多多包涵;
同時,也期望能有更多高端玩家能夠不吝分享相關心得或教學文。

並附上25挑戰花月別院一王韓非池台服未削弱前DPS表:



過程共下了一次大旗,打了斷潮附魔,且皆有近戰安全點,然後DPS表第一的丐幫有點變態;
其中自身輸出有1/3的來自於【夜風】的風車傷害,
因此若有其他藏劍上香而能洗出
【孤鸞】奇穴,或許DPS可以更高(未實測)


關於DPS:

身為一個純DD職業,
在團隊中最直觀且自身最在乎的當然是DPS。
但,影響DPS的因素很多,
從個人的裝備、奇穴選擇、手法(宏)、網速延遲、BUFF、機制的熟練度、臉黑的會心機率...外,
到隊伍的陣眼、外功增益效果(外功的碎星辰、酒中仙【飲江】、戰鬥雷...),
甚至團隊的打法、團隊站點與跑點、大旗類的增傷、朝聖言時機
(開場朝聖言,對於憐光藏劍都只能默默的...)等,
多少都會影響到DPS的高低,
因此很難去跟同門或其他門派職業做出客觀的比較。
所以筆者認為,
在一場戰鬥中,更看重的是如何能在確保生存下,打出自己該有的水準。


關於配裝:

筆者曾遇過幾次同門詢問配裝問題。

筆者只能說:
建議了解自身機體數值想配到怎樣的數值(雙會、破防、基礎攻擊、命中、無雙...),
再依照現有裝備去挑選如何配裝。

因為,
我們理解,打副本裝備噴不噴是一個問題,再來裝備噴了拍不拍的到是第二個問題,
而且,隨著每個人想配的機體數值不同
(有的人喜歡高基礎攻擊、有的人喜歡高會心、有的人喜歡滿命無),
並不是說哪個部位一定要穿哪件裝備就是最好的。

有關於機體數值的建議,巴哈及陸服吧貼已經有很多文章,
所以對於相關問題,筆者在本文中不再多述。


前言:

在進入正文前,筆者先列出一般常用PVE奇穴:
【淘盡】【清風】【龍池】【映波鎖瀾】【日出】【憐光】
【霧鎖】【梅隱香】【厭高】【鶯鳴柳】【如風】【松捨問霞】

在本文中,筆者對於不同的王有不同的奇穴建議,將在內文中一併做出說明。

註:如果第七奇穴不習慣使用【霧鎖】或對機制還不是很熟,可以改回【斬嶽】。

此外,
筆者認為副本應該還是以通關為優先目標(這樣才有裝備跟薪水),
所以,筆者在此再次呼籲,如果團隊裡沒有其他藏劍時,請點出梅隱香提高團隊增益效果。
(筆者在玩小號打本時,偶爾看到明明只有一隻雞,但他卻不點香!)
心理OS:真是不太想讓他吃丐幫陣眼了!

最後,
因筆者主要玩的是憐光流,
且筆者認為新副本中並沒有不適合憐光流輸出的王,所以本文沒有雷音流的相關心得。
(其實筆者僅在莫雨中曾測過幾次雷音流的效益外,平時沒在玩雷音流,所以也沒有心得可以分享)
另,如果內文中有適用挑戰本的打法,筆者會在標題一併註明。

以下,將進入正文。


【25英雄花月別院】

韓非池 (挑戰打法適用)

奇穴推薦:
第八奇穴:
有其他同門上香的情況下,如果僅上磨石可以選擇【層雲】或【孤鸞】;若上兵鑑可選【層雲】。
第十一奇穴:
可以改【夜風】(頭或腳如果本身已經打一段加速附魔,更適合點出【夜風】)。

首先,
這支王在QTE階段是非常適合開出【夢泉虎跑】打憐光流,
一來不影響QTE的操作,二來能有效利用這段時間輸出及疊憐光,
因此,參考了陸服貼中推薦的【雪斷橋】起手打法測試後,個人覺得這個起手打法最佳。

開場前先上香,戰鬥開始時【玉虹貫日】(如果【玉虹貫日】後離王太近請按S退後),
接著切重劍循環輸出(不放風車),直至第1次QTE前的到來
(劍氣不足請盡早補上【雪斷橋】,並推薦讀兩本減CD,
以面後面產生卡【雪斷橋】CD的情形)
謝謝awds提醒,如果第十一奇穴選擇的是【夜風】,
因為沒有【如風】加速BUFF,所以開場可以直接重劍【雪斷橋】起手。

當團間提示QTE倒數前1~2秒時,有兩個選擇:
(1)切輕劍甩面相打一個【黃龍吐翠】;
(2)繼續重劍打,但可能讀條到一半被推開;
(【夕照雷鋒】被推開期間,視讀條進度有可能打不出來)
不管選擇哪一個,也不管有沒有被王推開,
務必切輕劍狂按【夢泉虎跑】,以確保進入QTE時虎跑啟動。

QTE期間可以邊按數字邊調整離王的位置(請別離王太近,也別離補太遠),
當QTE一結束立刻切重劍輸出並開爆發【鶯鳴柳】重劍輸出
(可以開風車,但請盡早開,以免後面群幻魔時卡到CD)
直到第2個QTE準備出之前(打法同前所述),要在QTE前確實開出【夢泉虎跑】。
PS:按時間軸,在第一次幻魔出之前【鶯鳴柳】及【風來吳山】的CD會好,因此不用擔心。

QTE結束後繼續切重劍輸出,等待品竹曲的到來。
通常這時候身上劍氣快打完的時候,安全點剛好出,
A:
如果沒有近戰安全點,可以邊讀【夕照雷鋒】移動到安全點,
切回輕劍並請在移動時給自己補一個【泉凝月】或【雲棲松】(可以偷丟【虹氣長空】),
等待品竹曲結束後【玉虹貫日】或【夢泉虎跑】疊憐光,
然後切重打完劍氣後補上【雪斷橋】至憐光BUFF結束。
B:
如果是有近戰安全點,這時候【雪斷橋】的CD也好了(筆者讀兩本減CD)
可以補劍氣後卡4尺內合適距離抽王,直至憐光BUFF結束,
切輕劍續疊虎跑後切重劍打到幻魔出的前12秒左右。

不管是A或B的情況,大約都會在幻魔出的前12秒左右【夢泉虎跑】CD冷卻結束,
這時請切輕劍虎跑疊BUFF,然後邊移動到RL指定的抱團鎮山點附近。

當憐光疊滿後切重劍,
若此時幻魔還沒出,則別開【鶯鳴柳】,否則可能劍氣撐不到下一次QTE
請先利用自身的劍氣對王輸出,並請靠近抱團點,
直到確認幻魔都出了,並且安全吃到【鎮山河】的時候,
立刻開【鶯鳴柳】然後【風來吳山】轉起,
風車結束時對王讀【夕照雷鋒】並移動到離幻魔約15尺左右的距離,
面向剩下還沒死的幻魔砸【鶴歸孤山】,
接著再用【夕照雷鋒】移動回王四尺內繼續抽王,
直到下一個QTE出現時確實開出【夢泉虎跑】。

這個階段要注意的是,
幻魔死光後,必須取消目標,或者切換目標為隊友一次,
否則接下來的憐光層數會因為BUG關係而無法觸發!

另外,如果團隊群幻魔的DPS偏低,有兩種選擇
(1)洗出第三奇穴的【遙看】,用【夕照雷鋒】群幻魔(不建議);
(2)洗出第十二奇穴的【長致】,用【九溪彌煙】群幻魔;
韶華輕負文章的分析
http://tieba.baidu.com/p/4246136001?see_lz=1&pn=3
點出【長致】的效益會比【遙看】高。

因筆者並沒有實測過上述兩種奇穴的打法,
如果因為團隊DPS不足,而須採取【長致】奇穴打法,
則建議憐光疊滿後先轉【九溪彌煙】,
然後斟酌幻魔的血量切重劍開【鶯鳴柳】+【風來吳山】,
但,幻魔如果提早被群掉幾隻,恐導致風車造成的傷害量不足
所以請各位看倌自行斟酌。

接下來因為第二次幻魔出的時候,【鶯鳴柳】及【風來吳山】的CD一樣會好,
整個打法循環並沒有其他問題,所以不再贅述。

莫雨 (挑戰還沒去打過,無法提供心得分享)

奇穴推薦:
第七奇穴:
如果P2打小怪階段容易跑錯圈,可以點出【斬嶽】提高靈活度。

其實這隻王沒什麼特別的打法,
筆者雖曾經測試過雷音流vs憐光流,但兩者的DPS差距甚小,
而且如同筆者前文所述,影響DPS的因素太多了,所以幾次的測試對比也無法非常精確。

這邊能提出的幾點建議大概就:
(1)
如果團隊的DPS很高,那爆發【鶯鳴柳】可以提早開,
否則等到情緒失控前才開,結果團隊DPS快速壓下P2,那爆發還沒打完就得進P2站圈;
而且第一次的爆發越早開,更有機會避免第二次【鶯鳴柳】CD銜接不上。
(2)
P2跑圈的時候可以善用【玉虹日】或【鶴歸孤山】。
(3)
憐光流在打小怪的時候,請盡量挑選滿血的怪進行【夢泉虎跑】蹭層數。
(請上好香別跑出圈,如果選擇【霧鎖】打法,在小怪死時可以自斷【夢泉虎跑】)
(4)
如果網路很卡,或者對進出圈沒把握,可以將第十二奇穴改成【片玉】。

李白 (挑戰還沒去打過,無法提供心得分享)

奇穴推薦:
第十二奇穴:
因為P3階段需跑纏及疊憐光,導致王血量下40%的斬殺階段能施放【松捨問霞】的次數很少,
且筆者認為【松捨問霞】不像【夕照雷鋒】及【雲飛玉皇】有奇穴【淘盡】、【清風】或秘笈的會心加成,
所以推薦考慮使用【片玉】增加自己的存活率(文章後面會說明)。
(可能筆者是非洲人,【松捨問霞】在沒有【鶯鳴柳】加成的情形下會心機率不是很高。)

(全程注意別離一仇太近,以免與一仇共同承受問蓮一式的傷害)
開場前先上香,
戰鬥開始時直接【夢泉虎跑】,憐光疊滿後開爆發【鶯鳴柳】重劍輸出,
直到王施放問蓮二式推人後憐光大約還剩三秒,
走向需抱團承傷的隊友範圍內繼續打【聽雷】+【夕照雷鋒】or【雲飛玉皇】,
如果此時第七奇穴是使用【霧鎖】的話,
請切輕劍打個【聽雷】or【平湖斷月】+【黃龍吐翠】,
這時候坦正準備把王拉回原點,
同時【嘯日】CD大約剩下7~8秒的時候開【夢泉虎跑】續疊憐光BUFF。

P1階段的時間軸跟憐光流的時間軸是一致的,
如果因為團隊DPS不夠高,
導致在P1階段發生重劍姿態下【雪斷橋】及【鶯鳴柳】皆CD卻還沒下P2時,
可以考慮在該次無劍氣補充的循環中,在【夢泉虎跑】冷卻一結束時,就提前切輕劍疊憐光,
這時,會在王第三次施放問蓮二式之前剛好再次疊滿憐光八層,
接著在王推人抱團承傷後使用【夕照雷鋒】走回站樁點繼續打王,然後等待進入P2即可。

進入P3階段,
如果RL有要求出纏前所有近戰提前就位站點,
請遵照RL指示,邊使用【夕照雷鋒】迅速退回點上,
如果RL並沒有硬性要求,則請注意團間提示自己是否中纏。
A:
如果你中纏了,這時候可以先看一下其他三位中纏的隊友分別走向哪個位置,
然後可以選擇使用【鶴歸孤山】或【聶雲逐月】到應站點上,
(筆者個人喜歡使用【鶴歸孤山】,因為【聶雲逐月】會有一個停頓的動作延遲,
但請注意劍氣是否足夠施放【鶴歸孤山】)
B:
如果你沒中纏,則可以繼續輸出王,直到王在讀條問蓮七式之前確實回到指定點位上。

當站在排纏點位上時,可以先切回輕劍,
【雲棲松】則可以在站纏圈時施放,增加自己一點血量;
另外,【泉凝月】請自行判斷使用,或者RL要求開減傷的時候施放。

當王接連施放問蓮七式、八式後,這時候王會接著準備施放問蓮一式,
此時如果(近戰)太早衝上去揍王,可能導致自己離一仇最近而成為共同承傷者,請小心!

因筆者選擇了【片玉】奇穴,
所以當問蓮八式結束後,立刻就【玉虹貫日】或【夢泉虎跑】上去揍王。
(不過如果臉黑,有可能跟一仇共同承傷問蓮一式並觸發【片玉】後,隨即被天上的落劍AOE傷害打死...)

此外,如果不幸滅團,很可能因為【片玉】奇穴讓你神奇的活下來了(前提是你要有劍氣!)。

P3剩餘階段,就是有爆發開爆發,然後把王壓下20%血量坐等雞皮跟大鐵~


【25英雄仙侶庭園】

在進入仙侶副本心得前,要先說明一下第九奇穴【山重水複】。
【山重水複】的效果:
「風來吳山命中目標數量小於10個,每少一個目標使技能調息時間降低一秒。」
經實測,在風車8次攻擊下,每次命中目標數量=1,在風車施放結束後冷卻時間剩餘43.5秒(共減少72秒);
但,如果每次命中目標數量=0,則風車並不因此減少80秒的調息,而是需要2分鐘的調息時間。
意謂著:
每個單次風車傷害如果沒有擊中任何目標
(偏離導致未擊中任何目標亦同)是無法受到【山重水複】效果收益!

在仙侶副本中:
一王有刺客(挑戰有箭衛);
三王有一鼓作氣、飛花之刃;
四王有紫金鉢、三環錫杖;
五王有鸞如意的王、飛花蝶舞。
上述這些都是可以考慮點出【山重水複】作為協助轉火或增加DPS的選擇,
至於實戰中是否要點出【山重水複】需考量收益及團隊DPS高低,
因此筆者會在下文中附帶說明。

屈焰陽 (挑戰本因礙於機制不同,加上各團打法及抱團時機不同導致技能輸出循環有異,如果以後有時間再寫上)

奇穴推薦:
第八奇穴:
有其他同門上香的情況下,可以選擇【層雲】。
第九奇穴:
團隊DPS過低,
英雄本除非團隊DSP太低,導致小怪出太多才建議改【山重水複】(挑戰本筆者選擇此奇穴)
第十一奇穴:
英雄本除非團隊DSP太低,導致小怪出太多才建議改【夜風】(頭或腳如果本身已經打一段加速附魔,更適合點出【夜風】)(挑戰本筆者選擇此奇穴)

這隻王DPS的高低取決於能不能在小怪身上爭取到DPS。

這隻王沒什麼特別的打法,
真要說的話大概就是小怪出之前看好氣純定怪是否集中,以及起風車的站位點,
盡量讓風車可以群到所有目標(別忘了【夜風】讓風車的距離變成10呎)
如果小怪與王距離有點遠,可以利用【夕照雷鋒】或【鶴歸孤山】移動到適合起風車的位置。

森九嵐 (挑戰本打法差異不大,甚至少了幾次破敵近戰必須退開的機制)

奇穴推薦:
第八奇穴:
有其他同門上香的情況下,可以選擇【層雲】。

這隻王也沒什麼特別的打法,
頂多就是破敵出之前遠離其他人4呎(挑戰本6呎),可利用【聶雲逐月】或【鶴歸孤山】位移;
(即便是打【霧鎖】流,更可以有效利用在破敵階段離開人群時切輕劍銜接【嘯日】CD)
然後破敵點名完後如果離王太遠開不出虎跑,可利用【玉虹貫日】回到王身邊。

李瑒 (挑戰本適用)

奇穴推薦:
第九奇穴:
可點出【山重水複】群一鼓作氣(英雄及挑戰本筆者都選擇此奇穴)
第十一奇穴:
可以改【夜風】(頭或腳如果本身已經打一段加速附魔,更適合點出【夜風】)(英雄及挑戰本筆者都選擇此奇穴)

開場前先上香,
盯緊戰鬥開始時一定要立刻接上【夢泉虎跑】,
開場時的攻擊姿態,王會施放吸人AOE技能,所以開場前的虎跑記得邊按S後退邊打【聽雷】,
否則離王太近,可能因為吸人技能導致自身面相歪掉而憐光疊不滿8層
接著在憐光正準備疊滿8層的時候,王將施放一鼓作氣,
所以請在憐光快疊滿前按S稍微退一兩步,然後切重劍直接起風車群。
(如果不退一兩步也可以,退的話有機率多群一鼓作氣幾下,但也可能因此導致第3次風車的一鼓作氣CD差幾秒)
此外,如果開場第1次叫陣的團隊打法是落鎮山,則可考慮開【鶯鳴柳】後再起風車
(筆者的固定團是不鎮山,所以不開【鶯鳴柳】)
風車結束後繼續重劍打王,接著王準備出叫陣
(可不補【雪斷橋】,除非叫陣安排的站點是可以偷DPS的)
叫陣出到王施放長驅直入出的期間,可利用【夕照雷鋒】邊退邊打,
這時因為沒補【雪斷橋】所以劍氣也差不多沒了,可以切回輕劍等待叫陣結束。
(可以補個【泉凝月】或偷丟【虹氣長空】)

叫陣結束後,上前虎跑疊滿憐光,接著開【鶯鳴柳】重劍輸出,
此時王會同時施放第2次的一鼓作氣,但因為風車CD還沒好,所以無視它繼續打王;
接著王會施放無堅不摧,然後把近戰彈開(這時候很可能因為重劍免控時間還在,所以不會被推開),王轉換姿態。

A:防禦姿態
如果你被王推開了,可以【聶雲逐月】或【鶴歸孤山】回到王身邊,同時請跟坦同面向,
接著王準備施放第3次的一鼓作氣,這時因為奇穴【山重水複】的效果風車差不多剛好冷卻結束。
(如果第1次的風車群到一鼓作氣太多下,很可能這時候風車CD會差個幾秒)
然後王進入步步為營的階段(共5次,即所謂的打5秒停5秒)。

在5次步步為營的階段中,
因為考量【霧鎖】的收益,加上選擇讀【雲飛玉皇】的話必須抓準4呎的距離,
所以筆者第1次打5秒的選擇是【夕照雷鋒】+【夕照雷鋒】+【斷潮】【聽雷】後停手。
接著這時候憐光沒了切回輕劍,然後在第2次打5秒時開【夢泉虎跑】
此時大概憐光最多疊到6層左右就要停手(點掉【夢泉虎跑】BUFF或者選擇自己為目標)
第3~5次的打法跟第1次一樣,然後王將進入惱羞成怒,請切回輕劍【玉泉魚躍】閃遠一點。
(這段期間要注意的是,如果劍氣不足又不想用輕劍疊虎跑,可以直接開【雪斷橋】;如果自己算了一下劍氣剛好就差那一點點不夠的話,請選擇提早開【雲棲鬆】並將秘笈的回劍氣讀上)

當惱羞成怒施放後,筆者選擇直接用【玉虹貫日】追上王,
切記這時候不要馬上開【夢泉虎跑】,因為如果王接著進入隱身姿態,那你的虎跑就噴了!
當確定王會進入攻擊姿態的話,立刻開出【夢泉虎跑】,
接著循環同前所述。

B:隱身姿態
如果王這時進入隱身姿態消失了,則回到RL指定的抱團點並切回輕劍,
當王點名任一玩家釜底抽薪後現身,此時要立刻開出【夢泉虎跑】,
然後坦會將王拉回原點,接著出第3次的一鼓作氣;
此時一樣立刻切重劍轉風車,
接著被點名的飛花之刃可以切目標單體輸出即可,
(不選擇將風車交在飛花之刃,是因為之後的風車對應CD的時間軸很可能會亂掉,除非CD銜接不上,否則盡量不將風車交在飛花之刃上)
之後王會再次消失或切換姿態。

因為李瑒並不是一個有太長時間站樁輸出(尤其是藏劍又沒有DOT可以疊),
所以整個重點僅在於利用【山重水複】及【夜風】爭取更高的DPS,
而這個打法也不能說是偷DPS,因為在挑戰本一鼓作氣是必須要打掉的。

整個流程大概是這樣,
王不停地更換姿態,所以也沒有絕對的打法;
但原則上這個循環經筆者多次測試後是行得通的,所以各位看倌有興趣可以試試。

仲虛念 (挑戰本適用)

奇穴推薦:
第七奇穴:
如果涅槃經跳不準的話,可以改回【斬嶽】(英雄及挑戰本筆者都選擇此奇穴)
第八奇穴:
有其他同門上香的情況下,可以選擇【層雲】。
第十一奇穴:
可以考慮改【夜風】(頭或腳如果本身已經打一段加速附魔,更適合點出【夜風】)(英雄及挑戰本筆者都選擇此奇穴)
第十二奇穴:
因為必須要閃涅槃經及柱相遠離人群,因此不太會有劍氣不足需要依靠【松捨問霞】支撐的需求,而且筆者認為【松捨問霞】不像【夕照雷鋒】及【雲飛玉皇】有奇穴【淘盡】、【清風】或秘笈的會心加成,所以筆者在挑戰本選擇使用【片玉】,以防不幸柱相滅團後,自身仍能不死而保留酒中仙的效果。

開場前先上香,
戰鬥開始時立刻接上【夢泉虎跑】,
當憐光疊滿8層後切重,然後打【聽雷】+【雲飛玉皇】,
此時王的紫金鉢讀條大概跑了一半,
請看準離王跟紫金鉢邊緣比較靠近的面向【鶴歸孤山】出鉢即可
因為剛剛在紫金範圍內偷了點DPS,所以身上會有緩速DEBUFF,
所以在紫金出後TAB紫金,並利用【夕照雷鋒】往前移動走到紫金邊緣
(抓好距離別走進去,否則會被困住)
然後開【鶯鳴柳】並且起【風來吳山】(如果位置沒選好,可能群不到王)
直至打完後轉回目標打王。

剩餘的階段,
只要在團間提示三環錫仗、涅槃經出現前(【斬嶽】8秒、【霧鎖】12秒)切輕疊滿憐光即可。
此外,在第5次涅槃經掛扶搖跳後(甚至不跳),
可以先利用位移技能遠離人群,以準備接下來的柱相點名。


李璘與蘇十三娘 (挑戰還沒去打過,但根據10挑戰的經驗,P3階段是不能亂群男腳色的冰)

奇穴推薦:
第九奇穴:
團隊DPS過低,導致飛花蝶舞出現過多才考慮點出【山重水複】。
第十一奇穴:
團隊DPS過低,導致飛花蝶舞出現過多才考慮點出【夜風】。

開場記得先將兩位王加入海縵列表,有助於監看王的藍量。
在重劍姿態別忘了要將讀條時間算進去,所以當王的鸞如意減傷時間到前,可以先TAB切換目標進行技能讀條轉火。
P1:
一進入戰鬥後立刻給女王上香(之後隨著換目標補香),疊滿憐光後切重打(爆發不開),
按時間軸20秒的鸞如意要到之前轉火TAB男王,
並利用【夕照雷鋒】移動到男王4呎內開爆發【鶯鳴柳】重劍循環打。
(這邊有經驗的話可以提前站好位置,以便待會的七進九出不會因為王的走位而導致斷讀條)
七進九出時,如果是點9呎外,
可以利用【夕照雷鋒】讀條出圈(夠會偷的話可以在走到8呎邊緣再讀一次夕照)
如果人在9呎外,而此時點的是7呎內,則可用【鶴歸孤山】砸回內圈輸出。
P2:
(1)請遠離蝴蝶,別為了貪讀條而被定身!
(2)盯緊李璘藍量選擇疊憐光的時間,
如果不幸虎跑剛開被李璘滿藍推了,請用【玉虹貫日】追回;
如果是重劍姿態被推,
可以用【鶴歸孤山】砸回內圈,並利用對王【夕照雷鋒】或【聶雲逐月】移動至八荒鎮眼內。
在陣眼內因為無法立即攻擊陣眼,所以可以不管李璘身上是否有鸞如意直接對李璘打上【聽雷】。
(筆者沒有測試過對八荒劍陣施放虎跑,但如果近戰轉火劍陣DPS太高,憐光可能疊不滿)
P3:
注意轉火,然後風車好了,可以群的話就群。
P4:
哪個傷害高就打哪招,打死牠們坐等大鐵!

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文末,
因為時間不足,所以仙侶副本部分很多內容就不寫的太細瑣。

最後
本文能夠完成,要感謝:
陸服吧貼的眾多大神文章;
司徒蒼月去年提出【山重水複】奇穴效果的利用、
羅潔愛爾在李瑒步步為營階段的打法分享;
以及曾經跟過團的RL(何以笙蕭紫晴晴八月迷情)及各位隊友的包容,
才讓我能雷出這些心得。

筆者知道這篇文章不是很完善,而筆者也沒辦法常上巴哈修訂更新,
所以有任何不盡之處,還請各位諒解。
以上

                                                                                  傲血戰意 慕少艾

板務人員: