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RE:【攻略】凌雪閣 PVE 攻略與配裝概念 & DPS模擬器

樓主 珞璟 e36272123
奇穴選擇
參辰流
星旗、雪覆/秋霽、破月、風骨、參辰、淵嶽、玄肅、王師、百節、忘斷、徵逐、青山共我
北闕流
星旗、雪覆/秋霽、破月/歸鴻、風骨、北闕、淵嶽、玄肅、王師、百節、忘斷、徵逐、青山共我
承命流
星旗、雪覆/秋霽、破月、風骨、參辰、淵嶽、玄肅、王師、百節、忘斷、徵逐、承命

新手向技能與奇穴解析
我真的很不想寫這個,不是可以自己看嗎(X)

凌雪的基礎,先了解雙持、單鏈、雙鏈模式。
雙持:(6-12尺)
血覆黃泉沒有鏈結任何目標,此時主要輸出的隱雷鞭套路傷害提升30%,參辰則為40%。
單鏈:(6尺內)
血覆黃泉鏈結一個目標,此時近身的斷水刃套路會額外造成一次30%左右的傷害。
雙鏈:
雙鏈模式下可施展鐵馬冰河,PVP適用。
凌雪的循環是從雙持→打單鏈等關鍵技能CD→雙持反覆進行,故後退到6尺時通常不可看見鏈子

技能說明
套路:斷水刃(基礎技能,6尺內)
近身套路,在單鏈的情況下傷害會造成額外傷害。
用來填充等待日月吳鉤、血覆黃泉、亂天狼CD期間。

星垂平野組合技能,無CD時間,6尺-7尺 AOE。HIT數 2(單鏈)1(普通)
一二段範圍 6 尺180度、三段前方 4*7 尺矩形範圍,
造成 100% 武器傷害 +500-515(+1.168) 傷害,對被鏈接目標額外造成 500-515 (+0.4625) 傷害。
秘笈:會心2%/會心3%/會心4%/傷害3%/傷害4%/傷害5%
關聯奇穴:
星旗(傷害10%)/長絕(會心10%三段暈眩)
破月(每段遞增15%)
重霄(第三段減少出鏈CD 5秒)
點評:
用來填補空檔,傷害不低但比不過主要套路,
參辰流佔比會較高,北闕是越少打DPS越高。

金戈回瀾CD 8秒,6尺,突進。HIT數 1
對鏈結目標突進並造成 200% 武器傷害 +1063-1098(+2.193) 傷害,
如果有鏈結對象則只能對鏈結對象使用,距離提高到 30 尺。
秘笈:CD-1/CD-1/會心3%/會心4%/傷害4%/傷害5%
關聯奇穴:
秋霽(對 8 尺外目標 +50% 傷害)/雪覆(命中目標回覆 10% 內力)。
兵戈(血覆黃泉後第一個金戈使目標眩暈 3 秒。)
青壁(金戈回瀾會心率+10%,會心後返還 3 秒 CD 時間。)
點評:
其實是傷害很高的技能,但 CD 較長,除非打完三星垂或北闕中間補個金戈才能多打。

驟雨寒江CD 20秒,6尺控制。
造成 100%武器傷害 +1667-1677(+1.1875) 傷害,
對無鏈結目標暈眩 3 秒,對鏈結目標擊倒 3 秒。
關聯奇穴:
寒(驟雨寒江對周圍 6 尺 造成額外傷害與控制效果。)
承命(調息時間降低10秒,不再附帶控制效果,對目標造成133-143(+0.4937)額外傷害,若目標被自身鏈結且目標血量低於50%,則額外追加 50% 傷害。)
濿血(驟雨寒江控制成功後,使鐵馬冰河 CD 減少 5 秒。)
點評:
非承命流的話,是PVE幾乎不會按到的控制技能。除非小怪需要你來控。

套路:隱雷鞭(主要輸出)
對 6~12 尺的目標可造成額外30%傷害,沒有鏈結目標會造成兩次傷害。
核心輸出。全套路都不要帶鏈子施展。除了斬無常以外,全都在6-12尺之間輸出。

寂洪荒CD 5秒,可充能2次。主力輸出技能。HIT 數 2
造成 200%武器傷害 +417-432(+1.206) 傷害,
雙持額外 +417-432(+0.7937)傷害,對 6-12 尺目標傷害 +30%。
秘笈:禁輕功/傷害3%/傷害4%/傷害5%/消耗-15%
關聯奇穴:
歸鴻(寂洪荒對前方12尺矩形最多6個目標造成傷害。)
風骨(寂洪荒擁有3層充能。)
玄肅(亂天狼命中靜止目標傷害提高10%,且降低寂洪荒2秒CD。)
參辰(施展隱雷鞭對6-12尺目標的傷害加成從30%提升至40%)
淵嶽(“寂洪荒”傷害提高 20%,需1.5秒運功,命中 6-12 尺目標則施加每3秒受到25點外功傷害(+0.47)的DOT,持續15秒,可疊加3層。)
百節(“寂洪荒”成功命中目標後,使自身隱雷鞭套路招式傷害提高5%,可疊加最多3層,持續5秒。)
寒山(寂洪荒命中被隱風雷擊退的目標,可以重置寂洪荒的CD。)
點評:
在輸出列表中佔比第二的技能,但加上 DOT 就是第一。
PVE一律都會點出風骨和淵嶽,因為三層百節對亂天狼的加成不少。
讀條期間可以用日月吳鉤後撤,故收鏈後就要一直按著它,在讀條到一半時日月吳鉤。
此技能對於DOT快照和傷害的命中判斷全都是以最後施展的瞬間為主,所以讀條最後一刻務必在 6 尺- 12 尺之間。
如果寂洪荒在亂天狼之後按會打斷亂天狼的讀條,但宏會先看前一個技能是否打完才施展,所以建議寫個輔助宏 /cast 寂洪荒 把它裝進去。

單體情況下可對自身面向180度內敵人施展,但讀條完最後0.2秒若對方脫離範圍則會施展失敗。
洗了歸鴻後是對自身面向“正前方”攻擊,目標脫離範圍也會無條件施展並扣除次數,方便轉火,但也需要留意高度差與走位時面向偏移的可能性。

亂天狼CD 18秒,範圍12尺。主力輸出技能。HIT數 2 * (2.5/0.5) = 10
對前方12尺內60度扇形面向,持續2.5秒攻擊,不可轉向,可以施展日月吳鉤。
每0.5秒造成100%武器傷害 +458-468(+0.731)傷害。
雙持時額外 458-468(+0.2875) 傷害,對 6-12 尺目標攻擊傷害額外 +30%。
秘笈:CD-1/CD-2/傷害4%/傷害5%/會心3%/會心4%
關聯奇穴:
玄肅(亂天狼命中靜止目標傷害提高10%,且降低寂洪荒2秒CD)
參辰(施展隱雷鞭對6-12尺目標的傷害加成從30%提升至40%)
點評:
最高輸出也最核心的技能,如果打歪,會讓寂洪荒的CD跟不上!
最好在百節=3、身上有徵逐和忘斷時施放。
這招需要留意自己的面向,小心不要在往側面移動的同時放!
當然如果BOSS跟小怪會移動,就需要帶著它動。
打中時手感很爽,但沒打中或是Boss正在移動時就比丐幫僵直還難受。

另外這個技能遇到延遲的話很容易被斷:隱風雷在亂天狼前面施展的話可能會打斷亂天狼、按著寂洪荒也會斷到亂天狼、在玩家的高度變化時也有機率斷掉亂天狼

隱風雷CD 20秒。
對 12 尺內 120 度 6 個目標小幅擊退並造成 100% 武器傷害 +413-454(+0.4375) 傷害,
雙持時額外造成 413-454(+0.2187) 傷害,對 6-12 尺目標傷害 +30%。
秘笈:會心2%/會心3%/會心4%/傷害3%/傷害4%/傷害5%
關聯奇穴:
參辰(施展隱雷鞭對6-12尺目標的傷害加成從30%提升至40%。)
寒山(寂洪荒命中被隱風雷擊退的目標,可以重置寂洪荒的CD。)
點評:
建議把這招放在滑鼠側鍵和出鏈宏上方便施展,
此招因為不佔GCD,若在亂天狼前用宏施展就會斷掉亂天狼讀條。
要注意這招並不是指定技能,也並非單體目標,而是12尺範圍技
在打可控的小怪時擊退它們還蠻有打擊感的,在試煉之地有奇效。

斬無常CD 50秒。6 尺 AOE。會強制回到雙持姿態。8 HIT
每 0.5 秒造成100%武器傷害 +130-140(+0.756) 傷害,持續 4 秒,
移動會打斷期間減傷50%,可以格檔彈道技能。
秘笈:CD-1/CD-2/格檔後+2%HP/傷害4%/傷害5%/會心3%/會心4%
關聯奇穴:
殷熾(斬無常可移動釋放,減傷跟彈飛效果可對 6 尺內小隊成員生效。)
周慎(“斬無常”每成功彈飛敵方彈道1個技能後,使自身下一個斷水刃招式傷害提高 20%,最多疊加 5 層。)
點評:
參辰流當中用來取代星垂平野的技能,必須進入到 6 尺內施展,所以吃不到參辰跟卡距離的 30 %。
對北闕流而言是唯一的減傷技能,施展期間不可移動。
需要群小怪或因為BOSS無敵而各個技能進 CD 的時候填補空檔還不錯。

套路:衝雲鏈
解控與鏈結技能。

血覆黃泉CD 20秒,可充能2次。20尺。洗“燕歌”後變打斷技能。
鏈結 20 尺內目標,持續 8 秒,20 尺外會被拉斷,
3 秒內免控,10 秒內被鏈結的目標的承受治療量 30% 會轉移到自身。
(轉移治療的性質與減療相同,不重複生效,以百分比高的優先)
秘笈:CD-1/CD-1/+1尺/+1尺
關聯奇穴:
隱鱗(血覆黃泉施放距離與維持距離提高 5 尺。)
雲翳(朝鏈結目標移動時提高30%跑速。)
燕歌(血覆黃泉可打斷目標運功,使目標沉默 2 秒並延長本次鏈結時間 5 秒。)
重霄(第三段減少出鏈CD 5秒)/北闕(提前結束血覆黃泉將返還剩餘時間減少 CD。)/嵬崖(鏈接目標時免控。)
荒雲(被鏈接的目標每秒受到 400-415(+0.2) 傷害,且自身每秒回覆 1% 氣血。/鳴劍:血覆黃泉的治療轉移效果提高至 50%。)
昊空(血覆黃泉鏈接期間每秒降低對方 2% 攻擊,自身提高 2% 攻擊 10 秒,最多 8 層。)/層楹(血覆黃泉鏈結過程中轉移 15% 傷害給目標,並且每4秒轉移一個不利效果給對方。)
離樓(血覆黃泉每 4 秒偷取對方一個陰/陽/混元/毒性增益效果,每 4 秒內同一目標只能被偷取一次。)
點評:
無論PVE跟PVP都是凌雪的重點核心,連打斷都得仰賴它。
想要拿到徵逐的無視防禦 buff 就得先出鏈才行,切記不可以拖到鏈結 buff 結束!
近身套路如果想打高就要仰賴鏈結,導致你的打斷很難扣著,如果真的要用,卻又不得不扣。
個人建議在面對需要打斷的 BOSS 時都維持一次沖能額度,其他情況則是直接不出鏈,或者靠北闕秒出秒收了。

個人還沒開始打PVP,如果去世界 BOSS 撿大便遇到無聊跑來打你的人,你可以透過鏈結免控的奇穴保持免控,同時將傷害轉移出去。

幽冥窺月無CD,無距離限制。核心BUFF。
收起鏈結並造成100%武器傷害 +833-843(+0.5) 傷害
同時緩速目標 30%,自身加速 30%。
秘笈:減傷20%持續6秒/會心2%/會心3%/傷害5%/傷害5%
關聯奇穴:
天塹(鎖鏈解除時自身免控 6 秒(被推被拉除外)。)
徵逐(施展“幽冥窺月”後,使自身招式攻擊無視目標 40% 外功防禦,並降低 80% 自身威脅值,持續10秒。)
點評:
徵逐可以說是凌雪為什麼 DPS 這麼高的主要原因,
對北闕流來說,有個小技巧是能特意收鏈取加速效果來走位
當然如果遇到很 G8 整天無敵的 BOSS,導致你的循環中斷,北闕流別忘了出鏈秒收鏈再打輸出

鐵馬冰河CD 30秒,15尺,鏈結目標的狀態才可施展。
將被鏈接的目標解除浮空狀態,甩到另一側並造成 100%武器傷害+195-216(+3.25)傷害
如果已經是擊倒狀態則會多維持兩秒擊倒時間,否則將目標擊倒 2 秒
不可在崔嵬鬼步期間施展,對方被甩的時候無法使用招式。(控制等級為拉)
關聯奇穴:
長恨(鐵馬冰河控制期間使目標受到傷害 +20% 。)
龍冑(鐵馬冰河控制目標會在其腳下生成血海冰暴,每 0.5 秒對 4 尺內 6 個目標造成大量傷害,持續 4 秒。)
飛瓊(若鐵馬冰河成功甩開目標,則讓自身下一個亂天狼傷害提高 20%,並有 20% 機率重置鐵馬冰河 CD。)
憑臨(使鐵馬冰河甩過去的範圍 6 尺內敵方 5 人跟著被擊倒與受到傷害。)
點評:
PVP的核心技能,有著高到很神奇的係數和控制等級,
整個PVP奇穴都繞著它轉,但不能對玩家以外的霸體目標造成傷害。
試煉之地中可以拿來打吸血鬼。

孤風颯踏:CD 36秒,解控技能。
等於可解除擊倒的幻光步。
如果 10 秒內的隱雷鞭套路有在 6-12 尺打到目標,可以激活二段移動到目標位置
秘笈:CD-1/CD-2/CD-3/減傷20%持續4秒
關聯奇穴:
疑戰(孤風颯踏施展距離 +5 尺,1 段免控 3 秒,2 段可擊飛 6 尺內最多 6 個目標。)
點評:
PVE 凌雪唯一的真位移技能,最好把ID 22614和22616到劍心插件設定成鼠標位置,因為你不能指望自己在 BOSS 出招瞬間可以往反方向SS日月吳鉤,而它與預判是唯一讓你能閃掉紅圈的東西
建議把它放在滑鼠側鍵使用。
警告!如果你沒有在劍心插件進行設定,前面放了一次,後面還打了 BOSS在 10 秒內再按會以目標模式觸發二段,直接飛到BOSS臉上!!

套路:山河令
保命系技能。

日月無鉤CD 12秒,後撤 7.5 尺。核心BUFF與監控CD目標。
後撤同時解控(除擊倒外),附帶免控 4 秒。
關聯奇穴:
忘斷(“日月吳鉤”釋放後,使自身提高10%基礎攻擊力,持續 10 秒。)
劫燼(“日月吳鉤" 變為2層充能技能,充能時間 16 秒,並使下個技能會心率提高 50%。)
點評:
PVE 核心BUFF的觸發技能,最好一邊讀寂洪荒一邊往前幾步再施展。
通常北闕打到這招的CD剩下1秒,就可以邊讀寂洪荒邊後撤了。
雖然凌雪無僵直,但是在後撤的那前後你比僵直的丐幫還要難受,對後撤位置也要有些預判。

崔嵬鬼步CD 30 秒,20尺。
保持與目標的距離 4 秒,期間為免控。最大速度 35。
關聯奇穴:
折意(“崔嵬鬼步”不再追蹤目標,效果改為自身跑速 +40% ,自身會心與會效 +15%。)
聞鶴(“崔嵬鬼步”持續時間追加 2 秒,施展期間自身閃避率 +60%。)
點評:
這技能同樣不能對非玩家使用,點了折意可以,但絕對比不過同層奇穴“王師”。
在PVP中是重點技能,可是貿然使用會被卡在奇妙的位置,不熟悉的奶媽還會以為你被控了ˊ_>ˋ
敵方凌雪比你先用的話,你會無法施展此技能。
施展期間不可對敵人施放鐵馬冰河。

十方玄機CD 5分,距離 20 尺。
詠唱 5 秒後清除仇恨、偽裝成目標,20 秒內免疫所有傷害,期間使用任何技能都會使偽裝失效。
秘笈:CD-5/CD-5/跑速+20%/回復2%氣血內力/無須運功,持續5秒CD60秒/範圍+3/範圍+5
關聯奇穴:
磐石(周圍 30 尺內存在人數超過 6 人時,十方玄機 -50% CD。)
碧落(十方玄機減少 15 秒CD,可以解控且持續時間 +2 秒。)
點評:
不可對非敵對玩家使用,所以我真不知道是清除誰的仇恨啦,可能是敵對陣營BOSS吧!
點“碧落”後是PVP唯一強制解控技能,效果期間為無敵。
在摸大便的時候蠻好用的,可是四周的敵對玩家都會死盯著你,你必須在20秒內摸完走人。
這偽裝也太爛了……難怪門派劇情都是刀,根本易容不到位。

奇穴技能
青山共我CD 35 秒,15尺。山河淵隙10/0.5 = 20HIT,風雷之變10/2 = 5 HIT
橫向劈出15尺山河淵隙,每0.5秒對裂縫 4 尺範圍內 6 個目標降低 40% 跑速 6 秒造成272-292 (+0.375) 傷害,維持 10 秒。山河淵隙每 2 秒附帶風雷之變294 (+1) 傷害。
敵方玩家被劈中會給予標記,技能命中標記目標會重置CD。
點評:
建議將此技能 22603 加入劍心插件,設置成鼠標施展!
對新加入的同門來說因為開場套路不順手,鼠標施展很難適應,
可是只有鼠標施展,你才能控制放置的位置,好讓BOSS移動後還是在你的淵隙內,你也方便掌握青山共我的實際攻擊範圍。
因為這個技能是向橫劈的,所以凌雪適合在 BOSS 的側面輸出而不是背面。
剛好我打LOL最擅長冰鳥隔牆了(X)

奇穴
第一層
星旗:星垂傷害提高 10% 。
鬆寒:驟雨寒江對周圍 6 尺造成額外傷害與控制效果。
長絕:星垂會心提高 10%,第三段暈眩 2 秒。
唯一選擇,因為除非要群控不然不會靠驟雨群怪,就算會效提高也不需要單技能提升會心。
第二層
秋霽:金戈回瀾命中距離超過 8 尺的目標會額外造成 50% 傷害。
隱鱗:血覆黃泉施放距離與維持距離提高 5 尺。
雪覆:金戈回瀾命中後,自身回藍 10%。
如果是隊伍裡面有冰心、團隊裡有毒奶等等提供腎的職業,秋霽卡8尺外可以提高傷害,只是要留意在單鏈套路時記得吃鼎。通常在25人本中標配就是有毒奶,一場只要吃一到兩次鼎就夠了。
第三層
破月:星垂平野每段傷害遞增15%。
濿血:驟雨寒江控制成功使鐵馬冰河 CD 減少 5 秒
歸鴻:寂洪荒變成 12 尺矩形範圍傷害。
雲翳:朝鏈結目標移動時提高 30% 跑速。
在非常需要群、斬無常亂天狼還有團隊內風車都融化不了小怪的時候,考慮把寂洪荒點成範圍。
其實不點破月對北闕流的 DPS 下降並不多,歸鴻卻可以偷到許多群怪DPS
在陳徽這類轉火頻繁的BOSS身上,可以預先讀條,在最後0.5秒內轉向進入11尺內即可攻擊到敵人。
點歸鴻的唯二弊處就是扶搖期間會打空、目標在距離外時依然會施展而浪費技能次數,
另外,單體寂洪荒只要目標在面前180度都可以攻擊,但歸鴻寂洪荒只能攻擊角色的正前方。
所以在碰到需要扶搖跳的單體BOSS時,則是建議點回破月。
第四層-打斷奇穴在此!
風骨:寂洪荒具有 3 層充能。
長恨:鐵馬冰河控制期間使目標受到傷害 +20% 。
兵戈:血覆黃泉後第一個金戈使目標眩暈 3 秒。
燕歌:血覆黃泉可打斷目標運功,使目標沉默 2 秒並延長本次鏈結時間 5 秒。
如果洗出打斷,手法也要跟著變換。洗打斷後DPS下降不少。在 100 賽季中,除了當前敖龍島源思弦、方有崖需要洗出打斷,還有已經變成懷舊本的冰火島‧荒血路的拿雲、沒藏呼月。
第五層
重霄:星垂三段命中後,減少血覆黃泉 5 秒 CD。
北闕:提前結束血覆黃泉將返還剩餘時間減少 CD。
參辰:施展隱雷鞭對 6-12 尺目標的傷害加成從 30% 提升至 40%
嵬崖:鏈接目標時免控。
以前除了參辰以外的第二選擇是重霄,但北闕因為技改而崛起,大大降低上手難度並提高輸出彈性。
前面說過,當你武器傷害高、拿著大CW、面對多小怪而站樁的BOSS,都能改打參辰,可是並不能保證參辰的DPS較北闕高。目前許多人實測都是北闕較優
而因為星垂平野傷害不高,重霄流在該層奇穴中缺乏競爭力,不推薦點。
第六層
淵嶽寂洪荒提高傷害 20%,改為需要 1.5 秒運功,充能 3 次,命中 6-12 尺附加DOT每3秒造成 25點(+0.47) 外功傷害。
荒雲:被鏈接的目標每秒受到 400-415(+0.2) 傷害,且自身每秒回覆 1% 氣血。
天塹:鎖鏈解除時自身免控 6 秒(被推被拉除外)。
鳴劍:血覆黃泉的治療轉移效果提高至 50%。
PVE的唯一選擇,20% 的提升差距甚大,橫豎都是要等1.5秒左右的GCD,多詠唱也沒有差別。
DOT被移動到這一層奇穴上面,更加強這奇穴的必點性。
第七層
玄肅:亂天狼命中靜止目標傷害提高 15%,且降低寂洪荒 2 秒CD。
殷熾:斬無常可移動釋放,減傷跟彈飛效果可對 6 尺內小隊成員生效。
磐石:周圍 30 尺內存在人數超過 6 人時,十方玄機 -50% CD。
龍冑:鐵馬冰河控制目標會在其腳下生成血海冰暴,每 0.5 秒對 4 尺內 6 個目標造成大量傷害,持續 4 秒。
一樣是PVE唯一選擇,點了才可以加快恢復寂洪荒充能。
除非以後有哪個 BOSS 需要頻繁 6 尺減傷與格擋彈藥的,不然同層奇穴毫無競爭力。
第八層
王師:身法和移動速度提高 10%。
寒山:寂洪荒命中被隱風雷擊退的目標,可以重置寂洪荒的CD。
碧落:十方玄機減少 15 秒CD,可以解控且持續時間 +2 秒。
折意:“崔嵬鬼步”不再追蹤目標,效果改為自身跑速 +40% ,自身會心與會效 +15%。
因為凌雪吃的身法提高攻擊非常多,控制距離也仰賴跑速,王師是不二選擇
折意點了可以對非玩家目標施展,但是在短短時間內獲得15%會心會效,其涵蓋率低、需要手動開啟就算了,更比不過10%身法帶來的會心與攻擊。
第九層
百節:“寂洪荒”成功命中目標後,使自身隱雷鞭套路招式傷害提高 5%,可疊加最多3層,持續5秒。
昊空:血覆黃泉鏈接期間每秒降低對方 2% 攻擊,自身提高 2% 攻擊 10 秒,最多 8 層。
層楹:血覆黃泉鏈結過程中轉移 15% 傷害給目標,並且每4秒轉移一個不利效果給對方。
飛瓊:若鐵馬冰河成功甩開目標,則讓自身下一個亂天狼傷害提高 20%,並有 20% 機率重置鐵馬冰河 CD。
同層其它奇穴都是 PVP 專用,這還是提高亂天狼傷害的關鍵,不用說一定必點
第十層
橫雲意:主動技能,永遠與目標維持 10 尺。
聞鶴:“崔嵬鬼步”持續時間追加2秒,施展期間自身閃避率 +60%。
周慎:“斬無常”每成功彈飛敵方彈道1個技能後,使自身下一個斷水刃招式傷害提高 20%,最多疊加 5 層。
忘斷:“日月吳鉤”釋放後,使自身提高10%基礎攻擊力,持續 10 秒。
看起來周慎好像很厲害,可以跟金戈回瀾做配合,但是有哪些 BOSS 會施展彈道技能就是個問號,整體提升也不比多打幾個忘斷寂洪荒多。
所以還是靠日月吳鉤來維持忘斷BUFF,提高攻擊力打傷害。
第十一層
憑臨:使鐵馬冰河甩過去的範圍 6 尺內敵方 5 人跟著被擊倒與受到傷害。
離樓:血覆黃泉每 4 秒偷取對方一個陰/陽/混元/毒性增益效果,每 4 秒內同一目標只能被偷取一次。
徵逐:施展“幽冥窺月”後,使自身招式攻擊無視目標 40% 外功防禦,並降低 80% 自身威脅值,持續10秒。
劫燼:“日月吳鉤" 變為2層充能技能,充能時間 16 秒,並使下個技能會心率提高 50%。
唯一選擇徵逐因為百節的關係,PVE 後撤完一定是先寂洪荒,不會選擇劫燼。
如果沒有徵逐,仇恨甚至堪比改版前的大徵長歌。
第十二層
青壁:金戈回瀾會心率+10%,會心後返還 3 秒 CD 時間。
疑戰:孤風颯踏施展距離 +5 尺,1 段免控 3 秒,2 段可擊飛 6 尺內最多 6 個目標。
承命:“驟雨寒江"調息時間降低 10 秒,不再附帶控制效果,對目標造成 133-143(+0.4937) 額外傷害,若目標被自身鏈結且目標血量低於 50%,則額外追加  50% 傷害。
青山共我:35 秒 15 尺技能,橫向劈出 15 尺山河淵隙,每 0.5 秒對裂縫 4 尺範圍內 6 個目標降低 40% 跑速 6 秒,造成 272-292 (+0.375) 傷害,維持 10 秒。山河淵隙每 2 秒附帶風雷之變294 (+1) 傷害。敵方玩家被劈中會給予標記,技能命中標記目標會重置CD。
當前版本青山共我是最佳選擇,以覆蓋率來說青山多打就可以超越承命流,不過青山放不好就會很崩潰了。但畢竟這是個高難度的純DD職業,能打更高就不要選低的。而且鼠標位置練久、BOSS常打就能熟悉範圍和預判攻擊了。
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