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自製相關表格:特性 exp (來源:引用EP table)
H任務經驗
請注意以下說的 特性等級 不等於 特性總點數
bonus = 紅利
每日獲取的「特性經驗值」,依照特性等級有一定的額度,在額度內都有相對應的 bonus
在超過一定的特性等級後,每日的最高頗度會小幅提升
每日額度
特性等級 0 ~ 50:參閱表格特性等級 51 ~ 117:4476 / 4475 / 4473 (特性總點數:57點 開始)特性等級 118 ~ 177:5968特性等級 178 ~ 234:7460
每日的額度帳號內所有角色共用,bonus 也共用
bonus 的補正依照回覆任務時,今日己獲得的總特性exp佔今日額度的比例給予補正值
bonus 的補正
0% ~ 88.945% = 1 (目前有88.945% 與 89.014二種,安全點取最低的,相差也就3、4點)88.946% ~ 99% = 0.99 ~ 0.51100% = 0.05
也就是說今日不管拿多少特性經驗,只要不超過 88.9%,所獲得的補正值都是 1
請別小看這 bonus 的補正,因為當它乘上成長系統補正、H任務特性經驗,給予的量是很多的
如果不注意 bonus,當你不小心超過,最低會到0.05
也就是最好與最壞 特性經驗 乘 3 與 乘 0.45 的差別
特性經驗獲中含有 成長系統,目的是為了讓 新手能快點追上老手 (不好意思,現在大家都是特性新手)
分為三個區間,1-317級補正值固定為 3,318-377級補正值從 2.9 逐漸減少到 1
378級後從補正值從 1 逐漸減少到 0.1
成長系統 的補正
特性經驗值 = H任務特性經驗 x 活動加倍 x (bonus補正 x 成長補正) x 加倍卷特性等級317級 前 = 3 (特性點數總量:358點)特性等級318 ~ 377 = 2.9 ~ 1特性等級378級 後 = 0.99 (特性點數總量:426點)
有效的獲取特性經驗
以特級51級 ~ 117級為例子
每日的額度是4476,88.9% 則是 3981
只要一個431 H 以上所獲得的特性經驗4254都會超過 補正值1的額度 (無活動加倍)
雖然在回第一個任務時,可以獲得最高的補正
但是在回完任務後,今日獲得的總量已經是 4254/4476 (95%) 如果吃加倍卷就會直接暴表
下一個回覆的任務,bonus的補正可能就剩下 0.5 ~ 0.55之間,也就是會少了將近一半的經驗
所以應當好好計算今日所獲得的特性經驗,小心的獲取特性經驗不要超過3981
趁在未超過前,回覆一個439以上的H任務,這樣就能拿到最高的 bonus
當然也可以用隻打滿16個439 H任務的角色,啃上加倍卷,專門用這隻角色來回覆最後的 bonus
H任務可存放:維修後還會存在 (但是我還沒去按,說不定是眼睛業障重...)
額外提醒:
中型怪也會獲取特性經驗 +30 exp副本的王副本的某些東西 (殿堂的球、VIP樹前的水晶)黎明的怪避免把點數算的太緊,以免賺了30 exp,虧了200 exp