LV. 15
GP 163

【心得】女武基礎心得錄

樓主 楓嵐 dms82232
上班無聊+看到版上沒有太多的心得文,小的也算玩過女武幾天,也算是有點小心得,今天想分享出來,也算是給遊戲女武人數略低的一點鼓勵吧

配點:
配點方面不想說太多,因為本身最近都在玩對戰(早期有玩任務,但那時起手用的是劍士)
老實說,如果閣下玩的只是對戰的話配點完全放空不理也可以
假如真的想知道的話也推凱大的這篇給大家看
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16229&snA=692&locked=F&tnum=10&subbsn=9&Bpage=1&author=k76713&media=0

你在期待我說自己是分隔線嗎你在期待我說自己是分隔線嗎你在期待我說自己是分隔線嗎你在期待我說自己是分隔線嗎

對戰心得:

首先想跟大家說一件事,女武長處沒很突出,我們唯一贏別人的,就是攻距!

常常看到有女武在打接近戰,不管對手是同樣打很遠的劍士,還是刺客,只要在攻擊範圍內,就按c下去,這樣是完全把我們的唯一絕對優勢送給別人呢!

跟對手保持距離,我們的第一刀很重要,也打很遠,看得準,刺得中,接下來主動權保證在你這邊

實例:
刺客vs女武
刺客大多是一種喜歡跑來跑去的動物,而他們絕對在獲得加速狀態前是不會接近你的,這大多數原因是因為他們希望用跑c來作出突擊,以便接下來的連段
解答:
面對這種情況,首先要了解到剛剛提到的第一點:攻距,我們的攻距贏刺客整整一倍的,換言之,只要你打得中,刺客就沒有擊中你的理由(很玄)
很好,都明白了嗎(很玄)
假設刺客已經準備進入突刺狀態了,那如果我們把女武站於場地的正中央呢?
刺客這情況之下絕對會繞著你走,但是比較重要的是,他會不知不覺進入了你的攻擊範圍
路線都是可以予測的,順時針跟逆時針,只要看準,在他路線上一刺,要命中其實不會很難,利用這樣的攻距,我們可以在這情況下讓刺客無從入手。

實例2:
男武vs女武
喔..這是夫妻不和(誤)
男武跟刺客不一樣,他們並不是全都會主動攻擊的種族,在部份時候他們會靠擊暈來取得優勢,也有可能會用跳打來打擊你的主動權,這種情況下不可能站著等對手跑過來了。

解答:
既然不可以等,當然就主攻了,但是,記得是用跳的,為什麼要用跳的..礙於可能會影響到男格的吃飯技關係..我不想解釋太多,請自行尋找答案
但是跳的在我方法並不會跳到男格旁邊,理由同這部份提到的一樣,攻距,至於要跳到什麼地方?當然是跳到你打到他,他打不到你的地方了(笑)理想的地方是先跳到他認為可以攻擊到的地方(當然如何做到就需要花點心思去練習了)再跳開,最後用作正在攻擊的硬直做出攻勢

總之,如果那距離對我沒有利,那一次的攻擊機會我情願捨棄

第二部份,我想介紹的是跑打
能跑c的並不只有劍士,對於這種又煩又好用的東西,女武同樣的適用
女武的跑速並不低,尤其我們也有萬惡的加速技加持下,跑c的技倆我最近也看到不少女武在實戰中使用,技術層面我認為不高,主要就是看得準而已,這方面不想多說什麼,而至於為什麼排在第二位,單單因為我用跑c可以打贏一個我用任何方法也無法取勝的戰士(同樣是用跑c戰法的p2戰士)就已經足夠讓他排列我心目中女武第二好用的招數了
這東西,主要要著眼二點(記著,看清自己的優點,你才能找出對手的缺點)

第一是範圍
這就是我為什麼說技術層面沒有很高的原因,剛剛也提到,這東西最主要是看得準,刺客的跑c是下往上的勾,要看得準比較難,我們的跑c卻是橫揮,單在這方面已經差很多了

第二是攻速
這是為什麼我可以用跑c來擊破戰士的萬惡自轉,除了我們有不低於戰士的揮動判斷外,我相信攻速也占了很大部份的成因,因為那場戰鬥中,對手有好幾次洞悉我要跑的方向而比我先按攻擊的,但後果卻是他倒下是我沒有扣過血,尤此可見,我們的跑c跟劍士的萬惡自轉相比,雖沒有其破壞力跟推飛神功,但是要自保,是絕對足夠的

ps:當然我不推薦這戰法,主因是我覺得很煩而已...(很討厭被跑c的玩家留...)

第三部份我想要說到連技了,這確實是我們的優點,我曾經於遊戲房內說出一句說話,連技沒在我腦內考慮太多..主要要考慮的是如何命中第一下,反正浮空了就三下而已,隨便打就好而讓房內3,4個人同時"............"回我= =a(我沒有自誇!)

會做成我這樣的失言不是沒原因的,所以我把女武容易接技也放在我們的優點裡

開始前我想推廣女武一件事,第三下c跟任何的x技在會玩的人面前,都是等於挑釁對手反擊你,所以我絕對不建議c打第三下或者接任何時候的x技(當然浮空例外)
還有~女武的抓技同樣可以接段下去~常常看到很多女武抓完就溜了@@在此提一下
正式開始(笑)
c1p1:
ccxccx(突刺=>揮動=>發光集氣浮空=>突刺=>揮動=>發光集氣打(還想浮空,瘋了阿你!)
ccsccx(突刺=>揮動=>抓技(*)=>突刺=>揮動=>發光集氣打)
*抓技會被跳開破解,唯抓技可剋制反擊跟防禦
cc(ctrl)ccx(突刺=>揮動=>放雷(*)=>突刺=>揮動=>發光集氣打)
*當然那是雷擊才可以這樣玩,會這樣做的原因主要是剋制會跳來走的人,當然雷也可以打到想跳的人,但是主因是想騙對手以為你想放x技(比較會玩的都會知道x技是反擊的指標)
*如果你那不是雷擊而是氣玉的話同樣可以這樣接,而且氣玉打完對手還不會倒下,你還可以多接一下cc
ex:cc(氣玉)ccsccx(突刺=>揮動=>氣玉(4hit)=>突刺=>揮動=>抓=>突刺=>揮動=>發光集氣打

要演變還有很多,比如ccs(ctrl)cx(突刺=>揮動=>抓=>落雷(只有落雷可用於接技)突刺=>發光集氣打)

當然再多的不能詳錄(總我留一手給自己活口XD)但還是那句,女格接技有太多變化,所以稱這為優點絕不為過

今天解說就這麼多,如果對戰上有幸遇上,也可以多詢問一點,小妹樂意交流女武心得,(說不定我會把活口技倆也教授給你喔(笑))

對了,在此銘謝戰友:小冰冰
你教會我很多呢,有這篇也是因為你給我的指導,我也想分享給同好,所以十分感謝你
大感恩(樂)


今天先說到這,有問題可留言,能力之內定必作答(揮手告別)

娜露亞

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