LV. 21
GP 9

半百地獄使黑暗之路

樓主 jeffzero
Abstract

聲望很重要,
活著很重要,
魔攻很重要,
玩得開心最重要!

Introduction


地獄使,一個充滿黑暗色彩的職業。
特色是擁有多種狀態詛咒魔法以及常駐型召喚寵
也是唯一可以在攻擊同時補自身血量的職業之一
相對於元素使擁有強大火力,地獄使是降低敵方能力使自身強於對方
由於寵物的保護跟額外火力加上本身的吸血魔法,在野外地獄使的不死程度是相當高的

我把地獄使分成三個時期
首先是lv1~30,是所謂法師階段
這個階段跟詛咒、召喚寵一點關係都沒有。不過可以培養各位身為法師的覺悟,不要想像轉職以後把自己當成馴獸師。
接著是lv31~40,是成長期地獄使
這時剛剛轉職成地獄使,要開始熟悉各種地獄的技能,詛咒跟召喚寵是怎麼回事。
但是不要忘記自己是法師,因為地獄使在練功時,主要還是魔法箭跟巨砲。
而lv40終於可以學到地獄全部技能,包括打王必備的煉獄惡魔跟副本常駐的黑暗祭儀。
最後是lv40~,進入成熟期地獄使
這之後沒有新的技能,只有原本技能的強化。而這段時間的洗禮,對於如何運用各式詛咒跟召喚寵應該頗有心得了。

p.s.以下文章有許多超連結,皆為精華區和哈拉區之文章,請安心食用。

以下大致分成三部份
一、等級篇:自身經歷跟一些綜合建議
二、技能篇:20090305技能改版後技能效果跟使用心得
三、心得篇:裝備、天賦、精靈等選擇心得

一、等級篇

精華區練功文章:
1~40
40~60
所有重複任務


精靈樂章其實在等級40以前練功是非常容易的,個人建議大約每升4~6級,就把能夠接的一般任務鵝毛筆任務都解掉,配合重複任務公會任務就可以很輕鬆來到lv40。

「聲望很重要」
地獄不可忽視之聲望

在三主城聲望16000以前,在選擇要打的怪時,我會考慮是不是有聲望任務可以解。
至於之後就比較無所謂,因為45以後等級開始比較難練,重複任務跟一般任務已經無法滿足。
多數人會選擇公會任務,也就是賊團硬牙團…等等,這些都有主城聲望,因此就不用特別去解。順便提一點,部份一般任務精靈使者聲望,對於精靈賣的飾品有興趣的,請不要錯過。
後來我也會把失落力量種類考慮進去,有些祭壇販賣之物對於地獄使是很有幫助的。
例如鋼鐵之歌Ⅱ +9%防禦(高原祭壇聲望)阿福柔 100%反彈35%攻擊(寧靜祭壇聲望16000)囚衣 跑速+8%(深海祭壇聲望16000)
若是有在製裝的玩家,對於法杖工具檯(法杖製造等級+2)(森林祭壇聲望9000)、法師製裝機(法師製裝等級+2)(寧靜祭壇聲望9000)法器占卜桌(法器製造等級+2)(永恆祭壇聲望9000)或許會有興趣。

至於練功的過程請各位參考這幾篇精華區文章,來選擇。
這邊我只把我選擇的列出來跟各位分享:

Lv12.過冬前的準備﹙等級10﹚
        珍奇鹿皮*5        
Lv24.觀測站補給﹙等級22﹚
        蜂蜜熊的脂肪*2    蜂蜜熊肉*2
Lv25.婦人的請託﹙等級24﹚
        螃蟹蟹肉*9   

L30.淨化這些邪惡(等級29 依利亞聲望9000以下)
        骷髏人碎骨*5
L32.巨人的頸環(等級30 加斯洛聲望9000以下)
        巨人的骷髏頸環*5
Lv34.捕殺的證明﹙等級32﹚          
        染血的羽毛*12
L35.巫術符文石(等級33 加斯洛聲望16000以下)
        黑暗符文石*12
L38.爪下亡魂(等級36 依利亞聲望16000以下)
        獠牙貓爪*9      

L41.補充體力良方(等級40 基爾聲望16000以下)
        扇形蚌肉*7
Lv42.髦牛硬角之箭﹙等級41﹚   
        髦牛的硬角*12
Lv44.懸賞峭壁巨人﹙等級43 依利亞聲望25000以下﹚
        峭壁頭骨*9
Lv47.布魯曼私房菜﹙等級45 基爾聲望25000以下﹚
        骨鷲的內臟*7
Lv48.風之魔法﹙等級47﹚    
        風能量*7                          
Lv52.鱷魚生態調查﹙等級51﹚                           
        鱷魚的胃袋*9


記得要找可以在兩發內秒的怪,那是最安全。

二、技能篇
改版前地獄技能心得
在2009/03/05的改版中,各職業的技能都有相當大幅度的修改。
以下我只會說明地獄使技能大致效能以及心得,詳細數值請自己找資料。

地獄攻擊技能

暗影箭
地獄使的黑暗屬性箭,跟元素使的屬性箭一樣的攻擊力,魔法攻擊外附帶黑暗傷害

攻擊不算強,耗魔又兇,不如魔法箭實用
現在則多15%讓敵方陷入瘟疫
但是還是不實用,CD2秒,不能和魔法箭一樣連發
(屬性傷害:不會暴擊、不算在魔法防禦、只算屬性抗性)


竊取生命
吸取攻擊的60%補充自己生命,附帶持續扣血,其中50%補充自身血量

實用度最高
以竊取生命Ⅳ吸幾近兩千,暴擊可以破3000

祭血炸彈
地獄使特有範圍技,原為屍身炸彈,會把寵給炸掉
現在給為依照所打擊敵方數量決定寵物所扣之血量
實用性大增
祭血炸彈Ⅳ的魔法傷害1300黑暗傷害500是整體最強之招式



召喚技能

召喚鬼狼
召喚比本身低等的地獄鬼狼

技能是暈,發動機率高,但是整體攻擊力不算高
實用度算中等
現在使用上,應先用奉獻勒令指定攻擊怪物,本身在用魔法攻擊
可能用在戰場或pk

召喚骷髏
召喚比本身低等的骷髏法師

技能有寒冰箭,敵方會被定住
吸血魔法,當寵的血低於六成,發動機率高
實用度最高,是所有地獄使的常駐寵
哪裡都能用,清單隻怪也不用讓法師先發,他幾乎都會在本身魔法擊中的瞬間攻擊,而且冰的機率很高

召喚殭屍
召喚比本身低等的石化殭屍

請允許我偷懶,不想介紹此寵
根本不知道設計此寵之目的
若是說坦王仇恨太低,一下就轉身打人
若是拿來當炸彈,引怪也沒法師快,也不會範圍挑釁

煉獄惡魔
召喚強大的煉獄惡魔

打王、戰場必備
惡魔會推會暈,打王相當實用
血很長,不容易死
配合堆屍法,讓地獄使能安全吃王

詛咒魔法

衰弱詛咒
衰弱外加魔法傷害
-30%攻擊以及防禦

瞬發
補刀最佳選擇

心智詛咒
弱智外加魔法傷害
-30魔法攻擊和防禦


怨靈纏身
厄運外加魔法傷害
施法60%失敗


瘟疫印記
瘟疫外加魔法傷害
持續扣血無法技能補血

地獄輔助技能


散播瘟疫
一定機率讓攻擊者陷入瘟疫

平常沒事就常駔吧!
另外我在戰場也都用這招,比黑暗祭儀實用,畢竟打人會比打怪少很多。

黑暗祭儀
隊友普攻時,吸取一定比例的血量

打副本好用

幽靈形體
增加閃避,減少仇恨,增加跑速

逃跑必備

恐懼之霧
讓一定等級以下的敵方陷入恐懼,被攻擊則清醒

被圍毆時,請配合幽靈形體使用

黑暗之血
補大量召喚寵的血

改版後,能補的血量大增,幾乎是加倍,使實用性大增
托怪或是炸彈之後,可以適時補充寵的血

擊殺勒令
指定寵物的攻擊目標

這個技能改得好,配合魔力引導就等於不用mp的瞬發技能
實用性大增

奉獻勒令
吸取寵的血補充本身血量

不常用,除非剩餘血量真的太少,怕打怪會miss,才會使用

狂暴嗜血

讓寵陷入狂暴狀態
普通攻擊增加25%,攻擊速度增加35%

比改版前更強,打王有變容易。
算是打王實用技能,戰場的話也可以讓此狀態常駐。

結論:
地獄的暗影箭在點高之前,實際打出的數字跟魔法箭其實不會差太多,並不會讓你有在平常練功時有強烈的意願來使用,因此多數地獄使還是選擇魔法箭作為攻擊主力。
另外改版後擊殺勒令改完消耗mp8,只要裝備魔力引導,這招就變成不消耗mp。加上魔法巨砲威力大幅提昇,最高級巨砲魔法攻擊來到1300以上(是魔法箭的double),托怪練功變成練功的上選。
個人是用法師遠距離引怪,接著魔法巨砲加上氣爆術清怪,而有些人則是選擇攻擊更高的祭血炸彈,我想這就看大家實際使用的經驗來決定。

詛咒魔法根據精華區文章,可以知道平常練功效益不大。
只有瞬發的衰弱可以有緊急補刀的功能,較有實用性之外,其餘都是打王才會用到。
其中怨靈心智是打王時,必須讓王常駐的詛咒,可以把王的mp打光,無法使用魔法,讓整個隊伍安全大增。

自從改版之後,地獄使的技能變得更合理,強度也增加了。
無論在練功、打王、續戰力各方面表現都相當不錯,
尤其裝了魔導Ⅲ的地獄根本就是打水機,專門打滿水去賣。
不過因為這遊戲的技能魔攻是用加法,所以暗影箭實際起來魔法箭差不多,大概只有用魔法箭差一點點可以秒怪的情況下才會用它吧。

至於個人練功的方式大就是有氣就托怪,其餘時候集氣。
有集氣點:用勒令法師引怪,大約4~5隻,魔法巨砲氣爆術,剩下的讓法師清,本身再用魔法箭或吸血打其他怪。
無集氣點:直接給兩發魔法箭或是吸血魔法箭


三、心得篇

1.裝備
以目前各種裝備的素質來說,藍裝是最好的選擇。
橘防的能力不夠吸引人,只要有魔力引導Ⅲ就足夠了。
橘武則都考慮,因為有些橘杖的能力不錯。

「活著很重要」能把血撐高就撐高,不用多想。
古猿(貓頭鷹)系列是最好選擇,次要以翼魔赤熊為選擇。
因為防具之中,翼魔除了有+體敏,另外跟古猿一樣有加hp,赤熊則是+體意+mp。

另外任務送的,聲望解的藍裝也不錯,多數都有加血
意志加mp跟魔防,看你個人是否覺得需要,我是覺得喝水加魔導就夠了。

古猿 +體+智 (貓頭鷹)
翼魔 +體+敏 
赤熊 +體+意
深邃 +智+意 (漆黑)


飾品也是儘量+體+智
個人準備兩種飾品,一是加體,打副本跟戰場用。另一是加智,練功用
加智除了增加魔攻之外,還有每28智慧加1%魔爆機率
個人認為這個可能比智慧本身加的魔攻實用。

「魔攻很重要」地獄使不管怎麼說都是法師,不要把他當成馴獸使,自身的魔攻還是最重要的。
所以lv40以後,杖要儘可能稱高,鳴石建議還是魔爆傷害跟魔爆機率,看你注重哪一項。

有人會說那幽暗鳴石黑暗傷害不好嘛?
我只能說現在精靈樂章的屬性抗性跟傷害一點都不明顯,
而且真的有黑暗傷害的只有暗影箭跟祭血炸彈兩招,沒有投資必要。
(當然如果看膩了暴擊系列的紅紫光,可以試試看黑色迷霧)

2.練功
請看技能篇
我認為摸索練功地點跟方式也是遊戲樂趣之一,大家要多嘗試。

3.專精
個人是蠻同意這篇的思維,打算照著點。
不過專精不是很好練,要有耐心跟愛阿~~

4.副本王的打法(隊伍)
集氣五格,召喚惡魔
指定王之後,看坦吸住王了,就開始無限詛咒cycle
怨靈→心智→吸血→衰弱→怨靈→....
集氣點一滿,就立刻放狂暴
基本上個人是不太有時間幫忙清小怪,因為光是放詛咒就很忙了。
所以如果隊伍上沒有狂戰可以幫忙吸魔,就請記得麻煩一位打手顧補師。
位置請站在補師旁邊,一來可以隨時幫補師檔小怪,二來有些王的技能會範圍很廣,無論你離他多遠都會中,這樣補師不用為了你移動救人而延誤整場戰鬥。

愈到後期的副本王技能攻擊愈猛,愈需要把魔打光,因此很多前期忽略的地獄使,突然間變得很重要。

這邊就不說單吃了,組隊打王比較有趣。
真的要單吃的話,總歸一句話就是堆屍法

名詞解釋:
堆屍法
地獄使打小王、精英王必學方法
首先集氣五格,召喚惡魔
讓惡魔去打王,本身完全不打不補惡魔的血
打小旁邊怪用來集氣,滿了就給惡魔放狂暴。
惡魔快死的時候,開幽魂,直接召喚新的
在召換出來之前,惡魔都不會消失。
因為本身沒有對王的仇恨值,所以惡魔很快就會把王吸過去,
如此不斷重複。故稱之堆屍法。

目前為止還沒遇到需要堆到第三隻惡魔的王。
p.s.因為惡魔會推,所以要注意地形,必須能夠卡住王,若是一直推的話,會推太遠導致王歸位重生。

5.戰場

我個人不是pk高手,所以把地獄在戰場的角色對位在於"來亂的",
專門擾亂敵方使戰局利於我方。

常駐詛咒選擇瘟疫散佈
可以讓對方補師補血不順利(中瘟疫是無法用技能補血)

能放惡魔就放惡魔,在戰場上惡魔和遊俠的豹子都很討人厭。
打人算痛,血又長,惡魔還會暈人跟推,超級煩人。
我常常被追,他們打我很痛,不適合地獄打,還是直接把主人殺掉吧!

看到敵人,無論職業,都給他放巨砲後加怨靈就對了,要讓敵人暈才有唸咒的時間。
衰弱拿來補刀跟打近戰,心智打法系,接著暗影箭轟下去,記得巨砲能放就放阿。
(偷抱怨,雖然說法系剋戰系,可是每每都被狂戰衝鋒到死,真不知道哪裡剋了...)

如果看到自己可能死定了,就衝到敵方中間放恐懼之霧,讓他們暫時無法動作,讓隊友能夠更好打

最後不要忘了,打戰場是搶水晶,殺人是一種防禦手段。
(進攻是最好的防禦,搶到水晶就開始殺吧)

巴哈好像只有兩篇關於地獄戰場的心得,我並沒像前輩那麼強,這裡只是分享我的想法而已。
【心得】地獄41-50戰場心得~完成囉

RE:【閒聊】" 地獄 "有人解完任務"三 "了嗎?


天賦我建議用法杖專精搭配魔攻專精以得到最強殺傷力
上戰場誰無死,復活就補滿,不用特別省魔,真的不夠喝水就好

6.精靈選擇

守護精靈的選擇
本身是選擇製杖,在初期橘杖成功率還算高的情況下,是不太需要買武器的。
若是喜歡作裝,選擇服裝製作也不錯。
但是這個真的是看自己的選擇,因為後期地獄服裝的附加能力太雞肋了。
私心推薦你作元素的裝吧,至少比較好賣。

至於其他精靈的選擇原則是,無論製杖、製裝、 製法器,
都一定要有草木,為了法杖防禦Ⅲ

只要修行有機會得到藍裝任務
目前只有藍杖跟藍裝,尚未聽說有藍法器任務。
基本上修得到的藍杖似乎在素質上不會很吸引人,而且不會有洞。
而修到的藍裝就比較吸引人,大部分都有加血跟魔,素質也不錯。

選擇草木的原因是深邃魔法學院聲望9000有月之天賦:法杖防禦Ⅲ
多採集就多訂單,而且深邃還有賣+智慧的飾品。

精靈紋章在祝福跟實體化合併之後,在平常練功時,實用多了。
個人是用魔力祝福Ⅲ(+9%魔攻)鋼鐵之歌Ⅲ(防禦+9%)
若是怕魔不夠,可以讓一隻精靈裝冥思祝福,這樣坐下回魔很快就會滿了。

7.天賦

天賦是一種可以改變的被動技能
每種職業有些許不同
分為四種地、星、月、日

地之天賦

推薦選擇法杖專精,加魔攻
大概地獄使最貴的天賦

星之天賦
有兩種推薦
練功時推薦魔力引導
需要高攻擊時,請選魔攻專精

這邊我想說一下,也許是錯覺,我覺得掉星白的怪好像特別少
星白平常能多蒐集就多蒐集,星天賦好用的都要自己合

月之天賦
開啟時建議選擇法杖防禦
因為黑暗魔力無論等級都相當容易取得
個人的黑暗魔力就是買成品,還不算貴
而請其中法杖專精Ⅱ是出產在嘆息之地的"遺蹟戰鬥者"
很少人在那邊練,因此產量稀少,至少我沒有在拍賣上看過。
自己打也不合成本,那裡的地形太糟不適合法師。
法杖防禦Ⅲ則是深邃魔法學院9000才能買,取得上也不容易
那是為何精靈選擇推薦一定要有草木蒐集

日之天賦
高等骷髏,練等必備,能強一點就強一點吧
其他兩種看心情

個人的法杖專精Ⅲ 黑暗魔力Ⅲ 高等骷髏都是買成品
不想花那個精神去衝,一般來說拍賣上都有。
價格上現在還算不錯,比我買的時候便宜很多(當初法專Ⅲ買850),應該是煉金讓碎片價格掉落。

另外一些是聲望限制不可交易的天賦,有以下:
魔力引導Ⅲ 基爾聲望25000
推薦指數 ★★★★★ -50mp消耗,練功必備
魔攻專精Ⅲ 依利亞聲望25000
推薦指數 ★★★☆☆ +18%魔攻,戰場可以考慮
法杖防禦Ⅲ 深邃魔法學院聲望9000
推薦指數 ★★★★★ -18%物理攻擊,幾乎少了1/5的傷害,算是相當不錯

其中兩個是星之天賦,所以平常可以的話多收集星白碎片,我為了合成這兩種,總共爆八次。
聽說有人光是合成魔導Ⅲ就爆了十八次。
月白碎片則是多到爆炸,一點都不用擔心,在拍賣也可以看出月白不是很好賣。

另外一些是個人不太推,實用價值較低的:
魔爆專精Ⅲ
+3%的魔爆機率,真的不如選用法杖專精Ⅲ,增加魔攻14%來得實用,尤其在專精系統出了之後。
黑暗魔力Ⅲ
15%機率發動黑暗傷害300,食之無味、棄之可惜,只能說元素的魔爆增幅Ⅲ的+16%魔爆機率實用多了,地獄使建議還是選擇法杖防禦Ⅲ的-18%物理攻擊吧!

8.未來展望
心得的最後來點對於未來改版的期望吧!

希望屬性能夠更明顯,讓武器的搭配更多元,不要像現在都是魔爆。
可以有負的屬性抗性,或是物理免疫、魔法免疫之類的。

對於戰場的未來,希望能有跨伺服器戰場的出現,
不然我喜愛的精靈戰場平日實在很難開。
然後職業抗性跟平衡再加強,讓各種職業都有表現的方法跟機會。

希望精靈能夠在多做一些特別的道具,或特別的功能。
例如製作藥品種類再多一點、採集有機會得到特殊飾品、拆解的修行能有比較有吸引力的事件…等等

還有最重要的,希望精靈會繞路或是飛。不想再常常看到紅字:距離太遠無法撿取
對於跳躍,這個功能也希望能強化,不然有跟沒有一樣,很囧....

======聽=說=我=叫=做=分=隔=線======

以上,就是我目前的心得。
最近看到板上的氣氛實在很糟,加上沒有板主,
整個討論板沒幾篇文章有建設性,外加改版後資料變易,因此興起我寫這篇的動機。
個人文筆不好,可是野心頗大,想要包山包海,把所有跟地獄使有關的資料都放進來,
可能會造成大家的閱讀上困擾,在此表示抱歉。
也請各位幫我抓出錯誤,包含錯字在內,以免誤人子弟.....

精靈樂章算是不錯的遊戲,看得出來遊戲公司有用心在經營。
要愛她就多給些建議,要砲也多舉證,並且給予你的建議。
不然就是為砲而砲,毫無建設性。

最後,我想跟大家說,遊戲給人休閒用的。
多試試看幾種玩法,幾種職業,想辦法讓遊戲過程開心是最重要的。
不要為了遊戲太傷肝、傷心、傷和氣~


完                                      草原之風 lv50地獄使 幻雲天


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