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【心得】CSGO進步變強的方法(上)

樓主 q919531991
CSGO剛出的時候我就開始玩了 大概是12年8月左右

那時我還算是FPS新手 沒配備沒經驗就抱著娛樂心態在玩

隨著遊玩時間拉長 打個差不多半年左右

我發現幾乎每一場遊戲tab打開 我的成績都是墊底

大概就是那時候我開始認真打CSGO 隨後每天打開CSGO就是做記錄 並且持續了2年

上過大地球維持在小球大鷹 直到外掛普及之後就不常在打CSGO了

至於為什麼我會想寫這篇.......

單純是希望有心的玩家繼續支持CSGO 給予他們變強的方向讓他們有動力繼續玩下去

畢竟看著過去熱愛的遊戲被外掛玩家玩壞 真的是挺傷心的


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移位想法

一張地圖玩久了玩家會走的路線就那麼多 能偷襲的站點玩久也大概就那些位子

如果在對槍上你都能大略預料到敵人所站的位子 在對槍上你就佔有優勢

在這裡給各位的是一個觀念而非一張地圖的完整攻略 因為人是會思考的沒有什麼是一定的

所以我在這只分析一小部分給各位看 如果你想進步就多做紀錄多回頭看看dome

以下會以dust2地圖為例子來舉例......

橘色 = 恐怖份子TR的跑圖路線或站點位子

藍色 = 反恐小組CT的跑圖路線或站點位子


首先我們先了解什麼是站點位子

一張地圖玩久了肯定你會預料到敵人會在哪個位子上埋伏

譬如B洞下方這個站點位子 最常有人躲在這

當你每次經過都被打躺 下次經過你就會多加留意B洞下方木箱位子



再來我們要理解什麼叫跑圖路線

當玩家從某個地方移動到另一個地方 他經過的那條路就可以稱做跑圖路線

譬如從TR重生點到B炸包點這就可以叫一條跑圖路線



當你了解以上東西後開始進入正題

你必須去計算每回合開場到達任何一區塊所需要花費的時間

這可以讓你早一步做攻擊的提前準備

如果敵人傻呼呼的不懂這些 那你就可以用子彈或手雷教他們跑地圖的觀念

(以下圖是雙方開場15秒內的跑圖變化)



我們先從dust2進攻方TR為思考 來思考敵人會在哪些站點上埋伏

當你走到這些區塊上你就必須多加留意 小心點就可以防止自己被圍毆被偷襲

(從A short進攻A炸點 敵人可能會埋伏的站點位子)


(從TR重生點直接打B炸點 敵人可能會埋伏的站點位子)


(進攻mid時 敵人可能會埋伏的站點位子)


(進攻a long時 敵人可能會埋伏的站點位子)



TR有防守的時候 CT也有必須進攻的時候

當CT必須進攻時那就是你隊友的炸包點被攻下了 這時你就必須回防阻止TR引爆C4

所以你當CT不要想著爽爽龜著打人就沒事 因為你也有機會從防守轉成進攻的機會

回防 = 進攻

CT回防一樣有非常高的機會被圍毆被偷襲 所以需要加以堤防小心

(從B炸點或中路經過CT重生點回防A炸點 需要堤防的埋伏站點)


(從B炸點或中路走A小道回防A炸點 需要堤防的埋伏站點 )


(從A long或A炸點經過CT重生點回防B炸點 需要堤防埋伏的站點)



以上只是舉例的一小部分

如果你要精通任何地圖就多觀察其他玩家的跑線與站點 最好就是紀錄下來

看是否可在某些路段上做埋伏 大概走到哪些位子上可能會被偷襲被圍毆加以防範

這些都必須去思考去觀察 想到一些別人所想不到的你就是比他強
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進攻手段

當你了解大多玩家的移位想法時 你一定會知道其中一方必須向前給對方打

在防守方上不用考慮太多 就是人來就打沒人就等 不需要顧慮太多

在進攻方上你要考慮的問題太多 大致上就是防止被敵人圍毆或偷襲

防止圍毆或偷襲不外乎靠的就是團隊力量與煙霧運用 這就是以下要講的


1.煙閃運用

運用煙閃來遮蔽敵人視線或逼退敵人 可以降低被圍毆被偷襲的可能

距離、高低、角度 是扔擲煙霧閃光的重點

一個沒掌握好扔擲出去的效果就差 甚至敵人轉個頭閃光彈就沒效果了

(第一顆閃光左右鍵同時按住)

(第一顆閃光非常吃角度)

(第一顆閃光按住右鍵+跳躍)

(助跑距離都必須自己抓一下)

以上是我打dust2比較常用的幾顆煙閃

不是每個站位點都有適合的角度去扔擲煙閃來影響敵人

所以有些地方我會跟隨隊伍一起前進 以1換1的方式去搶下此區塊

在下面會說明這裡就不多提了........

我在這提供幾項指令讓各位自己開地圖去練習

首先先去遊戲設定裡找"啟用開發人員指令列"這選項 把這項設定為"是"

之後去開啟你要練習扔煙閃的地圖 開啟地圖後按下~依序從上往下打指令

mp_roundtime_defuse 999           
(每回合時間長度 數字 = 時間)

mp_restartgame 1                  
(幾秒後重新開局 數字 = 時間)(註:這指令打下去後 上面每回合時間長度才會馬上生效)

sv_cheats 1                       
(開啟作弊模式 0 = 關閉 、 1 = 開啟)(註:自己開地圖才有辦法設置這項)

以下是開啟作弊模式後才有辦法生效的指令

sv_infinite_ammo 1                
(無限彈藥 0 = 關閉 、 1 = 開啟)

sv_grenade_trajectory 1           
(顯示手雷軌跡 0 = 關閉 、 1 = 開啟)

bind F noclip                     
(幽靈模式熱鍵 F = 打上你要綁定的按鍵)(註:按第一下是啟動 按第二下是關閉)

我上面示範的扔手雷技巧只是一小部分 你可以上youtube搜尋到更多實用的扔煙閃技巧


如果你想知道更多指令可以上goolg搜尋 在這我提供一個我常用的指令大全網站



2.團隊行動

即使碰上偷襲或圍毆 也能盡量以1換1的方式打進炸包點

簡單說就是以人換人

炸包點有兩個防守方CT肯定會將人數分散在AB炸點上

這時TR可以利用自己人數優勢 以多打少的方式搶下炸包點

(註:CT同時待在一個炸包點附近不是不可能 只是機率很低)

(同時進攻一路)


(兩路包夾)



團隊行動這方面沒什麼好講的 就人換人打進炸包點

如果你自認槍法夠硬 你可以走後面一點

讓槍法不好的隊友去吸引敵人現身 你在後方掩護隊友( ̶賣̶隊̶友̶)
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觀察耐心

雙方在場上比的不單純是槍法硬度、移位想法、進攻手段

有時候耐心往往有機會成為勝敗的關鍵

不見得你當進攻方就一定要主動去尋找敵人 有時適時的去等待會比你主動進攻來的好

花點心思去注意場上的任何風吹草動 有機會從敵人露出的破綻去推測敵人下一步動作


1.觀察雷達

雷達可以顯示非常多的訊息 特別是當隊伍整隊不回報情況時 左上雷達就特別重要了


開場約30秒 雙方5人都存活

自己掌控了B洞狀況 隊友從A門繞出 A小道有隊友待命

這時就可以推測TR全部龜在中路上


開場經過1分鐘 場上剩5名TR與2名CT

這時就可以預料到B炸點是安全沒人的


開場沒多久B炸點被攻下 雙方5人都存活

3個進入B炸點的路口都有人待命

這時就可以排除掉一些敵人會站的站點

1.大鐵箱後方  2.平台底線箱子後方  3.裝甲車龜點



開場沒多久 隊友從B炸點走到B洞下方被擊殺 場上剩4名CT與5名TR

這時就可以推測敵人有機會衝中路 或走B洞上方直接打B炸點


開場約過30秒 場上剩4名TR與5名CT

但隊友成功偷摸入B炸點 這時就可以確認B炸點是安全的


可以從雷達中觀察到很多事情 當然這些都需要經驗

所以還是那句 多思考多觀察多做紀錄

在這裡我提供幾個雷達指令 給予各位依喜好自行去設置

如果你懶得慢慢去尋找適合的設置 那就直接複製 這是大多老手會設定的數字

cl_radar_always_centered 0     (設置雷達是否已玩家為中心點)

cl_radar_icon_scale_min 0.6    (設置雷達裡圓點大小)

cl_radar_rotate 1              (設置雷達旋轉或固定)

cl_radar_scale 0.7             (設置雷達最廣視野)

雷達整個大小尺寸 這就麻煩自己去遊戲設定裡調整了


2.任何聲響

開槍聲響、腳步聲、切換刀聲、換彈夾聲、煙閃爆破聲、人物落地聲

這些聲音會曝露你當前的所在位子 相對敵人也是一樣

當你發現敵人行蹤時 你可以用mic回報給隊伍 讓隊友更加清楚敵人動向

說這麼多能辨認聲音最終還是依靠耳機 所以耳機好壞才是聽聲音的重點

不是任何耳機都可以接收任何聲音細節

自己用過多款耳機打遊戲的我 可以說出好耳機與爛耳機的影響差別

一支好的耳機打CSGO大概可以接收10人距離的腳步聲

一支爛的耳機在5人距離還接收不到任何聲音 即使接收到也無法分辨聲音方向

所以你有小筆閒錢的話 我建議買好一點的耳機吧

SteelSeries、Sennheiser、Zowie

如果你手邊沒那多閒錢也沒關西 花個600台幣買個razer surround音效軟體

這音效軟體可改善在遊戲內聽不清楚腳步聲的困境 你可以先試用再決定要不要花這筆

我試用過後我是覺得還滿值得的就順手買了 順便分享一下自己的設置







另外CSGO聲音優化指令 這在網路上流傳滿久的 也不算什麼優化拉就基本設置

windows_speaker_config 1

snd_mixahead 0.05

snd_musicvolume 0

snd_headphone_pan_exponent 2     

volume 1
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"CSGO進步變強的方法(上)"就先打到這了 累...

我盡量以簡單的方式去傳遞大多老玩家的觀念想法

當然我不知道我這樣打有多少新手看的懂 文章打一大串我想也沒人想看

總之我盡力了 我很努力的不把這些觀念打的太複雜 盡量簡單化

此篇文章主要是給予新手思考進步的方向 你想變強也是往這方面去思考去紀錄

下篇文章我找時間再打上 估計最快1個禮拜或更久吧

我會把瞄準上的經驗與射擊上所掌握到的技巧分享出來

如果你期待的話............... 等吧。

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