LV. 2
GP 63

雷達的設定與讀取

樓主 i51anD i51anD
今天我想講怎麼設定跟讀取雷達

有看過我帶觀眾場的朋友, 一定會有印象, 我的報位是涵蓋全地圖的, 方法很簡單, 不是因為我穿牆透視..., 因為所有的隊友都是我的眼睛, 利用雷達.  很多時候, 雷達比你的眼睛還可靠, 比如說這個例子:
Inferno 水溝

你可以很清楚的看到, 其實對方並不在我的視線中, 但是雷達確認了他就在水溝內. 請記得! 眼睛會有看錯的時候, 但是雷達不會錯. 如果你對雷達的掌握有一定程度, 就像我先前說的, 有些利用視線取得的對方動向報位甚至是不需要. 反而是隊友動向比較難以掌握... 哈哈.

那我們先回頭來講講雷達的設定.
首先是雷達的大小, 這個設定見仁見智.  這項設定可以在 選項 > 遊戲設定 > 雷達選項 > 雷達HUD尺寸 中選擇.  大小範圍為0.8-1.3.  系統預設為1.  或是在指令列調整 "cl_hud_radar_scale".

其次是雷達的視野範圍, 可以在選項 > 遊戲設定 > 雷達選項 > 雷達地圖縮放 處設定.  拉到最近處是"1", 放到最遠處是"0.25".  我個人使用的是0.25.  因為我想要能看得越遠越好, 能涵蓋整張圖最佳.  這個縮放也能在指令列調整 "cl_radar_scale", 數據同上.  (有使用我的config的朋友, 可以用鍵盤右側的enter鍵直接做大小調整, 重複按下它就會一直縮放直到你滿意為止)

接著是雷達置中位置, 圖左是以自身為中心(0), 圖右是以地圖中央處為中心(1). 指令為 "cl_radar_always_centered".  建議以自身為中心.


這個指令是調整雷達中標示物的大小, 如包, 對手, 跟隊友. 指令為 "cl_radar_icon_scale_min".  範圍為0.4-1.0. 預設為0.5.

這個指令是選擇地圖是否要跟著你的視角旋轉 "cl_radar_rotate". "1" 是會旋轉(右圖), "0"是不會旋轉(左圖).  建議會旋轉.




接下來說說怎麼讀取雷達
首先是 選項 > 遊戲設定 > 隊伍選項 > 在競技模式中顯示隊友的獨特色標 > 顯示顏色
這個選項可以讓你較輕易的分辨隊友.  圖右為否.


根據上圖, 如果你仔細看, 你可以看到每個色點上都有一個白色小三角, 那個就是標示該人物面對的方向.  利用這項資訊, 就可以從地圖看到隊友的架槍方向是否正確, 有無互相掩護.

繼續上圖中, 當標示物有一條底線 (如藍點), 表示該人物處於高於你的位置.  反之, 如線條在上, 表示他處於低處. 如左圖的紅點.

最後, 右圖, 當地圖中出現問號, 表示該敵人已消失於視線中.  這種狀況有以下幾種可能.
1. 對手被擊殺,
2. 誘彈時效已過,
3. 對手活著跑離隊友, 自己視線.


能夠有效的使用雷達, 就能掌握更多的資訊.  如同之前所述, 在局的進行間, 就像是一場資訊戰, 誰能掌握住較多的資訊, 往往就能洞燭先機, 取得優勢.

今天的主題就到此為止, 因為最近打得一些場次有感而發, 假若沒有意外, 下次就會回到原本預定的主題.  基本架槍.  如果有興趣進一步跟我討論, 可以來看看我的實況, 或是參考我的教學頻道, 留言, 讓我有更多的主題發揮.

謝謝

*部分資料與圖片來源 http://www.tobyscs.com/csgo-radar-settings/*
板務人員:

293 筆精華,09/09 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】