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【攻略】超詳細 [應該吧] 保證你看懂的滑水 [surf] 教學------介紹與入門

樓主 Kilin W jack233924
  • 前言

自從我開始在CS:GO上SURF已經過了將近一年,這一年來在滑水時趕到的樂趣幾乎沒有削減過。然而,在我滑水初期時能夠找到的資訊是相當的少,在中文方面的教學更是少之又少,只能翻找到少許殘缺不全的英文教學,或是非常入門的滑水教學。在這一年來,即便我會幫助新手步上正軌,但因為不得要領而沮喪離開的玩家更是不計其數。在一個認識的KZ大佬開始寫教學文後,也開啟了我寫教學文的動力。即便我的技術並非頂尖,但我認為我尚能夠幫助一些剛開始摸索的新手,也希望大家能夠體會到滑水的樂趣。所以
滑起來!!!通通給我滑起來!!!

  • 甚麼是滑水?
如果想知道滑水的起源或一些歷史的話,可以參考這篇文章
相信大家都知道,由於Source Engine的BUG,跳上一面足夠斜的地板並按著W,並不會有落地的效果,人物會浮在斜面上。甚至如果這面斜坡較緩,還可以慢慢的往上爬。同理若坡面較陡,人物會緩慢下落,即使按著W。而若是視角稍微往左右看,人物便會快速地向左右滑行移動。

而滑水就是利用這種狀況,讓人物在坡上快速的移動。但是並非面朝坡,而是側面朝向坡。畢竟這樣才能看路嘛,而且按W才能維持在坡上也變為按A或按D(依據坡在左邊或右邊)
而從這些基本的滑水,衍伸出了許許多多的地圖以及模式。較為知名的有
  • 對戰滑水 Surf Combat
顧名思義就是除了在坡上滑水以外,玩家如同競技一般分為T與CT,在坡上滑行時同時要想辦法幹掉對方隊伍。因為CS是FPS遊戲,這種滑水地圖也是最早被製造出來的。
  • 花式滑水 Trick Surf
在對戰滑水地圖被製作出來後,當然人們為了展現自己有多厲害,會嘗試達成一些沒有人能夠達成的路線,像是飛很高、飛很遠、滑很久、閃躲東西、鑽小縫隙等等。
簡而言之就是達成別人都無法完成的路線為主要目的。
  • 競速滑水 Skill Surf
這個模式如同其名稱,主要目的就是與他人比速度,也是這篇文章主要想推廣的模式。在競速滑水的玩法下,地圖有起點以及終點,通常在伺服器內會有插件計時。盡快達到終點是此玩法的主要目的。

  • 要去哪裡滑水?
在開始一切動作前,我們必須先有一些基本的技能,也就是所謂的Air Strafe(以下簡稱strafe),而這在康康的影片中有足夠詳細的說明。
[CS:GO] 教學 空中側跳 | 連跳 (AirStrafe & Bunnyhop)
主要需要大家學習的技巧就是影片中的Strafe技巧,因為在地圖中,滑水的路線可不是一條直線,然而,基本上滑水在到達終點前基本上不會有落地的時候,即便有落地的時候,也不是讓你用來轉彎的。所以,在開始滑水之前,知道怎麼在空中轉彎(也就是strafe)是非常重要的喔~
並且滑水到終點前不會有任何一刻停止strafe,也就是說只要你視角向右看,一定要按D。視角向左看,一定要按A,絕無例外
至於原因以後再提。
這些技巧在滑水服雖然同樣可以練成,但與其在滑水服練,不如先去連跳(BHOP)服、跳躍(KZ)服練習跟熟悉後再來滑水(應該很快,大概10、20分鐘熟悉雙手協調就行了)
那麼我們會了最基本的技巧後,還有一個問題,我們要去哪裡滑水呢??
    • 尋找滑水伺服器
      我們尋找滑水伺服器的目的是因為要滑水時必須要輸入大量的指令(除非地圖有設定好),否則在私人伺服器遊玩滑水的事前準備是非常麻煩的。並且通常在較有規模的滑水伺服器都有插件,提供了非常多的功能包含投票換地圖、排行榜(這能提供成就感,我覺得挺重要的)、與他人比賽、傳送點等等的人性化功能。
      尋找滑水伺服器步驟如下
      • 打開社群伺服器列表
      • 點選左下方改變過濾器
      • 在地圖欄位中輸入"surf"
      • 點選右下方全部重新並稍微等待
      • 選擇一個伺服器並進入

        但要注意,這些伺服器可能是殭屍模式、滑水對戰、競速滑水三種模式,殭屍伺服器在伺服器名稱可能會標明為殭屍模式,或是在在surf前會有一個ze,會長成這樣ze_surf_xxxxx。滑水對戰通常在伺服器名稱會有Surf Combat或PvP。
        可以利用這些特點避免進去後才發現不是自己想要的伺服器。
        目前世界上最大的伺服器是SurfHeaven,幾乎所有世界頂級的高手都在這邊,這邊的紀錄也可以視為世界紀錄。而台灣目前有開的滑水伺服器是黑市力的伺服器,延遲最低。延遲通常不會造成影響,但在某些情況會產生問題,像是加速點之類的,所以通常來說,還是選擇低延遲的伺服器較佳,例如台灣黑市力、中國x社區、日本Mohimohi等等。
        在進入伺服器時要注意伺服器名稱,盡量選擇名稱包含T1、EasySurf等等,因為surf入門難度較高,就算是最簡單的T1難度的圖,大部分對於新手來說也是難以通過,所以如果沒有滑水過的話,還是不要去T2以上的圖找死了
        並且伺服器通常分為64tick以及102.4tick(現在還不用知道這是甚麼,只要知道數字是多少就好)。
        64tick是公認的正式伺服器的設定,幾乎所有地圖都是圍繞著64tick所建立的,所以在102.4或比64高的tickrate會讓地圖變得簡單,因此大部分玩家們所在意的紀錄也都是64tick的紀錄,64tick也是最能磨練技術的地方。
        102.4或比64高的tickrate是比較輕鬆休閒的設定,畢竟不是所有人都想要滑T6圖滑到吐血,對於想要玩得更快上手、想要輕鬆玩地圖,或是想要過過看高難度地圖的玩家,可以選擇這種設定的伺服器,。
        但是想要變得更強突破瓶頸的話,還是需要再64tick的伺服器練習,畢竟,要有更難的地圖,才會讓人變得更強囉~

        這樣下來,我們就進入了滑水伺服器,可以開始滑水囉~~

  • 要如何滑水呢

以下均在黑市力伺服器或我的離線遊戲中進行,若與其他伺服器有不同之處,請見諒。
首先我們先介紹最基本的滑法,進入伺服器後,通常會看到這種情況我們可以看到,有一個很明顯的綠色框框,這個綠色框框就是起點,只要離開起點,就會開始計時。
在起點內時的速度有受到限制,這也是用於避免有人在起點瘋狂bhop刷速度,使得大家在開始時速度都一樣公平。
對於初來乍到的朋友們,我會先把滑水主要分成三種主要問題,分別是進坡出坡以及轉彎。
但是在提到那三個問題前,先知道怎麼滑吧~這非常的簡單。
跳到坡的斜面上,坡在左邊就按著D、坡在右邊就按著A,眼睛直直看著前方,而且看上看下都沒關係,就是不能看左看右。這樣子的話,你就能直直的往前滑囉~~
但是知道這些是不夠的,我們必須滑的更好才能過T1圖
  1. 進坡 ------也就是當你快碰到坡時,要做的事情
    首先大家要知道的是(其實也不用知道)即使Source引擎跟Havok引擎的幫助下,遊戲中的槍有體積、能被打飛。投擲物也有漂亮的物理軌跡,但是玩家所操控的人物腳色,物理作用卻是相當差的,尤其在碰撞這一方面。人物與所有的物體,包含其他人物或地圖場景,都只會有單向的完全非彈性碰撞。意思是,被撞的東西都是質量無限大的完全非彈性碰撞,與碰撞面法線方向平行的速度分量會直接通通消失。
    所以,在往坡上滑時,我們要盡可能地避免「碰撞」
    開始滑時,很多新手都是像這樣子的跳到坡上。

    我們速度的方向有一些是向前(往前走的速度),一些是向下(重力向下加速),所以方向是向前下方指。而坡的方向是由右上到左下,與我們跳下去的方向有很明顯的差距,所以在螢幕中我們能看到我們很大力的跟坡撞了一下,這就是不應該出現的碰撞

    那麼要如何盡力避免碰撞呢?其實相當的簡單。相信看到這邊的大家都還記得我前面希望大家先學會的技能,就是strafe。這個技巧可以讓我們在空中轉彎,既然坡是由右上往左下斜,那麼我們就讓人物在快要碰到坡時往左下斜就可以囉~

    在上動圖中可以看到,我在快碰到坡時向左轉,使我的速度由往前下變成往左下,跟坡往左下斜相同,可以說是與「切」坡(跟切線同個道理xD)這個動作可以減少碰撞,貼上斜面後由重力加速,可以視作動位能轉換~這樣才能獲得最大的動能。
    然後碰到坡後總不能讓自己直直的掉下去吧,所以只要你感覺好像碰到坡了,就要立刻開始滑坡,也就是坡在左邊就按A,坡在右邊就按D,並且視角慢慢回正。這樣子的話,就能獲得非常快的速度囉~對於T1圖,只要能稍微做好這一點,就幾乎都足夠了。
  2. 出坡 ------是你快要離開現在這個坡時,要做的事情
    出坡其實原理非常簡單,就跟一個開很快的汽車左邊有個坡一樣,要怎麼讓車子往上飛?當然就是往左轉去爬坡。
    所以滑水也是一樣,想要出坡時飛高高,就要往坡轉向,坡在左邊就往左轉,坡在右邊就往右轉。往上看或是往下看是完全不影響出坡飛起來的高度的喔~
    但這邊有一個非常重要的事情,飛的越高速度損失愈多,因為往上飛時因為tickrate或是因為坡的品質不佳,光是向上飛就會損失能量。而且在進下一個坡時,又會有更大的下落速度,也很容易有更大的碰撞,所以,出坡時,只要能進到下一個坡,能飛多低就飛多低。
    以下這是新手常做的

    以下這是你應該做的

    並且切記,出坡的為了拉高而向左或向右轉,
    不可以轉太快,否則跟撞牆沒兩樣,並且因為通常滑水時,sv_airacceletate會被設為150,過於快速的轉向會損失速度。
  3. 轉彎 ------是你在空中轉彎(strafe),或在坡上轉彎時,要做的事
    在大家看到這邊之前,想必都已經知道甚麼是strafe了,也就是在空中轉彎。而在坡上遇到轉到轉彎也是同理,使用strafe的方法在坡上轉彎。但有人可能會想問:「在坡上strafe?如果坡往左轉,我按A往左strafe,就必須把D放開。我沒按著D的話不就會掉下去了嗎?」
    這的確是的相當重要的問題,所以為了避免掉下坡,在轉彎時需要將人物控制在剛好碰到坡,所以轉彎要沿著坡轉,切忌轉太快或轉太慢。
    轉太慢會飛出去、轉太慢會掉下去。




  • 結語
自己做這個教學也就是心血來潮,也希望有更多人能一起來滑水。以上的技術只要稍微練習一點後,對於T1的圖大致上都能應付了。非常希望這篇小教學能讓更多人認識滑水,脫離摸索滑水的痛苦時間。如果有時間的話~我也會繼續發一些進階的技巧(大佬別砲我),以及適合滑水的電腦配備、遊戲設定等等的xD,不過其實也沒多複雜拉,就是能方便一點而已
下一篇就預計是介紹怎麼自己玩滑水不用去伺服器、配備、設定等等的(如果還有下一篇的話XD)


要滑的好(T3以上)是需要不少的練習的,我玩了一年到現在也頂多滑到T5的圖,但伴隨的練習,你會很明顯地感覺到自己的進步。以前飛不到的高度現在能輕鬆飛到了,並且伺服器都有排名以及積分制度,稍微熱門的時段也有不少人能交流競賽,我認為真的是十分好玩的模式,甚至能當作另一個遊戲玩(買一個CSGO玩兩個遊戲多賺)。玩的很累的時候也可以到102.4TICK的伺服器放鬆開心一下,希望有更多人認識這個玩法,也希望有更多人來玩滑水

有任何問題都盡量問xD


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