LV. 24
GP 173

【密技】★2023新龍之谷密技 全職業詳解 冰凍龍攻略/高樓層分裂/比武擂台 官方特別合作篇

樓主 馬修陳 Misha050298
大家好 ,我是王夏,我又來啦~
這次受到官方的委託進而促使這篇文章的產生,主要是探討脫離新手時期該如何一步步走向老手,
話不多說,讓我們開始吧!
此文撰寫於7/18 99等大改前夕

各職業如何達到自身的頂點
在你越過新手期,逐漸邁向中手最終想走向職業的頂點這段期間,你會有非常大量的東西需要成形。
除了農以外,講白一點就是花錢,但花錢也不能無的放矢,我們要把錢花在刀口上,所以我做了以下一些職業基本的介紹,讓你知道你在花錢的時候有哪些東西是必要不容易被淘汰,哪些東西只是過渡,哪些東西則是必要!

職業介紹
以下請教了各職業的佼佼者們,每個人對職業的看法不太一樣,不過都大同小異,可以多參考每個人的意見,自己在整合為自己理想。

雖然這篇文出來的時候大家都知道改版資訊了,但吸收一定的職業基礎可以讓你在改版後調整上更得心應手哦!

有些我真的請教不到主玩職業的人就用我自己的理解去寫,有任何建議都可以提出。
兩個職業的攻略尚不完整,我自己也不太懂就沒做太多的評論,歡迎各位補充。

劍鬥士    is2rd
高靈活性,打擊操作感佳,非常吃自身技能與王的熟悉度
操作上下限大,取決如何在蒼翠/夢幻/終結技能中穿插極衝INS
極衝卡爛你,終結偷傷害,帥就完事了。
位移技能:側閃、超空間驅動、衝刺斬擊
長時間滯空:空中連擊
無敵技能:格檔、迴避斬、翻滾、無限之刃、衝刺斬擊的後退、空中連擊後落地
增益:降暴抗、破甲                                                                       
龍玉組合:蒼翠>夢幻>赤月
符文:終結突擊

月蝕龍玉:蒼翠=50技>夢幻
占比:極衝INS>極衝>終結>拔刀(夕光)
   極衝>終結>極衝INS>拔刀(實戰)
   終結>極衝>極衝INS>拔刀(壓血)

月光劍豪      幻劍維尼
屠龍之神,面對大體型的王輸出直線上升幾個檔次!特色是CD短的水月神舞擁有著極強大的斬殺效果。
整個輸出精華就在"喬位置後拉",因為水月跟赤月都會讓角色往前走,
如何找到適中的距離跟角度,讓水月打滿就是月光最重要的功課。
輸出循環:上BUFF補泡泡->破甲->蒼翠降爆抗->翻滾喬位置->衝擊波+赤月+水月->翻滾喬位置->衝擊波+水月->補泡泡...(LOOP)
增益:破甲、降爆抗 
龍玉組合:赤月>蒼翠>>夢幻
符文:水月神舞

月蝕龍玉:50大>>赤月=蒼翠
占比:水月神舞(50)>>赤月=蒼翠
補充:實戰中仇恨賊高所以一定要熟悉王的所有招式,在空中被打就是倒地,被斷衝擊波也是虧爛。
精隨是喬位置提高水月的HITS,最大貢獻在於斬殺效果。

狂戰士    角卷綿芽的鈴鼓俱樂部
主要利用蒼翠+真‧旋衝(主力技能)打輸出 其他技能都是用來集泡泡輔助真旋衝打輸出。
保命技主要就2招 毀滅怒吼 無敵+補血  40大旋風(無敵),如何在實戰中集好跟善用泡泡來打出傷害為狂戰的重點。
增益:破甲、降暴抗   
龍玉組合:蒼翠>赤月>夢幻
符文:旋轉衝擊

月蝕龍玉:蒼翠>主力>赤月
占比:蒼翠>主力>赤月
補充:有狂暴BUFF的王的時候可以點失志怒吼幫團隊消狂暴BUFF,狂戰需要非常貼王輸出,雖然有2招比較長持續的無敵招,可是沒有馬上拉開距離的招。只有翻滾,需要熟悉王的招式。

毀滅者     匿名
擁有許多減傷,且相對於輔助職業,輸出算不低的角色。
實戰中可以利用自己的減傷來扛下很多傷害,適時給予隊友護盾保護,並且自身有帶3個少許回%血技能,使得生存力再提升。
增益:破甲、降暴抗、金蛋、降低怪物攻擊力
龍玉組合:蒼翠>夢幻>赤月
符文:漩渦怒吼

月蝕龍玉:蒼翠>50技>夢幻>赤月
佔比:龍捲擊>漩渦怒吼>懲戒波

闇黑復仇 26歲結石
黑戰不管是在夕光/龍巢/關卡/巢穴下輸出環境都相對不錯,最大特色是可以飛跟無限長距離位移。
雖然位移不是傷害技能,但是位移跟所有的主要技能銜接密不可分,位移用的好,技能的後搖僵直可以大改善。

基本上在夕光/龍巢撇開等待長機制的情況,是可以做到不浪費技能的,主傷害技能蒼翠可以保存三發,打了一發即進冷卻,
依情況而定可以選擇如何施放,要躲招空中隨時跑,另外搭配二覺以及40大可以有30秒大爆發。
次傷害技能50技傷害高範圍廣唯一缺點是只有1HIT,就怕沒暴擊,整體而言玩起來比較活,但角色速度快會有點容易暈頭轉向。
增益:破甲、降抗
龍玉組合夕陽:蒼翠>赤月≥夢幻
(夢幻如有200%板子會比赤月好一點)
龍玉組合實戰:蒼翠>赤月≥夢幻
符文:暗黑砍擊

月蝕龍玉:蒼翠>50技>赤月≥夢幻
占比:刺穿新月>暗黑砍擊>探索風暴

馭龍劍騎 王夏
白龍的技能多半需要續力,輸出靠著天神&突破天際循環的職業,施放主力技能可以蒐集泡泡強化上述兩者。
微風飄然施放的同時,依照王的體型以及你的施放距離會減上述兩招1~3秒的CD。,所以如何有效地刷CD是白龍很重要的功課。
超然狀態可以讓自身暴擊率增加20%,更有效的調機體,本身也擁有50%HP的額外護盾容錯。
較可惜的是因為招式需要續力,如果王好動會讓新手白龍有點不知所措的感覺,兩招基本就占了白龍99%總輸出,所以除了有效的刷CD&泡泡外,也需要熟悉巢穴的招式讓你的技能放在必中的時機!
增益:破甲、降暴抗
龍玉組合:蒼翠>夢幻>赤月
符文:突破天際

月蝕龍玉:50技>蒼翠
占比:突破天際>天神>魔劍斬

幻劍宗師 戰狼騎士
是一個必須要維持住強化模式才能正常操作的職業,一旦強化模式斷了便很難輸出。,大多時候要一直連點左鍵快速把招式打完,不過有些時候可以控制繼續發動的時機。
有幾個滯空技能可以大幅增加滯空時間,以及一個能持續一秒左右且CD短的無敵,但是要完整地把輸出最大化的話,有前置作業要做,所以輸出相對於其他職業來說要比較慢。
增益:降暴抗、破甲
龍玉組合夕陽:赤月>蒼翠>夢幻
龍玉組合實戰:赤月>夢幻>蒼翠
符文:破風使者

月蝕龍玉:主力>赤月>夢幻/蒼翠(看你副龍玉使用)≥50技
占比:主力(破風使者)>赤月>蒼翠/夢幻
補充:對於覺得幻劍宗師很華麗很帥的,真的是挺帥,但是傷害面對於其他強力職業來說真的是比較低,但是全程傷害除了主力和赤月之外輸出挺穩定。需要對副本有較為高的理解和熟練才能把傷害打好。

天弓射手   呆諾嗖
特色屬於追傷職業,打任何巢穴最大優勢就是攻擊距離很遠,蒼翠一發往天空射滑過一道拋物線都可以打到龍本,不用怕吃到貼王的致命招。
打關卡有標靶清小怪也頗快以上,適合有在玩FPS遊戲的玩家入坑的職業。

技能模組介紹(精簡版)
天弓的泡泡可以透過姿態(1泡)/蒼翠(1泡)/夢幻(2泡)/赤月(3泡)<收集20個泡/40個泡>>使用風矢可以得到15%追傷/60%追傷。掌握了泡泡的運用在後面的手法可以依自己節奏調整                  
增益:降爆抗、破甲
天弓龍玉選擇自由度比較高一點
但蒼翠(獨大)是首當其衝,系光跟實戰搭配上不會差太多都有人用。
龍玉組合1:蒼翠+夢幻流暢度是最好的
龍玉組合2:蒼翠+赤月 (赤月)容易無傷加上太站樁,會因為要閃招打不滿
符文:較建議用致命姿態,精準範圍也可以

月蝕龍玉:蒼翠>夢幻>主力>50技
精準範圍CD太長/赤月CD也很長,只能乾等蒼翠CD更尷尬的就是赤月還在射的時候蒼翠CD的已經轉好你不能即時擊發蒼翠
占比:蒼翠>夢幻>姿態>精準
補充:天弓輸出環境離王較遠,有時會造成補師負擔,拉不到補、不能即時解的問題,如果隨時能注意補師的動向會更好,熟悉了各式巢穴之後想要貼著王輸出也不是不行,也可以屏除掉你會砲槍的時候。

馭魔箭手 王夏
魔法輸出的弓箭手,遠距離的輸出環境&華麗的輸出特效,終極技能箭術革命為主要輸出,釋放箭術革命20秒內會有增加公擊的BUFF。
魔箭種類的技能每次施放也可以刷新箭術革命2秒CD,輸出的同時有效的刷新CD是成為魔羽大師的必經之路。
增益: 降爆抗、破甲
龍玉組合:夢幻>蒼翠
符文:箭術革命

月蝕龍玉:終極≥夢幻>蒼翠
占比:箭術格命≥疾風猛攻>追風箭

影舞者 JTBC丶
擁有著極高生存&輸出能力、幾乎80%時間全程無敵、輸出無間斷、輸出循環簡單上手,自先前三覺開放後連同上修影舞職業精通攻擊、泡泡上限及颶風舞傷害%數已將影舞者拉升至神壇中的神壇。
以前100泡時偶發性泡泡空窗期,現極限120泡搭配INS勾拳+INS星河及斷魂踢已經可確保泡泡不斷至下一波精神爆發。
增益:降暴抗、破甲   
龍玉組合:蒼翠+夢幻
符文:颶風之舞

月蝕龍玉:50技>蒼翠
佔比:颶風之舞>綑綁射擊>螺旋風暴

風行者 天使風行者
倘佯在天空中的風行者,擁有如風般的速度,是個能在空中自由穿行的能力者。
風行者需要足夠多的肌肉記憶養成且運用靈活自在的龍捲之勢來創造良好輸出的環境。
擁有著良好的滯空特性來躲避怪物攻擊及許多大跳機制,所以有著蒼蠅般煩人的暱稱。
實戰中只要聽到Show time!全場就是風行者的伸展台,透過風行秀的增益效果使用龍捲狂嗜INS來造成力與美的傷害。
增益:降暴抗、破甲
龍玉組合夕陽:蒼翠=赤月>夢幻
(也有赤月流,本人覺得蒼翠手感比較滑順)
龍玉組合實戰: 蒼翠>赤月>夢幻
符文:龍捲狂嗜

月蝕龍玉:50技>蒼翠>赤月
占比:龍捲狂嗜INS>爆裂踢≥ 鷹落擊
補充:想接觸/剛接觸風行者的玩家,恭喜你玩到一隻需要時間熟悉且能各種飛高高的職業,剛開始遊玩都會不知道技能跟技能之間怎麼做銜接是很正常的,風行者就像彈鋼琴一樣,在碰到某個和弦或者某個鍵的時候手指會自然擺成和弦的形狀或者自然移動到鋼琴鍵旁邊,組合的時候,手指似乎是自己在動。這些都是需要時間慢慢摸索,需要速度、判斷、手眼協調、敏捷、熟練、有愛心的職業,對新手建議不要常常將技能擺放位置與按鍵位置頻繁更換,風行者玩久了練習多了熟練了以後好像不要大腦指揮就能輕鬆施放技能。若對風行者有任何問題都可以私訊我或DC敲敲我,很願意為你解惑<3,希望你能持續喜歡愛亂亂飛的風行者。

對風行者有一點基礎的玩家,若你玩到1.不用看技能鍵輸出2.看到怪攻擊且在滯空狀態時做出反應3.技能銜接技能時有如流水般滑順4.各種怪物大跳技能中還依然持續輸出5.快到發瘋手速6.會運用風之秀飛行7.靈活運用快閃重踢集泡泡或斷技能或躲招8.滑鼠左右鍵/shift/空白鍵/方向鍵靈活釋放不拖泥帶水9.當別人還在等風點柱子時你已經在終點等隊友10.會飛各種BUG,那恭喜你,你是一位能合格操控風的能力者~所以各位新龍之谷的朋友有重製香菇記得留給風行者,他會給你滿滿的大美腿~

銀月獵手 幻劍維尼
妥妥空戰女王,可笑的是想要能看的輸出還是要當走地雞XD。
實戰輸出環境安全舒適,偷懶躲機制在頻繁需大跳的龍巢表現優異定位屬於半輔助的火力職,3次大幅加強後已追上t2,微疊冰+破甲空中視野開闊,適合報招指揮。
增益:破甲、疊冰40%*存放3次
龍玉組合:蒼翠>赤月>夢幻
符文:颶風落雷

月蝕龍玉:蒼翠>赤月>50技
占比:箭刃>颶風襲>颶風落雷
補充:銀月除了美跟爛以外,其實很富變化好玩。
同一招空中/地上丟是不同的技能型態,且沒有哪個一定較優,需要靠當下的需求做判斷,例如蒼翠空中丟好清怪,地上丟好打王。
一般颶風落雷落地丟,會發呆幾秒丟出落雷他老人家一直傻傻往前跑;天上丟就頑固的不動固定點電電電。

冰之女王 貝殼OuO
有全職業數一數二的團隊疊冰增傷,且附加降抗增益。
自帶元素盾/冰蛋殼/被動減傷,實戰中生存力遠高於其他職業。
實戰中主力傷害為蒼翠技能,須熟悉王的走向,抓好蒼翠技能吃好吃滿時機。
疊冰時機點,可多配合自身蒼翠+赤月來使用,既能為團隊增傷又能提高輸出。
增益:疊冰、降抗
龍玉組合:蒼翠+赤月
符文:冰柱噴發/寒冰之刃

月蝕龍玉:蒼翠>赤月>50技/主力
占比:蒼翠>赤月>50技/主力
補充:先降抗後疊冰可以增加疊冰時間

炎之幻姬    菈菈荻
輸出上具有近遠程的兩種模式,可因場地或怪物位置而異,裝了三色技能龍玉後,都以近程輸出為原則。
蒼翠輸出高但較為站樁,過動的王容易掉輸出,赤月雖然需要貼王,但有全程無敵可以安全輸出。在隊友的狀態加成下,炎之幻姬的短暫爆發,會帶來團隊穩定的輸出,也在狀態加成下擁有突破性的成長。
生存力則是需要透過更多時間的操作,培養玩家對於職業的掌握程度,才擁有更高的DPS。
增益:降抗
龍玉組合夕陽:蒼翠>赤月
龍玉組合實戰:赤月>蒼翠
(蒼翠與赤月各有優缺,玩家可擇一)
符文:火焰之牆=熔岩爆發

月蝕龍玉:蒼翠=赤月>主力=50技
占比:火球>烈炎之徑>火焰之牆=熔岩爆發
(實戰看你主龍玉用的是赤月還是蒼翠)

光影術士   歐歐子
屬於爆發性職業
優點
1.王團(龜、毒房、藍條)限時性需求傷害的機制              
很符合光影職業特性,能在短時間提供大量輸出
2.輸出在"現三色龍玉版本"屬於前段班
3.操作較於簡易,主要傷害來源於赤月
缺點
1.未來版本逐漸走向符文,未來性不太看好
2.符文不僅輸出偏差,由於技能只會停留在原地數秒,遇到好動王實戰占比非常慘
3.由於主要傷害來源於赤月龍玉,對附魔需求會比較高,中期要跟強勢符文職業同傷害,花費會相對高     
增益:破甲
龍玉組合夕陽:赤月>蒼翠>夢幻
龍玉組合實戰:赤月>蒼翠=夢幻
蒼翠傷害稍稍高於夢幻,但在實戰較易miss,若命中率太低是會輸夢幻的。
夢幻本身手感也大於蒼翠,所以建議自行體驗兩顆後選自己喜歡的就好。
符文:死亡曙光

月蝕龍玉:赤月>蒼翠=夢幻(看你副龍玉選哪個)>>50技
占比:光雨環繞,九尾激光,聚能激光
這邊不做傷害排名,因為光影三顆龍玉傷害其實都很不錯,DPS相近,理論上是九尾三者中略高,但算上型態施放光雨最舒適,而且會有干擾期間會有CD的問題,所以推薦主龍玉赤月,副龍玉蒼翠夢幻擇一,傷害排名就看你月蝕龍玉跟附魔養哪個技能就哪個高。

光影術士II   夏雨蝶
非常有特色的時空干擾,讓你DPS飄忽不定......。
赤月龍玉很帥兼具短時間無敵,放對時間點可攻可守,傷害爆炸但CD太長,沒暴擊或無傷DPS直接死去;夢幻龍玉CD短,出手極快,距離遠,但傷害偏低;蒼翠龍玉太站樁,實戰手感極差還很容易打不滿傷害,夕光輸出會比夢幻高,但差距不會太大。
團隊效益趨近於0,純輸出手,鏡子別亂放可能會卡隊友。

增益:破甲、降爆抗
龍玉組合夕陽:赤月>蒼翠>夢幻
龍玉組合實戰:赤月>夢幻>>>蒼翠
符文:死亡曙光

月蝕龍玉:赤月>>>其他
占比:光雨環繞>>>其他

補充:光影屬於實戰不錯,夕光偏弱勢的職業,刷關卡光雨炸下去一群怪消失爽度破表;
三絕兩招超級廢招很可惜,雷射激光傷害其實不差,但只能站樁不說,還打一半就要去放其他輸出更高的招,然後那可悲的壩體,連哥布林扔個石頭過來都能打斷?期待EYE哪天可以改善這招;
50大死亡曙光也很爛,夕光傷害還可以,但占比頂多1X%,實戰更可悲,一堆過動BOSS,誰會乖乖在原地給你打滿?


時空領主 板橋單身狗
跟光影術士的爆發性傷害相比,時空領主的傷害多半取向於丟出去的球,使他爆炸然後產生傷害,偏向於持續累積傷害類型的職業,並享受球爆炸產生的畫面與音效時的快感。
增益:降抗   
龍玉組合:夢幻>蒼翠>赤月
符文:重力開關

月蝕龍玉:50技=夢幻>蒼翠
占比:黑洞召喚>重力開關>重力球>重力精通(球的爆炸傷害)

黑暗法師 貝殼OuO
堪稱法師一姐,自帶破甲/降抗/減傷盾/多無敵技。
黑暗法師無論在輸出傷害/滯空技能/長距離位移,都不遜於其他職業。
實戰中需多利用主力技能減去變身CD,再變身重製技能CD來進行輸出。
想要發揮黑暗法師100%傷害需多加練習輸出手法及實戰中的臨場應變。
增益:破甲、降抗
龍玉組合:蒼翠+赤月
符文:暗黑光影

月蝕龍玉:蒼翠>赤月≥輔助
占比:黑暗侵襲>混亂風暴≥暗黑光影
補充:變身/解變身(猛烈吸引)右鍵可直接觸發黑暗光影。

十字軍    雨聲丶
定位為輸出職業,主力技能的輸出依靠神聖連擊減少CD來維持輸出循環,實戰生存能力高且帶有高仇恨,適當時候可以視作為坦克。
有著多個減傷技能,善用方能常駐,更可以使用神聖化身來維持長時間無敵,讓自己輸出的同時有著強大的生存能力。
增益:破甲、降抗
龍玉組合:蒼翠+赤月
符文:審判之槌

月蝕龍玉:蒼翠>50技>赤月
占比:神聖十字>審判之槌>審判之槌INS=雷電衝擊

聖騎士    夜曲幽冥
盾中守真理,杖錘護正義,謹記蒙昧時所授信仰,深陷的剎那,生怕洩露僥倖貪生的慌。
架盾.無疑.卻險些質疑曾經的所望,減傷、保護隊友是我的職責。
增益:破甲、金蛋、降低怪物攻擊力
龍玉組合夕陽:夢幻>蒼翠>赤月
龍玉組合實戰:蒼翠>夢幻>赤月
符文:正義衝撞

月蝕龍玉:蒼翠≥夢幻>50技
占比:三色龍玉>正義衝撞

審判者   Kurenal
牧師系列中最多大範圍攻擊以及自身保命技能的職業。
實戰能運用格擋,快速位移,無敵技能去避開致命攻擊。
遇到異常情況可以適時解狀態,使用增加移動速度的技能去應對各種情況。
在知道一定會被攻擊命中的情況下提前開啟減傷,事後小補血。
增益:破甲、降抗
龍玉組合夕陽:赤月>蒼翠>夢幻
龍玉組合實戰:蒼翠>赤月>夢幻
符文:精神爆破

月蝕龍玉:主力>蒼翠=赤月>夢幻
占比:精神爆破>雷電引爆≥天降怒雷
補充:刷關卡,龍巢,補正都有優勢的一個職業,缺點是有些技能施放時間偏慢。

審判者II   燈塔下的仙人
審判者擁有非常高的機動性,作為打手職業自己擁有自補 保盾 盾檔 閃電步。
輸出核心只有三招(蒼翠/赤月/主力),三招都算是大範圍招式,刷關卡清小怪極快。
缺點是技能CD算是中長,一套3招打完沒收掉只能站著等CD,其他招放出來也沒多少傷害。
審判者由於算是三核心職業,雙龍玉跟符文都一樣重要,投資成本相對較高。
打現版本的適應力副本凍龍巢穴讓審判者的龍玉附魔跟職業精通的20%觸電加成嚴重稀釋掉,DPS非常不能看。
增益:破甲、降抗
龍玉組合:蒼翠>赤月>夢幻
符文:精神爆破

月蝕龍玉:蒼翠≥主力>赤月>40大
占比:天降怒雷=主力>雷電引爆
(需視乎附魔是蒼翠還是赤月)

聖徒    PASO
三補中,存活度最高的,有盾擋、團隊減傷、團隊無敵3秒、人肉奇蹟,補血技能3種、解狀態,
是很全方位的專職穩補。機動性方面,自從有了閃電步,整個大幅提升,請多善用。
技能特效樸實無華,就是很亮而已,沒有炫砲飛天,畫面不會亂轉暈頭。
增益:破甲
龍玉組合:蒼翠>夢幻>>>赤月
符文:休克重擊

月蝕龍玉:輔助>蒼翠>夢幻
占比:休克重擊>聖光電流>神聖枷鎖
((但是打龍時候,插杖都會被嫌棄,蒼翠與夢幻其實差異不大))
補充:聖徒入門簡單,但多人副本會考驗操作實力(奶媽最不能死),預判要穩,
通常還要身兼報招、指揮、計時等工作。如果還能常常玩到死掉,我建議你換職業。
電杖功能最推薦用來卡人(誤
拓荒時期壓力山大,後期滑水回賴看YT,龍就打完了。

黑暗異教徒    Scarlet斬魄
暗牧跟其他輸出職業比起來,生存能力非常出眾,除了有牧師職業共通的被動減傷、盾擋和治癒外,還有招牌的吸血技能,讓他在沒補師的情況下存活機率大大提升!
另外,暗牧的個人輸出在全職業中排名很靠前,但以台服目前的情況來說算是偏冷門的職業,可能跟蒼翠版本前給人長期下水道的印象以及之前外傳無法轉職的原因有關。
增益:破甲、降抗
龍玉組合:蒼翠+夢幻
符文:靈魂之刃

月蝕龍玉:50技>蒼翠>夢幻
占比:靈魂之刃(INS+白框)>野豬突擊>邪惡之手
(雙龍玉+15,沒附魔,50技257%一套)
補充:其實黑暗異教徒是很適合新手入門的職業,操作簡易好上手,輸出又高,但可能變身後的外觀和技能特效相對其他職業而言比較樸實無華,間接勸退了不少外觀黨的玩家,著實可惜!
P.S. 暗牧招式給人印象最深的【閃-電-五-連-鞭】(卡內奇),其實傷害打起來是在幫對方抓癢XD

砲擊之星 浣熊寶OuO
是一個華麗且機動性高的蘿莉一線輸出職業,是機甲蘿莉職業裡面算輸出最高的。斯巴達釋放後可短暫增加攻擊,音速射擊提供穩定傷害外也可以減少主力技能槍榴彈的CD,火泡衝擊波則是用在夾縫中繼續輸出,通常招式都是cd好就放,散彈加農砲則是無敵技能,通常他不會在輸出循環裡面,而是拉出來另外等需要躲招的時候按。擁有販賣機可以讓隊友在上一個等級。
有別於其他蘿莉職業,砲擊之星自身在實戰中能將輸出最大化的方式更加容易,並且有無敵+減傷技能生存力和容錯率更高。

增益:破甲、降抗
龍玉組合夕陽:蒼翠>夢幻>赤月
龍玉組合實戰:蒼翠>夢幻=赤月
符文:音速射擊

月蝕龍玉推薦:蒼翠>50技>夢幻
占比:槍榴彈>音速射擊>火砲衝擊波
補充:砲擊之星是一個非常強的職業,但是總是被大家忽略且遺忘。
對比現在的練魔使,卻有接近的輸出並且都是很好操作的角色,我認為我非常推薦現在新人如果想加入都可以來玩這個職業,並且有任何有關泡星的問題都可以來問我喔。

機甲司令      琥珀
特色在於能夠召喚“機械鴨霸“與角色一起行動/攻擊,以及召喚能夠自動攻擊的放置型技能“召喚塔“,適合喜歡召喚物與控制召喚物的玩家。
輸出方面以站樁輸出為主,主要輸出技能有“極限之塔“與“瘋鴨炸彈“,極限之塔需要怪物5秒不動才能打滿,而瘋鴨炸彈的洗CD技能也會讓角色3秒左右無法行動,且由於召喚物的控制、召喚物的放置、蒐集機械能量、輸出時機的判斷以及洗主要輸出技能的CD等都有一定的難度,再加上強度全職業倒數的的夢赤蒼龍玉,使司令輸出的高低取決於玩家對司令技能以及副本的熟練度,是上限高下限低的職業。
生存方面有能回血回魔且帶無敵的浮空射擊、無敵兼位移的火箭跳躍、格檔用的機械火龍、調整姿態並無敵的閃光手榴彈以及有“瞬間“無敵賣萌用的Let's Go機械鴨霸,綜合來說有不錯的生存能力。
增益: 降抗、破甲、疊冰、蜜蠟、消狂暴、販賣機
龍玉組合夕陽: 夢幻=蒼翠>赤月           
龍玉組合實戰: 夢幻>蒼翠>赤月
符文: 極限之塔=瘋鴨炸彈

月蝕龍玉:終極=50大>夢幻=蒼翠
占比:極限之塔=瘋鴨炸彈>機械寒冰噴射器=機械火炮
補充: 對想玩司令的人來說,請不要太期待司令能有多少輸出,現環境各種消召喚物、召喚物被殺、召喚物亂跑、召喚物不攻擊身邊怪物而去攻擊空氣、召喚物不聽控制、瘋鴨炸彈不爆擊以及怪物亂跑等問題都讓司令的輸出非常的不堪入目。
因此,把司令當成多功能工具蘿莉來用,跟可愛的鴨鴨一起賣萌滑水,我想,這才是司令正確的玩法。

鍊魔使    小小夏天
操作簡單的穩定輸出職業,依賴赤月龍玉(地氣爆發)為主要輸出技能。
高強化技能龍玉配合附魔與月蝕龍玉傷害可觀,技能範圍大且動作短。
缺點為沒無敵技能,保命技能少。
增益:降抗、短時間疊冰、蜜蠟、販賣機
龍玉組合:赤月+蒼翠
符文:冰凍光束

月蝕龍玉:赤月>>50技>蒼翠
占比:地氣爆發>>冰凍光束>巨石之拳
團隊效益:蜜蠟(移速+50%) / 販賣機 / 疊冰 / 對小怪控場 (蜜蠟(滑倒)/泡泡球(定身)/冰凍光束(定身+疊冰))

鍊魔使  II     糯糯米
使用冰與火的小蘿莉,技能華麗,中距離打手,可遠可貼,操作靈活。
主力傷害雖集中在赤月龍玉上但不會因為怪的體型以及地圖地形產生打不滿或輸出環境不佳等問題。
輔助能力方面有幫隊伍上冰,搭配兔耳精靈增加團隊結冰增傷,也可以使用蜜蠟增加團隊跑速,販賣機更能增加團隊輸出。
增益降抗、冰、販賣機
龍玉組合赤月+蒼翠  
符文冰凍光束

月蝕龍玉赤月>50技能
占比赤月=50技能+蒼翠
補充4人本以上別放巨人之手 別放鴨霸QAQ

鍊癒使   hanelore
作為補師大約是聖徒和光輝的中間地帶, 有長時間持續補也有緊急大補, 加上實用的持續解陣
有不錯的隊伍輔助技能, 兩個攻擊面板buff+全程加速(打針動作&蜜蠟跑速)+販賣機
Debuff方面降抗增傷都有, 疊冰覆蓋率約6成+較不易碎
因為補招較少, 沒有減傷和無敵, 但自身傷害及團隊輔助多, 比較適合熟練的團隊或是當第二補作提升整體傷害
實戰方面蒼翠範圍大, 動作快傷害穩定, 雖然沒有主動無敵技, 但翻滾CD短(雞尾酒&劇毒突擊),也有滯空手段
增益:增傷、降抗、半程5%面板、長程10%面板、販賣機、疊冰
龍玉組合夕陽:蒼翠=夢幻>赤月
龍玉組合實戰:蒼翠=夢幻>赤月
(純輔助建議至少要裝夢幻)
符文:電磁力場

月蝕龍玉:蒼翠>夢幻>精通III
占比實戰:混合感染>>注射器>電磁力場
占比夕光:注射器≥混合感染>電磁力場<-假設強化程度夢幻=蒼翠的情況
補充:蒼翠實戰可輕鬆打滿, 但夢幻符文會少一半

縱雷機師    王夏
全職業中唯一可以上坐騎打架的職業,上坐騎除了有增傷BUFF外更會提供大量的移動速度&高達70%的減傷,容錯率拉好拉滿。
輸出循環靠著不上坐騎刷光刀(夢幻)&上坐騎後的共振器。缺點是夢幻有點靠運氣,上坐騎之後也無法刷,所以輸出很不穩定,高的時候很高,刷不出刀就會有點慘,但帥就完事。
增益:破甲
龍玉組合:夢幻+赤月
符文:動力風暴

月蝕龍玉:夢幻>赤月>50
占比:原子翼刀>共振器>動力風暴

喚靈使者 小昭丶
目前龍谷唯二的"特殊降抗"職業(另一個是決鬥者)
喚靈使者輸出在中上,團隊如果沒有決鬥者的話,喚靈使者是不錯的選擇。
喚靈使者的特殊降抗與決鬥者的無法叠加,如果團隊有決鬥者跟喚靈使者的話,這樣都會把對方的特殊降抗蓋掉。(對團隊沒任何影響,對決鬥者也沒影響,但對喚靈使者來説有小小的差異,但影響不大)
增益喚靈使者【特殊降抗】有兩個技能
技能1 - 符鳥式神EX
只要技能碰到王一下就會持續30秒
技能CD只有10秒,所以不用怕沒上到特殊降抗
技能2 - 召喚圖騰
圖騰會召喚在地板,一定的範圍内圖騰會自動攻擊,只要有碰到一下,就會自動上特殊降抗,持續時間跟符鳥一樣是30秒
技能CD35秒,但圖騰會持續在場上15秒,只要圖騰攻擊一次特殊降抗DEBUFF會持續刷新秒數。
龍玉組合:蒼翠>赤月
符文:靈魂追擊

月蝕龍玉:蒼翠>50技=赤月
夕光占比:蒼翠>50技>赤月
實戰占比:蒼翠>50技=赤月
補充:喚靈使者屬於中距離輸出,可以看王的動作而決定是否要貼王輸出,而且喚靈使者技能機會是丟完就走的不站樁,但後搖有點多,可以用小技巧斷後搖。
同為特殊將抗的話,如果有決鬥者,首選一定是決鬥者,畢竟決鬥者的班德瑞BUFF與其他職業都不一樣,而喚靈使者與卡莉或戰士BUFF重叠了。

暗黑召喚師 小昭丶
目前卡莉5職中,輸出不亞於劍刃和支配,也是全職業輸出靠前的職業。
暗黑召喚師的特色就是動作靈活,是龍谷中動作速度數一數二的。
暗黑召喚師只要把技能搭配的好,動速是幾乎全程加速。
加速技能1
闇靈突刺(精通3)
可加攻擊10%和動速20%,CD10秒(搭配CD紋可8秒),持續時間10秒。
加速技能2
聖靈領域(40大)
搭配上CD紋章的話,技能CD85秒,持續時間35秒。
可用闇爆領域(50技)跟闇爪刺擊EX刷40大CD,1HIT扣1秒CD。
暗黑召喚師主要都是在刷司令(泡泡)。纍積20個泡泡會自動觸發INS闇爪刺擊(闇靈亂舞EX)。
亂舞EX只要放出,不管是否有擊中怪都會減少所有主力技能20%CD。
主力技能:闇爪刺擊,闇爪升龍擊,闇爆之手,闇靈揮擊,闇爆領域,闇影盤旋,狂瀾之手
增益破甲
龍玉組合:蒼翠>赤月=夢幻 (看個人習慣)
符文:闇靈揮擊

月蝕龍玉:蒼翠>赤月=主力
占比:蒼翠>赤月=主力
補充:暗黑召喚師雖然常駐動速,動作靈活,但輸出需要貼著王才好刷泡泡,所以相對的也比較容易吃招,夕光跟實戰差異不大,遇到過動王泡泡沒那麽好刷而已。

劍刃舞者 x黑色一幽默x
以進戰進行攻擊的符文輸出角色,特色是以明鏡之舞+精神之火增傷buff持續期間的爆發型角色
主要傷害來自於符文的狂風幻覺, 因此雙龍玉+10之後需要優先投資在符文上
與闇影支配者不同的地方是, 支配者技能為少hit高傷害職業, 而劍刃技能定位則是高段數連擊的輸出職業。
增益:破甲
龍玉組合:赤月>蒼翠≥夢幻
蒼翠和夢幻的傷害佔比其實差不多,
以靈活度和清怪能力蒼翠會大勝夢幻。
符文:狂風幻覺

月蝕龍玉:50技>赤月>>蒼翠/夢幻(看你技能龍玉是裝蒼翠還是夢幻)
占比:狂風幻覺>赤月>蒼翠>=直立旋轉

闇影支配者     HenGi
支配在經過卡莉三覺和上版本大增強後,直接上升到T1水平。
大招使本職業自帶高額自肥數值,不用撐暴擊率(對於18F分身相當友好)
物卡的明鏡之舞的半程增益,泡泡機制和終傷舞減CD機制令支配我短時間爆發相當可怕。
缺點方面,在團戰發揮上,支配有名的逆硬直在實戰中容易令隊友判斷錯閃避時機,從而吃招,因而須要顧慮王的出招時機,加上上升氣流CD短,實戰輸出難以打滿,如果你是大腿,就可以隨便打上升氣流 (X)
增益:破甲、降暴抗
龍玉組合:赤月>>蒼翠>夢幻
符文:普拉伊扥勒

月蝕龍玉:赤月>50技>蒼翠
占比:上升氣流>>普拉E扥勒>潛行者
補充:支配者自帶滿暴擊(CD紋章即可全程覆蓋),蒼翠龍玉打火把好用!

天羽神姬   王夏
會一直轉圈圈而且越轉越快的職業,特色是30%機率夢幻可以無CD8秒鐘。
刷不到等待冷卻的時候可以用符文跟蒼翠加減打傷害,缺點是夢幻需要貼王輸出,而且不字帶無敵,需要較熟悉王的招式尋找貼王時機。
增益:破甲、降抗
龍玉組合:夢幻+蒼翠
符文:風暴掠過

月蝕龍玉:夢幻>蒼翠≥50
占比:銳不可擋INS>匿蹤之劍≥風暴掠過

撕裂者    黑糖花生豆花
撕裂者作為刺客的一員,有著很高的機動性,同時擁有自補跟多個無敵技能,善於穿梭在怪物之間進行輸出。
大絕狂暴懲罰者增加動作速度,把四個主力技能變成INS技能,簡化技能動作,瞬間召喚影分身進行攻擊。
輸出核心圍繞著蒼翠龍玉技能以及大絕狀態的INS技能,實戰時需要通過積極施放技能來刷新狂暴懲罰者的冷卻。
由於所有技能施放範圍不大,需要長期貼王輸出,因此屬於風險大回報大的職業之一。
增益:降抗、降暴抗                     
龍玉組合夕陽:蒼翠>>赤月>夢幻
龍玉組合實戰:蒼翠>>赤月>夢幻
符文:狡猾的追擊者>狂暴懲罰者

月蝕龍玉:蒼翠=50技>赤月=40大
占比:致命爆破=狡猾的追擊者>銀翼殺手

掠奪者   乂碎風乂
烏鴉是一個技能循環很快的職業(1個循環大概10秒左右),你手速越快輸出就越
高,而且點滑鼠的次數也是全職業最多的職業(選個耐用點的滑鼠XD)
主要分為鎖鏈類技能跟飛鏢類技能,飛鏢技疊泡觸發鎖鏈技較高傷的INS,三覺後使用鎖鏈技
跟飛鏢技能互為對方增傷(10s buff)
優點:技能CD短,技能打空也可以很快補回輸出
缺點:手很忙->太多技能按忘記buff的持續時間,很吃輸出循環,技能面版低
增益:破甲、降抗、自身對怪物50%HP按比例逆懲罰效果
龍玉組合夕陽:蒼翠+赤月
符文:懲戒

月蝕龍玉:蒼翠>主力>赤月>40大
占比:蒼翠>主力>赤月
補充:主力技跟赤月基本上是不會空,月傷害集中在第1hit後面的通常實戰與夕陽都打不滿。
蒼翠實戰因為怪的走位跟體型有時會打不滿。

深淵行者   黑麻柚
在PVE中刺客中站樁/夕光前二火,PVP強火角,深淵的三顆技能龍玉傷害十分優秀,施放速度和範圍都比原先技能改良很多,尤其是蒼翠傷害在主流龍玉職業中也排的上前幾位,搭配40大的暗黑信念集中暗黑火球炸BOSS,赤月的眼神激光線還可以遠遠射+邊轉畫面,夢幻傷害也不錯且範圍大CD短,主符文夜幕降臨(50大)傷害配合三覺後的查克拉修行刷新持續時間,更優秀的是高自肥40%暗攻+25%物攻+30%物理性燒傷的額外增傷。

但他有的技能龍玉&主符文是持續輸出型,在過動的巢穴BOSS只能打到一半,且自身好用的無敵技只有翻滾、拿來刷新夜幕降臨的查克拉修行和躍者投擲,其餘都不好用甚至不推薦使用,壩體極低,只有曾經無敵的深淵之爪壩體較高而以,技能都要貼著王打,刺客本身也沒有減傷只有很假的假死,實戰操作難度頗高,團隊輔助只有群體解狀態和群體移動加速,以及高追傷在適應力副本中被稀釋傷害,想要練技術&享受刺激感可以嘗試玩玩此職業。
增益:破甲、降抗
龍玉組合:蒼翠+赤月
符文:夜幕降臨

月蝕龍玉: 50技=蒼翠>赤月或夢幻>>主力
占比:夜幕降臨>蒼翠>赤月/夢幻>>深淵夜使>英雄技=暗黑天際=深淵之爪=查克拉修行=暗黑信念
補充:夕陽的話蒼翠占比會比夜幕降臨高。
題外話,請別努力再射飛鏢(幻影奇襲)了,這已經是過去式的主力招,除非火力招全CD且暗影招換可以使用下,再來黃框幻影奇襲。

光輝使者     白釀米酒、王夏
聖徒若是盾牌、護士則是利劍,而光輝則在兩者之中。
光輝使者有別於其他兩個補師,擁有長持續補血機制&全程覆蓋團隊減傷。
以及全職業唯一的特殊破甲,在保護隊友的同時也可以增加隊友的傷害。
實戰中適時給予隊友加速、補血、減傷外,更能運用陽光四射來刷新奇蹟之手的冷卻,來給予隊友更強大的團隊增益。
增益:破甲、特殊破甲、團隊加速、1/3程10%面板
龍玉組合夕陽:蒼翠>夢幻>>赤月
龍玉組合實戰:蒼翠>夢幻>赤月(輸出用);蒼翠>赤月>夢幻(舒適程度)
符文:陽光四射>查克拉修行
(以下參雜了一些未來考量)

月蝕龍玉:50技>蒼翠>主力≥夢幻
占比:陽光四射>環狀襲擊>撼動查克拉>查克拉修行
補充:光輝的精通+覺醒的攻擊+50%,是最好撐攻擊力的補了,光球的傷害取決於HITS數,善用角度增加光球傷害&各制空技能保護自己。

噬血闇靈   修羅君OuO、王夏
暗刺特色就是很中二的刺客,技能紅黑色的帥得一匹,輸出依靠著刷20個泡泡可以重製所有主力技能CD,能常駐減傷又每4秒可解一次狀態,除了補血外完全不用補師額外花心力顧。
高機動性的職業,痛苦折磨可以回復符文技能CD1次,還有飛雷神可以瞬間貼王,並且是全職業唯一破甲跟降抗在同一招的職業!
增益:破甲、降抗
龍玉組合:蒼翠>赤月
符文:精神錯亂

月蝕龍玉:蒼翠>赤月>主力
占比:蒼翠>主力>赤月
自身補充:龍玉選赤月的話輸出效益會比較高, 但是因為有蒼翠的話一定要選蒼翠, 所以赤月能選的位置只剩下戒指衝突的部位, 所以主力技能的總輸出佔比會比較高, 但戒指允許的話可以蒼翠+赤月。

疾風魅影   JTBC丶
物槍相較於其他四槍來說擁有最機動的行動力及多無敵技能:可位移可無敵,躲招神技撐竿跳,及短CD防禦刺擊還能順便累積泡泡。
低段數高傷瞬發技:與其他四槍需集泡泡/INS/變身等機制相比,物槍技能因有蒼翠使超旋不再需要有抓時機點施放問題及赤月帶來的破甲功用以及高傷的好處,另外還有獨特的識破弱點系統可額外減少怪物10%防禦。
物槍因符文而崛起的狂蠻掃蕩搭配鬼影斬的combo,短cd鬼影斬可重置INS狂蠻掃蕩中間穿插其餘技能最後INS結尾以斷後搖。
最後則是先前改版"十字風暴"所帶來的常駐自身攻擊+25%效果
增益:破甲、自身弱點識破系統(防禦-10%)
龍玉組合:蒼翠+赤月
符文:狂蠻掃蕩

月蝕龍玉:50技>蒼翠
占比:考慮到未來防具可再多五顆防攻(1650%50技)情況下,狂蠻掃蕩+狂蠻掃蕩INS>蒼翠>赤月
補充:物槍自三色龍玉陸續開放後,以姊妹職業弓系來比較雖遜色許多,但物槍的輸出手感及打擊感一直以來是主打得看頭,輸出較為繁忙但dps仍有其天花板在為一大硬傷,期待未來古代龍玉開放後仍讓物槍回歸神壇。

幻魔槍騎(從缺)

冰霜舞姬   KiubOuO
能為怪物套上冰凍Debuff(傷害量增加20%)的疊冰職業,亦被稱為「三增」的單刷強勢職業。
配上技能龍玉更能增加冰量,有效為團隊提供持續性的三種傷害增益。
透過單一技能絕命擊殺INS保持持續輸出,短期爆法力較弱,職業優勢偏向續戰能力高。
動作機動性偏高,但缺乏自解、減傷及輸出時無敵等技能,容錯率偏低。
增益:破甲、降抗、疊冰
龍玉組合夕陽:赤月>蒼翠=夢幻
龍玉組合實戰:夢幻>赤月>蒼翠
符文:絕命擊殺

月蝕龍玉:50技>赤月=蒼翠=夢幻
占比: 絕命擊殺INS>末日颶風>寒冰席捲/前進突刺

緋紅戰姬   疾嵐亂舞/炎嵐槍舞
俗稱火槍。技能靈活性高,保命技能多,霸體高,多個無敵和格擋技能。
短時間大爆發職業,在有"熱力沸騰"20秒的BUFF下,搭配"正義裁決",能夠在一次性的增幅50技傷害,
藉此打出巨量傷害,在"熱力沸騰"的持續時間內,回復泡泡速度加快、50技傷害2倍,
能夠藉此連發50技,打出大量傷害。
但是在沒有"熱力沸騰"BUFF(技能CD60秒)的情況下,傷害低落,三種技能龍玉技能傷害極低,
泡泡回復速度極慢,無法支撐50技的連續使用,因此傷害低落。
因此,實戰環境不佳,若無法打滿"熱力沸騰"完整的時間,會少非常多傷害。
不過,當有關卡機制是需要短時間傷害爆發且輸出環境尚可的話,火槍可以發揮極大效益。
增益:破甲、降抗           
龍玉組合夕陽:蒼翠>赤月>=夢幻
龍玉組合實戰: 蒼翠>夢幻>=赤月
符文:火光四射

月蝕龍玉:50技>>>蒼翠>夢幻=赤月
占比:50技>>>蒼翠>夢幻=赤月

闇夜魅影     NightElfX/HikariOlaX
是力量與物攻為基礎的暗屬性近距離攻擊職業,在常駐變身下強化其技能及攻擊,而技能組分成墮落技能及尖刺技能,前者獲取荊棘,後者使用荊棘,兩者交互運用將可發揮更大傷害。
另外,闇夜魅影的40大、變身、防禦刺擊格擋及隨波逐流皆能無敵,可輕鬆閃躲各種傷害,而隨波逐流除了無敵,還能解除自身異常狀態及回血,這都讓闇槍的生存能力有著更大的容錯率。
增益:破甲、降抗        
龍玉組合:蒼翠+夢幻
符文:怨恨

月蝕龍玉:職業精通三≥蒼翠>夢幻
占比:怨恨(職精三)>宿命論(蒼翠)>強化怨恨(職精三)>血箭(夢幻)
補充:雖然生存能力強,但在團隊的效益不高,同職弓槍buff有影舞者就夠了,若要疊冰則可以選擇冰槍。雖然技能CD短且無敵多,但面對龍本還是需要一定的操作才能有較多傷害。而實戰與夕陽的差異非常明顯,在於闇槍雖然是綜合技能龍玉與符文的職業,但因為兩者給的傷害平均都不高,因此在同樣的增益下輸出甚至不及影舞者的1/3。建議有愛的人遊玩。

闇夜魅影II    疾嵐亂舞/炎嵐槍舞
俗稱暗槍,是槍女外傳職業。技能靈活性高範圍大、保命技能多、超久的格擋時間、各種無敵技和長時間無敵技。
本身技能自帶闇屬性,物理攻擊職業。
擁有保命神技隨波逐流,不管人物處於什麼姿勢,都可以救回的保命招。
在沒有符文或技能龍玉等裝備的情況下,技能倍率高、範圍大,適合做為小分身培養。
但是當擁有完整高階裝備的情況下,提升幅度較其他職業低,因此不建議作為本尊職業投資。
增益:破甲/降抗
龍玉組合:蒼翠+夢幻
符文:怨恨

月蝕龍玉:精通III>蒼翠>夢幻
占比:怨恨>(強化)怨恨>蒼翠>夢幻

破壞者      七茉
破壞者是瑪奇娜四職中技能出手最快,輸出循環最為靈活的,實戰配合電光一閃上手後可以打得很滑溜,如果你喜歡上竄下跳的近戰又剛好喜歡毛茸茸的獸娘,破壞者會是可以玩得很開心的職業:)
增益:破甲、降抗          
龍玉組合夕陽:蒼翠>赤月>夢幻
龍玉組合實戰:蒼翠>夢幻>赤月
目前破壞者較常使用的搭配:
蒼翠+赤月=理論傷害最高
蒼翠+夢幻=萬用&搭配手感最好(主力高傷+短CD脫手招)
符文可選配獸掌/多重攻擊
各有優缺點及愛用者 個人是選擇兩種都備一套
多重攻擊:出手快速CD短,累積傷害高,但硬傷是範圍小以及CD真的太短了(同時是優點也是缺點(?
獸掌:單下高傷範圍攻擊,但本身浮動就大,CD跟前搖也比較長(但有無敵)
以蒼翠+夢幻的情況下推薦              

月蝕龍玉:蒼翠>50技/主力/夢幻
占比:蒼翠>>50技/主力/夢幻
膝頂>副龍玉+符文技(50技/主力)
是龍玉職業,符文占比瑪奇娜四職中最低
夕陽特化推薦=蒼翠+主力(多重攻擊)
補充:破壞者十分靈活,輸出中隨時可以位移斷招。
有無cd小無敵(電光一閃/黃框)較長無敵(獸掌/龍捲颶風)

捍衛者     白上吹雪
在龍之谷僅有的三個坦中,捍衛者算是輸出最高的坦職,但卻也是攻擊範圍最小的。
在打分裂中會有禁補的情況,金蛋在這時候用可以增加生存率,並且減少補的壓力。
坦最重要的工作則是讓輸出有安全的輸出環境,因此盡量不要斷激怒。
捍衛者技能的壩體都不高,能格檔到就會有壩體,算是能夠常駐壩體的職業。
增益:破甲、降低怪物攻擊力 、金蛋  
龍玉組合夕陽:蒼翠=赤月>夢幻
龍玉組合實戰:蒼翠>赤月>夢幻
符文:焦點嘲諷

月蝕龍玉:50技>蒼翠>赤月
占比:焦點嘲諷>地刺>碎骨
補充:捍衛者在坦裡面是機動性偏高的職業,但是目前生態對坦不友善,目前龍巢不吃激怒,因此目前坦都失業,都是要求火跟補,想玩捍衛者的人要三思。

捍衛者II 萌萌Yo
唯一的女角坦克,擁有可以對王全程覆蓋的20%減傷debuff,
以及坦克獨有約半程30%自身血量護盾(金蛋)和對怪物無縫挑釁的能力。
實戰中藉由挑釁,可以有效的避免隊友被王追著跑,並且在拉王的同時,
配合只有五秒CD的推推,可以有效的格擋住王的傷害,並且藉由交互使用推推、
翻滾和快腿妙擊,可以有效的躲避王的傷害並同時在空隙中找到輸出的空間。
增益:破甲、降低怪物攻擊力 、金蛋  
龍玉組合:蒼翠=赤月>夢幻
符文:焦點嘲諷

月蝕龍玉:50技/蒼翠/赤月>>主力/夢幻
占比:焦點嘲諷>地刺≒碎骨
補充:
目前Eyedentity的開發方向是持續將坦克在團隊中的必要性削弱,從早期的將金蛋改成無法全程覆蓋,
到後來龍巢穴的王無法被挑釁。當挑釁技能失效之後,只剩下由傷害以及仇恨系數來穩穩拉住王。
另一方面開發商也不願意給坦克有足量的傷害,很明顯的在同樣一個職業群中,坦克系的輸出總是不如輸出職業,
那在現今這種輸出吃緊的拓荒環境下,變成坦克不會是大家的首選。除非是真的有愛,不然非常不建議大家選擇捍衛者這個職業。

疾光武姬   Oo奶寶oO
有著自己獨有的脈衝系統。透過消耗脈衝可以揮出 "0CD並且有60000%"基礎傷害的劇烈驚嚇(俗稱大拳頭)。
在覺醒後,多了一個可以快速累積脈衝的覺醒技能,提供玩家用更高的效率去累積脈衝來提升輸出節奏。
實戰中透過脈衝可以快速回復血量、提高霸體、提供自身表攻&屬攻增益以及50%受到傷害減少,在副本中的生存能力也是火力職業中數一數二。
目前的輸出手法圍繞在如何快速累積並消耗脈衝來快速回復終極技能CD,以及如何透過覺醒技能來回復蒼翠、赤月的技能CD。
缺點是蒼翠技能的基礎倍率相比其他強勢職業較為弱勢,導致基本輸出較為低落。並且蒼翠、赤月等大部分技能均沒有無敵效果,必須根據玩家當下判斷來中斷技能施放來迴避而降低輸出。
增益:降抗、降爆抗             
龍玉組合:蒼翠+赤月
符文: 疾速衝破

月蝕龍玉: 蒼翠>終極技能>>赤月
佔比 : L-動作>疾速衝破>劇烈驚嚇(紅色大拳頭)>L-連擊

電光禦使 王夏
智貓是一個很全能的輔助職業,能給予隊友增加攻擊、屬攻、盾、動作速度,是一個團隊效益很高的職業,自身也有比一般補師更強力的輸出。

技能介紹從缺

決鬥者      Scarlet斬魄
從開放到現在,一直都是非常熱門的職業,這都要歸功於他擁有全職業唯二的特殊降抗技能和稀少的班德瑞BUFF,因此常常看到8人組團到最後都是喊缺決鬥者。
本身有多項位移、無敵技能,可以讓他在戰場中馳騁外還能保有一定的存活率;另外還能利用各項主要技能的施放來蒐集泡泡,一旦集到七個以上的泡泡即可施放目前傷害最高的技能—精銳刀鋒。如何一邊位移閃招的同時有效率地蒐集泡泡相當考驗個人的操作實力,對於剛接觸決鬥者的玩家來說可能不是這麼容易上手。
增益:破甲/ 特殊降抗  
龍玉組合夕陽:蒼翠>夢幻=赤月
龍玉組合實戰:蒼翠>夢幻>赤月
符文:精銳刀鋒

月蝕龍玉:50技>>蒼翠>>>>夢幻
占比:精銳刀鋒>齊頭斬>氣刃  
(雙龍玉+15,蒼翠雙附魔,50技257%一套)
補充:
雖然決鬥者因為擁有特殊技能的關係大熱門(官方甚至曾公告有高達180萬人同樂),很常看到有人為了團隊需求去轉決鬥者,但因為他本身技能組操作難度的關係,實戰中DPS的上下限也是因人而有巨大差異。
如果你也是喜歡挑戰自己的操作能讓角色打起來如行雲流水般順暢的話,決鬥者絕對是你不能錯過的好選擇!

陷阱大師   黑麻柚
擁有遠攻與近攻參半的技能組,放招動作快速,可以邊放技能邊位移,爆發時間短,能一直放招閃招不間斷,以及可以連續3次翻滾和非常帥氣的偶發事件(三覺),但需要集風暴(俗稱泡泡,不用打到怪就有泡泡效果),放技能時要抓怪物距離也不能直接貼在王身上打,否則無傷/少HIT會是日常,集英雄能量快速(約70秒一次)施放也非常快速,但是3顆技能龍玉傷害都很鳥,實戰傷害高於同裝備決鬥者一點,但也比決鬥者還要忙碌很多。
增益:破甲/一般冰(CD30秒)
龍玉組合:蒼翠 +赤月
符文:劍刃風暴、要點

月蝕龍玉:
1.劍刃風暴派:50技>蒼翠 >主力=赤月
2.要點派:主力>蒼翠>50技>>赤月

占比:
1.劍刃風暴派:劍刃風暴>>爆散射擊 >要點=解放箭矢=英雄技=絕對領域
2.要點派:要點> 爆散射擊=劍刃風暴> 解放箭矢>英雄技=絕對領域

補充:
第一種為劍刃風暴(50大)為主,近攻無敵技能,用戰刀由上往下劈砍,集10顆泡泡就可以釋放(最大可以累積20顆)一次,5HIT,並可搭配90秒cd的The eye直接給20顆泡泡,直接連放4次劍刃風暴,需搭配赤月(解放箭矢)+10快速累積風暴,約14秒就有20顆風暴可以連續釋放2次劍刃風暴,DPS約5700%,屬於優秀的50大符文職業。
第二種為要點(主力)為主,遠攻範圍技能,由臂弓射出一顆黑球,依照怪物的體型越大HIT數越多,打龍可以打到22~32HIT,泥人/夕光王達到12~16HIT,小怪3-6下,無黃框CD20秒,The eye下黃框要點固定6HIT CD10秒只適合打體型瘦小的怪,也是優秀的符文的第二選擇(以夕光王體型來說傷害是劍刃風暴的一半),且不需要集風暴。
再次感謝以上所有參與人員

如何攻略當前版本龍巢穴的注意事項&配裝及報團拓荒建議

當前版本的龍巢穴及為冰凍龍巢穴,冰凍龍巢穴分為light/21F/23F 3種模式。

以下探討21冰龍&23冰龍,因為這兩種通關會有實質性的幫助,23F為21F的延伸,只要你完全了解了23樓的機制/招式,21樓你可以邊唱歌邊打你都會覺得太容易。

1R 庫亞諾斯
-95% 開始會有白色pizza (60秒CD)
王會往前衝,接著向衝的方向放出三個龍捲風,
龍捲風消失之後,王會看向隊伍內的最高仇恨,
之後會有一個白色三角型區域需要進入,需要進入區域吃到buff防止被王打到,
所以如果你的隊伍裡有坦克,在這個機制基本上一定是看坦的。
如果你站在外面你的MP會被吸乾,導致你輸出受阻。

常見問題1:整隊找不到仇恨,想搶輸出結果白圈一直轉然後你一直跑,大家打得很難受。
答:最好的解決方式為,全部人原地打,把自己當作仇恨,最後1秒大家一起進圈。

常見問題2:王pizza貼在邊邊仇恨看前面導致安全區在地圖外,全部吃招。
答:全部人站邊邊輸出,不要站在王的正前方,這樣子安全區就會跑到另外一邊之後再進去。

反正這招pizza不會秒人,頂多不小心吃到mp全部乾掉,但不要讓安全區變得不可控,只要做好上述兩點這招根本就是爽爽輸出時間。

-90% 開始會有交易機制 (90秒CD)
這個機制可以把90%的HP換成50%的MP或是90%的MP換成50%的HP (21冰的話是50%50%互換)
機制觸發時王會往場中央大跳,然後消失後固定出現在4點,
這時可以搶一波輸出,然後會出現一個藍圈一個紅圈,
藍圈:HP換MP      紅圈:MP換HP
兩個圈都至少要有一個人在圈內,才能使機制成功觸發。

只要有大於1的hp或mp就可以去該圈,他不會扣低於1。
如果有一個圈裡面沒有人,那麼全部人的MP跟HP都會變成1,而且容易觸發BUG,全隊都變幽靈狀態,看不到血量,切勿讓這件事情發生。

-70% 開始會有內外圈機制(180秒CD)
王會消失然後出現在隨機點位,圈出現前王會踏地,可以跳或是無敵躲過,如果沒躲掉會暈眩,
進圈吃BUFF防止冰爆傷害,隨時注意場中央凍龍放冰爆了沒。
冰爆施放後,馬上往圈外跑,躲過庫亞諾斯的爆炸。

-50% 當血量下到這裡時,王會往中間大跳,身上的盾牌消失
出現小字幕 ''空氣中的魔力全部凍結了'' ,
這時場地Debuff會變成每2秒扣2%MP。

-50%以下開始出現 黑白圈機制
白圈:需要兩個人進入白圈    黑圈:只能一個人進入黑圈
白圈如果已經有兩個人進去了,第三個進去並不會被飛上去,
黑圈則是如果有一個已經進去了,第二個在進去也是會飛上去的,
場地上的圈絕對是剛好目前活著的人進入的。除了6人會有機會出5白之外。

-50%以下的內外圈機制會加入一個藍條以及反向
藍條不要急著打爆,會造成兩個王的攻擊重疊,100%滅團。
藍條打爆後會將角色往後推,且上一個反向,
這時要先進圈閃冰爆,冰爆結束後會馬上在上一層反向,
一樣離開圈等庫亞諾斯攻擊結束再繼續輸出。
解決方法:AD一起按著,角色只會往右走。

-50%以下會出假白Pizza
王會以一個較快的速度突進,然後朝身後施放三個龍捲風。

360王轉一圈較為致命的招式
貼著你會吃多hits,然後瞬間被秒,請善用無敵技,或看王的動作躲。
50%hp以下360會有兩圈黑圈,並且附帶落石。

其餘招式皆為小招,23F冰龍的特色就是幾乎所有1R招式吃到後會附帶破甲,並且無法被解除,很容易一招秒,請不要貪招乖乖躲招。

2R夏莉卡
基本須知:這支王有兩個型態,冰&毒
冰debuff:動作速度減緩&所受傷害增加
毒debuff:每秒扣固定hp,考驗補師奶量
合成冰(先吃冰再吃毒)大緩,基本上你動不了,出跑圖技基本你必死。
合成毒(先吃毒再吃冰)大毒,每秒暴扣hp,容易一個人吃掉一堆補招,必且你輸出會反傷。

-95% 王會消失後出現在場中央,1/5/7/11點會出現四個圓圈  (180秒CD)
總共4個圈,看王的手是什麼顏色,藍色就是藍色是安全區域,綠色反之。
這招是23F所有團隊的噩夢,因為同時會有一隻緩速幽靈,他所有的攻擊都會緩速,被緩到=100%跑不到圈。

常見問題1:4選1跑3次期間總共會出幾次波紋?
答:只有1次,通常90%機率第一個跑圈就會出,第二次跑圈的時候一定會出完。

常見問題2:被緩速怎麼辦?
解決辦法1:找聖徒,緩速波出來就直接無敵,聖徒無敵時間跟機制CD重合,有聖徒的隊伍完全不用擔心這關。
解決方法2:隊伍裡面只有光輝或護士,可以先集合護士提早下解,波紋解掉後再進去;光輝的話提早下奇蹟同理。
解決方法3:補最慢進去,看有誰不小心被緩到幫他解掉再進去,無法解的情況就讓他去死。
解決方法4:全部人善用自己無敵技或你的空白鍵,反正不要吃到波紋根本沒影響。

-90% 會出現龜房機制,需要兩位輸出點鏡子兩邊的開關進入房間。
兩個房間會有各一隻烏龜,需要在時間限制內擊殺,且進入的人不能死亡,
進入房間開始會開始疊加Debuff,最多疊加到五層,會造成緩速及攻擊力下降,
場中央會有一個火把台,其中一個房間會亮,點擊之後清除所有Debuff,
當一個房間點了火把,另一個房間才會亮起,所以請點你的火把你的隊友才能點。

場外的人需要去撞從鏡子出現的球,一個人最多只能撞一顆,撞了兩顆會立即死亡,
當第四個人撞了球後,第一個人的Debuff會消除,所以可以再次撞球,
撞球後身上的Buff會消失,完成機制後王會在中間暈眩,記得要補Buff。

-70%會出現毒房機制,需要兩位輸出點鏡子兩邊的開關進入房間。
兩個房間進入後會有三種顏色的球,在毒殺了你之前,需要組合出正確的顏色,
要注意系統的字幕說是什麼顏色的毒氣,字幕消失後可從Debuff查看當前顏色。
裡面禁補,提早下補也沒用。有點類似於火力檢測。

藍色毒氣:青色+馬晶塔
紅色毒氣:馬晶塔+黃色
綠色毒氣:青色+黃色

場外的人需要去撞從鏡子出現的球,一個人最多只能撞一顆,撞了兩顆會立即死亡,
當第四個人撞了球後,第一個人的Debuff會消除,所以可以再次撞球,
撞球後身上的Buff會消失,完成機制後王會在中間暈眩,記得要補Buff。

-50% 會出現雙重機制龜房跟毒房會同時出現 (360秒CD 王蹲下就開始計算)
這裡考驗的是外面的團隊合作,4個輸出一樣進入房間完成各自的機制,
這時外面只會剩下4個人要完成兩邊同時出現的球,龜房的球跟毒房的球可以重複撞,
這裡需要兩邊跑動,要小心場邊出現的小怪的緩速圈。

※50%過後只會出雙機制了

夏莉卡的基礎攻擊:

-原地大砸:王舉起雙手砸向地面,無法無敵,請跳起來躲招。

-大跳:王向前衝刺起跳砸地,可以無敵。

-揮拳砸地:向前方會拳後續力砸地。

-大跳冰/毒標記:王起跳背部砸地,躺在地板雙手敲擊地板,標記場上的人。
冰標記:絕對不要被冰到,冰到一次基本上就是死去了,總共會標記6次,
第5、6次標記會非常快,不要讓最後兩個標記在王身邊,標記結束王會大跳,
貼在王身邊就好,就不會吃到傷害,是搶輸出的好時機。

毒標記:盡量不要殘留在王身邊,方便機制後能直接貼王輸出,
完成後站在沒有毒標記的地方,躲過王的大跳,這個大跳是全場的,一定要跳,
王大跳後,地板上的毒標記會爆炸,請小心躲閃。

-嘴砲:有分冰嘴砲以及毒嘴砲,看清楚王身上的顏色以判斷是哪種屬性,
冰嘴砲王一定會噴龜房的鏡子,毒嘴砲王一定會噴毒房的鏡子,站在身後輸出即可。

-毒標槍:王會往仇恨身上投射總共兩個標槍,標槍落地後,地板上會出現一個巨大的圓形毒灘,小心不要踩到。

這關有無數的冰毒招式切換來切換去非常頻繁,但只要你熟悉了招式其實也是小蛋糕一個,克服了4選1基本就頭過身體過了。所有王的小招式只有毒嘴砲之前雙手砸地不能無敵,其餘皆可以。

3R 伊貝勒
顏色自己要會看,有色盲就找一個隊友貼貼。

-90% 開始出12點小怪
可以提早集合在標記出來之前直接秒掉,秒不調也會半殘,注意集合的同時要看王的招式,小心大家一起被秒。

-76% 第一次小黑屋機制,最好隊伍中有控場職業。
機制觸發三個人會被傳進黑屋,其中一人會有愛情病毒的debuff可以殺另外兩個隊友,
除非外面的隊友真的打不掉外面三個泥人,才選擇其中一人殺掉,殺掉後外面的隊友會上一層60秒雙倍CDdebuff。
外面的人就是在不被龍殺掉的情況下,把三隻泥人打掉。

-71% 開始出消亡魔法,每三分鐘觸發一次,觸發前固定龍吼後場中央消失三下跳。
消亡魔法開始的時候,你頭上的符號會更動一次,之後追冰,吃到頭上符號會消失,基本等於死亡,除非隊友能超遠距離幫你打球。
之後王會起飛把所有人吸到中間,拍8下翅膀後爆炸,沒吃到球=死

-65%-60% 暖風復活機制,死掉的人復活。
至少要三個人,因為要有三個圖案才能跳回來。

-51% 第二次小黑屋機制。

-50% 變紅色。
出地板看手中球周圍的光,飛到空中的攻擊都會要大跳。

-35% 變綠色

-26%第三次小黑屋機制。

-15%-10% 第二次暖風復活機制。

龍的攻擊:

-龍衝:仇恨離太遠就會直接往仇恨身上沖,並會造成傷害。

-冰眼:龍舉起左手並且有一個冰眼圖案在上面,總共標記三次,藍綠色時不一定會標滿三次。

-360:最麻煩的一個攻擊,範圍非常大,傷害也挺高的,龍會後撤步然後轉360,
補要注意下解時機,最佳解就是聖徒扣無敵在這放。

-4下揮翅2連跳(龍不會消失):通常都出在藍色的時候,綠色紅色都低機率出,(超危險技能)
龍會先龍吼,原地起飛並且不會消失,數4下翅膀,第4下的時候跳起,
地板還掉爆炸一次所以要再跳一次。

-冰槍:前置動作跟4下揮翅很像,只是起飛後很快就會有冰槍的魔法震出來,趕快向外跑即可。

-拍翅接內外:龍揮翅膀攻擊,朝前方造成傷害,轉一圈後會吸或推,
地板沒有白圈向外就是往內跑,有看到白圈向外就是向外跑。

-冰球:龍的周圍有冰球,經過一小段時間後爆炸,貼王或遠離王即可。

抱頭:龍舉起兩隻手往前方砸,砸地後不是龍頭連續爆炸,不然就是龍身會有兩道冰炸出來,建議遠離即可。

-龍熄:這隻龍出龍熄會把人往龍頭吸,自己小心不要被吸進去噴就好。

-龍彈:龍快速起飛朝仇恨射出一顆龍彈,仇恨自己小心。

-假的12點:初始動作很像12點出小怪,但手上不會有魔法陣,這時候要遠離王,王的周圍會出現一堆光束,很痛。

-紅色變異攻擊:
冰槍:就只是冰槍爆炸瞬間要大跳而已,注意看龍的動作就好。

螺旋丸二連跳:一樣看龍的動作,第一次大跳完小心衝擊波,記得再跳一次就好。

冰眼:殘留時間變長。

左大冰右大冰:以仇恨為主,左右手各大範圍冰一次,範圍超大,超痛。

報團拓荒建議
21F冰晶龍低標:夕陽21F適應力120/夕陽22F適應力110
23F冰晶龍低標:夕陽24F3分半內適應力190 HP最好超過4E,單補表攻2E至少,雙補可分擔

補師不用稱適應力,除非你真的很能打,報好招、解好狀態、補好人,就是最好的補師了。
拜託真的不要什麼補師輸出一直死,這遊戲能輸出的補沒幾個,我自己是玩補的真的感同身受。
標準這東西就是很看隊伍,有大腿你標準可以低一點,以上個人建議的低標,至少所有人都達成。
中冰一定能過,大冰的話至少能過2R。

分裂迷宮(高樓層)
講到分裂迷宮就是每個人每個禮拜至少打一次的事,要效益最大當然就會選擇侵蝕模式了。

如果攻略高樓層的侵蝕模式呢?
首先要知道的是,侵蝕每個版本都會扣除不一樣的數值(看當前版本而決定),能撐滿是最好,稱不滿至少也盡量稱,當然最快的方式就是直接買一隻該版本的命運寵,除了不用擔心被扣數值外,也不必擔心恐懼造成無法躲招的窘境。

如果沒有寵物的話我建議以下幾點
1.衡量團隊的火力&配合度選擇樓層,只要20樓以上道具都不會太少,往上每增加一層樓都是兩倍的材料,但反之你的難度也是倍數成長。其實機制你們都會(如果不會的話請乖乖去練習12巢)
但就是恐懼造成你無法躲招被combo直接秒殺,選擇正確的樓層可以讓你在通關方面會更輕鬆,與其打高樓翻車什麼都沒有不如選好樓層靠時間慢慢累積上去。

2.多準備幾套文章,因為每個版本分裂扣的都不一樣,這季可能扣爆傷,下季可能扣物防,所以擁有多套的文章讓你在應對不同版本的侵蝕分裂可以更得心應手,也能有效的調機體去應付各種情況。

3.找一個固定的團隊,大家一起成長,在攻略同時使用語音溝通,分配復活次數(因為打完該關幽靈可以不用浪費復活次數復活)。語音溝通能更有效的讓團隊分工,進而達成攻略副本。

4.買老闆團

落櫻比武擂台講解
落櫻比武擂台簡單來說就是公會戰,各個公會通過落櫻比武擂台後會以通關秒數來做排名
每季(每個月14號&28號結算)前5名的公會都會獲得相對應的獎勵。

雖然比武的樓層只有13樓的機體,機體5滿極其容易達成,但裡面的怪物相當的硬,而且打人也很痛,很容易被秒殺,如果公會能排到前5名領取獎勵,一定要謝謝公會的8位戰士哦!

以下就跟各位講解裡面王的招式

1.大範圍的圓圈,這招吃到必殺,開場扇形完之後必定出,之後就是王移動到點位後會再出一次。

2.王拉人,王轉一圈後,他右手會往前戳,之後往後收,HITS數很多,有點類似冰龍3R的左右大冰。一樣吃到多段容易被秒。

3.地板雙扇形,不至於秒殺,但吃到之後很燙會一直扣血。

4.地板十字,一次只會出一個方向,總共4次。吃到不會秒,這招算是裡面很客氣的一招OvO,爽爽輸出時間。

5.第一種爆炸,4次十字完之後,王會轉一圈,之後雙手舉起來續力,大概過3秒之後爆炸,秒殺,看我離多遠就知道<_>,6Ehp以上有機會活下來,但為了傷害最大話很多職業會穿天下套。

6.第二種爆炸,他會接在第一次爆炸後,一樣秒殺。第一次爆炸之後怪物會躺在地板上,這時候身上閃一下紅光過1秒後就會爆炸。
旁邊的球會往中間交叉撞,藍色吃到就是緩速,紅色吃到就是燒傷,考驗補師。

這招結束之後就會移動一次位置,切記不要追他,定點之後會馬上爆炸一次都是沒有前搖的,這時候蘿莉的第二次販賣機剛好會好,建議大家趁這時候吃,再來就是剛剛技能loop。

中間出現字幕不用緊張,只是四個角落出現精靈,這時候不用做任何動作。
王第一次移動完位置不久後,會跳出,給予消滅精靈的力量(有點忘了),這時候8人裡面會有一個人頭上被標記(非常明顯),被標記的那個人就去打精靈,打死之後全隊會獲得超強buff,類似寒冰3巢解完機制那個buff。

以上,因為每週只有3張票,競爭又很激烈,又容易被秒殺,所以打手壓力其實很大,我自己是覺得落櫻比23冰龍還難,尤其是前面兩張票不小心燒掉,第3場又死了真的會超級戰犯QQ

推薦對於想花錢短時間內衝高戰力的玩家高CP質商品
白版帳號的話,強力角色覺醒禮盒武器,這個禮盒肯定要買好買滿啊!社會再走,雙金+5要有,根源直接畢業。還有技能龍玉200%限定女神紋,運氣好什麼都有了。

轉換有欠缺的冒險者們,強力角色覺醒禮盒變換,也一定要買,提供大量的防具轉換外,裡面還有海量的心臟材料、S月蝕龍玉7顆,省下你大量的時間。

官方也會時不時的有消費活動,這波剛好可以買禮包配上消費活動的額度,讓你的角色UPUP,突飛猛進。

一些自己的龍谷小撇步,或其他認為需補充內容
龍谷簡單來說,就是持之以恆才會變強,你短時間內想花錢很多東西都是買不到的。想要變強需要長時間的農之外,去了解遊戲的版本進程也很重要,提早透過管道知道改版資訊,能提前準備材料。

適當的課金是可以加快遊戲進度的,大家的荷包都不是無限的,所以了解自己的目標&自身職業的特性,都是可以讓你把$$課在刀口上的。

官方這次大改也推出了很多禮包,讓玩家們更容易也更快速的追上前段班的玩家,裝備擁有的同時,也要多結交朋友,更重要的是找到一個屬於你的團隊。8個人一起成長,了解各副本的機制,一起攻略副本,讓你在遊玩的同時能體會到團隊合作的重要性,這就是龍谷的魅力!
板務人員: