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【攻略】[轉貼] A9VG網友好文分享 [武器拆招解析]

樓主 小薛 kaworu8332
最近有板友問到[ BAYONETTA到底有多少招式?]
其實這款遊戲招式真得是多的可怕  
除了很多人推薦的 修羅刃PKP 百烈腿 鞭子Y(HOLD)YYYY  ... 還有很多好用的招式
就等著板友多嘗試來分享了
 
這裡轉貼一篇A9VG網友的好文  原文連結
 
是相當讚的好文  不論是新手入門 還是進階玩家  老手 神手 ...
詳讀後應該都可以有不少收穫  以下為轉貼
 
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http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1375499&fpage=1
超深度研究+深度評測!神作解析!

自從發售後拿到盤,到今天為止,我從未玩過其他遊戲。但是即使這樣,也還有海量的內容等待我去研究。被新聞區那些ACT白癡大叫為賣肉遊戲BAYONETTA,其精髓又怎麼可能是那些個打通個戰神titan難度就出來自稱ACT達人的小白們能夠理解的?


魔女的系統可以說是集大成。她的細節之豐富,令人歎為觀止,到目前還有不少我不太清楚的地方。我可以肯定有無數的技巧等待大家去挖掘。下面我就寫一下系統方面的內容。

基礎系統:總的來說魔女就是一個利用拳腳去打擊敵人,躲閃周旋的遊戲。因為系統內容太複雜,各個因素又聯繫的極為緊密,所以我採用先單獨介紹,再綜合說明,之後心得詳解的辦法來寫。

基本操作:

(鍵位以XB360為准)

X鍵:手槍射擊。連按為高速射擊。按住不松為低速連射。

Y
鍵:用拳攻擊(P

B
鍵:用腳攻擊(K

A
鍵:跳躍


LB:挑釁。按一下加1格魔力,按住1秒進入挑釁狀態,此時可以松LB

RB
:鎖定 鎖定時推方向+A為閃避。

LT
:切換武器

RT
:閃避(Dodge


Back:物品裝備介面

Start
:系統介面


LS:控制方向

RS
:控制視角

按下LS:丟掉天使的武器

按下RS:視角調整為主角的正面



系統方面的操作

RT+BACK
:跳過劇情。

重打某個戰點:在遊戲途中選退回Title,然後再選CONTINUE,系統會從最後一次自動saving的地方開始重來。

章節選擇時按RB可以打開命令功能表,這裏可以換衣服,選關卡難度等。

設定中可以將飛彈、炮臺戰的控制反轉。


進階系統:

按下YBHOLD,使用武器的第二種攻擊方式。

Y+B
:拷問終結技。

按下YB不放,按RT閃避,連技不會中斷。

敵人攻擊你的一瞬間閃避,開啟Witch Time

連技的最後有魔力攻擊,可以讓分數衰減重置。

連閃:按住RB後手控方向連續按跳,空中不可。(注意這招是相當有用的,躲導彈等)



下面搭配具體的武器來講一些內容。因為以武器來說,差別非常大,技巧方面可以說是沒有太重複的地方,而目前我也不敢說所有武器自己都精通,所以只能講一些我所知道的部分。



X
鍵:手槍射擊。連打可以進入高速模式,射速更快。不論你用什麼武器,這個都是不變的。

它的作用有幾種:

1
、保持連擊不中斷。當你用射擊武器(例如手槍)時,X鍵作用可有可無。但是當你用火箭或者爪子、刀的時候,它是非常重要的。通過射擊可以延長連擊保持的時間,射擊數量越多,停止後分數保持的越久。

2
、敵人HP不多時,用來殺死對手。很多敵人在HP不多時都會喪失對射擊的抵抗能力,例如盾。爪子在HP不多時雖然可以防禦子彈,但是它攻擊的過程中是無法防禦的,如果HP很少的情況下也可以射擊幹掉它。

3
、彈反時用來定位。因為射擊時只能走,所以可以不斷的推前,彈反對方。




手槍篇



手槍是魔女的標誌,從綜合實力上來說它非常強,並不像一般遊戲上的標準武器那麼平庸。對付絕大部分敵人手槍都是出色的,可靠的。

射擊類武器的特點在手槍上表現的非常典型。在遊戲中,能夠手腳配成一套的武器通常都會有加成。以手槍來說的話,就是手腳都裝備時,3射的時間要更久一些。比如你手裝手槍,腳裝火箭,那麼YYYB3射時間只有發射一枚火箭那麼短。但是如果裝4手槍,YYYB3射能多打不少。

手槍每次攻擊敵人,能得到10combo分。每次射擊敵人1發子彈,能得到1分。在挑釁敵人後,射擊仍然只能得到1分,因為1分的1.5倍是1.5分,被舍去……但是如果WT時加閃避,射擊就能得到3分,不太明白怎麼算的了……因為手槍在挑釁後HOLD射擊分數沒有額外的增加,所以設計者在魔力回復上強化了它,單射回魔力就已經不少,雙射2倍,3射會有3倍魔力,基本上打幾秒鐘就能加滿一條。更多的魔力意味著更多的魔力攻擊和拷問,這是手槍非常逆天的地方之一。

手槍閃避時也可以射擊,射速大約是裝2只手槍和單射一半差不多。手腳都裝基本可以等於單射。

下面詳解一下手槍的招數和一些技巧。

因為魔女的連技系統很特別,你只需要注意你是第幾下的拳或是腳,同樣形態的我就不重複說明了。


招數詳解

YYYYYB
1Y指第一下拳,5Y指第5下拳,以此類推。@指停頓一下的那個點。
第一下(1Y)距離較遠,起手技,在對付火怪時失手打到的幾率是最大的,相比來說後面幾下攻擊並不容易自傷。單射,整體性能一般。
第二下(2Y)比較平常,距離一般,沒有什麼太特別的地方。
第三下3Y是主力技巧,正前方雙射的威力和回魔都非常不錯,值得HOLD。需要注意的是雖然是雙射,但是威力幾乎和正面3射一樣,所以不要浪費。
第四下4Y實用度一般,前後兩個方向的雙射,如果群戰還是不錯的。
第五下5Y百烈拳,暈點高。但其實並不是特別實用,尤其是在對方被挑釁時。
第六下距離不錯,威力很大,但是並不能被RT取消,這是最大的弱點。

YYYY@Y
5Y錘地。以上的衍生技。

YYYBBB
:手槍最常用連技。威力,分數,回魔都非常好。其精華部分是3Y 4B 6B 3下。
4B
為迴旋Down攻擊(近戰強制倒地),雖然這招沒有純霰彈的那麼霸道,但是因為是正面3射,回魔威力都非常不錯。
5B
是正面雙射,側後面單射,正面的威力其實和3Y雙射 4B3射都差不多的,但是側後方那支槍如果能打到人,整體傷害反倒會比4B多一些。不過不用很刻意去想,就當4B用就OK
6B
是魔力大腳攻擊,同時3射正面。威力很大,強力吹飛,可惜射速不是特別快,有時候會被金爪躲過去。(不過話說金爪躲魔力攻擊的頻率也的確很變態)

YYYBY
:因為它的前面4下和上面的是一樣的,區別就是最後為挑空,所以這招很實用,是上面那招的衍生。同樣YYYBB@Y也是一個不錯的衍生(@指停頓一下)。

YYY@Y
4Y變化為挑空。衍生技。



YYBY
:比較常用的挑空技。對付小天使3B就可以挑空,不用出後面的Y(非挑釁時)。時間允許的話也可以用成YYB@B,自己直接上去。

YYBBB
:威力沒有想像中那麼大,4B腳踩還可以,但是附帶的射地面效果不太好。5B速度非常慢,威力一般,不太實用。

YBY
:最短的魔力攻擊,2B3射,但是是弱化版,比真正的3射要弱一些,時間也沒那麼持久。魔力攻擊後是短時間的雙射。

YY@B
:(@指停頓一下)最後的魔力攻擊很好用,附帶3射。

YY@Y
3Y錘地其實也可以當挑空技。

鎖定時後+Y:挑空技,比較普通。

鎖定時後+B:挑空技,注意這個招實在是太慢,而且他是不能被RT取消的……

轉一圈Y:不錯的招,時間夠久,總傷害不算少。一般在空中連技時穿插,或者手上有天使武器時不想用天使武器,就可以用這招來清掉多餘的雜兵。遠程打擊效果也不錯。

轉一圈B:地面的話和Y差不多。不過空中就完全不一樣了。空中形態為迴旋踢,強力吹飛,但是因為能把敵人一下蹭飛,威力小得可憐。在把敵人逼入角落時可以適當用一下,能打不少下。使用時用轉一圈AB幾乎同時按的方法來發,可以達成低空的效果,就像貞德一樣在地面用。

鐵山靠(後前Y):手槍的鐵山靠是一個魔力大拳頭。威力一般化,比YBY出來的要強一些。出拳後前後兩個方向單射。擊中敵人後如果撞到牆上,會有大約50%的額外傷害,當然還有150%的額外分數……這個地方很逆天,如果你把一個敵人撞到另一敵人身上,那麼分數會加上150%,如果撞了2個那就是150%150%……比如出拳打第一個時30分,撞到第二個人就加45撞第三個就加67了,如果一下撞了N個那就牛了……手槍的魔力多的很,所以賺魔後用鐵山靠清場是個很強大也很實用的戰術。魔力拳頭傷害不算太高,所以打出來分數不低。
沒有魔力時配合變貓突近,也是一個很優秀的吹飛技,對付貞德不錯。
有一點需要注意,不是所有武器的鐵山靠都能空中用的,比如手槍可以,刀就不行。
技巧:連發鐵山靠。後前Y之後RT或變貓,接著繼續鐵山靠RT或變貓。RT可以用5次(B姐),變貓的話沒有次數限制。熟練後瞬間連出N個鐵山靠就是魔力轉為Damage的最好方式。

腳踩(後前B):範圍很廣,威力不錯。出招過慢,不能像鐵山靠那樣連發。優點是對某些敵人攻擊力要高一些。結合鐵山靠使用,打貞德很不錯。手槍可以空中用這招。

升龍拳(RT-Y按住不放):這招在有魔力時算是不錯的技巧,尤其是鐵山靠接升龍再接鐵山靠。但是他的缺點也有不少。
首先是過程中沒有無敵時間,很容易挨打。其次是出招稍慢。另外它的前面跪下那段時間判定都是拳腳而不是魔力攻擊,所以很容易被人彈回來(尤其是打那種魔力攻擊的SM)。打火兵時要注意自傷。

魔法陣(RT-B按住不放):攻擊範圍尚可,攻擊力很一般,有魔時有一個大腳。收招超級慢,收招過程中不是無敵的,很容易被打。但是這招只靠前面半段就可以傲視BOSS了。
從閃避開始,到你從魔法陣傳送這段時間內,是完全無敵的(攻擊無效,但是岩漿、螺旋槳等機關可以打到你)。B姐用這招需要注意,如果連續用魔法陣閃避,那麼保證魔法陣中RT時要儘量晚。否則等你連出幾個後你就OUT趴地上了。如果是貞德用,OMG,太BUG了,絕對的完美回避!
這招可以說是所有招數中最逆天的……

RThold
:這招我極少用,現在已關閉。誰發現他的逆天之處一定要告訴我……

Y
突刺(前前Y):不是特別有用,看個人習慣。因為有更靈活的貓形態,突刺沒有鬼泣中使用率高了。空中連續技時可以連出這招,或者接在一些連技內。

B
突刺(前前B):比Y慢一點點。比BOSS貞德慢可就不是一點點了……

貓形態(RTx2):奔跑時按攻擊會有爪印(在沒有敵人的場景內倒是出不來,比如第一關的火車)。爪子攻擊力不錯,大致等於修羅刀,分數也是20分。貓形態是一個不錯的取消手段,取消速度雖然可能沒RT取消快,但貓形態可以自如的控制自己的站位,再加上高機動性,不失為一個強大的技巧。作為一個高端玩家必須熟練掌握,可以讓你打起來整個節奏都提升很多。
舉例:拿火箭時,前面兩下Y判定很一般,變貓,按Y不鬆手同時再RTx2,接著立刻再Y-RTx2,再出Y時直接就是3Y的雙射。使用時和平時RT取消連技是一樣的,區別只是多按了一下RT
變貓配合妖刀YBY是個不錯的技巧,但是很多時候打分不高。


斜上飛踢(跳B):多段攻擊,威力不錯,接在魔力挑空後非常好用。它還是為數不多能在空中把挑釁敵人打起來的招。打挑釁的敵人可以挑空後地面直接飛踢上去,按一下Y立刻再飛踢,然後接鐵山靠+拷問,或者鐵山靠+升龍,或者按B壓下,或者YB壓下落地接Y的魔力拳。

空中下踢(空中方向+B):用法很多,不太容易瞄準。

踩頭:手槍踩頭效果一般般,偶爾一用。


空中和地面的招數相同,判定有一定區別。

空中B:空中壓下,威力很大。貼身狀態下很不錯。可以直接接在飛踢之後用,如果飛踢後接YB通常只能打很少幾下,接B卻經常能打滿傷害。

空中YYBYYYYBY:空中常用的挑空技,2次挑空不錯。可惜對挑釁的敵人來說這些都是浮雲招數啦。

空中YYYBBB:和地面不同,4B5B是反過來的,4B2射前方,5B3射前方,要注意。當然手槍這方面可以不用像霰彈那樣算的太精確。

空中變鳥(RTx2):變鳥是個不錯的招,Y是類似閻魔刀,B是護身。但是在挑釁狀態下Y經常無法全中(因為敵人被打太卡了)。B按住不放會費2格魔力,點擊則是費1格魔力,但是按住不放的比1格魔力的要強很多。這招實用性很不錯,不過在玩熟練後倒是不怎麼會去用。B按住不放的羽毛護身攻擊力很強,打出來的分更是逆天,已經快到了BUG火箭踢的境界。缺點是費一點魔,而且發的方法比較繁瑣。對付JOY、爪等敵人作為終結或者遊擊很不錯。
變鳥時如果你是跌落的,那麼變鳥後按跳還能2次向上直沖,如果是跳落那麼只能1次,如果是2段跳落那麼一次都不可以。

鳥衝刺(RBx2):這個會費1格魔力,但是效果很詭異,有時無法開啟。有一點點攻擊力。但是在第6關最後追JOY時這個是神技……可以瞬間幾秒就沖到鐳射走廊的終點,OMG……


武器特點


手槍整體實力不俗,算是一個各方面都很平均的武器。非常全面,遇到任何敵人都有的打。缺點是威力偏低,沒有魔力時壓制力稍弱,而且對閃避能力要求較高,需要你很瞭解敵人的行動。適合用正統打法,拉鋸戰。威力較低,不太合適用遊擊戰。殺怪速度太慢,在沒有進入狀態時有點弱。打任何敵人都差不多,沒有明顯的優勢…… 整體算是最能體現魔女特點的武器,對使用者的技術要求較全面。

強大之處是魔力增加非常快(尤其是挑釁時),可以多用鐵山靠等魔力攻擊。也可以多用拷問,多得到天使武器。打分比較容易,攻擊力低不容易錯殺。對天使武器要求使用比較熟練。閃避時也能射擊,對任何敵人都不容易斷連。另外較靈活,應變力強。擁有不錯的遠端打擊能力,對付火兵比較輕鬆。


戰術思路

總的來說就是利用YYYBBB這樣的攻擊,一邊雙射或3射,一邊用RT調整自己位置。中間結合鐵山靠等魔力攻擊來重置分數。當利用連技打出一定分數後接拷問,之後用天使武器來打出更高的分數和更多的魔力。

魔力需要多少打多少出來,最後一個敵人被你殺死時,基本都能保持2條以上魔力(挑釁狀態下)。當然敵人如果是被挑釁的,那麼你失誤的幾率也會大好多。這樣保證每次進入下一場戰鬥,魔力都是滿的,對壓制力不強的手槍來說就像如虎添翼。

難點敵人應對策略

雙狗:不需要依賴魔力,在戰鬥途中用YYYBBB這樣的招攢魔,等魔力夠多時連技+鐵山靠+拷問秒殺一隻狗,剩下一個怎麼打都可以了。你可以連射,間中用鐵山靠牽制狗的行動。或者只是單純的用一些比較短的連技如YBY   YY@B等不斷的把狗打倒。

3JOY
:很多方法。開始時如果是滿魔,那麼儘快將JOY集中到一起連續鐵山靠+拷問解決。如果開始時沒有魔力,那麼遠距離射擊攢魔,周旋,利用拷問一個一個殺死她們。這個組合有一定難度。

火盾xN:最多的是15SM,有5個左右火盾。小心閃避,遠處攻擊,等有魔力後就是鐵山靠屠殺的時候了。也可以一個長連技接鐵山靠接拷問秒殺單個火盾。我現在喜歡的是用YYYBY把他們打浮空,同時把它們身上的火射滅,再空中連續技搞定。火兵身上的火射擊20發左右就會熄滅,敵人一旦能自我行動就會重新點火。

金爪子X3、普通爪子X5:普通爪子對鐵山靠等魔力攻擊幾乎沒有閃避意識,HP也比較薄,拷問一次能打掉3/4,不算特別棘手。金爪子對魔力攻擊閃避很頻繁,魔力浪費在所難免,所以優先用拷問是個不錯的選擇。2條魔力連續拷問,可以打至1/7以下HP3條魔力可以連續3拷問,必死。期間配合火爪或電爪即可。

車輪子:手槍攻擊力較弱,打這種敵人受傷幾率很高。如果是較集中的可以魔力轟殺,否則最好以閃避為優先。車輪子躺地上時的光球不易觀察到。

飛船:用什麼武器打它都差不多,關鍵還是看你的閃避功夫。雖然有魔法陣閃避可以比較輕鬆的躲導彈,但是實際難度還是很高,非常容易受傷(特別是挑釁狀態下)。船有N種攻擊方式。導彈用魔法陣躲,蓮花炮臺射速非常快,遠距離因為視角問題非常容易受傷。每次發射8顆,間隔時間較短,不易把握,且第一發通常較隱蔽,很遠就射過來。對策是儘量觀察船的行動,遠距離時注意。當你跳上船時它是不會發射蓮花炮臺的。另外還有鐵爪來夾你,視角問題也很容易受傷。聽到聲音後就要小心閃避了。還有就是遠程鐳射柱攻擊了,只有一次攻擊判定,如果被打到就沒攻擊力了,但是如果躲過去它還是有攻擊力的,推薦連續閃避。連閃可以用按住RB然後方向+A連打的方法。

大天使:雖然很簡單,但是有一點要注意,挑釁狀態後遠距離就算雙射也不能打破他的障壁了,小心飛行攻擊。






霰彈槍



霰彈槍是一個強大的武器。雖然使用上有點困難,打出來分也不是特別高,但不妨礙它成為一個出色的武器。他的壓制力和攻擊力都是超群的,頂尖的,即使和火箭炮比也未必遜色。

強大的威力,加上不慢的出槍速度,他是對付很多敵人的利器。但因為過於強大的攻擊力,以及很少的彈數,用它打高分有點困難,魔力也增加的比較慢。

霰彈槍在成套時,很多招數可以變為2倍射擊彈數。所以儘量成套來使用。

因為閃避時沒有射擊,所以比較容易斷連。好在霰彈是遠端武器,打連技還算順利。閃避5次時失敗動作內反倒能射2……

擁有很強的吹飛能力,非挑釁狀態下幾乎能打的任何一種敵人都毫無還手之力。即使在挑釁時不能吹飛敵人,也能靠強大的威力來毀滅對方,是一個十分MAN的武器,擅長正面破壞。

另外,他的Hold射擊時間較短也是一個優勢。

招數詳解

YYYBBB
:霰彈最強大的攻擊。和手槍的射擊方式完全一樣。從4B開始,手腳都裝霰彈的話射擊彈數都會x23Y不錯,雙射。4B正面3X2,同時由於迴旋掃腿,還附帶有擊倒屬性,再加上霰彈槍能吹飛,所以這一下非常的強。如果你能直接命中普通爪子,對方倒地後就能被你幹掉半條血,再接上5B基本就能殺死一隻爪。6B很強很強,威力大,魔力大腳附帶正面3射,實戰中擊中不是滿血的爪子幾乎就能秒殺。

空中YYYBBB4B5B跟地面是反的。因為霰彈槍有吹飛,打很多東西比如爪子和盾都能打出僵直,所以這個空中連技施展的機會很多。和地面一樣強大。這招你需要熟練空中RT取消,以便能夠空中移動位置連技不斷。

YYYBY
:衍生,很好用。

YYYYYB
:不是很推薦,浪費機會。

轉圈Y:威力相當大,除了開始的幾發,後面還能射6發左右,時間稍微短了一點,但是威力很不錯。感興趣的同學可以看我第九章、第10章的視頻,殺船和BOSS很爽。

轉圈B:雖然看起來和上面的差不多,其實威力要小很多。奇怪。

斜上飛踢:能射2發子彈,踢完了可以按著不動了。

YBY
2B是假3射,看起來像,其實沒那麼厲害。

YY@B
:最後大腳時也是3射,但是效果一般。沒有YYYBBB最後那下威力大。

其他招數攻擊方式和手槍基本一樣,看情況使用。

武器特點

霰彈是比較簡單暴力直接的一把槍,玩的就是比狠,想玩瀟灑的還是玩別的吧。我是非常喜歡一腳把敵人踹倒然後碰!!碰!!就爆掉一條血的快感……

戰術思路

遠距離先用1Y2YHold等待機會,3Y後利用閃避到達近身有利位置,接著就是4B5B6B的強力攻擊了……霰彈槍就是這麼簡單直接。對付某些敵人可以中間結合鐵山靠,但是要注意的是霰彈魔力比較少,鐵山靠和拷問看情況選擇一條路線即可。鐵山靠的話就是強推打倒敵人然後趁機用出大威力的連技,打狗不錯。拷問的話就是靠實力爆血連,拷問秒殺對方,再用天使武器賺魔力,之後迴圈,打一般的敵人比較好用。

難點敵人應對策略

狗:和手槍不同,因為霰彈威力夠大,所以可以邊周旋邊等狗撞牆。撞暈之後一個連技接個拷問基本就幹掉了。或者也可以不斷用鐵山靠打斷對方行動,進而使出爆血連。

JOY
:多用閃避,霰彈打JOY連擊很容易斷。可以鐵山靠打頭陣,之後突進爆血,也可以單純的躲閃遊擊,放一槍是一槍。

爪子:非挑釁狀態下,打爪子能打出僵直,可以一直僵直到死。挑釁狀態下多利用4B3射,以及6B的大威力。

盾:霰彈打盾非常好用,特別是擠在一起的盾,一槍打出N個僵直。有機會甚至可以SHOW一下你的空中連射。


修羅刀


相信這是目前人氣最高的武器吧……流氓的YBY
修羅刀是個攻擊力很強大的武器。其威力比拳腳大2倍左右(貌似2.5倍)。當然,分數也是拳腳的2倍。不僅如此,它的魔力攻擊威力橫斬也至少是魔力拳腳的2倍以上威力(分數1.5倍)。

妖刀攻擊速度快,範圍光,殺傷力強,尤其妖刀橫斬還能打出多段判定,實戰時往往不止比魔力拳頭威力大1倍,是一個非常實用的武器。HOLD時為蓄力斬,攻擊力不錯,有兩段蓄力。蓄滿一段後RT或變貓不會打斷蓄力狀態。但是要注意,蓄力的分數和直接打是一樣的,所以蓄力斬不利於打分數。還有一點,蓄力狀態下,記分牌是不會把連擊給刷掉的,所以可以放心的蓄。對於腳上不裝手槍的人來說,蓄力斬是個不錯的保持連擊的辦法。



招數詳解


YYYYYB
:很不錯的連技,簡單實用,威力大。中間根據情況可以穿插RT,接著蓄力斬再連續技。5Y的時候根據按鍵速度不同,會有兩種版本的魔力斬,按的少是衝刺,按得多是跳斬。

YYYBY
:最後的升空按住不放就可以自己飛上去。妖刀很多招都是這樣。

YYBY
、空中YYBY:不錯的挑空技。腳上裝火爪可以打出很高傷害。

YYY@Y
:推薦,很好用。

YY@YYY
3Y4Y速度都稍慢,而且判定次數較多,雖然攻擊力不高不過衰減的很快,打連擊效果一般。

YBY
:妖刀最好用也是最簡單的魔力攻擊。打很多敵人都能打出2段判定。需要注意的是用這個招最好等敵人聚集時連用,或者結合鐵山靠。因為妖刀斬的分數高,殺傷大,單獨用連擊不多。如果能打出2段判定,分數會增加150%,例如平砍45分,一次砍2人就是45+67,如果砍3人就能再加150%,但實際上威力並沒增加,所以你就得到了額外的分數獎勵。
這招最好結合變貓取消來用,YHOLD-RTx2   BHold-RTx2 YHOLD-RTx2,迴圈。

Y-HOLD
:蓄力斬。0蓄時攻擊力等於斬。1段時比斬威力大一點,但不能打火兵。這時可以RT也不會打斷蓄力。2段蓄力後,判定改變,可以直接攻擊火兵,威力大致相當於魔力橫斬。

轉一圈Y:旋轉,效果一般,動作不錯。

升龍:很不錯的升龍。

鐵山靠:魔力多的時候是屠殺。要注意這招在空中是不能用的。

鎖定 +Y:很好用的挑空,可以多用。

前前Y:不錯的突刺,距離比平時長一些,還可以空中當趕路技。攻擊力看情況,正常情況下是2段判定,即等於2個斬,在你玩得夠久之後人物速度會變快,有時候就只能打1段判定出來了。對付大型敵人,或者WT時,連續朝一個方向推2LS+Y,就可以不斷衝刺,威力有點BUG……

空中蓄力斬:蓄力時間稍微長一點,就會被敵人逃掉……實用度一般般。注意空中蓄力斬是在空中後前(或左右)+Y,可以空中不出刀直接蓄。還有一點,空中蓄力判定為一般拳腳,不可以打火焰怪。(殘念……)比較好用的辦法是挑空後飛踢上去,直接不蓄力壓下。另外,空中後前蓄是不會被計算拳腳數的……SM中)

封印鐳射斬(按住RB3秒鐘+Y):太酷了太炫了太帥了……威力很BUG,蓄力時間也很BUG……

這裏我就不寫連技了,連技後面單獨拿出來寫,太多內容了……

武器特點

速度快,單位時間內傷害多,分數多。整體戰鬥時間短,是近戰首選。缺點是遇到某些敵人較為難施展,比如火焰兵、正面打狗等。另外由於攻擊距離較短,打一些近戰難纏的敵人如爪子、JOY時太依賴YBY等魔力攻擊。威力太大,打一般敵人時很難積攢魔力,橫斬殺的雖快但分數很難打高。鐵山靠雖然厲害但魔力太緊張,很容易不夠用。對付挑釁的敵人無法施展空中連續技。因為是埋身戰,很容易受傷,砍到敵人時被格擋或者跟敵人同時受傷的情況較多。YBY過於流氓,太依賴會讓自己技術難以進步並且變得不會用別的武器等等…………


戰術思路

根據搭配腳武器,可以分為幾種情況。

主戰:配手槍為正統主力搭配,靠妖刀主戰,少用蓄力斬,靠手槍閃避保持分數。抓到機會就用YYYYY一類招數打擊對方,間中使用鐵山靠等。在敵人未出現前起手用2段蓄力壓制。這個打法很少用到HOLD保持連技那個系統。

副手:妖刀+火爪、火箭、鐳射槍等。這個組合追求的是單純的殺傷力,其中火爪時YYYBBB可以連續高威力大範圍殺傷,配合鐵山靠群殺非常強,但是分數不多。搭配火箭時可以用經典的火箭踢(非BUG),火箭踢就算不用BUG也已經很強大了,配合雙腳踩頭的火箭,效果不錯。鐳射槍的話就是手槍加強版,比手槍威力要強一點。
妖刀+溜冰鞋或者別的隨便什麼:只用YBY,其他都交給主戰武器。這個搭配有點像鞭子,只利用YBY對付棘手的敵人。

一些值得注意的細節:攻擊力非常強的是衝刺。在WT內給敵人連續衝刺,中間用魔力橫斬來重置計分牌。妖刀最強的搭配飾品是分身,打開分身後用1-2次衝刺,用一次魔力橫斬,分數非常高,威力非常大……BOSS推薦。蓄力斬無論蓄多少,都帶有打斷效果,可以對付火爪。蓄力變貓後按住Y再按A可以跳起,跳起後可以鬆開Y但是落地時如果不按住Y會自動放蓄力斬,按住Y則可以繼續蓄力。


難點敵人應對策略

狗:很容易,連續突刺,或者普通的斬都可以。對方有動作就鐵山靠打斷。

爪:可以用突刺,等對方反彈你時你再RT。積攢魔力後拷問,或者魔力橫斬群殺。

JOY
:對付單個可以近身突刺追砍,對付多個JOY可以先集中敵人然後魔力斬群殺,最後拷問加分。

火盾:有魔力最好集中他們然後橫斬解決,或者用蓄力斬,或者只是單純的躲來躲去存魔力然後拷問。妖刀對付火盾不能直接殺傷。




雙爪


雙爪可以自由變換(轉一圈YB)。電爪速度快,火爪威力大。判定方面相當特別的一套武器。裝備兩個爪時百烈拳或腳能打出超多HITS。火電爪的HOLD攻擊都可以重置分數衰減。


招數詳解

雙火爪:威力強大,速度很慢。火球分為3級。1級火球範圍非常小,幾乎不可能炸到人。2級火球威力已經不小,範圍尚可。3級火球威力大範圍大,但是分數不高。所有火球都是30分。

YY@Y:
不錯的招數。

YYYBBB
3Y開始都是巨大的火球,殺傷非常大,如果不能同時炸到很多人的話就只有可憐的30分。而且加的魔力不怎麼多。2Y3Y都有多段判定,多多利用。

YYYBY
YYBYYYYBB@Y:挑空技,對火爪來說這幾個招大同小異。其中對某些敵人YYB就可以打浮空。

斜上飛踢:只能打出1級火球,不過對於連技來說很不錯,飛踢後火球就能重置分數,殺傷也不是很大。

拳腳衝刺:都相當慢,而且只能打出1級火球,實用性很一般。

YYY·B
:還不錯的招,對雙火爪來說只有這一個連打可以用。

YYBBB
:效果一般般。

鐵山靠:威力不俗,可惜靠完了啥也沒有……

腳踩:效果一般。

升龍:這個升龍的前面半段貌似是不怕火焰兵的……

空中B:威力很不錯,推薦接在飛踢後。

YBY
:後面兩下值得HOLD,威力不錯。

YY·B
:雖然大腳還不錯,不過前面兩下太慢,後面那下很難使出來。

Y·Y
:還不錯,按住就可以飛起來。



雙電爪:基本和手槍一樣,但是不如手槍靈活。蓄力電球範圍相當近,不是特別好用。威力分數都還可以,用來重置分數。

YYYYYB
:算是主力技巧,5Y的連打次數很多,可以打斷很多敵人的行動,但是爪子和盾就不行了。

別的都和徒手差不多,我就不寫了。這個搭配稍微雞肋了一點。


·火:還不錯,比純火的速度快很多,也可以用火爪的大火球。

YYYYYB
:主力技巧,打一般敵人用。

YYYBBB
:主力技巧2,靠大威力的火球戰鬥。

YYBY
YYYBY:挑空的效果都不錯,B可以出一個大火球,之後再挑空。

·電:比較奇怪的組合。和純火操作差不多但是威力要差很多。不推薦。誰發現逆天打法的話告訴我。


武器特點


當純火時,可以打擊火焰兵。但是只要拳腳有一個不是火,就不行。腳上裝火爪時可以走岩漿,但不能走冰。
電爪時攻擊力太弱,蓄力稍慢,範圍不夠廣,不是很好用,就像沒有射擊能力的手槍。火爪時速度太慢,操作有難度,不過火爪的威力範圍都夠強,如何得分是一個問題。3級火球炸飛頭時能得很高分。當克服了操作上的困難後純火爪會是不錯的武器,配合分身威力稍微有點BUG。使用時一定要結合貓化取消,可以大大加快戰鬥節奏。

搭配別的武器時常用方法是腳上裝火爪。主要還是在利用YYYBBB的火球。這種組合幾乎可以搭配任何武器。


難點敵人應對策略


對付大部分敵人都差不多,這是個考驗躲閃能力的武器。當你閃過敵人的攻擊後,炸死他們吧。困難的是如何才能取得高分。





蛇鞭






鞭子是個相當特別的武器。範圍廣,能夠拖拽,操作上也有很多奇怪的系統。想要用它當主戰兵器必須下一番功夫。

招數詳解

Y-Hold
:將敵人抓到面前。轉入模式2。(見後面)

Y-HOld-LS
推前:飛踢到敵人身邊。轉入模式2。(見後面)

Y-HOLD-LS
推後:抓起敵人扔。

Y-HOLD-
鞭子尚未纏住敵人時RT:取消纏繞轉入模式2。(見後面)


3招是鞭子的特技,將敵人抓到面前後可以連按Y抽他,飛踢到敵人面前也會抽他,抓起敵人扔的話,撞擊一下其他人貌似是20分。如果你能把敵人一起撞,那麼分數是很多很多的,看上去幾乎和鋼管舞差不多。注意扔的時候連擊是會繼續計時的。
3招的Hold對於某些敵人不能使用。對BOSS無效,對血少的狗、爪、盾有效。Y-Hold成功可以進入情況2Y-HOLD之後鞭子尚未纏住敵人時RT也可以取消纏繞轉入模式2。這裏的模式2是指招數的變化。
當你纏住一個人,拉到面前時,會出現招數的變化。此時稱為模式2。這時你會有一個固有技YYYY,表現為扇敵人耳光3下,之後接一個魔力大手揮舞。這種情況時YYY其實和普通的Y是完全一樣的,也可以組成YY-RT-YBBB或者YBY之類的招術。只不過前面的Y都會是耳光的形態。最後的魔力大手威力範圍都很不錯。

當你明白上面的系統後,你可以開始練習鞭子的一個常用技巧。

YY Y-HOLD-RT
取消 模式2 YYYY:這是鞭子的基礎技。在對付不能拖拽的敵人時很實用。表現為鞭子抽3下,然後閃避取消,然後打耳光+魔力大手。你可以選擇在YYY的任何一下轉入模式2

YYY
(飛近)模式2YYYYYYBYYYYBY:這個主要是用於對方被你挑空後,飛近然後接挑空。打飛行的敵人也可以。

YYY
(抓起敵人扔) Y+B 抓起敵人,砸飛一片後,拷問手上那個。

前前Y:鞭子直線攻擊,效果好看但是各方面一般。

轉一圈Y:範圍大,威力還可以的一招。這招有多段判定,並且是沒有衰減的。

Y·Y
:不怎麼好用。

YY·Y
:時間非常長,效果還可以,但是很難打完整。WT內用或是鞭屍。

鐵山靠:無特殊效果。


武器特點


範圍非常大,但是能被格擋。熟練使用HOLD纏人後轉入模式2可以避免不少格擋。使用習慣後算是不錯的武器,對付某些敵人如電魚等有奇效,對付一般敵人可以靠扔人那招打出不少分和魔力。可以攻擊火焰兵是個優點。
 


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