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└【情報】[韓服] 2022年 7月 職業武功調整及部分更新要點

樓主 PIU墨 barry780806
不專業翻譯,如有名稱錯誤或語意不順,請指正謝謝。
台服未推出的技能、裝備名稱暫不翻譯,台服開放後才會修改成台服翻譯。
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韓服7月份更新要點

《劍靈》10週年開發組訪談中字影片
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0720韓服
1.開放樂師第二系旋律
2.部分印章效果更改
3.各職技能PVP方向職改
4.浮島開啟第二季,入場方式更改需要入場卷
   100金入場卷,角色每日限購2張
   500金入場卷,無購買次數限制

5.F8等候室增加條件篩選功能

6.輔助倉庫(第三頁)取消存放限制,可存放物品改跟其他倉庫頁面一樣。

韓服0706公告
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**樂師

〈更動〉典律 > 在護盾狀態時施放[鎮軍歌]時,護盾值恢復為100%。
〈更動〉典律 > [鎮魂]內力消耗改為0 。
〈更動〉典律 > 除了特性3-1[逆遁屏障]之外,其餘特性的[鎮魂]冷卻時間改為即時(原冷卻時間為15秒/5秒) 。
〈新增〉典律 > 施放[鎮魂]時,新增了1秒內抵抗虛弱、眩暈、倒地、擊退效果。
〈更動〉典律 > 在護盾狀態中[鎮魂]最多可施放3次。
〈更動〉典律 > 真木神功牌 > "[風鳴] 命中時減少[仙女下凡]冷卻時間1秒" 更改為 "[風鳴] 命中時減少[仙女下凡]冷卻時間0.3秒"
〈更動〉典律 > 施放[反彈音攻]時,將[鎮軍歌]更改為可在[鎮魂]前優先使用。
〈修復〉典律 > [逃離]武功提示中缺少"向後移動8公尺"的描述。
〈更動〉典律 > [下弦]施放中,使用其他武功,也不會取消[下弦]的施放。

韓服0713公告
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**氣功

〈修復〉酷寒 > [雪冰]不正常使用的情形。

**樂師

〈修復〉典律 > 職業指示器提示,錯誤的將[絕弦]資訊,顯示在[幻想]的情形。
〈更動〉典律 > [鎮魂]的使用條件更改為在護盾狀態時。
〈更動〉典律 > [鎮魂]將護盾恢復時間更改為武功施放1秒後。
〈更動〉典律 > [鎮魂]施放時,恢復最大生命力20%的護盾值。
〈更動〉典律 > [鎮魂]說明更改為"生成最大生命力的n%護盾"。
〈新增〉典律 > [下弦]武功資訊中,添加了"使用[上弦]時冷卻時間變為 36 秒"。
〈修復〉典律 > [遮音]施放時會顯示BUFF圖標。
〈更動〉典律 > [風鳴]施放後,接續施放[回手]時,將[玄宮勢]的冷卻時間更改為1分鐘。
〈修復〉典律 > 武功點數無法正常應用在[不協和音]、[下弦]、[上弦]武功上的情形。
〈更動〉典律 > [遮音]冷卻時間更改為36秒。

韓服0720公告
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**印章
用XX代表,因不同顏色印章持續秒數/增加數值不同。

〈更動〉庇護 > 效果改為"命中時XX秒間5次減少受到的傷害30%,重新發動限制時間1分鐘。"
〈更動〉蜥蜴尾巴 > 更名為"神智清醒",效果改為"眩暈、虛弱、擊倒、扼喉、擒龍功、壓制受到功擊時5秒內防禦異常狀態增加XX,重新發動限制時間15秒。"
〈更動〉鱗片甲冑 > 更名為"刺甲",效果改為"受到攻擊時3秒內發動刺效果,刺效果中受到攻擊時,對攻擊者造成攻擊力XX%的傷害,毎次受到攻擊時更新刺效果維持時間,被攻擊5次時刺效果解除,重新發動限制時間2分30秒。"
〈更動〉要領 > 上調對人防禦力、暴擊防禦。

標準能力是比武場,對人系數是戰場

**劍士

〈更動〉氣劍 > 下調[滿月斬]0.17>0.14的對人系數。
〈更動〉氣劍 > 下調[五連斬]1>0.3、[冰玉劍]1>0.7、[鳳翼]0.35>0.25、[火龍激輪]1>0.3的標準能力。  
〈更動〉快劍 > 下調[滿月斬]0.17>0.14、[拔劍]1>0.5的對人系數。
〈更動〉快劍 > 下調[空間劍]1>0.3、[五連斬]1>0.3、[天劍]1>0.4、[弒魔靈閃]0.5>0.2、[絕命斬]0.2>0.13的標準能力。
〈更動〉御劍 > 下調[昇天]0.8>0.65、[飛燕劍]1>0.5、[五連斬]1>0.7、[蒼龍舞]0.3>0.15的標準能力。

**拳師

〈修復〉赤虎/青龍 > [奪魂]有時不能施放的情形。
〈修復〉共通 > [昇龍腿]有時在特定距離內,武功傷害及眩暈效果失效的情
〈更動〉赤虎 > 下調[轉旋踢]1>0.8、[滅山靠]1>0.8、[痛擊]1>0.3的標準能力。
〈更動〉青龍 > 下調[風令腳]0.55>0.4、[真風令腳]0.55>0.4、[回天腳]0.55>0.4、[真回天腳]0.55>0.4的對人系數。
〈更動〉青龍 > 下調[突風地帶]0.4>0.3的標準能力。
〈更動〉青龍 > 上調[迴轉踢]0.4>1的標準能力。
〈更動〉黑狼 > 下調[赤狼逐]1>0.5、[青狼逐]1>0.5、[殺戮]0.5>0.2、[真殺戮]0.5>0.2、[狂亂]1>0.4、[真狂亂]1>0.4、[大開殺戒]0.25>0.2、[黑靈旋風]1>0.5、[黑靈波動]1>0.5的標準能力。
〈更動〉黑狼 > 上調[逆步正行]1>1.3、[雙掌]1>1.5的標準能力。

**力士

〈更動〉泰山 > 下調[破碎]0.3>0.2的標準能力。
〈更動〉漆黑 > 下調[執刑]0.3>0.2、[判決]0.3>0.2的標準能力。
〈更動〉雙月 > 下調[霸道]1>0.7、[雲湧]0.6>0.5的標準能力。

**氣功士

〈新增〉灼熱 > [火焰地獄]武功提示中增加了"火氣疊加5次中施展時消耗全部火氣"
〈更動〉灼熱 > 下調[炎龍掌]0.3>0.15、[流星落]0.8>0.4、[大玉火蓮掌]0.5>0.25的對人系數。
〈更動〉灼熱 > 下調[爆裂砲]1>0.8、[大玉火蓮掌]0.8>0.25、[炎龍掌]0.5>0.3、[火焰地獄]0.5>0.1、[流星落]1>0.6的標準能力。
〈更動〉灼熱 > 上調[爆炎列砲]0.5>0.8、[爆裂炎砲]0.13>0.35的標準能力。
〈更動〉酷寒 > 特性1-1[寒冰鑽研],移除[雪花掌]"把敵人牽引至中心"的效果。
〈更動〉酷寒 > 特性3-3[重力掌],移除[雪花掌]"6秒內凍傷"的效果。
〈修復〉酷寒 > 特性3-3[重力掌],修復特性選單中沒有[雪花掌]武功資訊的情形。
〈更動〉酷寒 > 下調[冰壁寒砲]0.35>0.18、[真冰壁寒砲]0.35>0.18、[冰河掌]0.4>0.18、[真冰河掌]0.4>0.18、[冰壁連魂鏡]0.4>0.18、[真冰壁連魂鏡]0.4>0.18、[冰龍掌]0.25>0.13的對人系數。
〈更動〉酷寒 > 下調[冰槍]0.65>0.35的標準能力。
〈更動〉陰陽 > 下調[閃雷擊]1.7>1.5、[真閃雷擊]1.7>1.5、[光雷砲]0.5>0.3、[閃電暴風]0.5>0.35的標準能力。

**刺客

〈更動〉暗影 > 下調[黑風]1>0.5、[烏月靈:銳氣]0.5>0.2、[黑夜]0.5>0.1、[烏月斬]0.2>0.15、[月影斬]1>0.2、[幻擊]1>0.2的標準能力。
〈更動〉暗影 > 下調[月影斬]0.35>0.23的對人系數。

**召喚師

〈修復〉調和/自然 > 在"洪門修煉場"、"召喚師之路"中,使用[緊壓]武功,也可以完成任務。
〈更動〉調和/自然 > 下調[荊棘藤]1>0.8的標準能力。
〈修復〉調和 > [蜜蜂]特效看起來比實際範圍更小的情形。
〈修復〉自然 > [花粉]Buff圖標顯示比實際Buff持續時間短的情形。
〈修復〉自然 > [太陽光]第二次攻擊時,被格檔或閃避時不會出現特效的情形。
〈更動〉幻想 > [硄硄~]、[丟丟喵~]、[爆炸喵~]修改為無法鎖定武功。
〈更動〉幻想 > 下調[升喵拳]0.5>0.35的標準能力。

**燐劍士

〈更動〉風雲 > 下調[颱風斬]0.35>0.24、[真颱風斬]0.35>0.24的對人系數。
〈更動〉風雲 > 下調[御劍連斬]1>0.3的標準能力。
〈更動〉閃光 > 秘功牌 > 下調[連鎖閃電]的對人系數
〈更動〉閃光 > 下調[絕命斬]1>0.5、[御劍連斬]1>0.3的標準能力。
〈更動〉鬼劍 > 下調[拔劍]0.8>0.7、[真拔劍]0.8>0.7、[下斬]1>0.5、[迴旋斬]0.7>0.5的標準能力。

**咒術師

〈修復〉詛咒 > [精氣吸收]施放中無法移動。
〈更動〉詛咒 > 下調[鬼靈突馳]0.25>0.17、[食神:兔]0.2>0.1的對人系數。
〈更動〉詛咒 > 下調[黑炎龍]0.8>0.7、[真黑炎龍]0.8>0.7、[荒廢]0.5>0.3、[鬼靈開門]1>0.3、[詛咒:沼澤]0.4>0.2、[冥界波動]1>0.2的標準能力。
〈更動〉扭曲 > 下調[死靈突馳]0.25>0.17的對人系數。
〈更動〉扭曲 > 下調[暴魔靈]0.7>0.6、[真暴魔靈]0.7>0.6、[冥界波動]1>0.2的標準能力。
〈更動〉死神 > 下調[斬絕]0.1>0.05、[真斬絕]0.1>0.05、[輪迴]0.15>0.1、[真輪迴]0.15>0.1的對人系數。
〈更動〉死神 > 下調[斬絕]0.5>0.4、[真斬絕]0.5>0.4、[迷霧火花]1.2>0.5、[輪迴]0.2>0.15、[真輪迴]0.2>0.15、[魂靈牽引]0.6>0.3、[閃光鐮]0.3>0.2、[雙頭鐮]0.9>0.4的標準能力。
〈更動〉死神 > 下調?上調?[迷霧刀鋒]0.4>0.6的標準能力,公告寫下調但查出來的系數是上調。

**乾坤士

〈更動〉金剛 > 下調[修羅霸王拳]0.35>0.12的對人系數。
〈更動〉金剛 > 下調[氣擊砲]1>0.6、[修羅霸王拳]0.7>0.5的標準能力。
〈更動〉循環 > 下調[寒氣風暴]1>0.7、[冰河彈]1>0.7、[氣擊砲]1>0.6、[冰輪環]1>0.7的標準能力。
〈更動〉千手 > 下調[螺旋雙掌]0.4>0.2、[飛翼掌]0.4>0.2、[極點]0.35>0.18、[真極點]0.35>0.18的對人系數。
〈更動〉千手 > 下調[夏鹽踢]0.3>0.2的標準能力。
〈更動〉千手 > 上調[三連擊]0.3>1.2、[真三連擊]0.3>1.2、[極點]0.6>1.2、[真極點]0.6>1.2的標準能力。

**槍擊士

〈修復〉投影 > 天狼/天流手鐲 > 天馬/天流效果中,修正在[分光砲]、[散彈射擊]命中時,附加額外傷害效果的提示訊息,與實際附加額外傷害相同。
〈修復〉投影 > 落日手鐲 > 落日手鐲Buff圖標顯示為天怒手鐲Buff圖標的現象。
〈更動〉投影 > 下調[連鎖狙擊]0.3>0.06、[真連鎖狙擊]0.3>0.06的對人系數。
〈更動〉投影 > 下調[連鎖狙擊]0.45>0.15、[真連鎖狙擊]0.45>0.15、[分光砲]0.7>0.3、[真分光砲]0.7>0.3、[軌道爆轟]0.18>0.13的標準能力。
〈更動〉投影 > 上調[分光彈]0.75>0.9、[連續射擊]0.45>1、[機關槍射擊]0.2>0.3、[真機關槍射擊]0.2>0.3、[散彈射擊]0.05>0.9、[真散彈射擊]0.05>0.9的標準能力。
〈更動〉魔彈 > 下調[斬擊]0.25>0.15的對人系數。
〈更動〉砲火 > 下調[流彈亂射]0.5>0.35、[真流彈亂射]0.5>0.35的標準能力。

**鬥士

〈修復〉炎帝 > 特性2-1[猛攻劍] > 施放[火花突進],有時被動武功[炎龍之身]效果未發動的情形。
〈新增〉炎帝 > [炎王陣]、[炎龍劍] 武功提示增加了"靠近敵人"的訊息。
〈新增〉炎帝 > [連舞]使用條件中增加了"施展炎爆斬後"、"施展真炎爆斬後"、"施展炎龍劍後"。
〈修復〉炎帝 > 天狼手鐲 > 修正狀態效果提示顯示正確的"飛壯的火焰爆炸冷卻時間為15秒"。
〈修復〉炎帝 > 光雷/光華手鐲 > 每個階段的傷害提示,顯示與實際傷害相同。
〈修復〉炎帝 > 天狼手鐲 > 三系狀態效果提示的手鐲效果名稱改為"天馬效果"。
〈修復〉炎帝 > 冥天神功牌 > 修正被動武功[炎龍之身]效果,在[火花突進]、[炎帝火]武功提示中顯示的情形。
〈修復〉炎帝 > 崑崙巨劍1段 > 修正為"命中時10秒內攻擊力20增加"。
〈更動〉炎帝 > 下調[焰火亂舞:半]0.07>0.04、[炎龍劍]0.05>0.04、[炎爆斬]0.05>0.04、[連舞]0.07>0.05、[連舞:陣]0.07>0.05的對人系數。
〈更動〉炎帝 > 下調[焰火亂舞:閃光]0.3>0.2、[弦月]1>0.5、[降臨:暴]0.3>0.2、[焰火亂舞:半]0.3>0.2、[焰火亂舞:螺旋]0.3>0.2、[炎王陣]0.3>0.15、[炎王陣:雨]0.3>0.15、[炎龍劍]0.15>0.13、[炎龍劍:雨]0.15>0.13、[炎爆斬]0.2>0.15、[真炎爆斬]0.2>0.15、[李代桃僵:半]0.3>0.2的標準能力。
〈更動〉血氣 > 下調[一刀兩斷]0.35>0.12、[亂刀]0.27>0.24、[真亂刀]0.27>0.24、[連斬]0.3>0.24的對人系數。
〈更動〉血氣 > 下調[陣型崩壞]1>0.5、[弦月]1>0.5的標準能力。
〈更動〉仙劍 > 下調[真閃光]1>0.5、[逆鱗]1>0.7、[弦月]1>0.5、[日月劍氣]1>0.7、[滅魔]1>0.3、[狂劍]1>0.3的標準能力。

**弓箭手

〈更動〉黎明 > 下調[共鳴]0.25>0.2、[真共鳴]0.25>0.2、[連射]0.3>0.15、[逃脫射擊]0.4>0.2、[潰亡箭]0.03>0.02、[貫穿箭]0.07>0.05、[內力箭]0.25>0.2的對人系數。
〈更動〉黎明 > 下調[日暈]1>0.5、[空中射擊]1>0.6、[]0.5>0.35、[集結]0.5>0.35、[散彈]1>0.35、[東風]1>0.35、[西風]1>0.35、[逃脫射擊]1>0.7、[連射]0.1>0.02、[潰亡箭]1>0.5的標準能力。
〈更動〉黎明 > 上調[共鳴]0.5>0.7、[真共鳴]0.5>0.7的標準能力。
〈更動〉疾風 > 下調[三重射擊]0.2>0.15、[真三重射擊]0.2>0.15、[逃脫射擊]1>0.1、[追射:左]0.5>0.1、[追射:右]0.5>0.1的對人系數。
〈更動〉疾風 > 下調[鋼殺]1>0.8的標準能力。
〈更動〉疾風 > 上調[突風殺]0.6>0.7、[真突風殺]0.6>0.7的標準能力。

**天道士

〈更動〉銀河 > 下調[光鏡]0.8>0.1、[真光鏡]0.8>0.1、[光彈]0.8>0.1、[真光彈]0.8>0.1、[光輝]0.7>0.1的標準能力。
〈更動〉雷鳴 > 下調[雷聲]0.8>0.6、[霹靂環]0.7>0.5、[雷鈴]1>0.7的標準能力。
〈更動〉雷鳴 > 上調[閃現]0.8>1.2、[真閃現]0.8>1.2的標準能力。

**雙劍士

〈更動〉花舞 > 下調[花風連斬]0.3>0.2、[真花風連斬]0.3>0.2的對人系數。
〈更動〉花舞 > 下調[開花]0.65>0.2的標準能力。
〈更動〉無極 > 上調[血劍:氣節]0.3>0.5、[血劍:碎骨]0.3>0.5、[連劍:暴風]0.3>0.5、[連劍:亂刀]0.3>0.5、[連劍:粉碎]0.3>0.5的標準能力。
〈更動〉無極 > 下調[滅輪斬]0.25>0.12、[真滅輪斬]0.25>0.12的標準能力。

**樂師

〈更動〉典律 > 特性4-2[滿月夜象] > [真鳴]、[風鳴]攻擊距離改為30公尺。
〈更動〉典律 > 月下/天怒/落日手鐲 > 觸發手鐲效果的武功改為[仙女下凡]、[仙力開放]、[玄境]。
〈新增〉典律 > 新增[陽仙]武功(功用為解除"仙女下凡"姿態)。
〈修復〉典律 > 修正施放[風鳴]時,接續施放[回手]時[回手]不會從技能欄中消失的情形。
〈修復〉典律 > [逃離]傷害會顯示在戰鬥日誌中。
〈更動〉典律 > 將[逃離]效果下調改為"向後方移動0.8公尺",原效果為"向後方移動8公尺"。
〈修復〉典律 > [彩排]演奏模式中,[地]音階不顯示的情形。
〈更動〉典律 > 上調[振幅]0.25>0.5、[振幅:連]0.25>0.5、[彈奏]0.42>1、[對位]0.12>0.5、[真對位]0.12>0.5、[夜象]0.15>0.4、[真夜象]0.15>0.4、[共振亂舞]0.2>0.3、[絕弦]0.2>0.3、[波動]0.1>0.3、[風鳴]0.1>0.15、[真鳴]0.05>0.15的標準能力。

韓服0723臨時維修公告
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**氣功士

〈更動〉灼熱 > 特性4-3[審判之火] > 將[火蓮掌]冷卻時間减少條件從"使用火焰地獄時"改為"火焰地獄命中時"。
〈更動〉灼熱 > 舊惡/無惡/鬥惡秘功牌 > 發動條件從"火焰地獄、流星落施展時,流星指冷卻時間減少20秒" 改為 "火焰地獄、流星落施展時有一定機率,流星指冷卻時間減少20秒"。
〈更動〉灼熱 > 無窮神功牌 > 原效果"流星指施展時,火焰地獄冷卻時間減少30秒" 改為 "流星指施展時,5秒內發動赤水效果"

韓服0727公告
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**力士

〈更動〉泰山 > 下調[粉碎]0.15>0.11、[激怒]0.5>0.25、[破壞]0.4>0.28、[真破壞]0.4>0.28的對人系數。
〈更動〉漆黑 > 下調[執邢]0.1>0.07、[激風]0.4>0.2、[真激風]0.4>0.2的對人系數。
〈更動〉雙月 > 下調[雲湧]0.2>0.16、[噴流]0.35>0.28的對人系數。

**氣功士

〈修復〉灼熱 > 特性4-3[審判之火] > [火焰地獄]修復武功提示缺少"每次命中灼傷狀態的目標時延長灼傷1秒"
〈修復〉灼熱 > 千手羅漢陣 > [燎原之火]施放時,一定時間內輕功狀態被禁用的情形。
〈修復〉灼熱 > 洪門修煉場 > 修復"主要連續技-炎龍掌"的修煉。
〈更動〉灼熱 > 舊惡/無惡/鬥惡秘功牌 > 改為 "火焰地獄、流星落施展時有一定機率,流星指冷卻時間減少20秒"。
〈更動〉灼熱 > 赤水/無窮神功牌 > 改為 "流星指施展時,5秒內發動赤水效果"
〈更動〉陰陽 > 下調[閃電暴風]0.13>0.1、[暴雷波]0.13>0.1、[閃雷擊]0.15>0.13、[真閃雷擊]0.15>0.13、[閃雷掌]0.25>0.21、[真閃雷掌]0.25>0.21的對人系數。

**召喚師

〈更動〉自然 > 下調[向日葵]0.25>0.2、[大向日葵]0.25>0.2、[真向日葵]0.25>0.2、[太陽光]0.3>0.21的對人系數。
〈更動〉幻想 > 下調[揮力!]0.2>0.14、[氣呼呼!]0.16>0.12、[爆破喵]0.4>0.24的對人系數。

**咒術師

〈更動〉共通 > 當"降神"狀態中,移動到其他區域(過傳送門)時,"降神"狀態會被解除。

**乾坤士

〈更動〉循環 > 下調[冰輪環]0.25>0.18、[寒氣風暴]0.3>0.24、[冰河彈]0.2>0.13、[破冰]0.35>0.26的對人系數。

**槍擊士

〈更動〉砲火 > 下調[連環]0.3/0.26>0.18、[真連環]0.3/0.26>0.18、[炸彈擴散]0.25>0.13、[炸裂]0.23>0.18的對人系數。
〈更動〉魔彈 > 下調[流彈亂射]0.25>0.15、[真流彈亂射]0.25>0.15、[妄想]0.25>0.18、[真妄想]0.25>0.18的對人系數。
〈更動〉投影 > 下調[分光砲]0.15>0.08、[真分光砲]0.15>0.08、[幻影分光砲]0.15>0.08、[真幻影分光砲]0.15>0.08、[連鎖狙擊]0.06>0.03、[真連鎖狙擊]0.06>0.03、[幻影連鎖狙擊]0.06>0.03、[真幻影連鎖狙擊]0.06>0.03、[軌道爆轟]0.05>0.04、[機關槍射擊]0.12>0.08、[真機關槍射擊]0.12>0.08的對人系數。

**鬥士

〈更動〉共通 > 當"降臨"狀態中,移動到其他區域(過傳送門)時,"降臨"狀態會被解除。
〈更動〉血氣 > 下調[單勢]0.25>0.18、[真單勢]0.25>0.18的對人系數。
〈更動〉仙劍 > 下調[日月劍舞]0.45/0.55>0.33、[仙劍術]0.4>0.32、[月夜]0.25>0.2、[真月夜]0.25>0.2、[狂劍]0.35>0.09、[日月劍氣]0.2>0.14的對人系數。
〈更動〉炎帝 > 下調[炎王陣]0.07>0.05、[炎王陣:雨]0.07>0.05、[炎龍劍]0.04>0.02、[炎龍劍:雨]0.04>0.02、[焰火亂舞:半]0.07>0.02、[焰火亂舞:螺旋]0.07>0.05、[焰火亂舞:閃光]0.07>0.05的對人系數。

**天道士

〈更動〉共通 > 當"天命"狀態中,移動到其他區域(過傳送門)時,"天命"狀態會被解除。

**樂師

〈更動〉典律 > 赤水/無壤神功牌 > 更改為"[共振亂舞]首次命中時,[高揚]持續時間增加2秒"。
〈修復〉典律 > 施放[振幅]時立即施放其他武功,會應用[振幅]冷卻時間的情形。
〈修復〉典律 > 施放[鎮軍歌]後,在施放[高揚]武功時[鎮軍歌]不應用[高揚]增強效果的情形。
〈更動〉典律 > [鎮軍歌]武功提示中,將"旋律强化效果免疫"改為"旋律系列"饗宴"效果免疫"。

〈修復〉旋律 > 使用幻影技能狀態下施放[反彈音攻]武功時,不應用特效和音效的情形。
〈修復〉旋律 > 擁有2個"和音"狀態時,施放[回聲]3次時,[遮音]武功被禁用的情形。
〈修復〉旋律 > [四季]的效果沒有應用的情形。
〈更動〉旋律 > [意志]"意志"狀態持續時間改為6秒 (5秒>6秒)。
〈更動〉旋律 > [意志]異常狀態抵抗效果更改為眩暈、虛弱、擊倒、擊退抵抗。
〈更動〉旋律 > [意志]移除"意志"狀態期間受到的傷害提高20%。
〈新增〉旋律 > [意志]新增"意志"狀態期間受到的傷害減少70%。
〈更動〉旋律 > [饗宴]施放完成後,改為會解除"意志"狀態
〈更動〉旋律 > [意志]移除施放後"音律壁壘"的效果。
〈更動〉旋律 > [意志]移除施放後"共鳴地帶"的效果。
〈新增〉旋律 > [意志]施放時將"音律壁壘"持續時間減少15秒的效果。
〈更動〉旋律 > [高揚]的共同冷卻時間,與[回聲]分離。
〈更動〉旋律 > [高揚]的抵抗效果更改為武功施放後立即生效。
〈更動〉旋律 > [小碎步]小幅緩解施放後的僵持。
〈更動〉旋律 > [大踏步]小幅緩解施放後的僵持。
〈新增〉旋律 > [反彈音攻]新增"2秒內受到的傷害減少40%的效果"。
〈更動〉旋律 > [反彈音攻]更改為第一次施放後2秒內可再次使用。
〈更動〉旋律 > [反彈音攻]連續施放會另冷卻時間由4秒增加為16秒。(承接上一條更動)
〈更動〉旋律 > 更改了[反彈音攻]的共同冷卻時間。
〈更動〉旋律 > [饗宴]狀態中不會解除戰鬥。
〈修復〉旋律 > "收割"圖標提示中錯誤標註降魔攻擊力增加的情形。
〈修復〉旋律 > 修正[饗宴]可初始化冷卻時間的情形。
〈更動〉共通 > 當"高揚"狀態中,移動到其他區域(過傳送門)時,"高揚"狀態會被解除。
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