LV. 11
GP 49

【攻略】現階段全秘笈/秘典取得方式與各職業實用性(更新刺客、矮子劍)

樓主 asleep ginoya
前言:
這篇文章主要為幫助新手快速熟悉各種秘笈
大部分的秘笈取得條件都在白青區域,且部分有等級限制
建議各位新手在達到50等並完成主線後再來煩惱秘笈的問題
PS:這篇說明的取得方式不包含抽包、藏寶格等限定活動

幻丹秘笈/左鍵秘笈:


因此秘笈最重要的靈丹是洪門幻丹,且各職業的此秘笈都在左鍵
所以稱作幻丹/左鍵秘笈
全部靈丹皆不可交易,但幻丹可以用進門派領取的方式找人收
取得方式除了洪門幻丹只能用門派製作以外
其他靈丹在成就1250以上可在江流市的商人聯合會成就商人齊可愛兌換
或是在飛龍工商使用天空的氣息兌換(不建議)
或是打怪掉落,但掉落率極低且怪不好打所以不建議
要注意的是白青改版後除大洋精氣以外其他靈丹掉落位置有所變更
在水月地區已經刷不到靈丹了(除了大洋精氣

洪門幻丹一次製作就是3顆,可以在勢力喊收或找門派朋友一起製作。

靈丹在成就商人可用10個銀幣兌換



二篇秘笈:
取得方式:
1.血浪鯊灣副本尾王掉落 (可交易)
2.
成就1250以上可在江流市的商人聯合會成就商人齊可愛兌換 (不可交易)
3.冰庫交換商人以冰冷的寶珠兌換 (不可交易)
這個秘笈比較特殊,取得秘典後仍需要解一串任務,並完成修練祕法成就才能修得
其中需要用到10個靈石20個惡女憑證

兌換地點在衝角團東海艦隊支部前的交換商人-蘇願

用該秘笈的對應武功命中指定副本的BOSS各10次即可


仙豆秘笈:

通常和二篇是同一個技能,不同分支
取得方式為在比武場或武神塔的仙豆交換員以5000個仙豆兌換

仙豆可在比武場(F9)獲得


尋回1篇秘笈/300本秘笈:

成就1450以上可在江流市的商人聯合會成就商人齊可愛兌換
因兌換要300本尋回的秘典所以又稱300本秘笈



尋回2篇秘典/上下篇秘笈:
通常和300本秘笈是同一個技能,不同分支

取得方式為合成2篇上下篇而得名(什麼?你說3篇也是上下篇?誰叫他比較晚出)

上篇:雪人洞窟4人尾王掉落(可交易)
下篇:鬼門關的惡夢4人尾王掉落(可交易)


內丹秘笈:

取得方式:
沉默的內丹:沉默的海賊船4人副本(尾王/黃金箱) (可交易)
暗黑的內丹:激戰的黑森林4人副本尾王掉落(可交易)
爆炎的內丹:被侵蝕的黑槍族部落交換商人兌換、黑槍族寶箱、爆炎王斬首箱取得(不可交易)



石油秘笈:

取得方式為合成冰玉石與修羅火花
冰封的雪獄石:冰庫商人兌換(不可交易)
修羅火花:悲嘆雪獄宮4人副本尾王掉落(可交易)


3篇秘笈:

通常和石油秘笈是同一技能,不同分支
取得方式為合成3篇上下篇
上篇:分裂迷宮4人隊伍尾王掉落(可交易)
下篇:武神塔交換商人兌換(不可交易)



各職業秘笈實用性:
注意以下文章包含筆者諸多主觀判斷
若有不同想法歡迎討論。
劍士:
左鍵秘笈:優先度:低
一招最大加速刺擊影響不大,還要爆擊才能觸發
三招回血少又慢,大概只有拓荒海賊才有機會用到
就算開了為了節省點數都不點的人還是很多。

雷斬二篇:優先度:高
二招又稱六芒星,在水月時期被稱為最強的秘笈
提升的爆擊與爆傷配合天劍是劍士爆發的關鍵

雷斬仙豆:優先度:低
三招在PVE完全沒用,PVP也只有對上少部分職業會點
大多也都是點一招或二招

格黨1篇/300本:優先度:低
一招在副本中是不會用的
但在PVP中對上特定職業有不錯的表現

格黨2篇/上下篇:劍士的存在價值,優先度:極高

三招的御劍保護俗稱狗盾,作為此版本最強的團隊保護技能
讓劍士在後期副本有不可動搖的地位
你去個遺忘和隊友說你沒有狗盾試試?拿龍虎一樣被秒踢

值得注意的是這招的三次抵抗,每次抵抗就會重置秒數為5秒
也就是說檔某些招時還不用怕太早放,五秒內放即可(魚王沸騰、遺忘一王三炸、迷宮尾王地母)

飛燕內丹:PVP神招,優先度:中(PVE),高(PVP)
打過比武的都知道三招的破防飛燕有多無恥
一被拉到一定得繳tab,沒tab就等著被增傷過的奪命切死
在PVE中倒影響不大,有人會把三招當增傷手段,但很多還是點擊倒增加雙斷
要注意的是此招有寫牽引的都無法配合BOSS雙斷

右鍵石油:優先度:中
二招的回血量看似不多,但在血量上修的這個版本中
%數回血不失為一個增加容錯率與續戰力手段

右鍵3篇:優先度:低

副本中無用,PVP中也許可以拿來嚇嚇人...但也只是嚇嚇人而已

力士:
左鍵秘笈:優先度:低
一招只在PVP中有用
二招純粹增傷,但基本可以無視...

重踏二篇:優先度:極高
二招防禦重踏讓力士能在各種險境中屹立不搖!(除了挑空牽引擒龍功
無論PVE或PVP都有極高的重要性。
三招攻擊重踏的20%增傷居全職業最OP增傷!
憤怒重踏卡刀下去小紅圈還不來我腳下?

重踏仙豆:優先度:低
副本、F9中完全沒用,只有在升龍谷有看人用過。

狂風1篇/300本:優先度:低
80%加速乃全職業最快的單技能加速
無奈副本中無用,PVP中只有對上特定職業會選一招

狂風2篇/上下篇:優先度:中

二招只多100%防與15%減傷
不至無用但在前期影響並不大
三招在PVP中表現還不錯

鐵壁內丹:優先度:低(PVE),高(PVP)
通稱無敵盾,只要力士手上有盾!誰也殺不了他!(下一秒被刺客繞背捅PP)
也只有開了內丹才有和狗職業一拚的本錢。
副本中優先選擇暈所以無用

破壞石油:優先度:高
三招的殆滅無論是傷害還是回內效果都頗受好評
副本增傷的好選擇。

破壞3篇:優先度:極低(PVE),高(PVP)
有了防禦貫穿的破壞後,力士把躺在地上的劍士砸成肉醬的畫面不在少數。
但在副本中防禦貫穿是無用的代名詞

拳士:
左鍵秘笈:優先度:高
一招增加傳統暴回流的穩定度
二招讓猛百流爽推不缺內,不論哪種流派都很實用

崩拳二篇:優先度:中
一招點崩增傷雖不到無用但也不是不可或缺
二招可以玩崩拳機關槍,但大概只有石怪王可以讓你這樣推

崩拳仙豆:優先度:低
PVE完全沒用,PVP也很雞肋,通常不會浪費點數去賭那回內

反擊1篇/300本:
優先度:低(PVP)
PVE不會碰三招
PVP也只有對上特定職業才會點三招,總體來說不是很必要


反擊2篇/上下篇:
保命神招,優先度:高
一秒抵抗無論在副本、比武、野外都非常好用
更讓拳師在草原及地域島的生存能力在近戰中數一數二

昇龍腿內丹:優先度:低(PVE),高(PVP)
一招是傳聞中的24米昇龍腿!此招一出震驚百里24米!放煙花專用!
二招則是範圍八米的牽引昇龍,PVP中效果很不錯,PVE大概只有集中小怪的用途。

暴拳石油:優先度:低(暴回),高(萌百)
四招的萌虎增傷是石油的重點,更是使用萌百流的基本門檻
開了石油的萌百流傷害才能和暴回流並論

暴拳3篇:優先度:極低

意味不明,求存在價值。

咒術師:
左鍵秘笈:優先度:中
真言CD由9秒變6秒,在使用到次元彈的耗內流派才會點

暴魔靈二篇:優先度:極高
咒術的核心秘笈,在開了二篇後咒術的傷害會有爆發性的成長
無論是暴魔靈還是黑炎龍都必備二篇
相反沒了二篇的咒術只是個降神機

暴魔靈仙豆:優先度:低(PVE),高(PVP)
防禦貫穿在PVP中的恐怖大家都知道,何況是有了防禦貫穿的暴魔靈呢?
無奈最近在F9主流是黑炎龍,對上特定職業才有二招出現的機會

結界1篇/300本:優先度:高
二招的重置開門+回5內在副本中重要性舉足輕重
這招有趣的地方是它等於把開門的CD縮短到18秒,而且還可以幫下一次開門跑CD
二招結界秘笈+開門的組合可以將咒術的輸出空窗期減小到最低
無奈它的浮空很礙事,一不注意怪物就飛高高了


結界2篇/上下篇:優先度:高

一招額外的回血回內無論在副本或是PVP中都很優秀
但在3.5吸血死靈傷害大幅上升後結界在副本中的吸血也不是那麼重要了
但在PVP中還是非常好用的

降魔鎮內丹:優先度:低(PVE),高(PVP)
一招的20%回血似乎很強大,但如上面所說咒術在副本的吸血已經足夠強大
而在團補方面又遠不及牽牛花,大概只有海賊船尾王會點出來幫隊友補血
二招則是延長秒數+回內在野外戰有不錯的效果
三招無法指定在F9有多噁心打過都清楚
若剛好沒有克制招就只能呆呆的看咒術表演10秒鐘了

次元石油:優先度:高
一招PVP浮空控制流在用的,有沒有點就是飛上去三下或五六下的差距
在對付某些BOSS也有不錯的效果(雪獄二王、分裂一王等)
二招雞肋,雖然狂跳黃字很爽,但使用的時機實在太少,不值得花三點去投資
四招夜叉則是黑龍夜叉流的必備秘笈,減少死靈CD和額外魔玉讓這個流派幾乎不存在輸出空窗期

次元3篇:優先度:極低(PVE),高(PVP)

三招在副本中完全沒用,在打PVP中打陀螺則是神招
但在對上其他職業還是會選擇一招或四招


召喚師:
左鍵秘笈:優先度:極高
玫瑰秘笈對召喚來說是不可或缺的
因為召喚的回內手段極少,在沒秘笈的情況下牽牛花一結束就準備卡內卡到哭
而且回內以外的效果對馬峰或是向日葵都非常實用的

馬蜂二篇:優先度:中
在向日葵主流的此本版中
馬蜂大概只有沒有玫瑰秘笈和少數喜愛機關槍的召喚師會使用

向日葵仙豆:優先度:高
秘笈增加飽和時間兩秒鐘,多打三四發大向日葵不是問題
向日葵主流必備的秘笈

蒲公英1篇/300本:優先度:低
成功時回內乍看之下似乎不錯,但實用性完全被2篇給壓過去
而且增加4秒CD讓這招在各方面都不被喜愛

蒲公英2篇/上下篇:優先度:中

成功時直接進入三秒飽和可謂OP
若不停觸發等於每八秒就有三秒大向日葵連發
但事實是副本中並沒有那麼多情況允許你用蒲公英去撞王
而且遠遠卡輸出也不低,實在沒必要冒風險拿棉花棒衝進去
遠程攻擊則是以花粉抵抗優先
值得注意的是這招不進隱身是不會觸發效果的
如海賊尾王衝撞、魚王衝撞、修羅王的球都無法觸發飽和效果
另外這招在PVP卻意外地好用
在難疊光合的F9中三秒飽和常常可以把某些職業轟得頭破血流

藤蔓之手內丹:優先度:高
一招號稱陀螺剋星,SS繳掉的情況陀螺被綁住直接公開處刑
三招則是大幅增加藤毒傷害與+5秒持續時間
通常有了三招藤籮就可配合改點一招荊棘藤大幅增加輸出

爆爆彈石油:優先度:高
召喚師的一招雙擊倒!有了石油我再也不用衝進去阿另啦!
打需要雙擊倒的本再也不需要扣阿另
雪獄二王也不怕沒辦法斷後面那隻了!

下段3篇:優先度:高?
召喚師的另一種雙擊倒,以CD上來說比石油短六秒且持續時間多一秒
但範圍和安定性似乎比石油低,某方面來說有三篇也許就不需要石油了?
待有用過的人可以提供心得@@


刺客:
左鍵秘笈:優先度:高
對現身五毒流來說不管一招或二招都非常實用
二招的爆擊時可以施展毒刺更是手動上五毒的重要技能
反觀隱身三刀流就比較不那麼吃重
可以說沒有左鍵秘笈的話選擇隱身三刀流會比較好

斬影二篇:優先度:高
一招、二招、四招都有用,CP值極高的秘笈(又很便宜
一招在PVP有如同力士的粉碎高傷害
二招的擊倒由3米延長至8米可拿來壓F,副本中也能增加雙斷的安定度
四招讓刺客有多一招可以快速上五毒

斬影仙豆:優先度:極低
意義不明?除草用很帥吧?

替身1篇/300本:優先度:低
PVE中完全無用
PVP對上特定職業才會點三招,而且也很少點到秘笈

替身2篇/上下篇:優先度:極高
不要看一招的抵抗兩秒似乎沒什麼
這兩秒不管在PVP或PVE中都可大大增加刺客的生存能力
沒人想反到擊鬼的轉轉下一秒就被噴飛
或是反到五連斬或拳舞下一秒就飛高高

遁走之陣內丹:優先度:極高

俗稱的小降花及飛機花就是這個逆走四招!
也是讓刺客在3.5後甩去影薄職業的汙名的關鍵技能之一!
誰不愛降神小降神?誰不想打副本坐飛機,不用在那邊跳還被警報法器抓走!
吃了內丹的刺客在副本中的地位直接提升兩個檔位!
要注意的是增幅效果只有放下去的瞬間自身周圍半徑八米有效果
比拳士的30米整整少了22米,導致許多遠程吃不到而心生不滿
所以我比較喜歡拳士而不是刺客(拖走)

刺心石油:優先度:極高
刺客卡刀順不順的關鍵,不管對隱身流或現身流都如此
爆擊回一內讓只要爆擊夠高卡起來幾乎不會斷內

震天雷3篇:優先度:極低
你以為廢技中的廢技開了秘笈會比較好嗎?
錯了...他還是招廢技!
在清群怪時或許有用...才怪
我都疊五毒了當然直接雷擊步誰還在那裏和你播種

燐劍士:
左鍵秘笈:優先度:高
不管是雷系或風系都很重要的一招
只要你想穩穩抽斷水+颱風,左鍵秘笈就很重要
不管是二招或是三招在副本中都很實用

雷斬二篇:優先度:中
一招的額外區域傷害不低,但並沒有劍士般的增傷爆發

雷斬仙豆:優先度:極低
砍兩刀...傷害還是比一招低

流風斬1篇/300本:優先度:低(PVE),高(PVP)
三招在PVE中完全無用
PVP則是非常好用,在F9矮子劍的浮空威脅有多大大家都知道
一不小心打到反制馬上飛高高,被反個一兩次就不用打了

流風2篇/上下篇:優先度:高
一招的解除異常非常好用,黑槍的毒、出血都可以解。
PVP時更是解除"無法使用移動招式"、凍傷的重要技能
要注意的遺忘的電流、海賊尾王的濁流、雪人的急凍都屬於增益狀態,無法被解除
二招就是劣化版的狗盾,在沒有劍士的情況可以充當團隊保護
但這招和狗盾共用御劍保護CD(有此CD在身上時,無法套用御劍保護類技能,但矮子劍自身仍可使用一招作抵抗)
所以在和劍士同場時通常不會使用

保護令內丹:優先度:高
內丹重點在四招的鬼劍令
配合閃電戒指可以有不錯的增傷,沒有戒指也有不少的增傷
奇怪的是在沒戒指的情況下個人資訊的屬傷似乎不會改變(不會+100)
但據說傷害是有增加的?待驗證

斷水流石油:優先度:高
二招讓矮子劍在副本的追擊能力大幅提高,並減少爆擊不夠而卡刀卡不順的狀況
雷切的常駐也增加不少持續傷害
三招在PVP中則是良好的搶傷手段,矮子劍虛弱擊倒一大堆不怕用不上
逼掉F後就用5米距離揮斷水+颱風,tab你是交還不交

斷水3篇:優先度:低
八米的破防斷水在比武似乎很有淺力
但實際情況是幾乎沒看人用過


氣功師:
(施工中..)
板務人員: