LV. 10
GP 14

戰士60 - 走高傷害的雙手戰士比較好

樓主 L LittleSworde

說真的0.0
要玩戰士
就別走單手路線了 (良心建議)
單手的防禦高攻擊力不夠
不能快速解決掉怪物
拖久了對自己不利
走高傷害的雙手戰士比較好
偶爾還能偷偷玩PK

(還有艾大大提供的連結
資料較舊
技能圖樣與現在有些地方不符)


首先是第一排技能
60等之前通通路過即可
點多了浪費
有很多方法可以彌補

再來是雙手劍的部份
雙手劍熟練一定要點!!
再來的會心一擊、大聲挑釁、粉碎斬屬於雞肋技能,所以路過
(主用途為高傷害技能CD時間施放爭取攻擊時間)
旋風斬為範圍技能中傷害最高必點滿!!!
怒炎領域引怪好用且傷害不錯持續時間長必點滿!!!
渾身一擊單體攻擊第四高必點滿!!!
劍風單體攻擊第二高必點!!!
毀滅單體傷害最高  不過要到65等  能點就點

接著是單手劍的部份
單手劍熟練點一
瞬步衝擊點滿!!!  PK時與敵人拉近距離
剩下的捨棄

最後是最後一排
空裂斬是戰士唯一遠距離攻擊技能
能拉怪能打人必點滿!!!
中間路過...因為攻擊提升幅度不明顯
故放棄投資
再來跳到火力指揮
半徑12M範圍傷害能提高仇恨值
算半個遠距離攻擊技能
拉怪打人都好用  必點滿!!!

==========<以下是忘記在哪一排的孤兒技能>==========

另外重量感性質類似怒炎領域
60等技能必點!!!

還有危機克服
是單體傷害第三高必點滿!!!

猛活躍也是60等技能
15秒內物理(魔法)防禦提升14XXX
移動速度提升30%
危險時使用必點!!!

回踢是第四排的65等技能
因為小妹目前還沒65沒用過
不過PK時能強迫對方下坐騎
實質效益沒體驗過,不明

==========<總結>==========

配點最忌諱東點一點西點一點
要求練功有效率,就走雙手路線
然後將怒炎領域旋風斬火力指揮以及重量感四個範圍技能點滿 (斷刃斬也屬範圍技能,但傷害不高只點一路過)

再來要打王或填補範圍技能CD時間空檔
就把毀滅劍風危機克服還有渾身一擊四個單體技能點滿 (其他路過的單體技能就用來填高傷害技能的CD時間)

==========<施放的順序>=========

1. 怪物密集時

在要打的一群怪物身邊繞來繞去
等到引了差不多的數量 ( 約10~15隻 ) 之後
火力指揮鞏固仇恨值
接著旋風斬緊緊黏住怪物
斷刃斬再追加一點仇恨值
再用怒炎領域和重量感準備持續傷害

這時候如果有落單的怪
就用空裂斬拉過來
然後開始用單體技能逐一攻擊
增加效率


2. 怪物分散時

通常會分成兩小團
先在第一團中心使用斷刃斬防止怪物脫逃
接著在第二小團邊緣使用火力指揮
然後稍稍回頭至兩團中間
等到怪物被拉攏
使用旋風斬
以下步驟同第一方法


以上   鞠躬

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