LV. 19
GP 12

【心得】沒人扮黑臉評論DS3嗎?我來吧!

樓主 benny70405 benny70405
以下全為單人遊玩心得
過完年把普通模式破完,目前資源稀少模式努力中
上來巴哈爬文看看網友分享的心得居然都沒有負面的評論!?
真得只有我對3代失望嗎?~@@ 想想前幾代都有獨具的特色
1代經典的恐怖感 2代令人印象深刻的刺激戰鬥
手機板可是堪稱史上最難的ㄧ代(2隻母指檔在螢幕上只能以悲劇形容XD)
3代尼?在我看來只剩雙人遊玩的樂趣上(看巴哈實況超歡樂的阿!!)
小弟也來分享對3代失望的ㄧ些地方
1.錢變成零件:
我對打怪噴一堆零件的設計只能以X來形容,一來實在還沒FU
2來很難去掌控想升級或買的零件數量,有可能ㄧ種太少或ㄧ種太多,也只
能繼續打怪和挖地祈禱短缺的零件補齊,我完全無法體會收集零件的樂趣在哪
稱為這代最大敗筆也不為過,拜託可以把錢還給我,好嗎?
2.新怪?:
來統整一下3代新怪->人類、2手斧頭人怪(其實和人型怪差不多)
抖抖怪(其實像一代會順移的軍人變異體,只是沒那麼會抖XD)、後面帶嬰兒的怪 就醬 沒了!
我打怪第一次笑出來是哪3隻觸手的嬰兒怪,把臉換成狗頭,小屁孩再把它拉長弄黑ㄧ點
我寧願你不變還好 反正就打上一代的怪,只稍微變個模組有種想矇混的感覺
3.通關橋段:
回想一代有人敲頭敲到死,或是發瘋自殘自己夥伴,2代有媽媽去抱自爆嬰兒等等特殊片段
讓人不寒而慄,到了3代尼?我可以直接說完.全.沒.有,我認同恐怖感2代就消失,但畢竟絕望
恐怖的紛圍還是要嘗試做出來吧,這代大概只剩按個留言機聽聽以前的人發生啥慘案=..=
或是怪物卡死角冒出來嚇你,就沒其他招了 讓人覺得製作團隊對遊戲的小細節不是很用心
4.場景
我邊玩邊在想DS3一直缺少的感覺,我認為有ㄧ大部分是遊戲場景的問題,第一代場景不用說
因為大家都是第一次在外星太空船打怪XD,2代也有地上插滿蠟燭還有兒童遊樂場也還蠻有特色的
我實在對3代雪地的印象很少,大多也只有怪在地板上忽然冒出來撞你,我ㄧ開始還以為是暴
風雪很大完全看不到怪哪種,而且大多的時間也是在殖民地的基地內活動,更別說後面的遺蹟部份
真得是又臭又長,完全沒啥劇情就移動一些很奇怪的遺蹟,打開密碼寫在門上的密碼門== 打到
後頭一直想說怎麼還沒破...總而言之這代場景背景設計 我個實在人無法認同(有人覺得恐怖嗎?)
5.解謎
沒想到絕命異次元解謎也淪落到請收集3樣道具來打開這扇門的步調,大家有沒有發現場景同樣性
高,因為都是哪幾個場景跑來跑去的(尤其是拼圖那邊),讓人覺得乏味,應該要和前幾代ㄧ樣
ㄧ直有往前推進邁入真相的感覺
6.BOSS
這代BOSS大概和2代ㄧ樣少,但雪地那隻怪回鍋性太高,說穿了也只有3隻而已,最後那隻
王真是讓人吐血,我以為2代的已經夠傻眼了,希望只是普通模式的原因,難度比較難的
應該就比較刺激了
 
整體而言小弟對3代是滿失望的 忍不住分享ㄧ下自己的心得,當然也有優點的地方如:主打
武器改造的地方,還有這代劇情我滿喜歡的(最後幹掉若頓那超爽XD)但身為絕命異次元大作
的後代所呈現給我們的應該還能多ㄧ點(有種感覺是在玩2代的外傳~@@),這次的賣點應該是
在雙人遊玩吧!!
 
以上純粹分享自己個人的心得 請大家叁考討論  謝謝
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