LV. 27
GP 608

【心得】6/27狂鋒武者技能樹淺談 (圖多影片多注意 7/10倍率表完成)

樓主 幻飄 toy9986619
各位好,我是韓版玩家幻飄

首先要抱歉的是,我的狂鋒武者只有57等,但是我的M鋒資齡很深,我想我應該有資格打這篇文章解析

圖多影片多,要點全部開啟的人請注意自身電腦狀況

挑首音樂來邊看邊聽吧(X)



狂鋒其實在這次技能樹更動中算是受益的一員
二擇一的技能還蠻好選擇的,而且多了一些橘技能增加核心的輸出

附上巴友-命運逆輪(kenluk1e38)的技能樹翻譯:

角色 2式支線 選擇 習得等級  
  
共通
  
暴衝之
파워 어설트
暗影步
쉐도우 스텝
基本
  破壞之
브레이킹 피스트
燃燒列
버닝 러시
5  
爆破打
어스 브레이크
大地一
그라운드 임팩트
10
巨型鑽頭制動
메가드릴 브레이크
螺旋之
맥시멈 캐논
捕捉機會
기회의 포착
15  
炸裂之
캐논 블레이드
  七炎
세븐 버스트
  
20  
  
烈刃武者
  
音速之
버서커 블레이드
  初級腕力修練
기초 근력단련
1次轉職基本  
컷텐던
  
好勝之
호승심 유발 
  
25  
圓月之刃– 分除器
쇼크 웨이브– 디바이더
圓月之切割器
쇼크 웨이브 - 커터
30
劍術精
숙련된 검술
精巧的劍術
섬세한 검술
  
 
  
35
瞬殺之
하이퍼 소닉 스탭
旋血劍
블러디 액셀
暗影軌
쉐도우 피어싱
40  
  
狂鋒武者
  
狼牙
울프 팽
  中級腕力修練
중급 근력단련
2轉轉職基本  
瞬閃斬
일섬
音速斬
소닉 슬래시

45
逆轉勇
역전의 용사
鋼鐵軀
단련된 신체
飛舞之
플라잉 임팩트
50  
刀鋒意志– 限制器
기가 드라이브
– 리미터
刀鋒意志– 地震顫動
기가 드라이브
– 사이즈믹트레몰
 
55  
暗影推撞
쉐도우 쓰러스트
暗影迷
긴급 탈출!
60  


如果想要快速了解新技能,那就直接看這影片吧(作者不是我)


剛開放此版技能樹的時候必需從上層依需點下來
新版技能樹已經可以跳層去點了,只要等級到就能
例如:

從0轉就可以了,我只是為了帥氣而拿狂鋒作例子

至於技能樹系統我想我應該不用再此篇解釋,直接進入技能解析好了

*注意:以下如有用到"點滿"一詞,是指"點到不能在點"(有些等級限制超過65)
新技能或有修改的技能將有技能影片展示
另外要記住一點,越下層的技能就先別對倍率太期待,因為技能等級點不高


[共通]

暴衝之力移到了第一層自動學習LV1,MP從200->150,向前衝刺並帶有攻擊
過渡期用,高等後不投資
傷害單下206%(原LV1,LV5 391%)->單下225%(新LV1)

暗影步伐也移到第一層自動學習,向前潛行(無敵),等級越高移動距離越遠,多的技能點再來投資吧
前進距離3M(原LV1,LV5 5M)->4M(新LV1)


燃燒列車與破壞之拳二擇一,按下技能後快速往前衝刺撞擊(自身霸體)並帶有擊飛效果
傷害200%(原LV1)->319%
舊版的按住繼續衝刺已經拿掉了(展示影片第二次衝撞是按住技能時候,效果一樣)
過渡性技能,高等後不投資

破壞之拳與燃燒列車二擇一,往前爪擊
傷害250%(原LV1,LV5 350%)->431%(新LV1)

個人選列車來玩ww

大地一擊與爆破打擊做二擇一,原本是末日的技能但改為共通技,點滿600%爽喔!
用力的垂地板,並且帶有小挑空(馬上接普攻就能接回來)
傷害400%(原LV1,LV5 600%)->431%(新LV1)
另外,大地的攻擊範圍前後通吃



爆破打擊與大地一擊做二擇一,前後兩方降下石頭,插技能書後機率暈眩
傷害267%+400%(原LV1,LV5 508%+761%)->371%+557%(新LV1)

我個人選大地一擊,橘技引發核心+接技,而且倍率也可觀,常用

巨型鑽頭制動與螺旋之手做二擇一,向前爪擊+鑽擊
點高後倍率可觀+觸發核心戳刺



螺旋之手與巨型鑽頭制動做二擇一,向前發出螺旋狀攻擊
傷害單下130%(原LV1,LV5 246%)->(新LV1)
悲劇MP1,我選鑽頭

捕捉機會無二擇一,按X後機率性快速起身不擊倒
但是點滿只有20%機率。
怒不投資
但巴友-rainbpw712附上的影片說明,目前LV1開始機率似乎就是100%,不知道是沒實裝還是敘述有錯,點高目前效果未知

後來想想,會不會技能敘述是指起身攻擊倍率
看來不是,跟普攻同等倍率

炸裂之手跟七炎爆二擇一,向前方發射1發多段數火焰
傷害單下239%(原LV1,LV5 455%)->354%(新LV1)
過渡期技能,高等不投資

七炎爆跟炸裂之手二擇一,向前方發射6發火焰,再發射1發多段數火焰
傷害前段117%*6+222%*n(原LV1,LV5 336%*6+422%*n)->354%*6+177%*n(新LV1)
過渡期技能,高等不投資

這邊就看自己想點什麼,反正高等過渡開下一層用,低等我會推薦炸裂(七炎感覺好像比較好用了...)

[1轉]

音速之刃無二擇一,放置在1轉第一層自動學習(LV1),如果有插技能書的話就有無視防禦效果
傷害240%*2+320%(原LV1,LV5 456%*2+608%)->300%*2+400%(新LV1)

初階腕力修練放在1轉第一層自動學習(LV1),每等數值浮動為+10/+3,多的技能點再來投資吧
原本浮動數值+15

斷裂無二擇一,進行腳部斬擊並引發斷裂效果(持續扣血、無法奔跑)4秒(LV1)
CD 10->6秒
MP量從40->50
傷害150% 5秒(原LV1,LV5 350% 7秒)->329% 4秒(新LV1)

好勝之心無二擇一,點越高降越多倒地值,點滿
原本LV1 4%(點滿20%)

圓月之刃-分除器與圓月之刃-切割器做二擇一,此為斜線圓月,空中可施放
單下倍率較新版低,但是傷害較為穩定(段數落差不大),一樣看體型與霸體決定段數
傷害單下148%(原LV1,LV5 281%)->180%(新LV1)

圓月之刃-切割器與圓月之刃-分除器做二擇一,此為直線圓月,空中可施放
單下倍率比舊圓月(分除器)還高,但是此版本圓月移動速率較快,怪物受到攻擊後會擊飛+擊退,段數浮動大
簡單來說就是比舊圓月還吃技術,測試影片在最下面展示

我個人選擇舊版,新版的浮動太大了wwww

劍術精通與精巧的劍術二擇一,增加普攻(?)爆擊機率
原本+2/+3/+5%

精巧的劍術與劍術精通二擇一,增加動作速度跟命中率
兩招名稱怎麼這麼像...
我自己選精巧劍術,爆擊沒那麼重要...

瞬殺之刃跟旋血劍輪做二擇一,俗稱一閃,向前移動並引發多段數斬擊
傷害單下1426%/覺醒225%(原LV1,LV5 2777%/覺醒426%)->2288%/覺醒194%(新LV1)

簡單測試一下看來應該跟之前一樣,不過不知公式有沒有更改

旋血劍輪跟瞬殺之刃做二擇一,360度大範圍攻擊,並帶有普攻HP吸收、攻擊力上升、普攻斷裂效果的BUFF30秒
傷害1417%(原LV1,LV5 2693%)->2274%(新LV1)
副本快死就靠這招加減補吧

個人是選旋血,因為一閃的使用時機太少了...

暗影軌跡無二擇一,使用方法為發動暗影步伐後按下Z鍵,往前戳刺
傷害330%(原LV1,LV5 650%)->451%(新LV1)
多的技能點再來投資吧

[2轉]

狼牙斬無二擇一,放置在2轉第一層自動學習(LV1)
發動後向前衝刺,如有攻擊到敵人就移動到目標上方並下落斬擊(雙邊),沒有攻擊到的話就無後續斬擊並回覆50MP
傷害242%+254%/覺醒後半389% (原LV1,LV5 460%+483%/覺醒後半739%)->200%+360%/覺醒後半460%(新LV1)

中階腕力修練放在2轉第一層自動學習(LV1),每升高1等+20物理攻擊,多的技能點再來投資吧
原本浮動+30/1LV

瞬閃斬跟音速斬做二擇一,俗稱小一閃,瞬閃斬的優勢是單下傷害較高且有位移性
但單下傷害還是比普攻/超古老版本來得高
傷害100%*6(原LV1,LV5 140%*6)->101%*6(新LV1)
MP40->35

音速斬跟瞬閃斬做二擇一,艾登13連斬,非常的"近身",單下倍率較小一閃低,但是斬擊時帶有"紅霸體"

在PVP中给與對手回魔55MP

逆轉勇士與鋼鐵軀體做二擇一,自身HP在一半以下的時候會增加攻擊力(LV1為4%,LV4為7.6%)

鋼鐵軀體與逆轉勇士做二擇一,直接減少傷害,點高增加減少%數
減輕2%/4%/6%/8%/10%(原LV1~LV5)->4%(新LV1)
我自己是會選擇鋼鐵軀體,自身HP一半以下稍微有點危險,而且旋血會做補血動作...

飛舞之刃放在逆轉/鋼鐵這排,無二擇一
向前快速迴旋斬擊(物理攻擊)
傷害前段274%+後段73%(原LV1,LV5 前段521%+後段138%)->前段427%+後段114%(新LV1)
(PS:本人等級太低無直接展示影片...)

刀鋒驅動-限制器與刀鋒驅動-地震顫動做二擇一,此為舊版刀鋒,並無後續波動攻擊但有原本的攻擊力UP、降倒地值、橘技CD的BUFF
另外一提是,橘技CD從0改為1(橘技施放後進入CD1秒)
MP從150->200
傷害662%(原LV1,LV5為1257%)->1490%(LV1)
變相NERF NERF還是BUFF? 看自己如何認為吧

刀鋒驅動-地震顫動與刀鋒驅動-限制器做二擇一,此為新版刀鋒,有後續波動攻擊但沒有原本的BUFF
這招原本是MP300,但在6/28晚上KOG偷改後改成MP200,傷害沒降(7/4日更新時已降後續震波攻擊力)
(PS:本人等級太低無直接展示影片...)

PVE高輸出技
PVP OP技,超遠直線(可轉彎可爬坡)+超OP傷害
多OP?來看看巴友-sam30497在PVP中錄影的吧(0:18秒)

不過該位狂鋒表示:打骸龍段數不高,可能丟舊圓月還比較好...
另外友人實測,一個震波吃一下傷害,能穩定吃6個震波左右
因此LV1倍率為921+552X6%=4233%
921大地震

這算狂鋒最難抉擇的一層吧,如果新刀鋒MP不上修+傷害不下修,我會選擇新刀鋒

暗影推撞與暗影迷蹤做二擇一,發動暗影步伐後按下X鍵做"範圍性戳刺"(可穿透)
(PS:本人等級太低無直接展示影片...)

暗影迷蹤與暗影推撞做二擇一,當背後受到攻擊時以一定機率發動暗影步伐逃走,等級越高機率越高
機率2%/4%/6%/8%/10%(原LV1~LV5) ->4%(新LV1)
我個人選推撞,另外迷蹤在今日早上臨時維護後倍率可以點到10%了


[測試影片區]
首先是直線圓月

直線1600%

直線2000%

直線3200%

直線6000%

....舊版圓月傷害可能比較穩定,新版的目前太不穩



對於新的橘技,我也做了ZZZX Z~Z的測試

首先是大地
疑似不行?換個目標物看看

續接可能!

其實續接機率還蠻高的,只是不知道為何錄影的時候接不太起來

再來是鑽頭
恩...?失敗?

續接可能!

續接機率一樣很高


最後是音速斬
續接可能!


結論:
狂鋒在這次技能樹更動真的算受益,多了一些接技、橘技、OP紅技,也多少彌補了以前狂鋒無高輸出(或是瞬間高輸出)的缺點

在此也附上也附上兩段影片

手殘很大而且還不小心死了的5-4 easy難度 (用新技能)

手殘些的5-5 easy難度(LV48)


感謝您觀看本文,本文到此結束<(_ _)>


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