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GP 64

【配點】副本的王者,正所謂兵器一寸長、一寸強,我的箭無敵長

樓主 春雪 siyewind

標題:副本的王者,正所謂兵器一寸長、一寸強,我的箭無敵長

這篇主要是簡單的說明二選一後個人所選擇的守護技能。
而技能的測試,等突然想到或是很有空閒的時候再做,
會寫這篇是因為蕾娜前二職都寫了,就把最後一個完成。

以下的技能是著重在PvE的考量、加一點PvP的選擇(次要),
個人有寫到的部分,表示個人所選擇的技能,
而沒寫的到技能代表個人不選。
另外會再選擇性的說明關於個人沒選的技能。

◆ 0轉的個人選擇
[1].花瓣之舞,Lv.1,主要是閃避效果,故不再點,一開始就保留1等。
[2].射擊姿態,點滿,蕾娜的萬用輸出技,
## 加上守護有鷹眼及狙擊二個被動加箭矢傷害,
## 三職蕾娜都共有的高CP值輸出技。
[3].鳳凰衝擊,點滿,蕾娜的萬用清圖技,
## 道中戰的不二技選清小怪技,除非不打副本,不然一定要點滿。

◆ 1轉的個人選擇
[4].虛無空間,點滿,有強化筆記,守護的中範圍清小怪技
## 因個人覺得虛無是守護除了鳳凰外另一個常用清小怪的小技,
## 故再用強化筆記強化虛無的範圍,
## 加上7城後小怪常在不同平台上,用強化虛無來清方便很多。
[5].鷹眼,點滿,被動加箭矢射程及傷害。
[6].種子陷阱,點滿,守護唯一能在PvP陰人的技能。
## 偶爾會打一下PvP,發現沒有種子的守護打贏機率不高,所以怒選種子,
## 副本打王無聊時,可以拿種子來破防,或者綁小綠之類愛跑的王也很棒。
## 對於它旁邊的導引箭,改版前個人有強化也放在技能欄中,
## 雖然打特定副本王或野外怪是很方便的技能,
## 但實際使用的次數很明顯的超級少,
## 加上可以用強化虛無來替代清怪的部分,故二選一後權衡下不選。
[7].狙擊信念,點滿,被動加箭矢傷害。
## 個人主要在PvE部分,故選能被動增加箭傷的狙擊。
## 對它旁邊的穿透技能,應屬於PvP用,可被動降x擊倒值。
[8].流星箭雨,點滿,限定覺醒技,守護的超級打王絕招,因為這招副本王當之無愧。
## 請覺醒後再用才有真正的mp3傷害(覺醒後傷害跟改版前的覺醒傷害相似,見*3圖),
## 改版後箭雨的一般傷害被削弱成約等於mp2.5(見*2圖),
## 即使超技出現了,它的地位依然不會動搖。
## 相比它旁邊的瘋狂可以完全不用考慮的不選。
[9].飛天之舞,點1,打PvP才會用,也不一定會帶,主要是能打魔法發射體這一點才點1。

◆ 2轉的個人選擇
[10].烙印射擊,點滿,守護最強的輔助技能,可大幅提升傷害。
## 關於它旁邊的技能…應該是放出來充人氣的吧。
[11].颶風圍籬,點滿,是打時空很好的輔助技能,可以把王吸在一起方便解決。
[12].冰封箭-針雨,點滿。還是原始的冰箭好用,覺醒後還能打全部。
## 它旁邊的技能是來搞笑的吧,只有超小範圍的傷害,覺醒後還是小小的範圍。
[13].震動射擊,點滿,被動加箭矢機率一擊波及旁邊最多三名。
## 因為個人主要是在玩PvE,所以選這招來機率多打擊目標小怪群(小範圍共計6隻),
## 但選震動後,用x打擊及本身的回魔量會變很少,需要更好的控魔。
## 而它旁邊的大地感應,如果主要玩PvP,比較建議選大地,
## 個人在試用於PvP中,發現回mp很快,一直用x攻擊也不怕缺mp,
## 唯一的缺點是固定只能打二名。

◆ 個人PvE所選擇的技能欄

## 打時空時,會把技能欄中的鳳凰換成圍籬。


◆ 技能的實際測試
守護的技能大部分以輔助效果(冰箭冰王或圍籬吸王)為主,
所以個人就重點的放上主要的技能傷害圖片說明一下。

個人的實測時的各項基本數值如下圖。


*1. 射姿的x5箭傷害數值,
不愧是有二個被動加持箭傷的守護,傷害數值很漂亮,
覺醒傷害就下圖數字乘120%就是了。


*2. 箭雨的一般傷害數值,
很明顯的二選一後官方把箭雨的一般傷害調低約等於mp2.5。


*3. 守護的箭雨無敵強,覺醒+烙印+箭雨的超高傷害數值,
這個是個人實測後最好的傷害數值,幾乎每下有中及爆擊到,
其它傷害數值大約是在115~125萬之間。


以上是個人對守護的簡單說明及實測數值。

終於把蕾娜的三職文章打完。
個人覺得守護會成為副本王的主要原因主要有3點,
1. 都有蕾娜共用的清圖鳳凰及萬用射姿。
2. 簡單的xx(有震動最多可同時打6隻),就能打99%的副本(另外的1%敗給隱藏小金的盾牌怪)。
3. 除了有優秀的輔助技能烙印、冰箭、圍籬外,還有超強打王用絕招-箭雨。

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