LV. 26
GP 905

【心得】以風之名,踏破任何利甲-『風行者』配點心得

樓主 蒼凜月 genocide1216










服用須知:

由於每個人對於技能的使用、配置與要求都不大相同,因此下文所有論述與配點僅供參考,請以自己的需求做相對應的修正,同時,由於文章內容屬主觀解釋而非客觀論述,若有任何與事實出入的部分還請多指出以便修正。

最後,用建議來代替質疑是很重要的

技術與裝備,我覺得這兩個的比例只要自己拿捏清楚就好。
招式的取捨,我覺得只要適合自己,那才是最重要的。


WS最為人稱道的,莫非那簡單實用的二轉連技。
每一腳都彷彿直入要害,扎實的踢擊感。
搭配弓箭的使用,可以遠守,也可以近攻。
斷骨的加持更可以讓風行者更從容的使用近距離接技。

不過,在尚未二轉之前,眼前的道路可謂艱辛。



0轉配點介紹:身為風行,器重0轉招式是很重要的課題。

四大被動:
純粹是塞點數用而已,雞肋到完全感覺不出效果。
尤其是現在武器平均水平已經被時空武拉高了,更沒感覺。
選修


三大導言:
基本上有特殊需求的人可以挑一個點
通常是拿來競技抓人用
選修


中腕中魔:
也是可點可不點,因為是契約前置,要點契約就得一起點。
選修


武神 魔力契約:
選修,有人會拿去搭配其他招式使用,這全都看個人使用習慣了
選修 


魔力之箭:
MP100 1209%魔法傷害
這招用的好,就是神招
覺醒直線全貫通,未覺醒強化可貫通三名敵人
清直線圖用,或者退開進犯敵人用。
但是千萬別在隊友打怪的時候放冷箭,隊友會臉黑的。
推薦點滿



狂野之刃:
MP30
翻滾50%,向下刺擊150%物攻
使用時,翻滾中有無敵時間,動作時間長,挑空後可用自然之力續接
選修 1或3


風暴之箭:
MP200
魔法攻擊力306%*7
別的職業大概會直接跳過這招,因為傷害太令人O疼了,不過身為風行你該要多認真考慮一下。
風行很缺對空技能,剛好未來的7-2有很高比例的空怪,想輕鬆一點的話這招可以考慮。
選修 0或5



流星之舞:
MP80
383%物理攻擊
很問號的一招,通常會點都是為了多重箭的前置,實用性跟倍率都不高。
選修 0或5


多重箭:
MP175
406%魔法傷害,共6箭
身為風行,可以稍微考慮一下這招。
未強化前,第一次三發會擊倒,強化後改成第一發會推開敵人。
以風行優勢的魔攻,這招的傷害性不算太差
不過依招式來說,這招大概只能卡牆或者霸體施放
選修 0或5


射擊姿態:
Z往前直射兩箭,154%。
X拋物線搜尋400~1000內的敵人,115%魔法傷
舊時代的眼淚,當初慕煞一堆職業的神招。
可謂風行的吃飯招了,風行最缺的單體中小型王請用這招彌補,搭配風行神奇的兩被動更是痛。
推薦點滿



射擊姿態強化:
請告訴我你點了上面這招不點這招的理由。
推薦點滿



鳳凰衝擊:
MP250
2028%魔攻,燒傷10秒
地圖兵器招式,會轉彎,有距離限制,強力的清圖技能。
推薦點滿



暴風空間
MP300
489%*10魔法傷害,覺醒額外增加64%連續傷害以及1.2倍增幅
建議點,考慮到發招速度的關係以及這招是吃魔攻
施放需要霸體條件,不然會悲劇
推薦點滿



花瓣之舞
MP30
170%魔法傷害*3
應該沒什麼好考慮的,必點,無敵時機已經縮短到只剩下放箭那個點左右0.2秒之內
不過也沒有拒絕點的理由
推薦點滿

------------一轉配點介紹:風行的本體出現了-------------




毒蛇之舞:
MP100
177*11下物理傷害
這招原本有算是不錯的傷害,不過某次技能平衡被下修之後就有些悲劇
霸體限定施放
選修 0或5



半月之舞:
MP30
300%物理攻擊,斷骨狀態扣17%攻速
對戰向的招式,不過副本也有其功用
選修 0或5



衝鋒步伐:
擊倒值減少25%
沒有不點的理由
推薦點滿



月夜之舞:
MP200
749%*2 最後一下1000%魔法攻擊
覺醒特化招,強化以後就是風行的本體。
出招速度普通,不過倍率優秀,加上吃的是風行比較高的魔法攻擊
可惜的是很吃體型,要挑位置放
12下強化月夜有約5000%多的倍率,越多下傷害越高
搭配魔力契約當MP3用已經算是當今的主流了
推薦點滿



武鬥之魂
魔法攻擊力會隨著物理攻擊力提升
點滿增加10%
不點白不點,效果同夜巡精靈守護者,詭異的被動。
推薦點滿


飛天之舞:
MP30
300%物理攻擊,魔法反射體為魔法發射體傷害300%
對戰向的招式,可抓人,反魔法發射體
取其效果其實點1即可,點1是200%物理傷害
不打PVP可不點。
選修 1或3



地動之舞:
MP175
空中踢擊物理133%傷害,地面衝擊波2241%物理傷害。
空中踢擊次数視發動技能時距離地面以及被踢單位的高度而定。
可暈是最大賣點,不過拿來當輸出招稍嫌不足。
"半"對空招式。
推薦點滿



不屈:
死亡後以1HP狀態復活,30秒內不得重複。
也是一樣點滿,副本可以讓你省活石,對戰則可以讓對手恨得牙癢癢(雖然有很多破解方法)
推薦點滿



狂性之舞:
MP250
423%物理攻擊*12,覺醒追加142%魔法攻擊*5
這招也是614技能平衡裡的受害者之一
以前唯一的賣點-回魔量被改掉了
收招慢,攻擊範圍太窄,比較適合對單體施放。
對戰的話,因為攻擊時間太長,而有被斷魔的風險
本身沒點,不過想點來玩玩也是可以的。
選修 0或5



新月之舞:
MP300
旋踢350%物理攻擊,落下173%物理攻擊,總段數不固定。
這招的傷害真的不錯,不過實際上用起來真的非常的殘念
帳面上擁有未覺醒7000%以上的實力,不過能不能吃超過25下全看施放當時條件決定。
整個施放時間約2~3秒,蠻華麗的一招,就算傷害不理想,我偶而也會放出來玩玩。
選修 0或5
註:這是614技能平衡之前測的,可能部分會和現實有落差,服用之前請注意。


------------二轉配點介紹:風行的姿態完整化------------



飛揚之舞:
MP100
424%*2+565%物理攻擊
對戰取向的招式,第一下踢擊之後繞背,最後一下挑空。
副本帶這招會有個窘境:
衝進敵陣之後卡在裡面,然後。。
選修 0或5



狂氣之箭:
提升箭矢的攻擊力與射程距離箭矢,射擊敵人會造成擊退效果
點滿,無異議。
這個被動讓風行的箭比守護還痛,又一個詭異的被動。
推薦點滿


自然之力:
MP30
衝擊為175%物理傷害,10秒內增加腳踢攻擊力
搭配二轉新增連技非常的實用。同時也增加攻擊距離判定,稍稍彌補風行腿短的劣勢。
風行的本體之一。
推薦點滿
註:這是614技能平衡之前測的,可能部分會和現實有落差,服用之前請注意。



自然親合:
遭受到攻擊時機率發動效果,期間減少所有傷害,提高屬性抗性,持續一定時間此效果無法在15秒内連續觸發。
很棒的被動,這招讓風行在副本的存活率又往上提高一步,對戰則會讓人有銅牆鐵壁的錯覺。
推薦點滿


女神的庇護:
MP150
每秒恢復0.9%生命值
很妙的一招,唯一有補血用途的招式。
施放範圍內技能發動不會有定格,攻擊速度增加。
原本搭配督軍效果可以常駐霸體,不過韓板已經把這個效果修掉了。
剩下的效果我認為蠻雞肋的
加速有次元的光環,不定格功能則是在改成全面瞬發之後失去原本的功能。
選修 0或5


連技部分:


ZZZZ 110%+130%+130%+190%
ZZZ↑Z 110%+130%+130%+240%
ZZ→ZZZ 110%+130%+210%+240%+300%
↑Z 120%
↑↑ZZ 220%+220%
→→ZZZ 130%+160%+200%
→→XZZ 204%(魔法攻擊)+210%+270%
→→↑ZZZ 100%+120%+160%


唯一比較有拿出來另外討論得價值的是^^Z,220%物理攻擊力,不擊倒,擊倒值偏高。
這便是大家俗稱的"女王踩
手速快的人,一秒鐘可以踩2~3下,且不受攻速影響,攻擊時目標不會產生位移。
加上自然以後對怪物或王有者不錯的效果,算是另外一種二轉高階連技的選擇。


治裝建議:



如有額外的資金,這三個東西可以讓你的風行更強大。
我曾提過,月夜之舞與自然之力還有ZZ>ZZ,再加上一個0轉蕾娜就是風行的本體。
這就跟诹访子的本體是那頂帽子同樣意思,應該不難理解。
買了強悍戒同時可以加強其他的MP2招式,這對靠MP2吃飯的風行來說是件好事情。


配裝部分,風行沒什麼特殊需求
絕對者,空哈整套或者三德拉三絕對都行,不過要炸裂上的比較沒辦法這樣配就是了。

魔法石素質可以補充一下覺醒恢復速度這方面,單純是為了強化月夜而已。
因為覺醒前後威力相差蠻大的。所以放月夜,一定要配覺醒!



結語:
在這邊我就不噴了,作為一篇職業配點介紹文,這樣做不客觀。
不過既有的問題點我還是會提出來,盡量以陳述事實的方法來表現,這是我的目標。

以目前其他角色的副本強度來看,風行已經很明顯的跟不上腳步。
不是風行弱,而是其他角色越來越強了。
拿創造來跟風行一比就可以稍稍明白我說的

一個在614被上修了多數的招式,另一個則在614被下修了不少招式。
創造目前的隨便一招給風行,風行的窘境都可以改善許多.

我可以很明確的跟各位說,風行的優勢基本上就是完全建立在二轉連技和自然上的
少了二轉連技,再拔掉月夜之舞,這職業或許會徹底殘廢

風行天生腿短,給了自然之力合情又合理。
拿攻速換連技倍率合情又合理。
這個職業適合慢慢的刷副本
風行沒有太多可以秒怪的招式,有的只是穩定的輸出,還有很高的存活率。
現在這種秒殺流當道的世界,對風行實在太殘酷了
除此之外,風行還有很多詭異的設定,以及充滿濃濃惡意的下修。

詭異的被動,毒蛇的殞落,還有二轉連技會踢空的現象。
MP3獵奇的設定,諸多偏向競技頃向的招式。
要讓我不多懷疑都不行
這職業需要好好的更動設定,才能重獲新生。

說了這麼多,我想目前風行仍然是適合新手的,不過發展性稍微是差了點就是。
如果喜歡秒殺的快感,我覺得隔壁棚守護者會是你的真愛。

文章有誤或者需要改善的地方都歡迎提出具建設性建議
各位巴友,晚安。

          
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