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【情報】愛莎專屬新系統 - 技能記憶系統 簡單介紹

樓主 櫻羽紛飛 s123457177
韓服於今日2014/2/27日更新了愛莎的新系統

同樣的,先將我所了解的提供給各位知道

關於技能記憶


記憶系統是當自己站立恢復MP一定時間時(約2秒),一定會啟動記憶模式
這時能使用技能記憶系統,可自行選擇技能記憶,後消耗該技能的MP並記憶技能
技能記憶完成後,被記憶的技能會進入冷卻

記憶系統啟動時,可記憶的技能會閃一下


技能記憶完畢後,記憶的技能會出現在技能欄左方


當已沒技能可以記憶時,不會再開啟記憶模式

當技能記憶完畢或移動時將會解除記憶狀態
使用記憶的技能(V)時,不需消耗MP,技能冷卻也分別計算
例外:記憶火/雷雨時,使用(V)只能免消耗150MP,後續還是會持續消耗MP
也就是可以放兩次冰雨等

傷害只有原本的70%

技能記憶最多可記憶三個技能,無法記憶同樣技能,必須將記憶的技能釋放完才能繼續記憶
例:已記憶冰雨,則無法再記憶冰雨,必須要用V把冰雨釋放出來才可再記憶冰雨
除超技及特殊技(包含紋章與次元的變身)外,所有技能都可記憶
記憶技能釋放的順序無法改變,由當時記憶技能時的順序為主

記憶技能時,有支援虛無的被動技能,黑暗契約

以下是影片

元素:兩次冰雨+兩次雷雨+兩次連鎖

虛無:兩次等離子+兩次死神+兩次地石

次元:兩次天懲+兩次光耀+兩次鑽頭

吃我兩倍超新星啦(第一波就死了,可憐的蘑菇)



嗯...我大概說一下這兩天用記憶系統的PVE心得好了

我愛莎三職都有在練,以下是我個人對這系統的PVE心得

其實我覺得記憶系統做的很好了



元素方面:

記憶系統給元素的效益其實還算不錯的

主要可以先存冰/雷雨等控場輸出技
如果在無MP可放招的途中就可以利用記憶的技能來做控場
像是要換過場圖時,就能先做記憶的動作,順便讓冰雨重新跑CD
如果要用的時候,CD還沒跑完就能先用記憶的冰雨,放完之後,冰雨CD也差不多跑完了,場上還很亂就能立刻放第二次冰雨

雖然傷害只剩下70%,但冰雨主要是控場用,所以其實傷害不高也是還好的,交給隊友輸出就沒問題了

不過在用火/雷雨要注意一下了,由於火/雷雨是要按著V才會一直降雷,如果雷雨後面還有存技能,沒有在雷雨結束時立刻放開的話,她會馬上放下一招記憶技能=口=
例:雷雨按住V,放完之後馬上放冰雨...(剛剛悲劇很多次)

在打王之前也能先把冰雷雨給存起來,最後來給王一次最大輸出XD

另外火步也是能存的,但是狠難存
MP要300,且CD又久
火步是輸出清場的技能,你存好後發現馬上要用了,傷害少30%會變成有可能沒辦法秒小怪的,除非武器很好
所以要存火步的話要確定不會立即用,最好是在之後馬上要用兩次的情況下使用比較好

我覺得給元素用記憶是不會浪費MP,畢竟主要是控場技能
當做讓技能先存起來重新跑冷卻,必要的時候能做兩次控場



虛無方面:

記憶系統對虛無的效益是最好的,怎麼說呢?

首先是地石,MP100短CD的技能,虛無要存這招非常容易
在地獄打被污染的小怪時,能連續丟兩個地石秒怪
打小王與王的瞬間輸出也能變得更高

再來是等離子,回覺醒最佳的技能與清場技
一開始沒覺醒時,先存一次等離子
等觸發FEVER時,就能挑怪多的地方先用等離子掃圖
之後再去下一張圖再放一次等離子,這樣要立刻集滿3個覺醒非常簡單
等離子的傷害雖然也會少30%,但等離子主要用途是削血,不是秒小怪
有70%的傷害與回覺醒的能力很優秀了
更別說你有舊項鍊...放等離子根本神回魔有沒有

同樣的,打王前先記地石跟等離子,在打王時會很歡樂XD



次元方面:

記憶對於次元來說也是不錯

次元變身後回MP很神速,且一直都是以MP2做輸出
記憶的時機也都是在換過場圖且MP滿的狀態,就能先記憶幾招MP2,反正變身狀態時要回MP很容易
有時候全部技能都在CD時,就能用記憶的三招技能啦XD
輸出無極限!



PVP方面的話,我沒接觸是不清楚
不過在PVP真的很少有機會讓你記憶技能(團戰除外)
但是由於約束之環可以記憶,而你記憶的技能敵方不知道
所以能跟對手玩心理戰就是了
板務人員:

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