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【心得】經驗值加成文(原野+副本) -經驗裝王前穿或打完才穿是無效的!

樓主 愛哭諾比 ojamajo123
上一篇太久沒更新了 (艾爾倦怠期((X

已經被系統自動吃掉了

最近開了999共鳴度等級,相信此篇文多少會有點幫助~XD

==============懶=========區=============
***吊牌只取最高,除非活動吊牌有註明可疊,不然一律取最高
(吊牌類泛指祝福之證、經驗吊牌證、凡是身上持有就會有經驗加乘效果的統稱吊牌)

原野篇

[ (裝備總和:魔法石、稱號、套效、鑑定效果) + 共鳴度經驗提升 + 分流經驗(10%)+100%(原本就有的)  ] * [ (吊牌+活動) +100%(原本就有的) ]  = 經驗倍率

EX 魔法石總114%、稱號10%、套效10%、共鳴146%、分流10%、吊牌200%、溫泉(屬活動)100%

計算公式套入後

(114%+10%+10%+146%+10%+100%) * (100%+200%+100%) = (390%) * 400% = 1560% = 15.6(倍)

副本篇

{ [ (共鳴+裝備(魔石、套效、稱號))] * (怪物經驗 ) }  * [ 結算時的哩哩摳摳 ] = 副本總經驗

**哩哩摳摳包含:
清除副本獎勵、組隊、吊牌(取最高)、分流獎勵、MVP/迴避/COMBO獎勵、等級BONUS

這邊必須要注意,隨機任務雖然會出現在結算跳出來的清單裡面

但是不會顯示在總經驗,因此不列入其中(實際會獲得)

隨機任務和副本總經驗的關係是整個包起來後再做一次乘法

比如獲得經驗500(已進行倍率計算結果)、隨機任務200%

最後獲得經驗會是 1000


請注意

上面公式左邊 [ (共鳴+裝備(魔石、套效、稱號))] * (怪物經驗 ) 部分

是由結算前怪物的經驗總和

而在你打死怪物的時候已經先行計算裝備和共鳴的部分


這意思代表的是,打死王/王前才換經驗裝是沒有太大效果的!!!

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原野測試過程



獲得共鳴點數為經驗倍率後的數值 = 經驗加倍後的數值

獎勵是加倍的部分,因此拿總獲得扣掉加倍的部分就是沒有任何加倍時100%的經驗
數值為5756

拿經驗加倍後的數值除以剛獲得的100%經驗會等於經驗倍率
倍率為15.5990271 = 15.56倍

再來算出各種經驗加倍倍率加成>>推算經驗公式>>再打別隻怪驗證



最後宣導區

覺得如果團隊火力夠,有魯多出就去打吧(X

魯多300%經驗對共鳴度無效

雖說對共鳴度無效,但其實原本的經驗本來就很多了

平時一場2500~2800在跳,遇到魯多就上4千,火力不差的團我覺得可以進

畢竟攻略時間差也沒有差多少

當然你的目標如果只是刷兩場打每日,不進也是可以的~

4-X 魯多 (3X巨龍跟4X差不多經驗)


8-X 魯多



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副本測試過程


刷一場副本,把所有怪務經驗加起來,假定系統會以這經驗作為計算基底

下圖是統計上面影片所有怪物死掉時所顯示的經驗




然後推算結算總經驗獲得量的公式

此次測試最後的結算加成BONUS為160%加上原本的100%就是260%

原本就有100%,BONUS160%是額外的,所以是乘以260%



誤差只有1,在接受範圍內    Q.E.D.#

***隨機任務會直接算進去BONUS (有注意看的話隨機任務是乘法)
雖然會算進去BONUS總%裡面,但是總經驗並沒有顯示隨機任務的計算結果
但沒關係的,隨機任務的經驗還是有獲得,只是沒顯示在總經驗而已

===================以下待解答===========================

VIP的經驗關係和現有的經驗加倍關係未知

因VIP貴重,本人窮人買不起無法測試
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