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【情報】韓服20161103第3次職業平衡調整

樓主 櫻羽紛飛 s123457177
各位午安

韓服將於11月03日(四)進行職業平衡調整

相關內容請於此討論,謝謝



※內容以11月03日(四)維護後的資料為基準
※公告會依據作業情況變更內容
※有變更特性的技能會將目前選擇的特性初始化

角色
技能名稱
內容
特性
無慈悲的
- 冷卻時間增加2倍
領主騎士

- 等級1的傷害減少從5%變更為→2.5%
- 每級提升的傷害減少從5%變更為→2.5%
次元魔女

- 固定傷害刪除
- 能源噴出(物理)傷害變更為:4444%
- 防禦無視從100%變更為→50%
- 再使用時間從22秒變更為→18秒

- 物理攻擊力增加方式變更
- 等級1魔法攻擊力的2%→物理攻擊力+300
- 等級2魔法攻擊力的4%→物理攻擊力+400
- 等級3魔法攻擊力的6%→物理攻擊力+500
- 等級1魔法攻擊力的8%→物理攻擊力+400

- 等級1的空間衝擊發動機率從15%變更為→12.5%
- 每級提升的空間衝擊發動機率從10%變更為→2.5%

- 等級1的物理攻擊力增加量從10%變更為→12.5%
- 每級提升的物理攻擊力增加量從10%變更為→2.5%

- 等級1的追加傷害增加量從平均攻擊力的10%變更為→2.5%
- 每級提升的追加傷害增加量從平均攻擊力的10%變更為→2.5%
蕾娜

- 直射傷害從204%(消耗NF時245%)變更為→155%(消耗NF時186%)
- 曲射傷害從211%(消耗NF時253%)變更為→162%(消耗NF時195%)
- 箭矢的射程距離減少
夜巡者

- 技能的射程距離減少

- 傷害量從786%變更為→529%
守護者

- 魔槍傷害從123%(覺醒時156%)變更為→285%(覺醒時364%)
- 旋風傷害從231%(覺醒時295%)變更為→133%(覺醒時169%)
雷文

- 等級4的物理/魔法攻擊力增加從+1000變更為→+600
末日武者

- 等級1的追加攻擊力從5%變更為→2.5%
- 每級提升的追加攻擊力從5%變更為→2.5%

- 等級1的攻擊力增加量從15%變更為→12.5%
- 每級提升的攻擊力增加量從5%變更為→2.5%

- 等級1的傷害減少從8%變更為→4%
- 每級提升的傷害減少從8%(等級4為6%)變更為→2%
緋焰武者

- 等級1的DeBuff持續時間減少從25%變更為→12.5%
- 每級提升的DeBuff持續時間減少從25%(等級4為5%)變更為→2.5%
- 等級1的過熱傷害減少從25%(對戰10%)變更為→20%(對戰12.5%)
- 每級提升的過熱傷害減少從25%(對戰10%)變更為→10%(對戰2.5%)

- 等級1的過熱無傷害從HP7%以下變更為→12.5%以下
- 每級提升的過熱無傷害從HP增加7%變更為→2.5%
- 部分技能空中使用時傷害增加從150%變更為→120%

- 等級1的攻擊力增加從10%變更為→2.5%
- 每級提升的攻擊力增加從10%變更為→2.5%

- 等級1的致命一擊能力增加從5%變更為→2%
- 每級提升的致命一擊能力增加從3%變更為→2%
復仇女神
奔跑跳躍ZX
- 消耗MP量變更為4
ZZX
- 角色後方判定刪除
創造女帝
奔跑跳躍ZX
- 消耗MP量變更為3
鐵衛聖騎士

- 等級1的最大HP增加從5%變更為→2.5%
- 每級提升的最大HP增加從5%變更為→2.5%
- 等級1的不會擊飛敵人機率從50%變更為→35%
- 每級提升的不會擊飛敵人機率從15%變更為→5%

- 等級1的所有屬性抵抗力從+50變更為→+25
- 對應等級1的數值調整每級的屬性抵抗力-25

- 等級1的致命一擊抵抗從30%變更為→15%
- 每級提升的致命一擊抵抗從10%變更為→5%
死亡追擊者

- 等級1的技能MP消耗量減少從-10%變更為→-15%
- 每級提升的技能MP消耗量減少從-10%變更為→-5%
- 每級提升的技能再使用時間減少從-10%變更為→-5%
緋紅復仇者

- 血擊HP消耗量減少基準從HP75%變更為→50%
- 血擊的HP消耗量減少從50%變更為→20%
- 等級1的攻擊力強化從6%變更為→2.5%
- 每級提升的攻擊力強化從6%變更為→2.5%
血擊
- 消耗技能傷害5%的HP變更為→消耗技能傷害10%的HP
- HP35%以下不消耗HP變更為→HP20%以下不消耗HP
狂靈者
奔跑跳躍XZ
- 消耗MP變更為3
- 每次打擊獲得的MP變更為4
支配者
奔跑跳躍XZ
- 消耗MP變更為7
- 每次打擊獲得的MP變更為13

- 傷害量從109%變更為→82%
狂噬者
奔跑跳躍XZ
- 消耗MP變更為3
蘿潔
爆發模式
- 特殊主動技能傷害增加從50%變更為→30%
- 指令攻擊力增加從50%變更為→30%
機械之靈

- 傷害量從377%變更為→283%

- 等級1的自動手槍射程增加從50%變更為35%
- 每級提升的自動手槍射程增加從30%(等級4為20%)變更為→5%
- 等級1的自動手槍MP回復增加從50%變更為→35%
- 每級提升的自動手槍MP回復增加從30%(等級4為20%)變更為→5%

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