LV. 17
GP 114

【心得】有關減傷實際%數---報表完成

樓主 乂小佑佑乂 asd3733024
某凌晨無聊閒逛到艾爾哈拉版看到了一篇問減傷是幾%的文章原文出處,開始我數小時的計算。
以+98跟+294為一個基準計算,報表如下:
總數值
減傷%數
每多少+幾%
+98 +294
0~2058
0~21.03%
1 3
2352 23.42% 0.80 2.39
2646 25.66% 0.75 2.24
2940 27.75% 0.70 2.09
3234 29.68% 0.64 1.93
3528 31.46% 0.59 1.78
3822 33.09% 0.54 1.63
4116 34.57% 0.49 1.48
4410 35.89% 0.44 1.32
4704 37.06% 0.39 1.17
4998 38.07% 0.34 1.01
5292 38.93% 0.29 0.86
5586 39.64% 0.24 0.71
5880 40.20% 0.19 0.56
6174 40.60% 0.13 0.40
6468 40.85% 0.08 0.25
6762 40.95% 0.03 0.10
7056 41.01% 0.02 0.06
7350 41.07% 0.02 0.06
 
發現到6762以上之後每294=0.06%
在做進一步的證實
7350數值如下圖
 

裝上決鬥達人的稱號+1225減傷

用計算機計算
(41.32%-41.07%)=0.25%
+1225增加0.25%減傷
1225=0.25%
兩邊都以25
49=0.01%  ===> 98=0.02%  ===>294=0.06%
 
以上最後結論
時裝左5+裝備左4+時裝武器+裝備武器+稱號
294*5+294*12+588*2+588*4+1225=9751
6762=40.95%
(9751-6762)/98*0.02%=0.61%
9751=40.95%+0.61%=41.56%
外加A裝(PVP殘酷套裝)效果
兩件套裝效果+武器
196+1764=1960
1960=0.4%
最高數值應該是
41.56%+0.4%=41.96%
跟精華區的誤差相當大
63%-41.96%=21.04%
換算回去
。。。。。。我看還是算了吧。我自己都嚇死了!!! 030
所以台灣修羅版????
以上有問題可以提問我盡可能回答!?
 
       
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