LV. 21
GP 500

【心得】簡單易懂的韓板換算公式

樓主 ルシファ jeje27272003
根據可靠消息來源(2ch)指出,暴擊與其他30%為上限的素質用的是不同公式
 
繼半夜腦殘算不出來被敲了一個當頭棒喝之後,我就全想通了
 
以下複習2ch提供的公式以及說明
 
 
 
457 :名も無き冒険者:2011/07/28(木) 20:02:16.14 ID:MX8BdF0v
更にめんどくさいオプション改変の詳細
麻煩又臭又靠爸的能力改變詳細解說

詳細(以下は、60レベルを基準としている。)
詳細(以下以60等為參考)

98の数値で1%の値を持つが、この値が一定値以上になると、同じ98の数値でも1%増加されず減少して適用される。
雖然98為提升1%的數值,但是超過臨界數值就不適用98這個數字了

クリティカルの場合、40%以下ではこの現象を受けず、40%以上になる場合は、以下の公式に従って値が決定される。
暴擊的公式(大家最關心的),40%以下接受98點提升1%,但是40%以上,就要參考以下的公式

((クリ% - 40)/ 10)x((クリ% - 40)/ 10)x 0.4
((暴擊率%-40 )/ 10)x((暴擊率%-40 / 10)x 0.4=減少的暴擊%數
 
(把暴擊率帶100會得到14.4,所以你現在100%,換算後會扣掉14.4%,變成85.6%,感謝板友瓜子幫我解答這個腦殘問題XD)

つまり、元のクリが80%であれば適応後の値が73.6%になり、100%のクリの場合は85.6%クリティカルになる。
也就是說,原本暴擊率80%的你,會變成73.6%,100%的你也不必擔心,還是會有85.6%(根據我在玩泡菜的歹玩朋友說,不會再有70%=40%的這種狀況了)

実際現状では100%のクリを作成する場合は140%に達する数値が必要なので、膨大なソケットの無駄になる。
如果要100%暴擊也不是不可能,但是你得這個當下衝到140%暴擊才有可能,過於誇張的需求實在強人所難

命中、回避、動作速度、移動力、ジャンプ力は20%以下でこの効果を受けず、20%以上になる場合は、以下の公式に従って減少後の値が決定される。
命中、回避、速度、移動、跳躍則是20%以下不會遞減,20%以上則會以下列公式遞減
Case 1 20以上25まで
例1         速度20~25(其實應該只到24)

(元の速度 - 20)x 0.7
(原本速度 - 20)x 0.7

Case 2 25以上30まで
例2          速度25~30

(元の速度 - 20)x 0.7 +(?の速度- 25)x 0.1
(原本速度 -20 )x 0.7 +(殺小速度- 25)x 0.1

Case 3 30以上
例3         30以上

(元の速度 - 20)x 0.7 +(?の速度 - 25)x 0.1 +(元の速度 - 30)x 0.15
(原本速度 - 20)x 0.7 +(殺小速度 - 25)x 0.1 +(原本速度 - 30)x0.15
 

以下我在整理一次
 
以60等,1%=98點為基準(等級*1.5+8即為該等級的1%點數)
 
暴擊公式(暴擊以40%為臨界點,以上遞減,以下測試小數點後兩位直接捨去)
 
((暴擊率%-40 )/ 10)x((暴擊率%-40 / 10)x 0.4=減少的暴擊%數
 
你現在100%暴擊,代表你在新機制下擁有9800點暴擊點數
 
但是100%套用這個公式後會得到14.4這個數字,100-14.4=85.6也就是說換算成新的公式後,你一樣擁有9800點暴擊點數,但是這些只會提供你85.6%的暴擊而已。
 
在60等的暴擊臨界值40%,也就是3920點暴擊點數,剩下的5880點暴擊點數,只提供你45.6%而已!(平均129點暴擊點數提升1%,當然不能這樣算,你的目標%數越高,平均需要的點數就越高)
 
所以在新機制下,還是可以百暴,以上面的公式來說,你只要現在140暴(60等來說是13720點暴擊點數,現在56等是12880點暴擊點數)就可以在新機制下百暴。
 
這樣子又比85.6%多出了14.4%,但是這14.4%又花費了你3920點暴擊點數,為了這14.4%,你必須再撐一次暴擊臨界值(平均1%需要272.2暴擊點數)!
 
很有趣吧?再來算算看現在56等百暴到新機制60等會多少暴
 
9200(這個版本56等百暴有的暴擊點數)/98(這個版本60等需要的1%點數)=93.8(這個版本60等會有的暴擊率)
 
93.8套入上面的公式=11.5
 
93.8-11.5=82.3(新的機制下60等你會有的暴擊率)
 
所以你現在裝備不動,練到60,也有82.3%的暴擊率,而且不會有以前70%=40%的情形了,有沒有覺得其實沒有虧很多=w=
 
不懂的我也沒辦法了,只能請你慢慢再看一次公式,還有我測試的東西
 
我睡不著就在想這個,但是想通了更睡不著了
 

其他素質公式(以20%為臨界,30%為上限,20~30%會遞減)
 
20~25
(原本速度 - 20)x 0.7
 
26~30
(原本速度 -20 )x 0.7 +(原本速度 - 25)x 0.1
 
31以上
(原本速度 - 20)x 0.7 +(原本速度 - 25)x 0.1 +(原本速度 - 30)x0.15
 
比照暴擊公式,這個反而比暴擊更複雜,但是一樣照著暴擊公式走就不會很難
 
如果你現在有25速,那就是第一條公式
(25-20)x0.7=3.5
新版本你只有25-3.5=21.5%的速度,21~25速都是這樣算
 
如果你現在有26速,就用第二條公式
(26-20)x0.7 + (26-25)x0.1=4.3
新版本你只有26-4.3=21.7%的速度
 
如果你現在有30速,還是用第二條公式
(30-20)x0.7 + (30-25)x0.1=7.5
新版本你只有30-7.5=22.5%的速度
 
如果你有31速,就用第三條公式
(31-20)x0.7 + (31-25)x0.1 + (31-30)x0.15=8.45
新版本你只有31-8.45=22.55%的速度
 
如何?感覺到了吧
 
那麼,來算算新版本你要到30速,現在要有多少速度才夠
 
很簡單,二元一次方程式求x:
 
(x-20)0.7 + (x-25)0.1 + (x-30)0.15 = y
x-y=30
 
不要考我數學,我很爛,x=180  y=150(應該沒錯吧)
 
也就是說你要現在有180%速,新版本一開放你才會頂速30%,比百暴還難
 
還要再換算一次現在56等30%頂速,在新版本可以多少速度嗎?
 
56等180%就是16560點加速點數
 
在現在的版本,16560點加速點數在60等是169%
 
而在新的版本是約是29.45%,其實也沒掉很多
 
說到這邊這個原理大家應該懂了吧
 
如果還有不會算的...
 
歡迎發問,然後等數學高手來救我(汗
  
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