LV. 22
GP 809

【自製程式】角色素質點數計算機

樓主 唉!!!! dpc92003
嗨!大家好,自從上次發布計算機後也已經過了許久台版艾爾也已經開放70等了,之前發布的計算機已經不堪使用,難得有時間明明是睡不著特地把冷飯熱炒呃不對,是把之前發布的計算機公式完善,介面稍為更改過加上過時的東西一直留在精華區也不好意思,所以今天就有了新版的計算機了這樣(?

新的長這樣


這次所有的素質都已經有正確的計算公式了,基本上不會有誤差,如果有一定是我手殘KEY錯然後又眼殘沒注意到


簡單說明一下這個計算機:
輸入想要達到素質然後計算需要的能力點數
暴擊:忘了在計算機上註明上限是100%,遊戲顯示叫致命一擊,發動時傷害為1.5倍。

額外傷害:這有點複雜,說明是攻擊時增加XXX~OOO傷害這樣,這項素質不受防禦力和傷害減少影響,只確定100%的攻擊會額外增加XXX的攻擊力,但是使用7000%的攻擊額外傷害也無法加成到OOO這麼多。
還有所謂平衡模式是指挑戰時空、自由模式、魔龍副本不看裝備防禦力和攻擊力的副本或對戰,所以額外傷害的加成在平衡模式中也有所不同。
因為公式的關係如果輸入太高的話會無法計算,該素質上限定在160%。

攻速、移動力、跳躍力、命中、迴避這5個能力的計算公式是一樣的,上限也都是30%。

覺醒持續時間:是機算一顆覺醒珠的覺醒時間,一顆覺醒有30秒最多增加40%時間到42秒,有3顆覺醒和40%覺醒時間的話就是42*3=126秒

覺醒恢復速度:0%的話就是100HIT獲得一顆,最高到50%,當覺醒恢復速度有50%是,100/(1+0.5)=66.67,無條件近位就是每67HIT獲得一顆覺醒,被打回覺醒的話目前不清楚,應該是一樣的。打到這裡我還是把計算機加入HIT計算好了

防禦力:主要靠防具提升的防禦力,會受攻擊者等級影響效果愈弱則強愈強則弱,亦分成物理和魔法兩種,減少防禦力的DEBUFF也是減少此項素質,此向素質基本無上限,無法減免額外傷害的效果。

傷害減少:主要靠魔法石提升的傷害減少,和防禦力是相乘的效果,不受降防DEBUFF影響,此向素質基本無上限,但是撐到40.95%之後會進入大量遞減階段,無法減免額外傷害素質的效果。

然後武器攻擊力計算機、競技階級計算機暫時先拿掉了,因為最近挺忙碌的,加上70等裝備增加了職業特化,每個職業拿起來攻擊力都不一樣目前數據還不多暫時不做了。


這次一樣使用VB撰寫,安裝Microsoft .NET Framework 4 方可執行,沒安裝的話執行時會出現錯誤畫面這樣。
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