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GP 31

【心得】血腥版71學者技能分享及詳細解說

樓主 불가해안사물 deawen529
改版到現在花了數十個忘卻結晶及朱雀羽毛辛苦測試的結果,希望對大家有幫助。
<<注意:配點前請先參考最下面補充部份(更新資料)>>

【元素】
魔球1 主動 使用手杖攻擊目標,元素師的基本攻擊。(基本技能)
馬奇亞閃光1 主動 對目標造成魔法攻擊力30%的傷害。(基本技能)
魔力初心3 被動 增加魔力恢復量。(必點)
火焰球1 主動 攻擊目標造成火屬性傷害。並造成12秒每2秒一次的魔法攻擊力20%持續傷害。(必點)
冰槍1 主動 攻擊目標造成魔法攻擊力10%水屬性傷害。8秒內目標緩速50%。(為配合點數必點)
火與冰3 被動 【火焰球】和【冰槍】消耗MP減少30%。(必點)
點火1 主動 攻擊目標造成火屬性傷害。並造成12秒內每3秒一次的持續傷害。(為配合點數必點)
火焰深淵0 被動 【點火】造成的持續傷害量增加5%!(不點,效果不大)
冰凍1 主動 攻擊目標造成水屬性傷害。8秒內目標結冰無法移動,受到攻擊時有50%解除冰凍效果!(為配合點數必點)
致命冷氣0 被動 降低【冰凍】的結冰效果被攻擊解除的機率。(不點,效果不大)
元素爆走1 主動 攻擊目標造成魔法傷害。之後10秒內水屬性和火屬性技能的致命一擊機率增加50%(為配合點數必點)
爆發力0 被動 【元素爆走】擊中目標後,1秒內推開狀態 (不點)
馬奇亞感應1 主動 消除目標對象有害的魔法效果。(必點,很實用)
回復強化3 被動 增加目標的生命力恢復率,10秒內每2秒恢復最終治療量30%的生命力。(必點,很實用)
元素覺醒1 主動 20秒內有30%的機率獲得元素覺醒的效果。(必點)
戰鬥引導3 被動 【元素覺醒】效果發動時,持續魔法抵抗力+30% (必點)
學問引導3 被動 【元素覺醒】效果發動時,增加30%施展速度!(必點)
元素盔甲0 主動 30分鐘內!所有屬性抵抗增加50,魔法攻擊力增加10%。無法與【馬其亞授意】同時使用。 (馬其亞授意更好用,所以不點)
提升的元素魔法0 被動 【元素護甲】可降低共同冷卻時間0.1秒!(馬其亞授意更好用,所以不點)
馬其亞授意1 主動 30分鐘內!魔法防禦及防禦增加10%,最終治療量力增加20%。無法與【元素盔甲】同時使用。(很實用的技能)
提升的馬其亞控制3 被動 馬其亞閃光傷害量+75%,共同等待時間-1.5秒 (很實用的技能)
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【學者】
虛無瓦解1 主動 3秒內每1秒對目標造成魔法攻擊力100%的傷害 (必點,神技,為什麼神請見結論)
根源結晶3 被動 機率得到根源結晶,最多可以堆疊20個,魔法攻擊力、最終治療量+10% (必點,神技,為什麼神請見結論)
學者的標章1 主動 30m內的隊友給予【學者的證明】效果:30分鐘內+10%感知!(必點)
寬恕1 主動 對目標周圍4m的目標造成魔法攻擊力10%的靈屬性傷害!(範圍技)
細胞破壞3 被動 擊中目標時,有33%的機率發動【細胞破壞】的效果:10秒內每2秒造成魔法攻擊力30%的傷害!(範圍技)
根源釋出1 主動 對使用友善技能的友善目標發動回流。對目標周圍4m每2秒恢復最終治療量50%的HP (必點,神技,為什麼神請見結論)
細胞活化3 主動 33%的機率發動【細胞活化】的效果:2秒恢復基本魔力的3%!(必點,神技,為什麼神請見結論)
馬其亞連射0 主動 對目標造成魔法攻擊力120%的傷害!(不實用不點)
魔力污染0 被動 12秒內每3秒造成魔法攻擊力10%的傷害。且移動速度-30%!(不實用不點)
召喚唱歌機器人1 主動 在指定位置召喚【唱歌機器人】:30秒內對挑釁周圍5m內的目標周,使其強制攻擊自己!所有召喚機器人系列技能共用等待時間!(範圍技)
小型機器人入侵3 被動 【唱歌機器人】被擊中時,對攻擊目標造成【小機器人入侵】的效果:18秒內每3秒造成魔法攻擊力60%的傷害。最多可以堆疊3次!(範圍技)
惡性物質1 主動 對目標造成【惡性物質】的效果:12秒內每3秒造成魔法攻擊力50%的傷害!(實用)
傳染3 被動 【惡性物質】擊中【虛無分解】狀態下的目標時,目標周圍4m傳染 (範圍技)
召喚魔力充電機器人1 主動 在指定位置召喚【魔力補充機器人】:對周圍5m內的隊友周圍恢復mp30秒內每3秒恢復3MP。所有召喚機器人系列技能共用等待時間! (好用的回魔技)
魔力充電強化0 被動 【魔力充電機器人】恢復效果發動時,有33%的機率賦予【魔力補充】的效果:之後使用技能恢復一次消耗MP50%。最多可以堆疊3次!(時間太短不點)
奇蹟甦醒1 主動 復活死亡的隊友,並恢復30%的HP!可以在戰鬥狀態使用!(之前補師的復活技,缺點是CD很長)
開啟小型次元門1 主動 賦予隊友可以移動到學者所在位置的次元門。次元門可以維持10秒,不能在戰鬥中使用!(跟之前一樣,改後缺點是不能戰鬥中用了)
潛力強化1 主動 40m內的隊友給予【潛能強化】效果:發動機率+10%,致命一擊+10%。(必點)
真理求道者3 被動 有100%的機率根源結晶重複速度增為2倍!(配合神技必點~神技介紹請見結論)
理論武裝1 主動 給予隊友【武裝理論】的效果:30分鐘內造成的傷害+50%,共同等待時間-0.5秒!【武裝理論】效果結束後將會進入5分鐘【虛脫】狀態:無法獲得【高速戰鬥】的效果!(必點)
機器人工學研究家3 被動 召喚機器人系列技能消耗MP-60%。召喚機器人時將得到額外效果:(必點)
通用戰鬥機器人 12秒移動速度+60%
魔力補充機器人 12秒內每4秒隊員生命恢復6%
歌唱機器人 12秒內減傷30%
時間暫停0 主動 【時間暫停】造成目標靜止無法動作(無敵)。(改後變廢技,對王無效,而且放了之後目標不受任何傷害)
同步1 主動 只能對一個隊友使用!【同步】動時兩人的基本屬性(力量、敏捷、體力、智慧、技巧、幸運)在30秒內同步 (未加以測試,但因點數需求必點)
召喚一般戰鬥機器人1 主動 在指定位置召喚【通用戰鬥機器人】: 30秒內對附近目標發動攻擊。所有召喚機器人系列技能共用等待時間!(改版後機器人變成會吸到怪,滿實用的)
召喚補給機器人0 主動 召喚傳播機器人並留下5種興奮劑。不能在戰鬥狀態下使用,興奮劑將賦予特殊效果:【紅色藥丸】:20秒內攻擊的傷害+10%【黃色藥丸】:20秒內爆擊+10%
【黑色藥丸】:20秒內隨機能力+10【藍色藥丸】:20秒內防禦力+10%【綠色藥丸】20秒內最中治療量+10% (很蝦的技能,不建議點)
靈魂考察3 被動 【起源漩渦】等待時間-36秒,根源結晶效果治療與魔法攻擊+3% (必點)
根源的漩渦1 主動 在指定位置造成範圍4m的【起源漩渦】效果:對範圍內目標,18秒內每3秒造成魔法攻擊力1%的傷害! (範圍技)
自爆指令1 主動 下達自爆指令引爆機器人,對機器人周圍4m內的目標造成魔法攻擊力100%的傷害!不同的機器人將造成不同屬性的傷害: (範圍技~但實用性不大~為配合點數所以必點)
引爆【唱歌機器人】時:造成風屬性傷害!
引爆【魔力補充機器人】時:造成地屬性傷害!
引爆【通用戰鬥機器人】時:造成靈屬性傷害!
爆炸後遺症1 被動 【自爆指令】發動時,有33%的機率依照機器人的種類發動後遺症的效果:
引爆【唱歌機器人】後:造成4秒擊飛!
引爆【魔力補充機器人】後:對周圍4m內的隊友,12秒每3秒恢復2HPMP。移動速度-30%!
引爆【通用戰鬥機器人】後:對周圍4m內的目標,12秒每3秒造成魔法攻擊力20%的傷害。且移動速度-30%! (為配合點數所以只點1點加減有效果)
自然選擇1 主動 對周圍隊友賦予20秒【自然選擇】的效果!【自然選擇】狀態下受到傷害時,對距離最近的隊友恢復最終治療量50%的HP。系果發動後30秒內無法再次接受【自然選擇】的效果
(很實用的技能~檔怪必備)
適者生存3 被動 【自然選擇】狀態下:受到的傷害-15%,移動速度+30% (很實用的技能~檔怪必備)
解除限制0 主動 取消召喚出來的機器人。一下個召喚的機器人獲得特殊效果:
(因點數不夠所以放棄此路線不點)
取削後召喚【唱歌機器人】:周圍10m內隊友受到的傷害50%轉嫁給機器人!
取消召喚【魔力補充機器人】:對周圍10m內的隊友,每秒恢復5MP
取消召喚【通用戰鬥機器人】:機器人的攻擊速度+50%,造成的傷害+30%!
機械昇華0 被動 【取消召喚】發動時有33的機率,所有召喚機器人技能解除等待。同時學者10秒內移動速度+30%,免疫所有有害狀態 (因點數不夠所以放棄此路線不點)
虛無空間0 主動 12秒內周邊每2秒對造成魔法攻擊力100%的傷害。 (範圍技,因點數不夠~等升級會點滿)
熱烈研究1 被動 魔法攻擊力與最終治療量+5%!(目前點數不夠只能點到1~等升級必點滿)
鐘錶發條裝置0 主動 【發條裝置】效果維持60秒,每10秒一個階段賦予特殊效果!
(因點數不夠所以放棄此路線不點)
階段1:施展速度+50
階段2:技能造成的傷害和治療效果+30
階段3:對目標3秒內造成魔法攻擊力15%的傷害,並賦予【惡性物質】的效果!
階段4:目標的物理防禦力-50%!
階段53秒內恢復4HP
階段63秒內恢復4MP
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【結論】
1.花很多精神測試結果其實有很多廢技可以不點,但是有很多神技非常好用
2.雖然學者改為單體攻擊居多,但是傷害及效率卻大大提升唷
3.一般單打每日怪可使用 元素抱走→火焰球→閃光 (持續使用自然的選擇檔怪、補血的馬其亞)
4.跟團範圍 虛無瓦解(堆疊15個左右即可~數量會引響到接技的傷害力與持續時間~每1個結晶等於1秒)→根源釋出→虛無瓦解→寬恕→虛無瓦解→根源的漩渦 (中間有閒置可以使用惡性物質範圍技)
5.改版後缺點是武器壞很快~因為都單體攻擊
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【學者神技可以輕鬆吃王】
以下是我花了數十個朱雀羽毛測試單吃王的結果...
好不容易才找出的方法
前提:
1.治療量為重點,我71學者治療量約為1000正負10 (並配合以上技能所增加的)
2.所以我馬其亞感應每2秒HP1次跳400~500
3.根源釋出每2秒HP1次跳600~700,MP依每個人不同2秒跳3%
4.總和每2秒就能補1000上下
 
自然的選擇→馬其亞感應→無瓦解(使用2次大約就有15個結晶可以維持15秒~剛好可以無限維持回血不間斷)→根源釋出→循環
 
我拿單吃困邪的畢王來說,只要這樣連續旋環→會發現HP無間斷在回、魔也都滿滿,再使用虛無瓦解收集結晶的同時會發現王一直在受傷害,雖然攻擊不是很高,但是這樣可以把王磨到死,畢王點火打我每次跳約1000~2000的傷害~所以補的回來~
(中間有閒置時間可以使用持續傷害技或閃光加減打會更快)
這樣我1場單刷畢王大約打6~8分鐘(整個過程都不用喝水)
 
跟團沒補師也能使用這樣的循環~像是團補一樣~
 
→拋開裝備防禦不說~以我目前的狀況只要王不要每2秒內會傷害超過2000的大致上應該都能吃(補的回來就能磨到死)~所以能不能單吃主要取決於王打你多少~你能補多少~如果可以相抵就能輕鬆吃掉囉!!~以上是提供的方法~因大家能力素質都有所差別~所以還是需要自己做測試才能知道唷~
 
以上是我測試的結果與整理~
轉眼間花了快3H...也歡迎指教...喜歡的就幫推推吧^^
 
<<<學者還是適合生存的>>>
 
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我的濃怪法(同等怪~高1~3級怪):
上馬引怪(約20隻)→拉些距離下馬→召換歌唱機器人→隨便點1隻用 惡性物質→
虛無瓦解X2→根源漩渦→馬其亞感應小補一下→自然選擇→自暴命令→KO
(休息等歌唱機器人CD~所以跟改版前差不多也是2分鐘內濃1團)
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補充1:
樓下有大大建議點爆發力
我測試起來還不錯(打每日怪)
因此我是將
戰鬥引導3 → 洗掉改點 → 爆發力3
(又花了7個忘卻..因為要從後面洗上去才行>"<...洗越前面的技能會花越多個~不能直接洗)
 
還有招 爆發後遺症 點滿放歌唱機器人可以100%擊倒周圍怪(王也可)~因此建議點滿~
所以我先將熱烈研究洗掉把他點滿~
 
目前我已72 之後陸續將 熱烈研究點滿(3點) 剛好到75級
大大們可以參考看看囉
 
11/29補充2:
樓下大大有建議火與冰不點,這也不錯,如果魔都滿滿可以不點。
我是將火與冰3點洗掉→改點火焰深淵3增加15%點火傷害,這3點是為滿足消耗10點的需求,所以非點不可~因此加在這邊多少有些用處~
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