LV. 8
GP 25

法師→修士→僧侶:全智/人類,多元介紹(●中)

樓主 冷凝心 angus05253

=====================《前言》=====================
武僧在LUNA是很強勢的職業!!
只是很少人注意到...
根據各個伺服武僧比例來說都是非常的低ˊˋ
但是我相信玩過的人應該沒有後悔過~!
應該有人會問武僧是什麼只有僧侶!?
那是因為...
小妹覺得僧侶並非就字面上感覺好像弱掉。。。
應該叫武僧才有她爆發力帥氣感覺~!

武僧=最強練功+最強賺錢+最強搶怪+最強搶王+最強續戰力
武僧=不遜戰士的防禦力+法師的破壞力+牧師的治癒輔助技能力

以下將會做詳細介紹~^^
包含
武僧→轉法省水篇+素質篇+技能篇+技能詳解篇+裝備篇+練功篇
以及
閒聊→PK篇+PK技巧篇+效率篇+情侶篇+搶搶篇+賺錢篇



====================《轉法+省水篇》====================


武僧乃人類專屬職業


主要討論的重點還是在2轉的修士AND巫師
先比較一下優缺點

修士:快速治療+心之祝福+精神祝福+風之祝福+庇護+神光護體
巫師:生命轉換+智能鍛鍊+魔法爆發+巫術+施毒

以巫師來說
除了生命轉換其他皆為暫時性
武僧都可以再學得到
只是2轉階段修士威力遜色巫師
至於施毒武僧也有審判


生命轉換+省水問題探討:


生命轉換此招數的確可以讓水錢幾乎都省了
不過其實這部份只限於前期好用
到了後期技能的花魔量越來越多
變成轉的次數會越來越"頻繁"
後期打怪。。。
每3~4隻就需要轉換1次
轉換1次又要治癒1次
生命轉換的唸咒+治癒的唸咒=少打怪
1小時累積起來都已經少打好幾隻怪了

少打怪=少了經驗+少了金錢+少了寶物


後期裝備賣商店價值都好幾萬~上十萬...
這樣比較起來真的有省到水錢嗎?
練功效率卻也降低太多了!!

不如轉修士
得到許多技能 多元化《能力的提升》
靠著 運氣調息 搭配 精神祝福 回魔
魔一定不夠但是水錢也不會讓你花多少

所以小妹推薦2轉修士才是好選擇
所有內容都只是推薦~^^

以下分享皆為 人類法師→修士→武僧


====================《素質篇》====================

以投資報酬率來說
武僧還是乖乖走全智力
並非其他不可行...((已看到很多砲火瞄準中...
第1句有說 投資報酬率

力量...((應該不用多做解釋
敏捷...((只能得到迴避率.無法獲得爆擊率喔
             之前有發表過1篇詳細解說
             請看VCR~
【心得】☆關於《法師系列》"爆擊"方面問題心得解說︿︿☆


體力...((是可以...但是目的是什麼!?
             防高血多嗎!?
             武僧其實防已經可以非常高了+生命祝福血也不低+自身補血
             其實並非一個好選擇
智力...((最根本~威力~在武僧天生就有優秀的防禦上~
             威力是減少怪物攻擊自身機會


根據以上解釋
小妹當然是推薦各位走"全智力"

====================《技能篇》====================

以下技能配法是以衝等練功配法
因一開始本來就是以快速衝等為主要目標
4轉開都一定會需要技能重置
或是想洗成PK型的後期在重置即可

1轉
神聖攻擊~滿
智能鍛鍊~滿
運氣調息~滿
烈風術~2等

2轉
神聖攻擊~滿
運氣調息~滿
心之祝福~滿
精神祝福~滿
風之祝福~滿
庇護~滿
神光護體~滿
快速治療~1等
烈風術~4等

3轉
聖光下劈~滿
聖光輝舞~滿
聖光上擊~滿
結合鎧甲~滿
熟練輕甲~滿
閃爍魔法~滿
魔法爆發~滿
魔咒屏障~滿
生命恢復~滿
巫術~滿
生命祝福~滿
心之祝福~滿
精神祝福~滿
智能鍛鍊~滿
運氣調息~滿

===================《技能詳解篇》===================

這篇是針對比較有可能造成問題或是爭議的技能做解釋︿︿"

運氣調息:
靠著運氣調息搭配精神祝福回魔成效很好
雖然5等後吃SP變多但是依然建議點滿
此技能點滿並不浪費有投資必要

神聖攻擊:
利用此技能快速度過武僧辛苦的2轉階段
後期可以洗掉
不考慮審判~
因為審判需要時間扣血
但是神聖攻擊威力已經夠大
挑選適合的怪效率便已很好

烈風術 :
此技能保持神聖攻擊威力的1半在低些
用途→神聖攻擊CD+神聖攻擊MISS+補刀用
也是快速度過2轉用
根據耗魔量以及攻擊計算以4等為最佳

神光護體:
此技能很好用
當被怪圍打時已武僧破壞力3秒內已夠殺1~2隻
在無敵時候假設4隻怪圍打
那大約免去10~15下怪物傷害
很划算很好用的技能
不過需要使用者反應快且善於運用

快速治療:
維持1等即可不要點高
點高投資報酬率並不高((以武僧而言
補血量會隨魔法攻擊力上升而變多
後期20滴魔換取350UP血量已非常足夠
緊急時20滴魔也較好發動

聖光下劈+聖光輝舞+聖光上擊:
此技能很多人說不用點滿
但是有高的攻擊
殺敵快效率快才是好的
水錢問題在上面探討 生命轉換 已有解釋
3招缺一不可需點滿
剛好可以 牧師快速詠倡 後還保持3招輪不斷

熟練輕甲:
武僧一定要點的技能。千萬不要考慮 長袍熟練
武僧的熟練輕甲+結合鎧甲
讓防禦大躍進到擁有80%戰士的防禦
並不輸多少
武僧乃近戰型=魔法戰士
擁有好的防禦力才是重要的!!
也比長袍省去好幾次的治癒時間
穿長袍為了攻擊力
但是武僧攻擊是以速度取勝
近乎0詠倡的3連打怎又需要憂愁差那一點的攻擊力!?
也因為這點讓擁有高攻擊力的術士也搶不過武僧
單體輸出武僧是最強的!

閃爍魔法+魔咒屏障:
提升魔法爆擊率+提升魔法命中率=必點技能
此內容在
【心得】☆關於《法師系列》"爆擊"方面問題心得解說︿︿☆
以詳細解說

魔咒屏障很多人說不點
但是其實是有差的
老是有怪MISS
不就要多打一下
整體攻擊也就因為MISS的這下被拉低了
1小時統計起來也差很多
投資滿只要10點而已
很划算!!


請繼續往下閱讀>"<


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