LV. 14
GP 49

法師→修士→牧師:全智,技能心得

樓主 nn5320



(最後一次的更新) 有話想對讀者們說~

看了好多人為了純智vs純精爭執,不氣嫌小女在這分析

給大家看看的話~那麼可以往下看看囉!

在下

60級 純智 精靈

有多+5點精神啦^^
魔攻 近1千8


技能配置:


精神祝福3 MP的好幫手(3級可回29mp+上運氣調息所回的量 =
心之祝福4 hp的技能 可回20hp~這也是可以省魔的技能~當我們為打手補完一發沒補滿時(80%)血量~此招就會讓他慢慢的回滿了哦!
風之祝福2 這就是走路加快的技能了~
精神屏障3 魔法防禦增加~對於魔不高的人差異蠻明顯的呢
加速詠唱1 讓詠唱時間縮短~
智能鍛鍊1 雖然只能學1級,不過有+10智對於我們也是+蠻多的~
復活1 這招很少用到,就看玩家們要不要點囉
庇護3 物理防禦增加  
勇猛3 物理攻擊增加  
睿智4 精神+40 讓回mp速度更快速  

快速治療3
花費37mp (隨著回mp速度判別是否還可增加級數)
高級治療6 花費61mp (隨著回mp速度判別是否還可增加級數)
群體治療6 花費91mp (暫時不考慮再增加) 這招就得過5不然不划算
因為1-5成長率不高,6級時就不一樣了,補5xx都沒問題的!
神聖攻擊6 花費37mp 攻擊力3xx (視未來走向~在抉擇是否該提升)
神聖審判6 花費37mp 扣血力75 (視未來走向~在抉擇是否該提升)
神光護體2 花費125mp 在肉肉拉怪完成後~跑回集中點時可使用此招
這樣有4.8秒讓肉肉血量都保持住~也不會因為把怪物全挑過來集中時
導致陣亡~隊友們也會更加安心!
hp增幅6 增加215/hp血量 (自己是情況而定,看是否往後需增加)
這樣再補助的時候or跟團的時候~也比較不容易因死亡導致
隊友連續陣亡的情況~

運氣調息12
mp回30 (視情況再增加!往後想增加到接近37mp)
+上精神祝福回MP可達到58-60左右:)




如果補血技能提高的狀況下,覺得mp報酬很高時,可改回魔裝!
覺得補血量不夠的話!可穿帶
45紅項鍊(快補技能+1/高補技能+1)

小技巧在於:自身如何把技能等級/花費mp量!控制在最佳的狀態!
技能不能多!且也不能少! 有時候過度點時 mp用量真的會不足夠
洗過技能才開始發覺控制技能花費所需的mp的小計倆~

會發現目前技能施放所花費的mp都控制在 37~
花費37的狀態下,對目前的我超級足夠了!
所以我又增加了項鍊(如上所說) 快補/高補,又增加了1級

這樣在補血方面 快補變成花費45mp 高補花費71mp (沒記錯的話)
這樣也還是吃的很開哦! 肥肥 沒有肉肉的情況下 控制的好技能
的話 ~ mp還夠用的哦! 只是反應得快一些! 有時真的就差那一秒
反應 ~ 隊友就有可能死亡!

快補 施放對象: 法系 盜賊系->能滿回80%血量
高補 施放對象: 戰士系 肉肉->能滿回70%血量(純體血回50%左右)

1☆放對技能,且抓好施放的時間點☆

2☆不要看到打手扣血時,就瘋狂的補☆

☆這兩點記起來後,會發現原來自己mp還有這麼多空間☆

☆能補足精神回魔不足的地方☆

☆其餘的就得靠大家慢慢思考往後要走的路,在進行技能上的變化☆

此篇心得是分享技能上的配置能怎麼省魔,且又具效力,在這方面可補足我們回魔上的不
足,所以有些技能點到剛好就好,別超過也別低於~ 要怎麼樣知道怎樣是超過~怎樣又是低
於呢 ~  只要當你發現自己的mp回覆很足夠時,就算補個兩三次高補+1快補~都還ok的時候這時就可以考慮是否要在提升補血技能~ 相對的如果回mp上不足的話~ 可換裝試試
或者也能把運氣再往上升到14~ 讓他不用+精神祝福 就可單單回37mp ~這樣就又能多補幾發~ 肉肉也不會擔心hp處在緊張的狀態 ~

只不過到頭來 ~ 還是有人一直認為這篇文是在比較補血量 ~ 但是其內容重點不在於那
之前就有把技能po上來~ 卻又被拿來質疑 ~ 而我挪掉技能 ~ 又得被讀者說我種種的不是
更加說只不過是個配點需要搞神秘成這樣or衝人氣 ~ 那我也真不知道該說些什麼 ~

現在我把技能大綱更新一下 ~ 也放在這了 ! 如要再質疑什麼就請自己去嘗試了 ~
這樣可以了嗎 ~ 滿意了嗎 ~ 砲轟我的玩家 ~ 如果以上這些文跟心得 ~ 你真的覺得誤導玩家 ~ 那麼請Lula的版主把文章封閉起來 ~ 我也不想多回應了 ~

再者~ 把一些屬性打上來 還得被說閒話 ~ 魔攻高了不起? 還不就是裝備 ~
不把屬性打出來又要說 ~ 裝備技能沒用上來~ 那有什麼用? 說再多還不是一樣?
再來~ 把技能放出來了~ 又要被質疑 ~ 請問你們要的又是什麼 ~ ??  
那是不是把裝備都列出來後~ 又得被說些什麼了呢??  

今天我是把我玩的心得分享給想玩純智朋友~ 看看我是怎麼點的 ~ 那心得又是如何
把他省魔的優勢 ~ 跟配點上的分配分享給大家 ~ 這樣又有哪裡不對了 ~ 讀者們自己
想想看 ~ 今天換成是你們 ~ 又作何感想 ~

如果覺得我不對 ~ 大可以連署跟Luna版主反應此文 ~ 並叫版主封文 ~ 這樣不就得你們
的心意了 ~ 為什麼還要在這裡說我 哪裡不是 又哪裡不對 ~ 我只是希望給一些想玩智
力牧師的朋友們有個大概 ~ 又是哪邊礙到你們 ~

在此 ~ 謝謝讀者們看到這裡 ~ 謝謝你們

----------------------------------------------------

純智
☆分析優勢:

補血量是一定會比純精多,至於回mp方面我想也許回的比純精慢
但是!純智的優勢就吃香在於補血量/省魔』方面了!

例如:
純智 三級快補 =
312
純精 三級快補 = 247
雙方施展一次都花費37mp!

☆關鍵問題來了☆
純精 需提升快補技能到 10級 才能305左右
10級 施放所花費的mp為92上下!

這樣看的出端倪了嗎!其實不是說純智回魔也很快~
而是花費mp量少而已,如果技能搭配
運氣調息的話~
mp大致上是回的來的,有些人會錯意思以為純智其實
回魔很跟純精一樣快or甚至沒差~其實只是mp量用少
相對的既能搭配正確~乍看之下真的回的蠻快速的!
高級治療!也是如上以此類推就能找到純智的秘密了

-------------------------練功重點----------------------

至於練功狀況而言~只要團隊有商良好誰托誰拉的話~
mp方面是絕對性的ok的!但是如果沒商討好的話!
我想不管是純智/純精!都是無法抵擋mp燒盡的狀況
這點應該大家都同意吧!? 呵呵

有人會想問說:

你這麼神呀!? 都補的起來嗎!? mp真的夠嗎!?

1.真的是可以的~
2.血量/mp都能兼顧到~
3.隊伍只剩下一個補師也能繼續~
(如上解說重點)

-------------------------------------------------

那有人又會問說:

照你這麼說純智就沒缺點囉?

當然是會有的!

++時候七人同時完成後~整個快沒mp了!
意味著mp量少於純精~這時喝點水補回來!後面就ok囉!
配合一點時間上的小技巧! 之後的++就不會沒mp囉!

回mp真的會比純精慢~這都是看人怎麼點技能
或者裝備如何穿搭了~目前來說就是在兩者
mp全0的狀態下~回魔的速度真的是慢純精的!
而兩者如果是在跟團的狀態下~的確是不分上下

  純精: 回魔快!就算魔燒盡了!也能回的快速!
        純智: 補血量高!mp較不容易乾!因等級技能低的關係!

------------------------未來狀況---------------------

往後的時期來看~如果純智真的沒辦法繼續走牧師這行的話
那麼還能選擇攻擊性質的[
魔術師]~也算是化悲憤為力量吧
呵呵~前置技能點數都有點到的話~轉為魔術師
後~
即可當補師!也能是攻擊者!
且又在無限mp狀態下!(生命轉換)

我想這樣子智補往後應該也能闖出一片天吧!
所以前置點數控制好~往後真的不行在走這執業的話
想轉成魔術師的朋友們~技能真的就不能多點了哦!
不然就花錢洗技能也是不錯的選擇囉~需花350台幣



☆以上☆

☆純屬心得☆

☆好文的話在推,覺得不好的也勿筆戰哦☆

☆不管純智/純精 優勢兩者都是不可或缺☆

☆就要看:裝/技能配點!是如何配置了哦☆

☆小女在此先退下☆

PS:在精華區裡似乎有篇文章是誤導哦! 版主能不能確認一下呢!?
職業心得 > 法師魔法學院 > 智力`精神`魔攻 所影響的補血量 實測
如上 !  那篇所說的實測.....真的算實測嗎!? 令人無言....




 

 

 

 


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