LV. 21
GP 99

戰士弓手屬性加成表

樓主 舞誥咰 akira1114
多少力量加小傷?多少力量加大傷?多少力量同時加大小傷?
答:力+1時(最小+1)、力+2時(最大+1)、力+4時(最大+1)
  力+6時(最小+2、最大+1)、力+8時(最大+1)、力+10時(最大+2)
 ※力量以10點為一個單位。


1體力加多少血量?1體力加多少回復量?
答:體+1時血+9滴(回血不變)、體+2時血+18滴(回血+1)
體+3時血+18滴(回血不變)、體+4時血+18滴(回血+2)
體+5時血+19滴(回血不變)、體+6時血+18(回血+3)
※基本體4點時,回血量33滴 
※體以每5點血量多+19滴,回血量以每2點為多1。


1敏捷加多少命中、迴避、必殺的%數?
答:敏捷每+1點時,命中+0.3%、必殺+0.1%、迴避+0.3%。

1智力加多少魔量?1智力加多少回復量?多少智力減一次技能等待時間?
答:智力每+1點時,魔+12滴、回魔量+2
技能等待時間每20點智-0.08%(其於每4點-0.07%)。
※基本魔4點時,回魔量60滴


以上測試職業:戰士
測試內容:全身脫光、包括精靈

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多少力量加小傷?多少力量加大傷?多少力量同時加大小傷?
答:力+1時(最小+1)、力+2時(最大+1)、力+4時(最大+1)
  力+6時(最小+1、最大+1)、力+8時(最大+1)、力+10時(最大+1)
 ※力量以10點為一輪。



1體力加多少血量?1體力加多少回復量?
答:體+1時血16滴(回血不變)、體+2時血+16滴(回血+2)
體+3時血+16滴(回血不變)、體+4時血+16滴(回血+4)
體+5時血+16滴(回血不變)、體+6時血+16滴(回血+6)
※基本體4點時,回血量28滴 
※體以每5點血量多+16滴,回血量以每2點為多2。



1敏捷加多少命中、迴避、必殺的%數?
答:敏捷每+1點時,命中+0.3%、必殺+0.1%、迴避+0.3%。


1智力加多少魔量?1智力加多少回復量?多少智力減一次技能等待時間?
答:智力每+1點時,魔+36滴、回魔量+2
技能等待時間每20點智-0.09%(其於每4點-0.08%)。
※基本魔4點時,回魔量34滴


以上測試職業:弓手
測試內容:全身脫光、包括精靈
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