LV. 17
GP 162

招式自動雙重選擇

樓主 asz8554 asz8554
這不算是系統,而是根據攻勢擊中對方還是讓對方防禦,導致連續技呈現兩種不同的接續。這種形式的連續技多半有以下特性:
1.連續技的開頭一樣,像是從跳躍攻擊到站立攻擊是不變的,進行雙重選擇多半在取消必殺技的時機
2.有兩種必殺技指令類似,所以才叫做雙重選擇。像是←↙↓↘→與↓↘→的指令,同樣具有↓↘→的操作。人物打中對方會演示←↙↓↘→的必殺技,人物讓對方防禦則是演示↓↘→的指令
3.兩種必殺技性質不同,再以上述為例,倘若
←↙↓↘→的必殺技是指令拋投打擊型,↓↘→的必殺技只是打擊型。人物打中對方就能施展指令拋投技,人物讓對方防禦則是變成打擊型

擁有這種能夠依據對方狀態而變化的連續技,是一種可攻可守的連續技。打中對方就能進一步給予對方傷害,就算對方防禦,我方仍能使出必殺技收尾,不至於露出破綻

雙重選擇並不限於兩種必殺技,有時候是打中會變成大絕招,
對方防禦則是變成必殺技,像是→這兩種指令,前者是必殺技,後者是大絕招。當然,我方一定要有氣量,打中對方才能使出大絕招。還有像是小技與必殺技的雙重選擇,由於小技根據角色不同而有差異,在此不舉例
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