LV. 27
GP 215

關於二代演奏賺錢收入的小心得

樓主 兩個麵包 w1349w1349
今天我做了簡單的小測試
我創新樂團直接彈專家模式第一首歌拿到5顆星賺到1800元~
然後馬上跳出去選困難模式第一首歌拿到5顆星並沒有賺到錢

之後

我又創新樂團直接彈困難模式第一首歌拿到5顆星賺到1200元~
然後又馬上跳出去選一般模式第一首歌拿到100%5顆金星一樣沒有賺到錢

再來

我直接從簡單模式開始玩第一首歌100%5顆金星並沒有錢
然後繼續玩一般模式第一首歌拿到100%5顆金星賺到600元
然後繼續玩困難模式第一首歌拿到5顆星還是只有賺600元
最後繼續玩專家模式第一首歌拿到5顆星還是只有賺600元


經過我的小測試後~我得到一個結論
除了簡單模式以外
同一首歌在每一個難度有600元可以賺
如果直接玩高等級難度會連同低等級的難度的錢一併賺到手


簡單的說一首歌不管你從哪個難度開始玩~
同一個紀錄裡面一首歌你最多只能賺到1800

今天再次做個實驗

創新樂團直接彈專家第一首歌~故意彈成3顆星賺到450元
然後馬上回頭彈困難第一首歌~彈5顆星還是有賺到900元
之後再接著去彈專家第一首歌~彈5顆星然後有賺到450元

經過這次的測試後我得到一個結論

《aee5210 (自由射手~☆)》說的沒有錯~
要難度比以前難或是拿的星星數比較難的模式多

我再補充解釋一下

以上列實驗做例子
今天你彈了專家的歌只有3顆星~
會連同前面兩個模式的3顆星的錢一起入手
也就是150X3=450

這時候再回去困難模式完成困難5顆星~
會連同一般模式的4顆星+5顆星的錢一起入手
也就是600-150x2=450x2=900

最後再去專家完成專家5顆星~
會把專家剩下的錢賺入手
也就是600-150=450

套入我首篇的測試
證明了我說的一首歌不管從什麼難度玩可以賺的錢固定是1800沒有錯
450+900+450=1800


3顆星150+4顆星200+5顆星250=600

以上是整個演奏賺錢公式及算法

這是我的心得
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